Armadura de placas Carta MTG


Equipar la Armadura de Placas fortalece a una sola criatura, utilizando efectivamente recursos para crear una presencia formidable en el campo de juego. La eficiencia en el coste es clave; la reducción del coste de equipamiento de la Armadura de Placas con cada criatura equipada alienta a los mazos cargados de equipamiento. El potencial de equipar a velocidad instantánea con las cartas adecuadas permite jugadas sorpresivas y estratégicas en MTG.
Armadura de placas - Adventures in the Forgotten Realms
El coste de maná
Costo de maná convertido3
RarezaPoco común
TipoArtefacto — Equipo
Habilidades Equip
Liberado2021-07-23
Coleccione símbolo
Coleccione nombreAdventures in the Forgotten Realms
Coleccione códigoAFR
Número32
Frame2015
DisposiciónNormal
BorderNegra
Ilustrado porMartina Pilcerova

Texto de la carta

La criatura equipada obtiene +3/+3 y tiene la habilidad de rebatir {1}. (Siempre que la criatura equipada sea objetivo de un hechizo o habilidad que controla un oponente, contrarréstalo a menos que ese jugador pague {1}.) Equipar {3}. Te cuesta {1} menos activar esta habilidad por cada otro Equipo que controlas.


Cartas Similares

La Armadura de Placas encuentra su lugar entre las cartas de equipo en Magic: The Gathering, ofreciendo tanto resistencia como flexibilidad en el campo de batalla. Se asemeja a cartas como Valor de Caballero, que también proporciona un notable impulso a las estadísticas de una criatura. Sin embargo, la Armadura de Placas avanza con su capacidad de reducción de coste por cada otro equipo que controles, lo que la hace cada vez más beneficiosa en mazos centrados en equipo.

Por otro lado, tenemos las Botas de Pies Ligeros, un equipo que otorga no solo un bono de estadísticas, sino también las codiciadas habilidades de protección y prisa. Aunque las Botas de Pies Ligeros no reducen su coste con más equipos, sus protecciones adicionales la convierten en un elemento básico en muchos mazos de MTG. Luego echamos un vistazo al Adorno del Encadenador, que sirve a un propósito diferente al ofrecer aceleración de maná, que no se compara directamente pero aún ocupa un lugar como equipo de utilidad.

Un examen perspicaz de la Armadura de Placas y sus cartas similares revela una elección sólida para jugadores que desean amplificar la capacidad de supervivencia de sus criaturas mientras sincronizan con una estrategia centrada en el equipo. Su característica única de reducción de costes podría inclinar la balanza a favor de los jugadores que maximizan su arsenal lleno de equipo.

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Aspectos Positivos de la Carta

Ventaja de Cartas: Equipar criaturas con la Armadura de Placas puede convertir incluso a la criatura más modesta en una amenaza formidable, proporcionando un impulso significativo en poder y defensa. Esta carta te permite mantener una ventaja de cartas al hacer que tus criaturas individuales sean más valiosas y difíciles de tratar.

Aceleración de Recursos: La Armadura de Placas te ayuda a utilizar tus recursos de manera más eficiente. Reduce su propio coste de equipamiento por cada otra criatura equipada que controles, lo que significa que cuanto más construyas tu presencia en el campo de juego, menos necesitarás gastar en fortalecer a cada criatura. Esto se sincroniza bien con mazos cargados de equipamiento, lo que lleva a ahorros significativos de maná a lo largo de una partida.

Velocidad Instantánea: Aunque la Armadura de Placas en sí misma no tiene velocidad instantánea, su habilidad de equipar se puede usar a velocidad instantánea si se combina con cartas que permitan que el equipamiento se adjunte a una criatura como un instantáneo. Esto abre opciones para ajustes tácticos en medio del combate o en respuesta a los hechizos de un oponente, creando cambios sorpresivos en la dinámica de poder del campo de juego. Al aprovechar este ángulo, puedes sorprender a tu oponente, lo que a menudo conduce a situaciones ventajosas.


Aspectos Negativos de la Carta

Requisito de Descarte: Una desventaja de usar la Armadura de Placas es el descarte obligatorio para activar su habilidad de equipamiento. Si te encuentras con pocas cartas, buscar estratégicamente sus beneficios podría salir mal, especialmente en juegos donde la ventaja de cartas es crucial.

Coste de Maná Específico: La Armadura de Placas viene con un coste de equipamiento que requiere tanto maná genérico como blanco. Los mazos que no estén diseñados para producir maná blanco de manera consistente podrían tener dificultades para maximizar su uso, lo que la hace menos versátil entre los distintos tipos de mazos de MTG.

Coste de Maná Comparativamente Alto: Con un coste de lanzamiento y equipamiento razonablemente elevado, la Armadura de Placas podría ser una inversión intensiva de recursos. Dada la variedad de cartas de MTG que ofrecen efectos similares, puede haber alternativas que logren beneficios comparables por menos costo, un factor que vale la pena considerar para jugadores que buscan eficiencia de maná.


Razones para Incluir en Tu Colección

Versatilidad: La Armadura de Placas puede ser una adición flexible a múltiples construcciones, brillando especialmente en mazos orientados al equipamiento de criaturas. Su capacidad para crecer con la cantidad de criaturas que controlas la convierte en una opción viable tanto para mazos agresivos como para estrategias expansivas.

Potencial de Combo: Con su condición de reducción de costes basada en el número de criaturas que controlas, la Armadura de Placas se presta naturalmente a estrategias que abruman el campo de juego. Esta carta puede permitir sinergias poderosas en mazos que buscan capitalizar equipar y potenciar a un gran número de criaturas simultáneamente.

Relevancia en el Meta: Dado que las estrategias basadas en criaturas a menudo fluctúan con el meta de MTG, el impulso defensivo proporcionado por la Armadura de Placas asegura que tus criaturas clave tengan una mejor oportunidad contra hechizos de eliminación comunes. Esto la convierte en particularmente potente en entornos donde el combate de criaturas es fundamental para asegurar la victoria.


Cómo Vencer

La Armadura de Placas destaca en el mundo de Magic: The Gathering como una poderosa carta de equipamiento, dotando a las criaturas con una mayor resistencia y potencialmente otorgándoles protección. Para contrarrestar eficazmente esta robusta carta, es imperativo desplegar hechizos estratégicos de eliminación de artefactos o cartas que obstaculicen la colocación de equipamiento. Cartas como Desencantar o Agarre de Krosan ofrecen soluciones directas para eliminar artefactos como la Armadura de Placas del campo de juego, anulando sus efectos.

Otro enfoque viable implica evitar por completo el impacto de la carta mediante la implementación de habilidades de criatura como volar o inbloqueable para pasar por las defensas de la Armadura de Placas. Introducir criaturas con características que eviten el combate tradicional puede socavar severamente la utilidad de la Armadura de Placas. Además, cartas que restrinjan o controlen el maná de tu oponente pueden evitar que equipe la Armadura de Placas de manera eficiente, debilitando su estrategia para establecer una defensa formidable.

En última instancia, enfrentarse a una carta como la Armadura de Placas puede ser desafiante, pero hay numerosas estrategias y cartas dentro de Magic: The Gathering que permiten a los jugadores superar sus mejoras. Al considerar cuidadosamente las opciones de tu mazo y mantenerse alerta, puedes desmantelar la ventaja que la Armadura de Placas brinda a tu adversario.


Recomendaciones de BurnMana

Con las ideas sobre las fortalezas y vulnerabilidades de la Armadura de Placas en mente, es un momento óptimo para refinar tu estrategia de construcción de mazos. Ya sea que la Armadura de Placas sea una fortaleza defensiva o un talón de Aquiles depende de su integración en tu plan de juego. Al construir tu arsenal de MTG, considera la profundidad táctica que la Armadura de Placas añade y los escenarios donde brilla con más intensidad. La diversificación de mazos es fundamental y, cuando se utiliza con cuidado, la Armadura de Placas puede ciertamente fortalecer tu presencia en el campo de batalla. ¿Ansioso por sumergirte más en estrategias de optimización y encontrar el equilibrio perfecto para tu mazo? Visítanos y amplía tu sabiduría de MTG, transformando cada robo en una potencial victoria.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Armadura de placas de un coleccione específico como Adventures in the Forgotten Realms, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Armadura de placas y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
BurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
Continuar explorando otros productos sellados en Amazon
Ver productos MTG

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Armadura de placas tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
ModernLegal
OathbreakerLegal
VintageLegal
DuelLegal
ExplorerLegal
GladiatorLegal
PioneerLegal
TimelessLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Armadura de placas de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
23/07/2021 Si una criatura con protección está equipada con Armadura de placas, al convertirse en el objetivo de un hechizo o habilidad que controle un oponente, ambos efectos de protección se activarán.
23/07/2021 Si un jugador lanza un hechizo que apunta a múltiples permanentes controlados por su oponente con la capacidad de protección, cada una de esas habilidades de protección se activará. Si ese jugador no paga todos los costos, el hechizo será contrarrestado.