Intrusos orcos Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 3 coleccionesVer todos |
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 5 |
Rareza | Extraña |
Tipo | |
Fuerza | 2 |
Tenacidad | 3 |
Texto de la carta
Si los Ocupas orcos atacan y no son bloqueados, puedes tomar el control del terreno objetivo controlado por el jugador defensor. Si lo haces, los Ocupas orcos no infligen daño en combate este turno. Pierde control de ese terreno si los Ocupas orcos dejan la partida o si pierdes el control de los Ocupas orcos.
Cartas Similares
Los Ocupas orcos ofrecen un enfoque único para negar recursos en Magic: The Gathering. Su habilidad para robar potencialmente recursos de maná a oponentes establece un paralelo con cartas como Jinete de Avalanchas. Mientras ambas cartas interfieren con tierras, los Jinete proporcionan un efecto inmediato de destrucción de tierras. Los Ocupas orcos, en contraste, otorgan un beneficio continuo cuando infligen daño de combate con éxito a un jugador.
Al compararlo con Lluvia de Piedras, otra carta con capacidades de destrucción de tierras, los Ocupas requieren una configuración más estratégica pero tienen la ventaja de apuntar a tierras de forma repetible. Ambos requieren una preparación específica para maximizar su potencial, considerando la necesidad de los Ocupas de un combate exitoso y la naturaleza de un solo uso de Lluvia de Piedras.
Al examinar estas estrategias, los Ocupas orcos representan una opción intrigante en el universo de MTG. Si bien no tiene el impacto directo de otras cartas de interrupción de tierras, su capacidad para desmantelar sistemáticamente la base de maná de un oponente puede resultar invaluable en la composición correcta del mazo. La carta requiere un juego cuidadoso pero puede ser increíblemente gratificante en términos de control de tablero y ventaja estratégica.
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Aspectos positivos de la carta
Ventaja en cartas: Los Ocupas Orcos proporcionan una ventaja estratégica al convertir ataques exitosos en control sobre las tierras de tu oponente. Esto puede resultar en privarlos de recursos cruciales mientras simultáneamente fortaleces tu propia base de tierras.
Aceleración de recursos: Al tomar el control de las tierras de un oponente a través de la habilidad de los Ocupas Orcos, aceleras indirectamente tu reserva de recursos. Esto puede llevar a lanzar hechizos más impactantes antes de lo habitual o desatar habilidades poderosas que requieren una inversión de maná sustancial.
Velocidad instantánea: Aunque los Ocupas Orcos en sí no son instantáneos, su habilidad de robar tierras al infligir daño en combate puede interrumpir los planes del oponente en un momento crucial. Efectivamente, puede eliminar tierras antes de que puedan ser activadas para hechizos de velocidad instantánea en el turno de tu oponente, reduciendo su capacidad de reacción o uso de estrategias de contraataque.
Aspectos negativos de la carta
Requisito de descarte: Una desventaja significativa de los Ocupas Orcos es la necesidad de descartar una carta para ciertas habilidades o estrategias asociadas con la carta. Cuando se juega un juego impulsado por recursos, el verse obligado a agotar tu mano puede colocarte en desventaja, dejándote con menos opciones para futuros turnos.
Costo de maná específico: Los Ocupas Orcos requieren una combinación específica de maná para jugar, incluyendo un costo doble de maná rojo. Este requisito puede ser restrictivo, haciéndolo un ajuste potencialmente desafiante para mazos multicolores o aquellos que no cuentan con fuentes de maná rojo de manera destacada.
Costo de maná comparativamente alto: Con un costo de lanzamiento que podría considerarse elevado para sus habilidades, los Ocupas Orcos pueden ser vistos como menos rentables en comparación con otras cartas que podrías incluir en tu mazo. Por la inversión de maná, los jugadores podrían esperar una presencia en mesa más inmediata o impactante, lo que hace que esta carta sea potencialmente menos atractiva en entornos rápidos o altamente competitivos.
Razones para incluir a los Ocupas Orcos en tu colección
Versatilidad: Los Ocupas Orcos ofrecen una forma única de control, ya que les permite a los jugadores colar daño mientras potencialmente interrumpen la base de maná de un oponente. Puede ser una adición interesante a mazos rojos que se centran en la interacción con tierras o estrategias de daño indirecto.
Potencial de combo: La habilidad de la carta para robar el control de tierras durante el combate ofrece posibilidades de combos intrigantes. Se combina bien con cartas que se benefician del control de tierras o aquellas que amplifican el daño durante el combate, creando oportunidades para sinergias poderosas.
Relevancia meta: En entornos donde las estrategias basadas en tierras son prevalentes, los Ocupas Orcos ganan relevancia. Pueden actuar como un contramedida contra mazos que dependen en gran medida de tierras específicas, convirtiéndose en una carta de banquillo estratégica en ciertos enfrentamientos.
Cómo vencer a los Ocupas Orcos
Los Ocupas Orcos es una carta única en MTG que puede ser una verdadera molestia si te enfrentas a ella en el campo de batalla. Esta carta tiene la capacidad de pasar por tus defensas de manera efectiva, convirtiendo lo que podría parecer un simple ataque en una situación en la que podrías perder el control de tus tierras. Para contrarrestarlo, los jugadores necesitan una buena estrategia, ya que lidiar con esta carta puede ser menos acerca de la fuerza bruta y más acerca de un juego inteligente.
La clave para vencer a los Ocupas Orcos es evitar que declaren un ataque. Utilizar hechizos de eliminación que puedan apuntar a la criatura antes de que se convierta en una amenaza es esencial. Cartas como Sendero al Exilio o Asesinato son efectivas contra él. Además, tener eliminaciones a velocidad instantánea es crucial, ya que puedes responder a la declaración de ataque antes de que se active la habilidad de los Ocupas. Jugar contramagias también puede ser una medida preventiva, asegurando que los Ocupas Orcos nunca lleguen al campo de batalla en primer lugar.
Otro enfoque es limitar las capacidades de los Ocupas directamente: efectos que anulan habilidades o cartas como Aguja de Pithing pueden neutralizar su mecánica de robo de tierras. En última instancia, comprender el ritmo del juego y tener las respuestas adecuadas en tu mazo asegurarán que no te sorprenda esta agresiva carta roja.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Intrusos orcos de un coleccione específico como Ice Age and Fifth Edition, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Intrusos orcos y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Impresiones
La carta Intrusos orcos Magic the Gathering se lanzó en 3 colecciones diferentes entre 1995-06-03 y 2008-09-22. Ilustrado por Richard Kane Ferguson.
# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1995-06-03 | Ice Age | ICE | 211 | 1993 | Normal | Negra | Richard Kane Ferguson | |
2 | 1997-03-24 | Fifth Edition | 5ED | 258 | 1997 | Normal | Blanca | Richard Kane Ferguson | |
3 | 2008-09-22 | Masters Edition II | ME2 | 143 | 1997 | Normal | Negra | Richard Kane Ferguson |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Intrusos orcos tiene restricciones
Formato | Legalidad |
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Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Premodern | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Predh | Legal |
Penny | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Intrusos orcos de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
---|---|
04/10/2004 | La habilidad se activa en la declaración de bloqueadores si no se declaran bloqueadores para él. |
01/10/2008 | Si pierdes el control de los Ocupas orcos antes de que su habilidad se resuelva, no ganarás el control de la tierra objetivo en absoluto. |
15/04/2013 | Una habilidad que se activa cuando algo "ataca y no es bloqueado" se activa en el paso de declarar bloqueadores después de que los bloqueadores son declarados si (1) esa criatura está atacando y (2) ninguna criatura ha sido declarada para bloquearla. Se activará incluso si esa criatura fue puesta en el campo de batalla atacando en lugar de haber sido declarada como atacante en el paso de declarar atacantes. |