Omnath, centro de la ira Carta MTG


Colecciones da cartaLanzado en 7 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido7
RarezaMítica
TipoCriatura legendaria — Elemental
Habilidades Landfall
Fuerza 5
Tenacidad 5

Conclusiones clave

  1. Omnath convierte las caídas de tierras en fichas de 5/5, fortaleciendo el control del tablero y presionando significativamente a los oponentes.
  2. Con estrategias de rampa de tierras, Omnath transforma las jugadas de tierras en aceleración de recursos, con un impacto importante para lanzar hechizos cruciales.
  3. Omnath se sincroniza con jugadas de tierras a velocidad instantánea, permitiendo la creación sorpresa de fichas y la aplicación de daño a demanda.

Texto de la carta

Aterrizaje — Siempre que una tierra entre al campo de batalla bajo tu control, pon en el campo de batalla una ficha de criatura Elemental roja y verde 5/5.Siempre que Omnath, centro de la ira u otro Elemental que controlas muera, Omnath hace 3 puntos de daño a la criatura o jugador objetivo.


Aspectos positivos de la carta

Ventaja de cartas: Jugar con Omnath, Locus of Rage en una partida proporciona una ventaja significativa en cartas, ya que este poderoso elemental te permite capitalizar las estrategias basadas en tierras. Cada caída de tierra tiene el potencial de crear una ficha de criatura elemental 5/5, que no solo presiona a los oponentes, sino que contribuye a la presencia en el tablero y al control del mapa. Estas fichas adicionales pueden cambiar rápidamente el curso del juego al superar en número a los oponentes y ofrecer opciones adicionales durante el juego.

Aceleración de recursos: Omnath prospera en un mazo con una estrategia de rampa de tierras, transformando efectivamente cada caída de tierra en un mecanismo de aceleración de recursos. Este elemental fomenta y recompensa la jugada de cartas de tierra adicionales, cada una de ellas acercándote más a lanzar hechizos que cambian el juego o generar suficiente poder en el tablero para controlar el flujo del juego. Ya sea a través de Omnath mismo o de las fichas, cada tierra acelera tu potencial para aprovechar vastas reservas de maná.

Velocidad instantánea: Aunque Omnath en sí mismo no tiene destello, esta carta se sincroniza bien con otras interacciones a velocidad instantánea. La habilidad de Omnath para crear fichas al colocar tierras puede aprovecharse a velocidad instantánea con efectos que permiten que las tierras entren al campo de batalla en el turno de un oponente. Además, cuando Omnath u otro Elemental muere, activa una habilidad que inflige daño a cualquier objetivo. Esto abre opciones estratégicas para responder a amenazas o cerrar un juego de forma inesperada.


Aspectos negativos de la carta

Requisito de descarte: Aunque Omnath no requiere directamente un descarte, fomenta un estilo de juego centrado en las tierras que, cuando se interrumpe, puede causar escasez de recursos de manera inadvertida, lo que lleva a descartes forzados.

Costo específico de maná: Omnath, Locus of Rage tiene un costo de maná exigente que requiere un compromiso sustancial tanto con maná rojo como verde, lo que potencialmente restringe la flexibilidad del mazo.

Costo de maná comparativamente alto: Con un coste de lanzamiento de siete maná, incluidos tres que son específicos de color, Omnath cae en un rango de coste de maná más alto, compitiendo con otras potencias de fin de juego que podrían ofrecer un impacto más inmediato en el estado de juego.


Razones para incluir a Omnath Locus of Rage en tu colección

Versatilidad: Omnath Locus of Rage aporta más que simplemente potencia bruta a la mesa, ya que encaja perfectamente en estrategias basadas en tierras y mazos tribales de elementales por igual. Su capacidad de crear elementales 5/5 cada vez que una tierra entra al campo de batalla significa que eleva cualquier mazo que se centre en mecánicas de caída de tierras.

Potencial de combo: Esta carta prospera en configuraciones de combinación, con gatillos de caída de tierras que llevan a una importante presencia en el tablero. Además, cuando se combina con cartas que permiten jugadas de tierras adicionales o salidas de sacrificio, esta carta convierte cada una de tus tierras en fuentes potenciales de daño, ilustrando su vasto potencial sinérgico.

Relevancia en la meta: En metajuegos donde las estrategias basadas en criaturas son prevalentes, Omnath actúa como una presencia formidable. Su capacidad de disuadir a los oponentes de limpiar el tablero, no sea que desencadenen el "furor" de Omnath, le otorga una ventaja única. Además, a medida que los juegos se alargan y las caídas de tierra se acumulan, la influencia de Omnath solo crece, convirtiéndolo en una amenaza constante en partidas largas y prolongadas.


Cómo vencer a Omnath, Locus of Rage

Omnath, Locus of Rage es un poderoso que exige atención en el momento en que llega al campo de batalla. Surgiendo como un elemental formidable, Omnath destaca en mazos centrados en caídas de tierras, donde su capacidad de crear elementales 5/5 con cada caída de tierras se convierte en una amenaza seria. Suma a eso su disparo furioso que inflige daño cuando un elemental muere, y entenderás la urgencia de lidiar con esta fuerza de la naturaleza.

Sin embargo, Omnath, Locus of Rage puede ser contrarrestado efectivamente. Los borrados de tablero son tu amigo aquí; hechizos como Ira de Dios o Condenación limpian el tablero, despojando a Omnath de su ejército de elementales. No te olvides de los hechizos de eliminación de objetivo único que evitan desencadenar la salida dañina de Omnath. Camino a la Eternidad o Espadas en Guadañas pueden manejar al elemental multifacético sin infligir daños colaterales.

Envolverlo dentro de los confines de efectos de pacifismo ya sea a través de encantamientos como Pacifismo en sí mismo, o usando un efecto de convertir en rana como la Broma del Polimorfista, puede neutralizar su capacidad de contraatacar. Anticipando las caídas de tierra y manteniendo un control estricto en el tablero, los jugadores pueden contener la ira de Omnath y cambiar el rumbo del juego a su favor.


Recomendaciones de BurnMana

Domina las complejidades de MTG requiere una inmersión profunda en las cartas que moldean el campo de batalla. Omnath, Locus of Rage se erige como un gigante entre los contendientes de fin de juego, un titán que encarna la furia de las tierras mismas. Con la capacidad de crear un torrente de Elementales 5/5, esta carta inclina la balanza a tu favor, recompensando las caídas de tierra con pura fuerza. Ya sea abogando por un mazo diversificado o enriqueciendo una estrategia tribal elemental, Omnath es un must-have versátil para cualquier jugador. ¿Buscas dominar con cada caída de tierra y elevar tu juego a alturas sin precedentes? Explora el mundo de la supremacía basada en tierras con Omnath y reina supremo en tus enfrentamientos.


Entendiendo a Omnath, Locus de la Ira

En el vasto panorama de cartas de criatura dentro de Magic: The Gathering, Omnath, Locus de la Ira se erige como una fuerza formidable, especialmente en mazos centrados en tierras. Este elemental poderoso mejora la jugabilidad a través de su habilidad para producir fichas 5/5 cada vez que una tierra entra al campo de batalla bajo tu control. Un paralelo robusto a esta mecánica se puede ver en Baloths Rampantes, otra criatura que convoca fichas bestiales 4/4, aunque con un poder individual ligeramente menor.

Cartas Similares

Baloths Rampantes comparte sin duda terreno con Omnath ya que también premia las jugadas de tierras con fichas de criatura. Sin embargo, la capacidad adicional de Omnath para infligir 3 puntos de daño a cualquier objetivo cuando una ficha muere proporciona una ventaja agresiva sobre sus contrapartes. El Vengador de Zendikar es una carta de criatura que vale la pena mencionar en la misma frase. Trae un batallón de fichas de plantas al juego, que pueden volverse cada vez más amenazantes a medida que se juegan más tierras, al igual que el crecimiento del ejército elemental de Omnath. Sin embargo, carece de la habilidad de daño directo que hace a Omnath singularmente temible en el campo de batalla.

Bestias como Titania, Protectora de Argoth, complementan esta discusión. Titania recupera tierras del cementerio al campo de batalla, creando elementales 5/3. Si bien titánicas por derecho propio, estas fichas no traen la represalia explosiva de Omnath cuando son destruidas. Por lo tanto, Omnath, Locus de la Ira posee una mezcla distintiva de generación de fichas y poder retaliativo, situándolo como una carta de devastación singular cuando tierras y criaturas se armonizan en el juego.

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Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Omnath, centro de la ira de un coleccione específico como Battle for Zendikar and Battle for Zendikar Promos, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Omnath, centro de la ira y otras cartas MTG:

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Impresiones

La carta Omnath, centro de la ira Magic the Gathering se lanzó en 6 colecciones diferentes entre 2015-10-02 y 2024-04-19. Ilustrado por 2 diferentes artistas.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12015-10-02Battle for ZendikarBFZ 2172015NormalNegraBrad Rigney
22015-10-02Battle for Zendikar PromosPBFZ 217s2015NormalNegraBrad Rigney
32015-10-02Battle for Zendikar PromosPBFZ 217p2015NormalNegraBrad Rigney
42019-12-02Secret Lair DropSLD 12562015NormalSin fronterasYu Maeda
52020-09-25Zendikar Rising CommanderZNC 972015NormalNegraBrad Rigney
62020-09-26The ListPLST BFZ-2172015NormalNegraBrad Rigney
72024-04-19Outlaws of Thunder Junction CommanderOTC 2362015NormalNegraBrad Rigney

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Omnath, centro de la ira tiene restricciones

FormatoLegalidad
HistoricbrawlLegal
CommanderLegal
HistoricLegal
LegacyLegal
ModernLegal
OathbreakerLegal
VintageLegal
DuelLegal
ExplorerLegal
GladiatorLegal
PioneerLegal
TimelessLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Omnath, centro de la ira de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
25/08/2015 Una habilidad de llegada activa cada vez que un terreno entra al campo de batalla bajo tu control por cualquier motivo. Se activa cada vez que juegas un terreno, así como cuando un hechizo o habilidad coloca un terreno en el campo de batalla bajo tu control.
25/08/2015 Si Omnath muere al mismo tiempo que cualquier otro Elemental que controles, la última habilidad de Omnath se activará para cada uno de ellos (y una vez para sí mismo).
25/08/2015 Si la habilidad tiene un efecto adicional o de reemplazo que depende de que la tierra tenga un determinado tipo básico de tierra, la habilidad comprobará el tipo de la tierra al resolver la habilidad. Si, en ese momento, la tierra que entró al campo de batalla ya no está en el campo de batalla, utiliza sus tipos cuando abandonó el campo de batalla para determinar qué sucede.
25/08/2015 Omanth no tiene el tipo de terreno Locus.
25/08/2015 Cuando una tierra entre al campo de batalla bajo tu control, se activarán todas las habilidades de caída de tierra de los permanentes que controlas. Puedes ponerlas en la pila en cualquier orden. La última habilidad que pongas en la pila será la primera en resolverse.