Desequilibrio Carta MTG
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 1 |
Rareza | Común |
Tipo | |
Liberado | 2000-02-14 |
Coleccione símbolo | |
Coleccione nombre | Nemesis |
Coleccione código | NEM |
Número | 15 |
Frame | 1997 |
Disposición | Normal |
Border | Negra |
Ilustrado por | Jeff Miracola |
Texto de la carta
La criatura objetivo no puede atacar ni bloquear este turno.
Un arma pesada inflige mucho daño, pero tiene que acertar.
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Off Balance, conocida en los círculos de entusiastas de MTG por su supremacía táctica, encuentra un nicho en el reino de los hechizos de eliminación de un solo objetivo. Al igual que otros clásicos como Swords to Plowshares y Path to Exile, Off Balance ofrece un método de bajo costo para interrumpir las estrategias de tu oponente eliminando sus criaturas del campo de batalla. Lo que distingue a Off Balance es su limitación a criaturas que no están atacando, un atributo que puede dar forma a jugadas estratégicas durante el turno de un oponente. Swords to Plowshares exilia cualquier criatura en cualquier momento sin tales restricciones, pero compensa al oponente con puntos de vida, mientras que Path to Exile les otorga ventaja en tierras.
Temporal Isolation es otro hechizo que se asemeja a Off Balance, imponiendo restricciones a las criaturas sin destruirlas directamente, aunque esta carta de Aura va más allá al obstaculizar todas las habilidades y el daño de combate también. Es ligeramente más versátil que Off Balance, ya que puede apuntar a cualquier criatura independientemente de su estado. En comparación, el enfoque de Off Balance en criaturas que no están atacando fomenta jugadas preventivas, dando a los jugadores una ventaja táctica antes de que los adversarios puedan declarar atacantes.
Cuando se analiza la utilidad y flexibilidad dentro de MTG, Off Balance se alinea como una elección estratégica para jugadores que prefieren controlar el ritmo del juego y tomar decisiones preventivas, distinguiendo su papel entre las cartas de interferencia de criaturas.
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Aspectos positivos de la carta
Ventaja de cartas: Off Balance destaca en contrarrestar la mano de tu oponente al obligarlos estratégicamente a descartar, contribuyendo indirectamente a tu ventaja de cartas. Este equilibrio sutil puede inclinar el juego a tu favor al privar a los oponentes de recursos cruciales.
Aceleración de recursos: Cuando se juega de manera efectiva, Off Balance puede actuar como una herramienta de aceleración de recursos al interrumpir la curva de mana de tu oponente. Esto puede darte una ventaja sustancial en la carrera para desplegar hechizos cambiantes de juego y convocar criaturas poderosas.
Velocidad instantánea: La capacidad de lanzar Off Balance a velocidad instantánea es un as bajo la manga, permitiéndote reaccionar rápidamente a las acciones de tu oponente. Proporciona la flexibilidad para interferir con su estrategia en el momento más oportuno, potencialmente justo antes de que ejecuten una jugada crucial.
Aspectos negativos de la carta
Requisito de descarte: Off Balance exige que descartes una carta para activar su efecto, un compromiso que podría agotar tu mano, dejándote potencialmente vulnerable con menos opciones.
Costo de mana específico: El costo de mana de esta carta es estrictamente blanco, lo que la hace menos flexible y más difícil de integrar en mazos multicolores que no cuenten con una presencia destacada de mana blanco o una base de mana confiable.
Costo de mana comparativamente alto: Aunque Off Balance puede perturbar la estrategia de tu oponente, la inversión de mana es considerable en comparación con otros hechizos de control. Jugadores hábiles podrían encontrar cartas alternativas con requisitos de mana más bajos para mantener el ritmo.
Razones para incluir en tu colección
Versatilidad: Off Balance ofrece flexibilidad para interrumpir a los oponentes en diferentes formatos. Esta carta encaja fácilmente en estrategias de sideboard contra mazos enfocados en criaturas o combos que dependen de invocar criaturas clave en momentos críticos.
Potencial de combo: Con esta carta, los jugadores pueden manipular hábilmente el tiempo de las jugadas de su oponente. Se alinea bien con estrategias centradas en negar recursos o con configuraciones que buscan lograr la victoria a través de la cantidad de desgaste.
Relevancia en la meta: A medida que los metajuegos cambian periódicamente hacia mazos centrados en criaturas, tener Off Balance en tu arsenal asegura que tengas una respuesta preventiva a tales amenazas, manteniendo su relevancia en diversos entornos competitivos.
Cómo vencer
Off Balance, un hechizo único en el arsenal de Magic: The Gathering, puede perturbar a los oponentes anulando las capacidades de combate de sus criaturas. A diferencia de los hechizos de eliminación de criaturas que destruyen un objetivo directamente, Off Balance aparta temporalmente las amenazas más inmediatas sin sufrir pérdida de cartas. Es un giro en los efectos tradicionales de pacifismo, pero notablemente requiere un momento estratégico debido a su naturaleza temporal.
Para contrarrestar eficazmente Off Balance, es crucial contar con un conjunto diverso de tácticas. Las habilidades de criaturas a velocidad instantánea pueden activarse en respuesta al hechizo, evitando el bloqueo inminente. La clave para mantener tu postura agresiva radica en la redundancia; cultivar una presencia en el tablero con múltiples amenazas disminuye el impacto de Off Balance en tu estrategia general. Además, incorporar cartas que otorguen protección contra hechizos puede evitar que Off Balance apunte a tus criaturas clave en primer lugar. Por último, considera hechizos que otorguen indestructibilidad o habilidades de regeneración: no contrarrestan directamente a Off Balance, pero fortalecen tus criaturas contra otras estrategias de control que a menudo acompañan a tales hechizos.
En resumen, aunque Off Balance ofrece una forma única de control de combate, un mazo equilibrado con medidas de protección y una alineación diversa de amenazas a menudo puede hacer que sea menos un obstáculo y más un pequeño obstáculo en el camino hacia la victoria.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Desequilibrio de un coleccione específico como Nemesis, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Desequilibrio y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
Ver productos MTG
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Desequilibrio tiene restricciones
Formato | Legalidad |
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Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Paupercommander | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Pauper | Legal |
Premodern | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Predh | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Desequilibrio de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
---|---|
04/10/2004 | La habilidad solo ocurre si se utiliza antes de que se declaren los atacantes o bloqueadores (según corresponda) durante un turno. Si se utiliza después de que la criatura sea declarada como atacante o bloqueador, no sucede nada. |