Una muerta muy viva Carta MTG


Concede ventaja de cartas al revivir criaturas, a menudo decisivo para cambiar el impulso del juego. Aunque ofrece flexibilidad a velocidad instantánea, requiere una gestión cuidadosa de recursos y sincronización. El juego estratégico y contadores específicos como efectos de exilio pueden mitigar su poderosa resistencia.
Una muerta muy viva - Wilds of Eldraine
El coste de maná
Costo de maná convertido1
RarezaComún
TipoInstantáneo
Habilidades Role token
Liberado2023-09-08
Coleccione símbolo
Coleccione nombreWilds of Eldraine
Coleccione códigoWOE
Número101
Frame2015
DisposiciónNormal
BorderNegra
Ilustrado porRandy Vargas

Texto de la carta

Hasta el final del turno, la criatura objetivo que controlas gana "Cuando esta criatura muera, regrésala al campo de batalla girada bajo el control de su propietario. Luego, crea una ficha de Papel de Malvado anexada a ella". (La criatura encantada obtiene +1/+1. Cuando esta Aura vaya a un cementerio, cada oponente pierde 1 vida.)


Cartas Similares

No Tan Muerto Después de Todo es un hechizo único en el mundo de Magic: The Gathering, que tiene paralelismos con otras cartas temáticas de resurrección. Ecoa la funcionalidad de hechizos como Despertar, permitiendo a los jugadores reanimar temporalmente criaturas del cementerio. Lo que diferencia a No Tan Muerto Después de Todo es su flexibilidad para apuntar a cualquier tipo de carta y su potencial para convertirse en una parte permanente del campo de batalla bajo las condiciones adecuadas.

En contraste, tenemos Zombificar, una carta que trae directamente de vuelta criaturas del cementerio al campo de batalla sin la limitación temporal. Sin embargo, no comparte la amplia capacidad de apuntar de No Tan Muerto Después de Todo. Además, Reunir con Costura se presenta como un competidor cercano, con su mecánica de umbral que proporciona una opción de reanimación rentable, pero nuevamente, está limitado a criaturas, y sin el umbral, no iguala la permanencia que No Tan Muerto Después de Todo puede lograr.

Cuando examinamos las sutilezas y la utilidad ofrecida por estos hechizos de reanimación, No Tan Muerto Después de Todo asegura una posición de favor entre los jugadores de MTG por su versatilidad. Es un hechizo que permite de manera inteligente recuperarse de un estado de tablero aparentemente desesperado, reafirmando por qué la estrategia y la adaptabilidad son claves para triunfar en Magic: The Gathering.

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Mazos que usan esta carta

Mazos MTG usando Una muerta muy viva. Profundiza en la estrategia de los mazos, cartas de aparador, lista de ideas y exportación para jugar en ARENA o MOL.

#NombreFormatoArquetipoEvento
Rakdos ScamRakdos Scam ModernRakdos ScamModern Challenge 32 2024-05-06
Orzhov ScamOrzhov Scam ModernOrzhov ScamModern League 2024-05-06
Golgari ScamGolgari Scam ModernGolgari ScamModern League 2024-05-06

Aspectos positivos de la carta

Ventaja de cartas: Esta carta realmente brilla cuando se trata de obtener una ventaja sobre tus oponentes en términos de recursos en mano. Con su habilidad para resucitar una carta de criatura clave de tu cementerio, Not Dead After All te otorga una ventaja significativa en cartas, a menudo cambiando el impulso del partido a tu favor.

Aceleración de recursos: Además de devolver una criatura del cementerio, también puede aumentar tu aceleración de recursos. Esto proviene de habilitar combos poderosos o sinergias que fueron interrumpidos previamente, acelerando así tu plan de juego y presionando a tus adversarios para que respondan rápidamente.

Velocidad instantánea: La conveniencia y flexibilidad de lanzar Not Dead After All a velocidad instantánea no pueden ser subestimadas. Esto te permite esperar hasta el momento más oportuno durante el turno de tu oponente para traer de vuelta una criatura, adaptando tu juego al estado evolutivo del tablero sin sacrificar el elemento de sorpresa.


Aspectos negativos de la carta

Requisito de descarte: Not Dead After All requiere descartar otra carta, lo cual puede ser una desventaja cuando te enfrentas a la escasez de cartas en mano. Deshacerte de recursos valiosos a veces puede obstaculizar tu plan de juego, llevando a decisiones difíciles durante la partida.

Costo de maná específico: Un requisito de maná estrecho, que incluye negro y otro color, hace que esta carta sea menos flexible en varios tipos de mazo. Esto restringe su jugabilidad solo a aquellos mazos que puedan acomodar la combinación de maná particular sin interrumpir la consistencia de maná.

Costo de maná comparativamente alto: Cinco maná para devolver una carta de criatura del cementerio al campo de batalla es sustancial. Teniendo en cuenta la inversión de maná, los jugadores pueden encontrar otras formas de reanimación que cuesten menos o proporcionen beneficios adicionales. Esto puede hacer que Not Dead After All sea menos atractivo en un entorno competitivo donde la eficiencia es clave.


Razones para incluir en tu colección

Versatilidad: Not Dead After All ofrece flexibilidad en varios temas de mazos debido a su capacidad de devolver criaturas del cementerio al campo de batalla. Esto puede ser crucial en mazos que prosperan en la recurrencia de criaturas para obtener un valor continuo.

Potencial de combo: Esta carta destaca en configuraciones de combinación, especialmente aquellas que manipulan el cementerio. Su potencial sinérgico puede cambiar el curso de un juego sorprendiendo a los oponentes con una revivificación de criaturas inesperada, alimentando turnos explosivos.

Relevancia meta: En un entorno que favorece juegos prolongados y tediosos, la capacidad de Not Dead After All para recuperar criaturas clave se convierte en una ventaja estratégica. Permite una presión sostenida y la reutilización de criaturas poderosas que pueden dominar el estado del tablero.


Cómo vencer a Not Dead After All

Not Dead After All es una carta más reciente de Magic: The Gathering que otorga resistencia a las criaturas en el campo de batalla. Actuando eficazmente como un salvaguarda contra la desaparición de tus valiosas criaturas, puede ser un dolor de cabeza para los oponentes si no se maneja estratégicamente. Superar esta carta requiere un enfoque preciso, centrándose en eliminar amenazas clave del juego o limitar su impacto.

Un método para combatir a Not Dead After All es capitalizar los efectos de exilio. Dado que esta carta solo puede rescatar criaturas del cementerio, el exiliar criaturas evita esta red de seguridad. Alternativamente, utilizar habilidades o hechizos que obliguen a un jugador a sacrificar criaturas puede sortear efectivamente a Not Dead After All, ya que no evita los sacrificios. Además, jugar cartas que controlen el cementerio, como las que eliminan cartas o detienen estrategias basadas en el cementerio, puede socavar severamente el impacto de Not Dead After All.

El momento también es crucial. Puedes esperar hasta que tu oponente se quede sin maná para evitar la activación de la carta o usar un hechizo de eliminación a velocidad instantánea para responder a su lanzamiento. Estar atento y ser estratégico con tus elecciones de cartas y tu estilo de juego garantizará que Not Dead After All no signifique el fin de tus posibilidades de victoria.


Recomendaciones de BurnMana

Profundizar en las estrategias de cartas MTG revela la naturaleza multifacética del juego. Not Dead After All ofrece una recursión de criaturas ingeniosa y oportuna, pero su eficiencia es condicional. Es esencial sopesar su ventaja en cartas contra los costos de maná y cartas requeridos. Para aquellos que buscan refinar aún más sus mazos, hay una cantidad infinita de caminos por explorar. Amplía tu comprensión y colección con nosotros para aprovechar todo el potencial de cartas como Not Dead After All, fortalecer tus estrategias y mantener la supremacía a lo largo de tus partidas. Explora más con BurnMana y obtén la ventaja en tu próximo duelo.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Una muerta muy viva de un coleccione específico como Wilds of Eldraine, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Una muerta muy viva y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
BurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
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Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Una muerta muy viva tiene restricciones

FormatoLegalidad
StandardLegal
HistoricbrawlLegal
HistoricLegal
LegacyLegal
PaupercommanderLegal
OathbreakerLegal
GladiatorLegal
AlchemyLegal
PioneerLegal
CommanderLegal
ModernLegal
PauperLegal
FutureLegal
VintageLegal
DuelLegal
ExplorerLegal
BrawlLegal
PennyLegal
TimelessLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Una muerta muy viva de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
01/09/2023 Un permanente puede tener varios Roles adjuntos si cada uno está controlado por un jugador diferente.
01/09/2023 Las cartas del conjunto principal de Cards en los Dominios de Eldraine crean seis fichas de Rol diferentes: Maldito, Monstruo, Real, Hechicero, Malvado y Joven Héroe. Una séptima ficha de Rol, Virtuoso, es creada por Ellivere de la Corte Salvaje, la comandante del Mazo de Comandante "Virtud y Valor".
01/09/2023 Hexproof y protección no impedirán que un Rol se adhiera a un permanente si la habilidad que crea ese Rol y se adjunta a ese permanente no lo objetiva.
01/09/2023 Si un permanente tiene más de un Rol adjunto a él controlado por el mismo jugador, cada uno de esos Roles excepto el que tiene la marca de tiempo más reciente se coloca en el cementerio de su propietario. Esta es una acción basada en el estado.
01/09/2023 Si varias criaturas regresan al campo de batalla (posiblemente porque No Muerto Después de Todo eligió un permanente combinado), se creará un token de Rol Malévolo adjunto a cada una de ellas.
01/09/2023 Si la criatura no regresa al campo de batalla o regresa como un permanente que no es criatura, el token de Rol Malvado no será creado.
01/09/2023 Si dos o más Roles controlados por el mismo jugador quedan unidos a un permanente al mismo tiempo (quizás debido a un efecto como el de Temporada de Duplicar), ese jugador elige cuál mantener y cuáles se ponen en los cementerios de sus propietarios.
01/09/2023 En casos raros, un hechizo o habilidad podría intentar crear un token de Rol encantando un permanente que no puede legalmente encantar (debido a una habilidad como protección contra encantamientos). En tales casos, el token de Rol no se crea.
01/09/2023 Los roles son fichas de encantamiento incoloras. Cada una tiene los subtipos Aura y Rol y la habilidad de encantar criatura.
01/09/2023 Algunos hechizos y habilidades que crean fichas de Rol requieren objetivos. Si cada objetivo elegido es un objetivo ilegal cuando ese hechizo o habilidad intenta resolverse, no se resolverá. La ficha de Rol no se creará.