Expedición de Nissa Carta MTG


Colecciones da cartaLanzado en 2 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido5
RarezaPoco común
TipoConjuro
Habilidades Convoke

Conclusiones clave

  1. La delgadez del mazo con la Expedición de Nissa aumenta tus posibilidades de robar cartas no-terreno impactantes.
  2. La rampa de maná a través de esta carta acelera el juego, permitiendo lanzar antes hechizos potentes.
  3. El uso estratégico de convocar con la Expedición de Nissa optimiza el desarrollo de maná y la utilidad de las criaturas.

Texto de la carta

Convocar. (Tus criaturas pueden ayudar a lanzar este hechizo. Cada criatura que gires al lanzar este hechizo cuenta como un pago de {1} o de un maná del color de esa criatura.) Busca en tu biblioteca hasta dos cartas de tierra básica, ponlas en el campo de batalla giradas y luego baraja tu biblioteca.


Beneficios de la carta

Ventaja de cartas: La Expedición de Nissa puede prepararte bien en cuanto a utilidad de cartas. Poner dos cartas de Bosque básico en el campo de batalla no solo adelgaza tu mazo, sino que aumenta tus posibilidades de robar cartas no-terreno en turnos subsiguientes. Esto puede mejorar significativamente tu juego al asegurarte de seguir sacando hechizos valiosos o criaturas en lugar de cartas adicionales de tierra.

Acceleración de recursos: Esta carta es particularmente poderosa para mazos verdes que se benefician de tener abundantes recursos de maná. Al buscar dos Bosques, te permite acelerar tu reserva de recursos, lo que a su vez puede ser crucial para desplegar criaturas de alto costo o activar habilidades exigentes antes en el juego de lo habitual.

Velocidad instantánea: La Expedición de Nissa opera a velocidad de conjuro, lo que requiere una planificación estratégica para optimizar su potencial. A pesar de no ser un instantáneo, el mecanismo de convocar te permite girar criaturas como parte de su coste de lanzamiento, lo que puede ser una manera eficiente de utilizar tu presencia en el campo de batalla mientras sigues desarrollando tu base de maná.


Desventajas de la carta

Requisito de descarte: Para potenciar la capacidad de rampa de la Expedición de Nissa, necesitas tener una carta que estés dispuesto a descartar. Esto a menudo puede llevar a una disminución en la ventaja de mano, especialmente si la estás lanzando en un momento crítico en el que cada carta en tu mano cuenta.

Coste de maná específico: El requisito de dos manás verdes de la carta puede ser restrictivo. En mazos de varios colores, generar el maná verde necesario puede ser un desafío, lo que potencialmente retrasa el lanzamiento de este hechizo o te obliga a jugar de forma subóptima solo para colocarlo en el campo de batalla.

Coste de maná comparativamente alto: Con un coste de cuatro manás, la Expedición de Nissa no es trivial de jugar. En juegos más rápidos o en metas donde la eficiencia es clave, dedicar tu cuarto turno—o potencialmente incluso más recursos—a la rampa puede no ser el movimiento más estratégico, especialmente cuando hay cartas alternativas que pueden proporcionar rampa o arreglos de maná a un coste más bajo.


Razones para incluir en tu colección

Versatilidad: La Expedición de Nissa ofrece una opción dinámica para mazos interesados en la aceleración y corrección de tierras. Su mecanismo de convocar permite un coste de lanzamiento flexible, convirtiéndola en una elección versátil para mazos que reúnen una multitud de criaturas.

Potencial de combo: Dada su capacidad de buscar dos tierras y colocarlas en el campo de batalla giradas, esta carta funciona maravillas en mazos de caída de tierras, creando jugadas poderosas al sincronizarse con efectos que se activan al entrar tierras al campo de batalla.

Relevancia en el meta: En formatos donde desarrollar rápidamente una base de maná sólida puede ser la diferencia entre la victoria y la derrota, la Expedición de Nissa mantiene su posición. Es particularmente potente en Commander, un formato que valora la rampa eficiente para lanzar hechizos de alto impacto antes.


Cómo vencerla

La Expedición de Nissa es una carta única de rampa verde en MTG que te permite buscar en tu biblioteca hasta dos cartas de tierra básica y ponerlas en el campo de batalla giradas. Es parte del mecanismo de convocar, lo que significa que puedes girar criaturas para ayudar a lanzar este hechizo, reduciendo su coste de manera efectiva o incluso haciéndolo gratis. Esto puede darle a tu oponente una ventaja significativa en términos de aceleración de maná, crucial para jugar criaturas o hechizos de alto coste antes de lo habitual.

Para contrarrestar la Expedición de Nissa, una estrategia efectiva es perturbar la base de criaturas de tu oponente. Hechizos de remoción que pueden limpiar el tablero o apuntar a criaturas clave reducen la utilidad de la convocación, haciendo más difícil que tu oponente utilice eficientemente el hechizo. También considera hechizos de permiso que pueden contrarrestar directamente la Expedición de Nissa. Esto evita la búsqueda de tierras y puede mantener el desarrollo de maná de tu oponente bajo control. Por último, cartas de destrucción o interacción de tierras pueden eliminar la ventaja ganada por tu oponente, pero estas estrategias son menos comunes y a veces mal vistas en juegos casuales. Siempre mantente adaptable y busca oportunidades para desviar el plan de juego de tu oponente cuando intenten configurar una rampa con hechizos como la Expedición de Nissa.


Recomendaciones de BurnMana

Maximizar el poder de tu mazo de MTG depende de la inclusión estratégica de cartas que amplifiquen tu juego. La Expedición de Nissa puede cambiar potencialmente el rumbo de tus partidas al potenciar tus reservas de maná, permitiendo jugadas más grandes y mayor flexibilidad. Su sinergia con estrategias basadas en caída de tierras y el intrigante mecanismo de convocar agregan una capa de profundidad a tu juego. Los entusiastas de los mazos verdes y los jugadores que apuntan a superar a sus oponentes en el desarrollo de maná encontrarán en esta carta una inversión valiosa. Si la aceleración rápida de maná y la colocación estratégica de tierras resuenan con tu estilo de juego, adéntrate más con nosotros y descubre cómo la Expedición de Nissa podría convertirse en una piedra angular de la estrategia de tu mazo.


Cartas Similares

La Expedición de Nissa es una carta intrigante que ofrece un enfoque de aceleración de tierras en Magic: The Gathering. Presenta similitudes con otras cartas de rampa como la Vegetación Explosiva, que también busca dos tierras y las pone en el campo de batalla. Sin embargo, la Expedición de Nissa es única debido a su habilidad de convocar, que te permite girar criaturas para ayudar a lanzarla, potencialmente reduciendo su coste original de mana o incluso haciéndola gratuita.

Otra carta que viene a la mente es la Reclamación de Mantoceleste. Mientras que este hechizo solo busca cartas de Bosque, las pone en juego desgiradas, ofreciendo acceso inmediato a mana, a diferencia de la Expedición de Nissa que coloca tierras en el campo de batalla giradas. Cultivar también es una comparación común, permitiendo al jugador buscar hasta dos tierras básicas, colocando una en el campo de batalla girada y la otra en su mano, ofreciendo una combinación de crecimiento de tierras inmediato y futuro.

En el panorama de la aceleración de mana basada en tierras, la Expedición de Nissa tiene una ventaja competitiva para mazos que pueden convocar eficientemente, permitiendo un equilibrio crucial entre la presencia de criaturas y el desarrollo de tierras en el juego de Magic: The Gathering.

Explosive Vegetation - Carta Magic versiones
Skyshroud Claim - Carta Magic versiones
Cultivate - Carta Magic versiones
Explosive Vegetation - Carta Magic versiones
Skyshroud Claim - Carta Magic versiones
Cultivate - Carta Magic versiones

Cartas similares a Expedición de Nissa por color, tipo y coste de maná

Stunted Growth - Carta Magic versiones
Double Play - Carta Magic versiones
Overrun - Carta Magic versiones
Spring of Eternal Peace - Carta Magic versiones
Plow Under - Carta Magic versiones
Restock - Carta Magic versiones
Tranquil Path - Carta Magic versiones
Parallel Evolution - Carta Magic versiones
Shamanic Revelation - Carta Magic versiones
Primal Command - Carta Magic versiones
Animal Magnetism - Carta Magic versiones
Rebuking Ceremony - Carta Magic versiones
All Suns' Dawn - Carta Magic versiones
Rude Awakening - Carta Magic versiones
Feast of Worms - Carta Magic versiones
Natural Spring - Carta Magic versiones
Predatory Focus - Carta Magic versiones
Cyclical Evolution - Carta Magic versiones
Incremental Growth - Carta Magic versiones
Savage Conception - Carta Magic versiones
Stunted Growth - Carta Magic versiones
Double Play - Carta Magic versiones
Overrun - Carta Magic versiones
Spring of Eternal Peace - Carta Magic versiones
Plow Under - Carta Magic versiones
Restock - Carta Magic versiones
Tranquil Path - Carta Magic versiones
Parallel Evolution - Carta Magic versiones
Shamanic Revelation - Carta Magic versiones
Primal Command - Carta Magic versiones
Animal Magnetism - Carta Magic versiones
Rebuking Ceremony - Carta Magic versiones
All Suns' Dawn - Carta Magic versiones
Rude Awakening - Carta Magic versiones
Feast of Worms - Carta Magic versiones
Natural Spring - Carta Magic versiones
Predatory Focus - Carta Magic versiones
Cyclical Evolution - Carta Magic versiones
Incremental Growth - Carta Magic versiones
Savage Conception - Carta Magic versiones

Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Expedición de Nissa de un coleccione específico como Magic 2015 and Commander 2021, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Expedición de Nissa y otras cartas MTG:

Continuar explorando otros productos sellados en Amazon
Ver productos MTG

Impresiones

La carta Expedición de Nissa Magic the Gathering se lanzó en 2 colecciones diferentes entre 2014-07-18 y 2021-04-23. Ilustrado por Dan Scott.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12014-07-18Magic 2015M15 1882015NormalNegraDan Scott
22021-04-23Commander 2021C21 2002015NormalNegraDan Scott

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Expedición de Nissa tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
ModernLegal
OathbreakerLegal
VintageLegal
DuelLegal
PioneerLegal
PennyLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Expedición de Nissa de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
19/03/2021 Si una criatura que controlas tiene una habilidad de maná con en el coste, activar esa habilidad mientras lanzas un hechizo con convocar hará que la criatura se enderece antes de que pagues los costes del hechizo. No podrás volver a enderezarla para convocar. De manera similar, si sacrificas una criatura para activar una habilidad de maná mientras lanzas un hechizo con convocar, esa criatura no estará en el campo de batalla cuando pagues los costes del hechizo, por lo que no podrás enderezarla para convocar.
19/03/2021 Al calcular el costo total de un hechizo, incluye cualquier costo alternativo, costos adicionales o cualquier otra cosa que aumente o reduzca el costo de lanzar el hechizo. Convoke se aplica después de que se calcule el costo total. Convoke no cambia el costo de maná ni el valor de maná de un hechizo.
19/03/2021 Puedes girar cualquier criatura que tengas sin girar para convocar un conjuro, incluso si no la has controlado de manera continua desde el inicio de tu turno más reciente.