Ninja de las horas tardías Carta MTG


Colecciones da cartaLanzado en 12 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido4
RarezaComún
TipoCriatura - Ninja humano
Habilidades Ninjutsu
Fuerza 2
Tenacidad 2

Conclusiones clave

  1. Su robo de cartas al dañar en combate te brinda ventaja estratégica y puede impactar decisivamente en el flujo del juego.
  2. El Ninjutsu permite jugadas sorpresa y mejora la sinergia con instantáneos para un juego táctico.
  3. La versatilidad en la construcción del mazo es significativa, con potencial en combos y adaptabilidad en diversas estrategias.

Texto de la carta

Ninjutsu {1}{U} ({1}{U}, regresar un atacante no bloqueado que controles a la mano de su propietario: Pon esta carta en juego de tu mano girada y atacando). Siempre que el Ninja de las horas tardías haga daño de combate a un jugador, puedes robar una carta.


Aspectos Positivos de la Carta

Ventaja de Cartas: Ninja of the Deep Hours recompensa a los jugadores con la oportunidad de robar una carta cuando inflige daño de combate a un jugador. Esta habilidad puede cambiar el juego a tu favor al garantizar un flujo constante de recursos, manteniendo tu mano repleta y proporcionando más opciones estratégicas a medida que avanza el juego.

Aceleración de Recursos: Aunque no proporciona maná directamente, esta carta puede llevar indirectamente a la aceleración de recursos. Al permitir más cartas en la mano, los jugadores tienen una mayor probabilidad de robar tierras o hechizos que producen maná, aumentando así su disponibilidad de recursos para futuros turnos.

Velocidad Instantánea: Si bien Ninja of the Deep Hours no es un instantáneo en sí mismo, se sincroniza bien con hechizos a velocidad instantánea a través de su habilidad Ninjutsu. Esta habilidad te permite intercambiar un atacante no bloqueado con Ninja of the Deep Hours en medio del combate, lo cual puede activarse a velocidad instantánea, tomando desprevenido a un oponente y potencialmente llevando a intercambios ventajosos.


Aspectos Negativos de la Carta

Requisito de Descarte: Aunque Ninja of the Deep Hours ofrece el ansiado robo de cartas, los jugadores deben ser conscientes de su habilidad de ninjutsu que requiere un atacante no bloqueado. Si no puedes cumplir con esta condición, puedes perder la oportunidad de aprovechar el potencial de esta carta, poniéndote en desventaja durante momentos cruciales en el juego.

Costo de Maná Específico: El coste de lanzamiento exige tanto maná azul como maná genérico. Esta especificidad puede plantear desafíos para mazos que dependen de una base de maná suave y flexible, especialmente para construcciones multicolores que no siempre favorecen una asignación de recursos para satisfacer los requisitos de maná azul.

Costo de Maná Comparativamente Alto: Con dos manás, la habilidad de ninjutsu de esta carta no es excesivamente cara, pero en formatos donde la velocidad y eficiencia son clave, como Modern o Legacy, hay casos en los que desplegar Ninja of the Deep Hours puede no ser tan eficiente en maná como otras opciones en el juego que pueden proporcionar un impacto inmediato o una presencia de tablero más sólida.


Razones para Incluir en tu Colección

Versatilidad: Ninja of the Deep Hours es adaptable en varios mazos azules o temáticos de rogue. Destaca en estrategias que capitalizan trucos de combate y criaturas evasivas. Su capacidad para regresar a la mano y luego volver a la batalla a través de Ninjutsu añade una capa dinámica al juego.

Potencial de Combo: Esta carta se combina bien con efectos de entrar al campo de batalla o cartas que se benefician al ser devueltas a tu mano. La habilidad de Ninjutsu también te permite activar efectos de daño múltiples veces, mejorando la sinergia con cartas que se benefician de infligir daño de combate a un jugador.

Relevancia en el Meta: En metas donde el robo de cartas y los efectos eficientes de criatura son vitales, Ninja of the Deep Hours proporciona una ventaja. Su capacidad para evadir bloqueadores y proporcionar ventaja de cartas lo hace particularmente útil al enfrentarse a oponentes basados en control o tempo.


Cómo Vencer a Ninja of the Deep Hours

Ninja of the Deep Hours es una carta que merece respeto en ciertos formatos de MTG debido a su combinación de sigilo y robo de cartas. Efectivo contra mazos con pocos criaturas, este ninja puede pasar por las defensas y proporcionar una ventaja de cartas. Sin embargo, cada carta tiene su punto débil, y este ninja no es una excepción.

Para contrarrestar a Ninja of the Deep Hours, es crucial evitar que se conecte con un jugador. Esto significa mantener una presencia de tablero con criaturas listas para bloquear o tener hechizos de eliminación a velocidad instantánea listos. Cartas como Shock o Fatal Push pueden utilizarse en el momento adecuado para interrumpir la habilidad de Ninjutsu, asegurando que el ninja no obtenga su efecto. Además, efectos que otorgan indesplazable o manto a tus criaturas o crean una situación de combate desfavorable para el Ninja, como Prisión Ectoplásmica, pueden complicar los planes de ataque de tu oponente. También vale la pena mencionar que una vez que el Ninja está en el tablero, mantenerlo bloqueado o eliminarlo antes de que pueda generar una ventaja de cartas sustancial es clave. Priorizar la eliminación de criaturas con evasión u otros medios para infligir daño de combate de manera consistente a un jugador es esencial para limitar el impacto del Ninja.

Anticipando los movimientos de tu oponente y estando preparado para neutralizar al Ninja antes de que pueda pasar, mantendrás el control sobre el juego. Armado con la estrategia adecuada, Ninja of the Deep Hours no tendrá oportunidad contra una defensa bien preparada.


Recomendaciones de BurnMana

Profundizar en las complejidades de Ninja of the Deep Hours revela los matices de sus fortalezas y debilidades en el juego de MTG. Esta carta, con su potencial de ventaja de cartas y sinergia con tácticas evasivas, es una adición astuta a cualquier mazo que capitaliza las interacciones de combate. Al considerar la composición de tu mazo existente y el meta actual, incorporar a este ninja podría afilar tu plan de juego. Obtener información sobre Ninja of the Deep Hours es solo la punta del iceberg. ¿Estás listo para adentrarte más en la estrategia de MTG y optimizar tu mazo? Descubre más estrategias, interacciones de cartas y formas de maximizar tu juego con nosotros.


Cartas Similares

Cuando se explora el mundo de los agentes sigilosos en Magic: The Gathering, Ninja de las Horas Profundas destaca por su equilibrada combinación de utilidad y destreza en combate. Se podrían establecer paralelos con Shinobi de la Cuchilla de Niebla, que también cuenta con una habilidad de ninjutsu. Sin embargo, Ninja de las Horas Profundas añade el bono de robar cartas al infligir daño de combate a un jugador, a diferencia de Shinobi de la Cuchilla de Niebla, que se enfoca únicamente en devolver una criatura a la mano de su dueño.

En el mismo espectro, encontramos a Robacráneos, otro ninja con un enfoque alternativo. Aunque no facilita robar cartas, exilia cartas del cementerio de un oponente, lo que supone un tipo de ventaja diferente. Luego está Asesino de Gargantas, que lleva un coste de ninjutsu mayor, pero ofrece la eliminación de una criatura al infligir daño de combate. Se aleja del tema de ventaja de cartas pero proporciona un control de criaturas potencialmente alterador del juego.

En conjunto, Ninja de las Horas Profundas muestra su fuerza en un mazo sinérgico donde la ventaja de cartas puede cambiar el rumbo de un duelo. Su coste de ninjutsu para una revelación oportuna y el beneficio adicional de robar una carta lo convierten en un activo táctico en cualquier partida de Magic: The Gathering.

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Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Ninja de las horas tardías de un coleccione específico como Betrayers of Kamigawa and Salvat 2005, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Ninja de las horas tardías y otras cartas MTG:

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Impresiones

La carta Ninja de las horas tardías Magic the Gathering se lanzó en 10 colecciones diferentes entre 2005-02-04 y 2021-08-26. Ilustrado por Dan Scott.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12005-02-04Betrayers of KamigawaBOK 442003NormalNegraDan Scott
22005-08-22Salvat 2005PSAL E62003NormalBlancaDan Scott
32005-08-22Salvat 2005PSAL E302003NormalBlancaDan Scott
42005-08-22Salvat 2005PSAL E412003NormalBlancaDan Scott
52012-06-01Planechase 2012PC2 212003NormalNegraDan Scott
62015-11-13Commander 2015C15 992015NormalNegraDan Scott
72016-11-25Planechase AnthologyPCA 212015NormalNegraDan Scott
82018-08-09Commander 2018C18 952015NormalNegraDan Scott
92019-11-07Mystery BoosterMB1 4462015NormalNegraDan Scott
102020-09-26The ListPLST C18-952015NormalNegraDan Scott
112021-03-19Time Spiral RemasteredTSR 3131997NormalNegraDan Scott
122021-08-26Jumpstart: Historic HorizonsJ21 2232015NormalNegraDan Scott

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Ninja de las horas tardías tiene restricciones

FormatoLegalidad
HistoricbrawlLegal
HistoricLegal
LegacyLegal
PaupercommanderLegal
OathbreakerLegal
GladiatorLegal
CommanderLegal
ModernLegal
PauperLegal
VintageLegal
DuelLegal
PredhLegal
TimelessLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Ninja de las horas tardías de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
19/03/2021 Aunque el Ninja está atacando, nunca se declaró como una criatura atacante (para efectos de habilidades que se activan cada vez que una criatura ataca, por ejemplo).
19/03/2021 Al activar una habilidad de ninjutsu, revelas la carta de Ninja en tu mano y devuelves la criatura atacante. El Ninja no se coloca en el campo de batalla hasta que la habilidad se resuelve. Si sale de tu mano antes de eso, no entrará al campo de batalla en absoluto.
19/03/2021 Si una criatura en combate tiene la habilidad de primer ataque o doble ataque, puedes activar la habilidad de ninjutsu durante el paso de daño de combate de primer ataque. En este caso, el Ninja infligirá daño de combate durante el paso de daño de combate regular, incluso si tiene primer ataque.
19/03/2021 La criatura que se pone en el campo de batalla con ninjutsu entra atacando al mismo jugador o planeswalker que la criatura devuelta estaba atacando. Esta es una regla específica del ninjutsu.
19/03/2021 La habilidad de ninjutsu se puede activar durante el paso de declarar bloqueadores, paso de daño de combate o paso de fin de combate. Si esperas hasta después del paso de declarar bloqueadores, debido a que todo el daño de combate se inflige a la vez, el Ninja normalmente no infligirá daño de combate.
19/03/2021 La habilidad de ninjutsu solo se puede activar después de que se hayan declarado los bloqueadores. Antes de eso, las criaturas atacantes no están ni bloqueadas ni desbloqueadas.