Nihilit Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 2 coleccionesVer todos |
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 6 |
Rareza | Extraña |
Tipo | Criatura — Horror |
Habilidades | Fear,Suspend |
Fuerza | 4 |
Tenacidad | 4 |
Texto de la carta
Inspirar temor. Suspender 7—{1}{B}. Siempre que una carta vaya al cementerio de un oponente desde cualquier parte, si el Nihilit está suspendido, puedes remover un contador de tiempo de él.
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Nihilith causa una impresión impactante en los jugadores que buscan criaturas impactantes en MTG. En esencia, comparte rasgos con criaturas como Devorador de Días: ambas tienen el potencial de llegar al campo de batalla antes de lo que normalmente permitiría su coste de maná. Nihilith utiliza el mecanismo de suspensión, confiando en contadores de tiempo y en que una carta del oponente se envíe al cementerio para entrar en la refriega antes. Devorador de Días, aunque no utiliza la suspensión, también tiene un inconveniente ligado a su llegada temprana al conceder a los oponentes dos turnos extra.
Otra criatura que proyecta su sombra en este espacio es Negador Frixio, que, al igual que Nihilith, ofrece una presencia formidable por un coste más bajo con el riesgo de una posible desventaja: la pérdida de tus permanentes cuando recibe daño. Mientras que la condición de Nihilith está ligada a la suspensión y la interacción con el cementerio, la del Negador está vinculada directamente a su resistencia en combate. Además, tenemos a Nivelador, una criatura que elimina la biblioteca del jugador al entrar en el campo de batalla. Esto presenta un escenario de riesgo/recompensa único similar a la aparición temprana y cambiante del juego de Nihilith por la suspensión.
En definitiva, Nihilith asegura un lugar específico entre las criaturas de MTG, siendo atractiva por su potencial en el juego temprano y su diseño sinérgico con estrategias centradas en el cementerio, diferenciándose en los reinos de un juego de criaturas arriesgado pero gratificante.
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Aspectos positivos de la carta
Ventaja de carta: Nihilith entra al campo de batalla con contadores de tiempo, los cuales disminuyen cada turno. Además, si un oponente tiene cartas abandonando su cementerio, puedes quitar un contador de tiempo, acelerando su llegada. Una vez en el campo de batalla, su habilidad de miedo lo hace indesbloqueable por la mayoría de criaturas, asegurando efectivamente un daño consistente y una posible victoria.
Aceleración de recursos: Aunque Nihilith en sí mismo no proporciona aceleración de recursos directamente, su característica de suspensión ofrece planificación estratégica. Al suspender a Nihilith por un escaso mana negro, puedes asignar recursos en otro lugar sabiendo que una amenaza potente surgirá en el futuro.
Velocidad instantánea: La capacidad de quitar contadores de tiempo de Nihilith de forma instantánea cuando una carta del oponente abandona su cementerio puede alterar significativamente el ritmo del juego. Esta capacidad de interactuar en el turno de tu oponente añade una capa de complejidad y puede sorprender a los oponentes, cambiando el impulso a tu favor.
Aspectos negativos de la carta
Requisito de descarte: La carta Nihilith impone el descarte de otra carta como parte de su costo de lanzamiento, lo que podría agotar tu mano y dejarte con menos opciones a medida que avanza el juego.
Costo de maná específico: El costo de maná de Nihilith requiere maná negro, haciéndolo menos versátil. Esto limita su inclusión principalmente a mazos monocolor negro o multicolor con una base de maná negro sólida.
Costo de maná comparativamente alto: Nihilith viene con un costo de maná significativo. Criaturas comparables ofrecen habilidades o estadísticas más atractivas por una inversión similar o menor, potencialmente ofreciendo un mejor valor.
Razones para incluir a Nihilith en tu colección
Versatilidad: Las condiciones de lanzamiento flexibles de Nihilith le permiten ser desplegado en varios tipos de mazos, especialmente aquellos que utilizan estrategias de cementerio o necesitan un finalizador sólido.
Potencial de combo: Esta carta se sincroniza con la manipulación del cementerio, permitiendo combinaciones poderosas con mecánicas como ciclado o flashback para lograr una presencia en el tablero temprana e impactante.
Relevancia en el meta: En entornos cargados de cartas de suspensión o que frecuentemente envían cartas al cementerio, la habilidad de miedo de Nihilith y su potencial despliegue rápido lo convierten en un contendiente fuerte, capaz de cambiar el rumbo de los juegos a tu favor.
Cómo vencer
Nihilith presenta un desafío único en el campo de batalla con su mecánica formidable que le permite entrar en juego mucho antes si se cumplen ciertas condiciones. La estrategia clave para socavar a Nihilith es limitar la cantidad de cartas suspendidas que posee un oponente. Sin cartas suspendidas, Nihilith pierde su agilidad y se torna mucho más lento de lanzar, brindando a los jugadores más tiempo para prepararse o desplegar contramedidas.
Los mazos de control sobresalen en establecer el ritmo del partido y son particularmente efectivos contra Nihilith. Utilizar contramagias para evitar que el oponente suspenda cartas o lance a Nihilith puede cambiar el curso del juego. Un hechizo de eliminación bien sincronizado también puede hacer maravillas una vez que Nihilith llega al campo. Además, se pueden emplear técnicas de interrupción del cementerio para negar el relanzamiento de Nihilith desde el cementerio, asegurando que una vez que se resuelva, se mantenga fuera del juego.
En última instancia, la flexibilidad y la previsión son cruciales para evitar las fortalezas de Nihilith. Al emplear estas estrategias, los jugadores pueden disminuir significativamente el impacto de Nihilith y mantener la dominancia en sus partidas de MTG.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Nihilit de un coleccione específico como Future Sight and Commander Legends: Battle for Baldur's Gate, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Nihilit y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Impresiones
La carta Nihilit Magic the Gathering se lanzó en 2 colecciones diferentes entre 2007-05-04 y 2022-06-10. Ilustrado por Dave Allsop.
# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2007-05-04 | Future Sight | FUT | 72 | 2003 | Normal | Negra | Dave Allsop | |
2 | 2022-06-10 | Commander Legends: Battle for Baldur's Gate | CLB | 765 | 2015 | Normal | Negra | Dave Allsop |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Nihilit tiene restricciones
Formato | Legalidad |
---|---|
Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Modern | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Predh | Legal |
Penny | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Nihilit de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
---|---|
01/05/2007 | Si un token es puesto en el cementerio de un oponente desde el campo de batalla, o una copia de un hechizo es puesta en el cementerio de un oponente desde la pila, la habilidad de Nihilith no se activará, ya que la habilidad hace referencia a "una carta". |
18/06/2021 | Una criatura lanzada usando la habilidad de suspender entrará al campo de batalla con ímpetu. Mantendrá el ímpetu hasta que otro jugador obtenga su control. (En algunos casos raros, otro jugador puede obtener el control mismo del hechizo de criatura. Si esto sucede, la criatura no entrará al campo de batalla con ímpetu). |
18/06/2021 | Al resolverse la segunda habilidad desencadenada, debes jugar la carta si puedes. Debes hacerlo incluso si requiere objetivos y los únicos objetivos legales son aquellos que realmente no quieres elegir. Se ignoran los permisos de tiempo basados en el tipo de carta. |
18/06/2021 | Las cartas desterradas con la habilidad de suspender están desterradas boca arriba. |
18/06/2021 | Exiliar una carta con supender no es lanzar esa carta. Esta acción no utiliza la pila y no se puede responder a ella. |
18/06/2021 | Si un efecto se refiere a una "carta suspendida", eso significa una carta que (1) tiene suspender, (2) está en el exilio y (3) tiene uno o más contadores de tiempo sobre ella. |
18/06/2021 | Si la carta tiene en su costo de maná, debes elegir 0 como el valor de X al lanzarla sin pagar su costo de maná. |
18/06/2021 | Si la primera habilidad desencadenada de suspender (la que elimina contadores de tiempo) es contrarrestada, no se elimina ningún contador de tiempo. La habilidad se volverá a desencadenar al comienzo del próximo mantenimiento del dueño de la carta. |
18/06/2021 | Si la segunda habilidad desencadenada es contrarrestada, la carta no se puede lanzar. Permanece desterrada sin contadores de tiempo, y ya no está suspendida. |
18/06/2021 | Si el hechizo requiere objetivos, esos objetivos se eligen cuando el hechizo se lanza finalmente, no cuando se exilia. |
18/06/2021 | Si no puedes lanzar la carta, tal vez porque no hay objetivos legales disponibles, permanece desterrada sin contadores de tiempo y ya no está suspendida. |
18/06/2021 | Si lanzas una carta "sin pagar su coste de maná", como con suspensión, no puedes elegir lanzarla por otros costes alternativos. Sin embargo, puedes pagar costes adicionales. Si la carta tiene algún coste adicional obligatorio, debes pagar esos si quieres lanzar la carta. |
18/06/2021 | Suspend es una palabra clave que representa tres habilidades. La primera es una habilidad estática que te permite exiliar la carta de tu mano con el número especificado de contadores de tiempo (el número antes del guion) en ella al pagar su coste de suspensión (listado después del guion). La segunda es una habilidad desencadenada que elimina un contador de tiempo de la carta suspendida al comienzo de cada uno de tus mantenimientos. La tercera es una habilidad desencadenada que te hace lanzar la carta cuando se elimina el último contador de tiempo. Si lanzas un hechizo de criatura de esta manera, obtiene prisa hasta que pierdas el control de esa criatura (o, en casos raros, pierdes el control del hechizo de criatura mientras está en la pila). |
18/06/2021 | El valor de maná de un hechizo lanzado sin pagar su costo de maná es determinado por su costo de maná, aunque ese costo no fue pagado. |
18/06/2021 | Cuando se elimina el último contador de tiempo, se activa la segunda habilidad desencadenada de suspensión (la que te permite lanzar la carta). No importa por qué se eliminó el último contador de tiempo o qué efecto lo eliminó. |
18/06/2021 | Nunca estás obligado a activar habilidades de mana para pagar costos, por lo que si hay un costo de mana adicional obligatorio (como el de Thalia, Guardiana de Thraben), puedes optar por no activar habilidades de mana para pagarlo y, por lo tanto, no lograr lanzar la carta suspendida, dejándola en el exilio. |
18/06/2021 | Puedes desterrar una carta de tu mano usando la suspensión en cualquier momento en que pudieras lanzar esa carta. Considera su tipo de carta, cualquier efecto que modifique cuándo podrías lanzarla (como destello) y cualquier otro efecto que te impida lanzarla (como la habilidad del Mago entrometido) para determinar si y cuándo puedes hacerlo. Si realmente podrías completar todos los pasos para lanzar la carta es irrelevante. Por ejemplo, puedes desterrar una carta con suspensión que no tenga coste de mana o que requiera un objetivo, incluso si en ese momento no hay objetivos legales disponibles. |