Trampa mordida de aguja Carta MTG
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 7 |
Rareza | Poco común |
Tipo | Instantáneo — Trampa |
Liberado | 2009-10-02 |
Coleccione símbolo | |
Coleccione nombre | Zendikar |
Coleccione código | ZEN |
Número | 105 |
Frame | 2003 |
Disposición | Normal |
Border | Negra |
Ilustrado por | Daarken |
Texto de la carta
Si un oponente ganó vidas este turno, puedes pagar {B} en lugar de pagar el coste de maná de la Trampa mordida de aguja. El jugador objetivo pierde 5 vidas y tú ganas 5 vidas.
Las trampas en las afueras de la ciudad vampiro de Malakir son una pista de la sed de sus habitantes.
Cartas Similares
Needlebite Trap se destaca en el universo de MTG como una fuerza única en la subcategoría de cartas trampa. Su par más cercano podría ser la carta Snare the Skies, que también opera bajo un costo de lanzamiento condicional que se reduce cuando un oponente cumple con criterios específicos de juego. Mientras que Snare the Skies se trata más de contrarrestar amenazas aéreas, Needlebite Trap adopta un enfoque más vampírico, drenando la fuerza vital de un oponente mientras repones la tuya.
Otro paralelo se puede establecer con Exsanguinate, que también drena vida de todos los oponentes y te da vida a cambio. La diferencia clave radica en la escalabilidad; el impacto de Exsanguinate crece con la cantidad de maná invertido en él. Needlebite Trap, por otro lado, ofrece un efecto fijo, potencialmente ofreciendo una condición de victoria más rápida si la vida de tu oponente ya es baja.
En resumen, aunque cada carta tiene matices funcionales distintivos y usos estratégicos, Needlebite Trap destaca por su costo reducido condicional e intercambio de vida impactante. Esto lo convierte en una opción intrigante para los jugadores que buscan cambiar las tornas en un juego con un cambio repentino en los totales de vida.
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Aspectos positivos de la carta
Ventaja de cartas: Una de las características destacadas de Needlebite Trap es su potencial para perturbar la mano del oponente mientras repones la tuya. Al hacer que un oponente pierda vida y luego hacer que descarte la misma cantidad de cartas, obtienes una ventaja significativa en cartas. Este cambio en los recursos puede ser un punto de inflexión en un partido, especialmente en formatos donde mantener la superioridad de la mano es crucial.
Aceleración de recursos: Aunque Needlebite Trap no proporciona directamente maná o acelera recursos en el sentido tradicional, la ventaja de cartas que ofrece puede llevar indirectamente a una aceleración de recursos. Al agotar los recursos de tu oponente mientras mantienes los tuyos, aceleras efectivamente tu posición en el juego, colocándote por delante de tu oponente.
Velocidad instantánea: La capacidad de Needlebite Trap para ser jugada a velocidad instantánea no puede ser exagerada. La flexibilidad para lanzarla durante el turno de tu oponente ofrece profundidad estratégica, permitiendo interrupciones sorpresivas y un timing ventajoso. Ya sea justo después de robar un oponente o en respuesta a otro hechizo, el mecanismo de trampa proporciona el elemento de imprevisibilidad y ventaja táctica.
Aspectos negativos de la carta
Requisito de descarte: Needlebite Trap exige que descartes otra carta para jugarla. Esto crea un escenario desafiante cuando tu mano tiene pocas cartas, disminuyendo tus opciones estratégicas y poniéndote en desventaja potencial.
Coste de maná específico: Con un coste de activación que requiere maná negro, Needlebite Trap puede no encajar perfectamente en todas las construcciones de mazo, especialmente aquellas que no se centran en el maná negro o en la flexibilidad de múltiples colores.
Coste de maná comparativamente alto: Con un coste de maná elevado, la carta puede ser una carga de recursos, especialmente en juegos de ritmo rápido. Dada la velocidad del juego moderno de MTG, invertir en Needlebite Trap no siempre es el uso más eficiente de tus reservas de maná en comparación con otras opciones dentro del formato.
Razones para incluir Needlebite Trap en tu colección
Versatilidad: Needlebite Trap añade una capa estratégica a tu arsenal defensivo, encajando especialmente en mazos que manipulan o se benefician de los totales de vida. Puede ser un elemento sorpresa contra oponentes que no esperan efectos de drenaje de vida.
Potencial de combo: Esta carta funciona bien con configuraciones que recompensan o desencadenan la pérdida o ganancia de vida, creando potencialmente sinergias poderosas con otras cartas negras que explotan tales interacciones para ventaja del jugador.
Relevancia en el meta: En metas dominados por mazos con sustancial ganancia de vida, Needlebite Trap ofrece un contrapeso que puede interrumpir esas estrategias de manera efectiva. El cambio inesperado en la vida puede ser crucial en partidos ajustados.
Cómo vencer
Needlebite Trap presenta un desafío único en el campo de batalla con su capacidad de drenaje de vida en Magic: The Gathering. Esta carta trampa puede tomar por sorpresa a un oponente, absorbiendo su vida mientras repletas la tuya. Sin embargo, existen estrategias para mitigar su impacto. Comprender las condiciones para su costo de lanzamiento más barato es clave para evitar su condición trampa. Mantener tu total de vida más alto que el de tu oponente puede ser crucial, ya que Needlebite Trap pierde gran parte de su eficacia si debe ser lanzada por su coste total.
Además, las cartas con vínculo vital pueden ayudar a mantener un alto total de vida, haciendo menos probable que Needlebite Trap sea determinante en el juego. Los contrahechizos son también una respuesta directa, haciendo que la trampa sea ineficaz incluso antes de que se active. Para los jugadores que priorizan la ganancia de vida, agregar cartas diseñadas específicamente para aumentar rápidamente la vida podría diluir la amenaza de Needlebite Trap, cambiando el rumbo del juego a tu favor. Como en todos los desafíos en Magic: The Gathering, la previsión y la preparación son clave para superar la astuta trampa de Needlebite Trap.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Trampa mordida de aguja de un coleccione específico como Zendikar, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Trampa mordida de aguja y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
Ver productos MTG
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Trampa mordida de aguja tiene restricciones
Formato | Legalidad |
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Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Modern | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Predh | Legal |
Penny | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Trampa mordida de aguja de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
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01/10/2009 | Lanzar una trampa pagando su coste alternativo no cambia su coste de maná ni su coste de maná convertido. La única diferencia es el coste que realmente pagas. |
01/10/2009 | Los efectos que aumentan o reducen el coste de lanzar una Trampa se aplicarán al coste que elijas pagar. |
01/10/2009 | La condición de costo alternativo de Trampa Mordida de Aguja solo verifica si se ganó vida. No importa si también se perdió vida. Por ejemplo, si un oponente ganó 4 vidas y perdió 6 vidas durante el turno, ese jugador tendrá un total de vida más bajo que al comienza su turno, pero aún puedes lanzar Trampa Mordida de Aguja pagando . |
01/10/2009 | Puede ignorar la condición de costo alternativo de una Trampa y simplemente lanzarla por su costo normal de maná. Esto es válido incluso si se ha cumplido la condición de costo alternativo. |