Reto peligroso Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 2 coleccionesVer todos |
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 7 |
Rareza | Extraña |
Tipo | Instantáneo |
Texto de la carta
Tira 2d10 y elige un resultado. Regresa una carta de criatura de tu cementerio al campo de batalla con una cantidad de contadores +1/+1 sobre ella igual a ese resultado. Luego cada oponente pierde X vidas y tú ganas X vidas, donde X es el otro resultado.
Cartas Similares
Grave Endeavor se destaca entre los hechizos negros por su giro único en cuanto a devolver criaturas desde el cementerio. Tiene cierta similitud con la carta Zombificar, la cual trae directamente una criatura desde el cementerio al campo de juego. Sin embargo, Grave Endeavor introduce una capa estratégica con su mecanismo de lanzamiento de dados, agregando imprevisibilidad y potencial para ganancias masivas dependiendo del resultado del lanzamiento.
Al compararlo con Ever After, vemos otro hechizo de resurrección, pero este reanima a dos criaturas y les otorga lazos adicionales. Las diferencias resaltan la preferencia del jugador, ya sea valorando el enfoque directo de Ever After o el juego de Grave Endeavor con resultados variables. Levántate de la Tumba también es relevante en esta comparación, siendo similar al resucitar cualquier criatura de cualquier cementerio, convirtiéndola en un Zombi, ofreciendo más control sobre el estado del tablero en contraste con el resurgimiento basado en la suerte de Grave Endeavor.
Al examinar estos hechizos juntos, el lugar de Grave Endeavor queda establecido para los jugadores que disfrutan de una mezcla de estrategia y aleatoriedad, presentando una elección única en la vasta gama de magia de resurrección dentro del juego. Su potencial para altas ganancias lo convierte en una opción notable, especialmente para aquellos dispuestos a abrazar los riesgos y recompensas de su diseño.
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Aspectos positivos de la carta
Ventaja de cartas: Grave Endeavor asegura que rellenes tu mano al robar cartas igual al poder de la criatura devuelta del cementerio. Esto aumenta significativamente tu ventaja de cartas, permitiéndote mantener la presión sobre tus oponentes con una amplia gama de opciones.
Aceleración de recursos: Traer una criatura directamente al campo de batalla desde el cementerio puede acelerar enormemente tus recursos, evitando los costos de lanzamiento y potencialmente recuperando una poderosa criatura que puede cambiar el rumbo del juego.
Velocidad instantánea: Grave Endeavor se puede lanzar a velocidad instantánea, ofreciendo la flexibilidad de reaccionar a la jugada del oponente o al final del turno. Esto permite una reanimación estratégica sorpresiva, convirtiéndola en una jugada versátil e inesperada que puede sorprender a los oponentes.
Aspectos negativos de la carta
Requisito de descarte: Para que Grave Endeavor tenga un impacto, el piloto primero debe manejar el costo de descarte. Lanzar este hechizo implica perder otra carta potencialmente valiosa de tu mano, un compromiso que requiere consideración estratégica, especialmente si ya estás jugando con un tamaño de mano reducido.
Costo de maná específico: Grave Endeavor requiere tanto maná negro como maná genérico, exigiendo un compromiso con fuentes de maná negro dentro de la construcción de tu mazo. Este requisito puede restringir la flexibilidad de tu mazo y obligar a un mayor enfoque en asegurar la disponibilidad de maná, lo que puede no sincronizarse bien con estrategias de mazo multicolor.
Costo de maná comparativamente alto: Con un costo sustancial para llevar a Grave Endeavor al campo de batalla, es esencial sopesar su potencial en el juego tardío con otras cartas en el mismo rango de maná. Existen alternativas que proporcionan efectos más inmediatos o garantizados por una inversión similar, que podrían ofrecer una mejor utilidad dependiendo de la estrategia general del mazo y el ritmo de juego.
Razones para incluir Grave Endeavor en tu colección
Versatilidad: Grave Endeavor ofrece una flexibilidad única al cumplir múltiples propósitos en un juego. Es un hechizo que no solo devuelve una criatura de tu cementerio al campo de batalla, sino que también tira una cantidad de dados igual al poder de esa criatura, permitiendo una variedad de resultados que pueden cambiar significativamente el estado del tablero a tu favor.
Potencial de combo: Para aquellos que aman estilos de juego intrincados, Grave Endeavor puede ser una pieza fundamental en combos, especialmente en mazos que manipulan o se benefician de tiradas de dados, o en estrategias que incluyen criaturas con desencadenantes relacionados con el poder al entrar en el campo de batalla.
Relevancia meta: Debido a su capacidad para reanimar criaturas clave mientras altera dinámicas de combate o proporciona beneficios adicionales, Grave Endeavor puede ser una inclusión relevante en metajuegos donde el juego de cementerio y los hechizos de gran impacto definen el ritmo del partido.
Cómo vencerlo
Grave Endeavor es un hechizo formidable en el arsenal de Magic: The Gathering, a menudo cambiante debido a su capacidad de devolver una carta de criatura de tu cementerio al campo de batalla con contadores de poder adicionales. Para disminuir su impacto, el momento de la interrupción del cementerio es clave. El uso de cartas como Rest in Peace o Tormod’s Crypt puede obstaculizar la efectividad de Grave Endeavor al exiliar los contenidos del cementerio antes de que se resuelva el hechizo.
Además, los contramagos como Negar o Dispersar son particularmente eficientes contra este hechizo negro en particular, permitiéndote frustrar el esfuerzo por completo. Cuando juegues contra un mazo que incluya Grave Endeavor, mantente vigilante y mantén el maná disponible para estas medidas reactivas, ya que la amenaza puede surgir rápidamente desde el cementerio.
Hablando estratégicamente, obligar al jugador de Grave Endeavor a excederse en el cementerio puede ponerlo en camino hacia la derrota. Animarlos a descartar criaturas de alto valor, solo para limpiar su cementerio, neutraliza la ventaja que esperaban obtener de una inversión tan costosa. Recuerda, la clave para socavar a Grave Endeavor radica en la acción preventiva y el control estratégico del cementerio.
Recomendaciones de BurnMana
Explorar el vasto mundo de MTG ofrece un emocionante viaje hacia la construcción estratégica de mazos y el juego. Cartas como Grave Endeavor presentan oportunidades para inclinar la balanza a tu favor, ofreciendo una combinación de reanimación y azar que puede producir resultados impresionantes durante tus partidas. Ya sea comprendiendo los aspectos positivos de la reanimación a velocidad instantánea, o mitigando los aspectos negativos como los costos de maná más altos, cada carta tiene el poder de revolucionar tu estilo de juego. Te animamos a adentrarte más en las sinergias y tácticas que hacen de cada carta un activo único. Únete a BurnMana mientras descubrimos más estrategias y te guiamos en el dominio del arte del juego con cartas como Grave Endeavor. ¡Descubre con nosotros, construye sabiamente y comanda el campo de batalla!
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Reto peligroso de un coleccione específico como Forgotten Realms Commander and Forgotten Realms Commander, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Reto peligroso y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Impresiones
La carta Reto peligroso Magic the Gathering se lanzó en 1 colecciones diferentes entre 2021-07-23 y 2021-07-23. Ilustrado por YW Tang.
# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2021-07-23 | Forgotten Realms Commander | AFC | 293 | 2015 | Normal | Negra | YW Tang | |
2 | 2021-07-23 | Forgotten Realms Commander | AFC | 24 | 2015 | Normal | Negra | YW Tang |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Reto peligroso tiene restricciones
Formato | Legalidad |
---|---|
Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Reto peligroso de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
---|---|
23/07/2021 | Una habilidad que te indica lanzar un dado también especificará qué hacer con el resultado de ese lanzamiento. La mayoría de las veces, esto se hace en forma de una "tabla de resultados" en el texto de la carta. |
23/07/2021 | Un efecto que diga "elige un objetivo, luego tira un d20" o similar todavía utiliza el proceso normal de poner una habilidad en la pila y resolverla. Elegir objetivos es parte de poner la habilidad en la pila y tirar el d20 ocurre más tarde, cuando la habilidad se resuelve. |
23/07/2021 | Los dados se identifican por el número de caras que tiene cada uno. Por ejemplo, un d20 es un dado de veinte caras. |
23/07/2021 | Los dados utilizados deben tener resultados igualmente probables y el lanzamiento debe ser justo. Aunque se recomiendan los dados físicos, se permiten sustitutos digitales, siempre y cuando tengan el mismo número de resultados igualmente probables que se especifican en las instrucciones originales de lanzamiento. |
23/07/2021 | Algunas habilidades, como la de Guía Pixie y Clase Bárbaro, reemplazan lanzar un dado con lanzar dados extras e ignorar el resultado más bajo. Los resultados ignorados no se consideran para el efecto que te indicó lanzar un dado, y no causan que se activen las habilidades. Para todos los propósitos, una vez que determines qué dados cuentan, los dados adicionales nunca fueron lanzados. |
23/07/2021 | Algunos efectos te indican que vuelvas a lanzar los dados. Esto usa el mismo número y tipo de dados que en el lanzamiento original, y ese lanzamiento utilizará el mismo conjunto de posibles resultados. |
23/07/2021 | Algunos efectos pueden modificar el resultado de un lanzamiento de dado. Esto puede ser parte de la instrucción para lanzar un dado o puede provenir de otras cartas. Cualquier cosa que haga referencia al "resultado" de un lanzamiento de dado está buscando el resultado después de estas modificaciones. Cualquier cosa que esté buscando el "resultado natural" está buscando el número mostrado en la cara del dado antes de estas modificaciones. |
23/07/2021 | Las instrucciones para lanzar un dado y el efecto que ocurre debido al resultado son parte de la misma habilidad. Los jugadores no tienen la oportunidad de responder a la habilidad después de conocer el resultado del lanzamiento. |
23/07/2021 | Los eventos de torneos tienen reglas más específicas con respecto a los dados y el lanzamiento de dados. Para obtener más información, consulte la versión más reciente de las Reglas del Torneo de Magic en https://wpn.wizards.com/en/document/magic-gathering-tournament-rules. |
23/07/2021 | Durante el juego de Planechase, al lanzar el dado planar hará que se active cualquier habilidad que se active cada vez que un jugador lanza uno o más dados. Sin embargo, cualquier efecto que se refiera a un resultado numérico ignorará el lanzamiento del dado planar. |