Pulsión asesina Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 4 coleccionesVer todos |
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 2 |
Rareza | Común |
Tipo | Conjuro |
Habilidades | Madness |
Texto de la carta
Destruye la criatura objetivo girada. Demencia {1}{B}. (Si descartas esta carta, exíliala. Cuando lo hagas, lánzala por su coste de demencia o ponla en tu cementerio.)
"Gracias. Esta navaja arde en mis manos, pero tu sangre la refrescó."
Cartas Similares
La Compulsión Asesina ofrece un lugar único en el ámbito de los hechizos de eliminación dentro de Magic: The Gathering. Cuando se analiza junto a cartas similares, su distintivo mecanismo de Locura permite a los jugadores lanzarla por un coste reducido y en momentos en los que normalmente no podrían lanzar un conjuro. En comparación con Cuchillada Fatal, otro hechizo de eliminación negro de dos manás, la Compulsión Asesina requiere a una criatura girada como objetivo. Sin embargo, la desventaja de Cuchillada Fatal es que no puede afectar a criaturas negras.
Luego considera Ir a la Yugular, un instantáneo que puede destruir a cualquier criatura no artefacto sin necesidad de que el objetivo esté girado. Proporciona versatilidad a velocidad instantánea, a diferencia de la velocidad de conjuro de Compulsión Asesina. Por otro lado, Darse el Paseo sirve como otro ejemplo, que, a pesar de ser un conjuro como Compulsión Asesina, no tiene la misma restricción de girar, pero no puede apuntar a Tritones. Esto pone a Compulsión Asesina en una posición especial, destacando cómo las condiciones de eliminación pueden moldear la estrategia durante el juego.
La fortaleza de Compulsión Asesina se hace especialmente evidente en un mazo diseñado para aprovechar la Locura, mostrando cómo puede ser tanto una elección rentable como superior en determinadas situaciones en comparación con sus pares.
Cartas similares a Pulsión asesina por color, tipo y coste de maná
Mazos que usan esta carta
Mazos MTG usando Pulsión asesina. Profundiza en la estrategia de los mazos, cartas de aparador, lista de ideas y exportación para jugar en ARENA o MOL.
# | Nombre | Formato | Arquetipo | Evento |
---|---|---|---|---|
Decklist | formato libre | Set Roulette Spring 2024 |
Aspectos positivos de la carta
Ventaja de cartas: El Impulso Asesino ofrece a su controlador una oportunidad crucial para lidiar con las amenazas en el campo de batalla. Al eliminar una criatura del oponente, efectivamente anulas cualquier inversión que hayan hecho en esa criatura, ya sea a través del gasto de maná o de cartas utilizadas, creando así una ventaja de cartas indirecta para ti.
Aceleración de recursos: Si bien el Impulso Asesino no acelera directamente los recursos, te permite ser más liberal con la asignación de tu maná. Como generalmente se lanza como una herramienta de eliminación, tienes la libertad de desarrollar tu tablero con criaturas o establecer planes de juego más avanzados sin la presión de amenazas inmediatas.
Velocidad instantánea: Aunque el Impulso Asesino es un conjuro de hechicería, tiene la mecánica de locura, lo que significa que si lo descartas, puedes lanzarlo por su coste de locura en cualquier momento que pudieras lanzar una instantánea. Este elemento sorpresa puede cambiar drásticamente el ritmo del juego, permitiéndote navegar de manera óptima a través de los giros de tu oponente y tomar el control durante momentos críticos.
Aspectos negativos de la carta
Requisito de descarte: Para activar su habilidad de Locura, el Impulso Asesino requiere que lo descartes. Esta condición a veces puede ser una desventaja, especialmente si no tienes en mano cartas con Locura o si hacerlo no se alinea con tu estrategia, dejándote con una carta menos en la mano.
Coste de maná específico: El coste de lanzamiento del Impulso Asesino requiere estrictamente dos manás, uno de los cuales es negro. Esto puede hacer que sea difícil de encajar en mazos multicolores que pueden tener problemas con la consistencia de colores o en mazos que priorizan la eficiencia de maná sobre los hechizos de eliminación individuales.
Coste de maná comparativamente alto: A pesar de su potencial de eliminación, el coste de lanzamiento estándar se considera alto para una eliminación a velocidad de hechicería. Esto puede ser un problema cuando te enfrentas a mazos más rápidos y agresivos que requieren respuestas inmediatas.
Razones para incluir en tu colección
Versatilidad: El Impulso Asesino ofrece una forma única de eliminación, ya que lidia con criaturas que no representan una amenaza actual en el tablero. Esto lo convierte en una adición estratégica a los mazos que obligan a los oponentes a agotar criaturas, preparándolas así para la destrucción.
Potencial de combo: En sinergia con cartas que agotan criaturas, el Impulso Asesino puede convertirse efectivamente en un hechizo de asesinato más barato. Es un complemento ideal para estrategias de control que manipulan el estado del tablero.
Meta-relevancia: Esta carta brilla en entornos con estrategias agresivas basadas en criaturas. A medida que los jugadores se comprometen a atacar con sus criaturas, el Impulso Asesino puede servir como una forma eficiente de eliminar amenazas clave durante tu turno, manteniendo una pizarra limpia y el control del ritmo.
Cómo vencer
El Impulso Asesino es una carta de eliminación que se encuentra en los rincones más oscuros de los mazos de MTG. Tener un as bajo la manga contra esta carta es crucial para superar a tu oponente. Uno podría comparar el Impulso Asesino con otros hechizos de eliminación como Hoja de Condenar o Ve por la Garganta en funcionalidad, pero lo que lo distingue es su mecánica de Locura, que permite al jugador lanzarlo por un coste diferente cuando lo descartan.
Una forma de tener la delantera contra él es utilizar cartas que otorguen indestructibilidad o habilidades de regeneración a tus criaturas por el turno. Combina esta estrategia con maná sin usar y observa cómo el intento de asesinato por parte del Impulso de tu oponente se desvanece en la oscuridad ineficaz. Otras rutas de escape incluyen habilidades a prueba de hechizos o protección, que protegen a tus criaturas de ser objetivo de los hechizos que tus oponentes podrían lanzar. Al estar siempre preparado para estos golpes mortales con una medida protectora, tu plan estratégico arrojará una llave inglesa en los planes de cualquier Impulso Asesino.
En última instancia, saber cuándo prepararse para estos hechizos impactantes y tener medidas contrarias en su lugar puede transformar lo que podría parecer un final definitivo para tus criaturas en una astuta demostración de destreza táctica en la arena de MTG.
Recomendaciones de BurnMana
Dominar el arte de la eliminación en MTG a menudo cambia las tornas de la batalla a tu favor. Con cartas como el Impulso Asesino, el metajuego adquiere otro nivel de profundidad y estrategia. Elementos clave como la ventaja de cartas, jugadas a velocidad instantánea a través de la Locura y la sinergia con tácticas de control del tablero definen su utilidad. Sin embargo, aunque es una herramienta potente contra criaturas agotadas, su efectividad puede verse frenada por su requisito de descarte y sus estrictos requisitos de maná. Ya sea que estés ajustando tu mazo o buscando respuestas para superar a oponentes que usan esta carta, es esencial mantenerte informado y preparado. Descubre más sobre cómo optimizar tu juego y convertir los hechizos de eliminación en tu ventaja estratégica con nosotros.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Pulsión asesina de un coleccione específico como Shadows over Innistrad and Commander 2019, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Pulsión asesina y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Impresiones
La carta Pulsión asesina Magic the Gathering se lanzó en 4 colecciones diferentes entre 2016-04-08 y 2019-11-07. Ilustrado por David Palumbo.
# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2016-04-08 | Shadows over Innistrad | SOI | 126 | 2015 | Normal | Negra | David Palumbo | |
2 | 2019-08-23 | Commander 2019 | C19 | 122 | 2015 | Normal | Negra | David Palumbo | |
3 | 2019-11-07 | Mystery Booster | MB1 | 718 | 2015 | Normal | Negra | David Palumbo | |
4 | The List | PLST | SOI-126 | 2015 | Normal | Negra | David Palumbo |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Pulsión asesina tiene restricciones
Formato | Legalidad |
---|---|
Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Paupercommander | Legal |
Modern | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Pauper | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Pioneer | Legal |
Penny | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Pulsión asesina de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
---|---|
08/04/2016 | Un hechizo lanzado por su coste de locura se coloca en la pila como cualquier otro hechizo. Puede ser contrarrestado, copiado, y así sucesivamente. Al resolverse, se coloca en el campo de batalla si es una carta permanente o en el cementerio de su propietario si es una carta instantánea o de conjuro. |
08/04/2016 | Las cartas se descartan en un juego de Magic solo desde la mano de un jugador. Los efectos que ponen cartas de la biblioteca de un jugador en el cementerio de ese jugador no provocan que esas cartas se descarten. |
08/04/2016 | Lanzar un hechizo por su coste de locura no cambia su coste de maná o su coste de maná convertido. Simplemente pagas el coste de locura en su lugar. |
08/04/2016 | Los efectos que te obligan a pagar más o menos por un hechizo te obligarán a pagar esa misma cantidad más o menos por su coste de locura también. |
08/04/2016 | Si decides no lanzar una carta con locura cuando se resuelve la habilidad desencadenada de locura, se pone en tu cementerio. No tendrás otra oportunidad de lanzarla más tarde. |
08/04/2016 | Si descartas una carta con locura para pagar el coste de un hechizo o habilidad activada, el desencadenador de locura de esa carta (y el hechizo en el que se convierte esa carta, si decides jugarla) se resolverá antes que el hechizo o habilidad por el cual descartaste la carta. |
08/04/2016 | Si descartas una carta con locura mientras estás resolviendo un hechizo o habilidad, se mueve inmediatamente al exilio. Continúa resolviendo ese hechizo o habilidad—la carta no está en tu cementerio en este momento. Su desencadenador de locura se colocará en la pila una vez que ese hechizo o habilidad se haya resuelto por completo. |
08/04/2016 | La locura funciona de forma independiente a la razón por la que estás descartando la carta. Podrías descartarla para pagar un coste, porque un hechizo o habilidad te lo indica, o incluso porque tienes demasiadas cartas en tu mano al final de tu turno. Sin embargo, no puedes descartar una carta con locura solo porque lo desees. |
08/04/2016 | Cuando lanzas una carta con locura, todavía se descarta. Si se descartó para pagar un coste, ese coste todavía se paga. Las habilidades que se activan cuando se descarta una carta seguirán activándose. |