Mount Keralia Carta MTG
Rareza | Común |
Tipo | Plane — Regatha |
Liberado | 2018-12-25 |
Coleccione símbolo | |
Coleccione nombre | Planechase Anthology Planes |
Coleccione código | OPCA |
Número | 52 |
Frame | 2015 |
Disposición | Planar |
Border | Negra |
Ilustrado por | Franz Vohwinkel |
Texto de la carta
Al comienzo de tu paso final, pon un contador de presión en el Monte Keralia. Cuando planeswalkas lejos del Monte Keralia, este hace daño igual al número de contadores de presión que tiene a cada criatura y a cada planeswalker. Siempre que gires {Caos}, prevén todo el daño que los planos nombrados Monte Keralia harían en esta partida a permanentes que controlas.
Cartas similares
Mount Keralia aporta un giro único al paisaje de tierras de Magic: The Gathering. Cartas comparables incluyen Valakut, el Pináculo Fundido, que comparte con Mount Keralia la capacidad de infligir daño a cualquier objetivo. Mientras que Mount Keralia requiere la acumulación de contadores de sabiduría para desatar su efecto, Valakut depende de que entren montañas al campo de batalla. Ambas pueden ser fundamentales para cerrar el juego, pero cada una con su camino distintivo hacia la victoria.
Al adentrarnos en el reino de las tierras de utilidad, Kher Keep destaca, ofreciendo la capacidad de crear fichas de criatura. Aunque Kher Keep no impacta directamente los totales de vida como lo hace Mount Keralia, contribuye a la presencia en el campo de batalla y puede crear bloqueadores o un ejército con el tiempo. Luego está Maze's End, que ofrece una condición de victoria alternativa a través de la colección de un conjunto de puertas. A diferencia de Mount Keralia, Maze's End se enfoca en el juego largo, culminando en una condición de victoria potente pero complicada basada en la variedad de tierras.
En esencia, Mount Keralia muestra capacidades poderosas y condicionales para infligir daño que pueden destacarlo entre otras tierras en Magic: The Gathering. Sus condiciones de desencadenamiento únicas lo convierten en una elección convincente para jugadores que disfrutan de la estrategia y la sincronización en sus jugadas de tierras.
Aspectos positivos de la carta
Ventaja de cartas: El Monte Keralia ofrece una forma consistente de mejorar tu mano al robar una carta adicional en cada mantenimiento. Esta habilidad ayuda a asegurar un flujo constante de opciones, manteniendo a los jugadores por delante en el juego de recursos.
Aceleración de recursos: Al proporcionar una caída de tierra adicional cada turno, el Monte Keralia aumenta significativamente tus recursos de maná. Esta aceleración permite jugadas más sustanciales al principio del juego, abriendo la puerta a hechizos de alto impacto y amenazas por delante de la curva de tu oponente.
Velocidad instantánea: Aunque el Monte Keralia en sí no opera a velocidad instantánea, habilita una estrategia rica en interacciones a velocidad instantánea. La carta adicional robada y las jugadas de tierra adicionales permiten una mayor flexibilidad para responder a los movimientos de los oponentes mientras mantienes la presión.
Aspectos negativos de la carta
Requisito de descartar: El Monte Keralia exige a los jugadores descartar una carta al entrar al campo de batalla. Esto puede ser perjudicial si tu mano ya se está agotando, causando potencialmente la pérdida de cartas valiosas que podrían usarse para cambiar el juego a tu favor.
Costo de maná específico: El costo de maná para el Monte Keralia requiere una fuente de maná rojo. Esto restringe la integración de la carta en mazos multicolores, potencialmente creando complicaciones en la base de maná y limitando la versatilidad de la carta dentro del panorama más amplio de MTG.
Costo de maná comparativamente alto: Con su coste de lanzamiento y los costos de la habilidad activada, el Monte Keralia requiere una inversión significativa de maná. Dado esta inversión, la carta podría quedarse corta en eficiencia en comparación con otras cartas que ofrecen un impacto inmediato o condiciones de activación menos restrictivas, lo que podría hacerla una opción menos favorable durante la construcción del mazo.
Razones para incluir a Monte Keralia en tu colección
Versatilidad: Esta tierra ofrece opciones de maná flexibles y permite el splash para hechizos de color fuera del mazo, siendo una opción versátil adecuada para varios mazos.
Potencial de combo: Combina bien con habilidades de caída de tierra y estrategias que se benefician de tipos de tierra específicos, aumentando las posibilidades de combo dentro de tu mazo.
Meta-Relevancia: En un formato donde las elecciones de tierra son críticas, Monte Keralia puede adaptarse a diferentes cambios en el meta, manteniendo tu mazo competitivo en el panorama en evolución.
Cómo vencer
Monte Keralia entra al campo de batalla de Magic: The Gathering con un sentido de temor para muchos jugadores. La poderosa carta mono-roja hace un buen trabajo amenazando con barrer criaturas con su erupción inminente. Combatir esta carta requiere una estrategia cuidadosa y una comprensión de sus mecánicas. Su vulnerabilidad viene en forma de su tiempo de inactividad, ¡cuatro turnos completos de suspense donde puedes reunir una respuesta!
Para superar a Monte Keralia, considera cartas que otorguen indestructibilidad o regeneración a tus criaturas clave. Esto les permitirá sobrevivir a la explosión inevitable. Además, dado que la destrucción no es inmediata, acelera tu propio plan de juego para lograr la victoria antes de que la montaña entre en erupción. Usar eliminaciones a velocidad instantánea o contrahechizos puede interferir con los esfuerzos de tu oponente para proteger a Monte Keralia o beneficiarse de su efecto de activación, perturbando el equilibrio cuidadoso que están tratando de mantener.
Por último, cualquier estrategia que te permita devolver a Monte Keralia a la mano del dueño o exiliarlo por completo puede reiniciar o eliminar la amenaza por completo, proporcionando un camino claro hacia la victoria. Evaluar las fortalezas de tu mazo y tener en cuenta estas tácticas te preparará para enfrentar el desafío volátil que Monte Keralia presenta en el campo de batalla.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Mount Keralia de un coleccione específico como Planechase Anthology Planes, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Mount Keralia y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Mount Keralia de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
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01/06/2012 | Si sacas {CHAOS}, el efecto de prevención de daño de Monte Keralia durará por el resto del juego. Se aplicará al daño infligido por cualquier plano llamado Monte Keralia, independientemente de quién sea el dueño de ese plano. |