Atlas mercadiano Carta MTG


Atlas mercadiano - Mercadian Masques
El coste de maná
Costo de maná convertido5
RarezaExtraña
Tipo
Liberado1999-10-04
Coleccione símbolo
Coleccione nombreMercadian Masques
Coleccione códigoMMQ
Número305
Frame1997
DisposiciónNormal
BorderNegra
Ilustrado porDan Frazier

Conclusiones clave

  1. El Atlas de Mercadia proporciona un robo constante de cartas que puede beneficiar enormemente a mazos que capitalizan la ventaja de cartas.
  2. Su requisito de activación y costo de maná pueden disuadir a los jugadores de incluirlo en ciertas arquetipos de mazo.
  3. La utilidad de la carta en partidas más largas y su potencial de combo la convierten en una elección estratégica para incluirla en colecciones.

Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Atlas mercadiano de un coleccione específico como Mercadian Masques, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Atlas mercadiano y otras cartas MTG:

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Texto de la carta

Al final de tu turno, si no jugaste un terreno en este turno, puedes robar una carta.

Uno podría tanto trazar las nubes como intentar mapear Mercadia.


Aspectos positivos de la carta

Ventaja de cartas: El Atlas de Mercadia permite un reabastecimiento constante de cartas, añadiendo un mecanismo de robo a tu turno si cumples con los requisitos, lo cual puede cambiar el rumbo en duelos prolongados.

Aceleración de recursos: Complementando tus caídas de tierra, el Atlas potencialmente te equipa con cartas adicionales que podrían traducirse en la conjuración de más hechizos o amenazas más grandes jugadas antes de lo habitual, mejorando tu presencia en el tablero.

Velocidad instantánea: Si bien el Atlas en sí mismo podría no operar a velocidad instantánea, las cartas robadas al final de tu turno podrían proporcionar interacciones a velocidad instantánea, dándote la flexibilidad para adaptarte y responder a las acciones de los oponentes sin sacrificar tu turno de robo.


Aspectos negativos de la carta

Requisito de descarte: El Atlas de Mercadia exige que los jugadores descarten una carta para activar su habilidad. Esto puede poner a los jugadores en una eventual desventaja de cartas, especialmente si ya están en desventaja o necesitan mantener una mano llena para responder a las amenazas de los oponentes.

Costo de maná específico: Esta carta requiere una inversión de maná específica para ponerla en juego, lo cual puede ser restrictivo para mazos multicolores o incoloros. Los mazos que no se alinean con los requisitos de maná del Atlas pueden encontrar dificultades para usarlo de manera efectiva.

Costo de maná comparativamente alto: Con un costo de maná más alto que algunas otras opciones de robo de cartas o manipulación de mazos, el Atlas de Mercadia puede ser una inclusión costosa. Su costo de maná puede disuadir a los jugadores de incorporarlo en sus mazos, especialmente cuando hay alternativas de menor costo que proporcionan una ventaja de cartas similar o incluso mejor.


Razones para incluir el Atlas de Mercadia en tu colección

Versatilidad: El Atlas de Mercadia puede ser un activo valioso para mazos que prosperan en un robo constante de cartas. Su capacidad para proporcionarte cartas adicionales al final de tu turno lo convierte en una herramienta útil en varios arquetipos de mazos, desde control hasta agresivos.

Potencial de combo: Para aquellos que disfrutan creando combos intrincados, esta carta interactúa bien con estrategias centradas en el tamaño de la mano. Se puede combinar con efectos que te recompensan por tener una mano llena o cartas que se benefician del descarte, abriendo caminos a jugadas poderosas.

Relevancia meta: En un entorno donde los juegos tienden a prolongarse en turnos más largos, el Atlas de Mercadia asegura que mantengas un flujo constante de recursos. Esto puede ser particularmente crucial en formatos donde sacar valor de manera continua es clave para resistir a la competencia.


Cómo vencer

La carta Atlas de Mercadia presenta un desafío único en Magic: The Gathering, con su capacidad de proporcionar una ventaja de cartas constante en las etapas finales del juego. Para contrarrestar eficazmente este artefacto, es importante interrumpir el flujo constante de cartas que le otorga a un oponente. Estrategias que funcionan bien incluyen hechizos de eliminación de artefactos como Desencantar o Abrasar, que pueden dirigirse directamente a destruir el Atlas, negando al oponente el robo adicional.

Además, implementar contramedidas que limiten el tamaño de la mano de tu oponente también puede resultar efectivo. Cartas como Pensar o Inquisición de Kozilek te permiten sacar cartas clave de su mano, potencialmente impidiéndoles tener el número requerido de cartas para activar la habilidad del Atlas. Un enfoque alternativo es aplicar presión con un juego agresivo temprano, reduciendo la duración del juego y, por lo tanto, el impacto del Atlas.

En esencia, tu objetivo debería ser prevenir que el Atlas se quede en el campo de batalla o mitigar sus efectos manteniendo el tamaño de la mano de tu oponente bajo control. A través de estas tácticas, puedes asegurarte de que la ventaja que proporciona sea mínima, neutralizando así la amenaza que representa para tu victoria.


Cartas Similares

El Atlas de Mercadia se coloca en el panteón de motores de ventaja de cartas en Magic: The Gathering, funcionando de alguna manera como el Tomo de Jayemdae. El Atlas no requiere una inversión de maná para robar una carta, pero exige que se cumpla una condición: el jugador no debe tener cartas en la mano al final de su turno. El Tomo de Jayemdae, en cambio, ofrece robar cartas a pedido pero necesita una inversión de maná sustancial por cada carta.

Al mirar al Ojo de la Mente, otra carta con un rol similar, vemos un artefacto que te permite pagar maná cada vez que un oponente roba una carta para robar una tú mismo. Esto potencialmente puede proporcionar más cartas con el tiempo pero a un costo mayor y recurrente. La Abertura Temporal, mientras ofrece un resultado diferente al permitir a los jugadores barajar su biblioteca y jugar la carta superior, comparte la imprevisibilidad del Atlas de Mercadia, ofreciendo una ganancia de recursos potencial a un valor no determinado.

Al llegar a una conclusión, el Atlas de Mercadia tiene un nicho específico donde brilla. Para mazos que buscan vaciar su mano rápidamente y capitalizar en un flujo constante de nuevas cartas, el Atlas puede ser invaluable, especialmente en un formato donde mantener el ritmo con los recursos es crucial.

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Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Atlas mercadiano tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
OathbreakerLegal
PremodernLegal
VintageLegal
DuelLegal
PredhLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Atlas mercadiano de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
04/10/2004 Solo comprueba si has jugado un terreno. Poner un terreno en el campo de batalla mediante el efecto de otra carta no cuenta como "jugar un terreno".