Tomo pierdementes Carta MTG


El Tomo de la Mente del Laberinto ayuda en la gestión de recursos y una selección de cartas consistente, fundamental para el juego estratégico. Al activarse a velocidad instantánea, proporciona una adaptabilidad vital y elementos sorpresa a lo largo de múltiples turnos. La versatilidad del Tomo en los mazos lo convierte en un componente esencial para la ventaja incremental y la ganancia de vida.
Colecciones da cartaLanzado en 9 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido2
RarezaExtraña
TipoArtefacto
Habilidades Scry

Texto de la carta

{T}, poner un contador de página sobre el Tomo pierdementes: Adivina 1. {2}, {T}, poner un contador de página sobre el Tomo pierdementes: Roba una carta. Cuando haya cuatro o más contadores de página sobre el Tomo pierdementes, exílialo. Si lo haces, ganas 4 vidas.


Cartas Similares

Mazemind Tome se ha abierto camino en el panorama de artefactos de Magic: The Gathering. Recordando a cartas como Crystal Ball, ofrece a los jugadores una ventaja de cartas incremental y selección con el tiempo. Sin embargo, Mazemind Tome proporciona un valor más inmediato al permitir acciones de escudriñar o eventualmente robar cartas sin necesidad de activarse, lo cual no es posible con Crystal Ball.

Un artefacto comparable es la conocida Mind Stone, que también proporciona aceleración y robo de cartas. Mientras que Mind Stone puede sacrificarse para robar una carta, la flexibilidad de Mazemind Tome para escudriñar en anticipación de un mejor estado del tablero o robar cuando sea necesario le otorga una ventaja única. También en esta categoría se encuentra Arcane Encyclopedia, que permite a los jugadores robar a un ritmo constante. No obstante, la menor inversión inicial y la ganancia de vida de Mazemind Tome cuando sus páginas están llenas garantizan que siga siendo una opción sólida muy adecuada para una variedad de mazos.

Una evaluación crítica revela a Mazemind Tome como una herramienta versátil, capaz de suavizar los robos y proporcionar una recompensa eventual en vida y profundidad de cartas, consolidando así su posición como una opción competitiva entre los artefactos de ventaja de cartas en Magic: The Gathering.

Crystal Ball - Carta Magic versiones
Mind Stone - Carta Magic versiones
Arcane Encyclopedia - Carta Magic versiones
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Mazos que usan esta carta

Mazos MTG usando Tomo pierdementes. Profundiza en la estrategia de los mazos, cartas de aparador, lista de ideas y exportación para jugar en ARENA o MOL.

#NombreFormatoArquetipoEvento
Mono-Black DiscardMono-Black Discard PioneerMono-Black DiscardPioneer Challenge 32 2024-05-02
Mono-Black MidrangeMono-Black Midrange PioneerMono-Black MidrangePioneer League 2024-05-04
Rakdos VampiresRakdos Vampires PioneerRakdos VampiresPioneer Super Qualifier 2024-05-04
Rakdos PactRakdos Pact PioneerRakdos PactPioneer Super Qualifier 2024-05-04

Beneficios de la Carta

Ventaja de Cartas: El Tomo de la Mente del Laberinto ofrece una selección de cartas consistente desde el principio, permitiendo a los jugadores hacer escudriñamientos para el robo perfecto. A medida que avanza el juego, la capacidad de robar del tomo puede resultar crucial para superar a los oponentes al garantizar un flujo constante de opciones, contribuyendo positivamente a mantener una mano llena de acciones.

Aceleración de Recursos: Si bien el Tomo en sí no produce maná, la capacidad de escudriñamiento acelera tu asignación de recursos al filtrar tu mazo para encontrar las tierras o hechizos que necesitas cuando los necesitas. Esta forma de aceleración indirecta asegura que tus jugadas sean más eficientes y que no te veas perjudicado por la suerte del robo.

Velocidad Instantánea: Cada activación del Tomo de la Mente del Laberinto, ya sea escudriñando o robando, se puede usar a velocidad instantánea. Esta flexibilidad permite una planificación estratégica durante el turno de un oponente o al final de su turno, manteniendo tus opciones abiertas y preservando el elemento de sorpresa. Esta adaptabilidad lo convierte en una herramienta versátil en una variedad de estrategias y estados de juego.


Desventajas de la Carta

Requisito de Descarte: El Tomo de la Mente del Laberinto requiere un enfoque estratégico para la ventaja de cartas, y algunos jugadores pueden encontrar el mecanismo de descarte que se activa al alcanzar cuatro o más contadores de página algo restrictivo, especialmente al intentar mantener la ventaja de cartas en juegos más largos.

Costo de Maná Específico: Si bien el Tomo de la Mente del Laberinto ofrece flexibilidad con un costo de maná genérico para activarse, la inversión inicial de dos maná incoloro no siempre se alinea con estrategias de optimización de curva de maná, especialmente en mazos rápidos o intensos en colores.

Costo de Maná Comparativamente Alto: El Tomo de la Mente del Laberinto exige una inversión de dos maná incoloro para jugar y maná adicional para activar sus habilidades. Al considerar el costo total para robar cartas, incluido el tiempo necesario para colocar contadores de página en él, se puede ver como menos eficiente en comparación con otros hechizos de robo directo o permanentes que ofrecen un robo de cartas inmediato u otra utilidad.


Razones para Incluir el Tomo de la Mente del Laberinto en tu Colección

Versatilidad: El Tomo de la Mente del Laberinto es una adición flexible a casi cualquier mazo, sirviendo como una fuente confiable de robo de cartas y ganancia de vida. Esta versatilidad le permite integrarse sin problemas en varias estrategias, mejorando la adaptabilidad de tu mazo durante los juegos.

Potencial de Combo: Este artefacto no solo apoya la selección de cartas, sino que también puede sinergizar con mazos que capitalizan en el robo. También puede formar parte de un combo con cartas que se benefician de que los artefactos entren al cementerio una vez que se agotan sus contadores de página.

Relevancia en el Meta: En un meta que enfatiza las ventajas incrementales, el Tomo de la Mente del Laberinto proporciona un valor continuo. Su capacidad para crear ventaja de cartas sin comprometer el tablero lo convierte en una gran elección para mazos de control o aquellos que buscan sobrevivir a estrategias agresivas.


Cómo Vencer

El Tomo de la Mente del Laberinto es un artefacto versátil que ha encontrado su lugar en varios mazos de MTG, ofreciendo robo de cartas y ganancia de vida. Subestimar su valor puede ser un error, ya que proporciona de forma lenta pero constante una ventaja de cartas. Para vencer esta carta, prioriza hechizos de eliminación de artefactos en tu banquillo, como Abrasión o Desencantar, que pueden desmantelar el Tomo antes de que alcance su máximo potencial. Una eliminación oportuna no solo interrumpe el flujo de cartas de tu oponente, sino que también les niega la ganancia de vida que podría ser crucial en partidas ajustadas.

Otra estrategia implica presionar directamente al oponente, obligándolos a utilizar las habilidades del Tomo antes de lo preferido. Los mazos agresivos pueden poner a los oponentes en una cuenta regresiva, obligándolos a buscar respuestas en lugar de configurar tranquilamente su plan de juego. Centrarse en amenazas rápidas distrae del montaje metódico del Tomo, convirtiéndolo en una herramienta menos eficiente. Por último, correr contrahechizos como el Veto de Dovin o Negar te permite bloquear el Tomo cuando primero entra en la pila, manteniendo el artefacto fuera de juego y manteniendo el ritmo del juego a tu favor.

Si bien la utilidad del Tomo de la Mente del Laberinto es innegable, incluir respuestas versátiles en tu mazo puede evitar que este artefacto desequilibre las cosas en tu contra. Planear con anticipación y reconocer los momentos cruciales para actuar en su contra asegura que el Tomo no se convierta en un obstáculo persistente en tu camino.


Recomendaciones de BurnMana

Entender las complejidades del Tomo de la Mente del Laberinto puede elevar tu juego de MTG, ofreciendo un activo estratégico que proporciona tanto ventaja de cartas como ganancia de vida. Si bien el impacto del Tomo es sutil, los jugadores astutos pueden aprovechar sus beneficios para superar a los oponentes. Te animamos a ver el potencial del Tomo de la Mente del Laberinto más allá del costo inmediato, reconociendo su lugar en la construcción de mazos y en la toma de decisiones en partida. ¿Interesado en optimizar aún más tu juego con ideas sobre el Tomo de la Mente del Laberinto o buscando formas de abordar este artefacto cuando te enfrentes a él? Adéntrate más con nosotros. Descubre las estrategias que hacen del Tomo de la Mente del Laberinto un activo apreciado en tu arsenal de MTG.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Mazemind Tome de un coleccione específico como Magic Online Promos and Core Set 2021, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Mazemind Tome y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
BurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
Continuar explorando otros productos sellados en Amazon
Ver productos MTG

Impresiones

La carta Mazemind Tome Magic the Gathering se lanzó en 6 colecciones diferentes entre 2020-07-03 y 2023-08-04. Ilustrado por Randy Gallegos.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12002-06-24Magic Online PromosPRM 820102015NormalNegraRandy Gallegos
22020-07-03Core Set 2021M21 2322015NormalNegraRandy Gallegos
32020-07-03Core Set 2021M21 3832015NormalNegraRandy Gallegos
42020-09-26The ListPLST M21-2322015NormalNegraRandy Gallegos
52022-11-18The Brothers' War Art SeriesABRO 662015Serie de arteSin fronterasRandy Gallegos
62022-11-18The Brothers' War Retro ArtifactsBRR 301997NormalNegraRandy Gallegos
72022-11-18The Brothers' War Retro ArtifactsBRR 931997NormalNegraRandy Gallegos
82022-11-18The Brothers' War Retro ArtifactsBRR 93z1997NormalNegraRandy Gallegos
92023-08-04Commander MastersCMM 9592015NormalNegraRandy Gallegos

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Tomo pierdementes tiene restricciones

FormatoLegalidad
HistoricbrawlLegal
CommanderLegal
HistoricLegal
LegacyLegal
ModernLegal
OathbreakerLegal
VintageLegal
DuelLegal
ExplorerLegal
GladiatorLegal
PioneerLegal
TimelessLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Tomo pierdementes de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
23/06/2020 Si Mazemind Tome abandona el campo de batalla mientras su habilidad desencadenada está en la pila, no puedes exiliarlo de la zona en la que se coloque.