Master of Winds Carta MTG


Destaca en ventaja de cartas, aprovechando la entrada y al ser objetivo de hechizos. Las respuestas flexibles a velocidad instantánea lo elevan como un cambio de juego dinámico. La demanda de descarte de cartas y de maná específico puede limitar su versatilidad.
Colecciones da cartaLanzado en 5 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido4
RarezaExtraña
TipoCreature — Sphinx Wizard
Habilidades Flying
Fuerza 1
Tenacidad 4

Texto de la carta

Volador Cuando el Maestro de los Vientos entre al campo de batalla, roba dos cartas, luego descarta una carta. Siempre que lances un hechizo instantáneo, conjuro o de Mago, puedes hacer que el poder base y la resistencia del Maestro de los Vientos sean 4/1 o 1/4 hasta el final del turno.


Cartas Similares

Master of Winds se destaca como una criatura intrigante en el mundo de Magic: The Gathering, ofreciendo un giro único en el dibujo y filtrado de cartas. Es comparable a cartas como Sphinx of Foresight, que te permite manipular tus robos con antelación. Mientras ambos son esfinges con la habilidad de volar, Master of Winds tiene un impacto inmediato al permitirte robar cartas al lanzar un hechizo con coste adicional, mejorando la sinergia del mazo.

Otra carta que vale la pena mencionar es Gadwick, the Wizened, que también permite robar varias cartas. Sin embargo, la habilidad de Gadwick escala con la cantidad de mana gastada al lanzarlo, proporcionando un robo potencialmente mayor. En contraste, Master of Winds presenta una ventaja consistente en cartas con su enfoque en hechizos con coste adicional, respaldado por su potencial para cambiar su potencia y resistencia. Es un activo valioso para controlar el estado del tablero.

Cuando se evalúan estas opciones en una estrategia para perfeccionar tu mano y mantener la dominancia aérea, Master of Winds se presenta como una opción altamente adaptable que puede moldear el curso del juego al optimizar tus robos y presentar una presencia formidable en los cielos.

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Aspectos positivos de la carta

Ventaja de cartas: Master of Winds ofrece un impulso significativo en ventaja de cartas al permitirte robar cartas cuando entra al campo de batalla. Al sincronizarse con hechizos que lo objetivan, aseguras un flujo continuo de opciones a tu disposición.

Aceleración de recursos: Si bien Master of Winds no produce recursos directamente, puede ser la pieza clave en un mazo que apunta a lanzar varios hechizos en un solo turno. Esta criatura voladora puede cambiar la estrategia de tu juego y acelerar tu victoria a través de la selección de cartas y el tempo.

Velocidad instantánea: Una de las características destacadas de Master of Winds es su flexibilidad para responder a velocidad instantánea. Su habilidad de intercambiar cartas cuando se convierte en objetivo de un hechizo que lanzas permite elecciones de juego dinámicas durante momentos críticos, especialmente al lanzar instantáneos para activar su habilidad.


Aspectos negativos de la carta

Requisito de descarte: Master of Winds exige que se descarte una carta para aprovechar completamente su habilidad, lo cual puede ser un costo gravoso si tu mano ya está agotada.

Costo de maná específico: Con un requisito de dos fuentes de maná azul, Master of Winds exige un mazo con generación confiable de maná azul, limitando potencialmente su inclusión solo en mazos dedicados a azul o de dos colores.

Costo de maná comparativamente alto: Con un costo de lanzamiento de cuatro maná, incluidos dos azules, Master of Winds puede competir con otras opciones de hechizos en un rango de maná similar que pueden ofrecer un impacto inmediato o habilidades más versátiles.


Razones para incluir Master of Winds en tu colección

Versatilidad: Master of Winds sirve como una adición flexible a tu arsenal, adaptándose a diversas situaciones en el tablero. Como criatura que puede cambiar su fuerza y resistencia, ofrece capacidades defensivas y ofensivas según tus necesidades.

Potencial de combo: La capacidad de robar cartas y luego descartar una carta abre numerosas posibilidades de combo. Ya sea que quieras llenar tu cementerio para estrategias que jueguen con la reanimación, o estés buscando pasar por tu mazo en busca de la respuesta perfecta, Master of Winds puede ser una pieza clave para ejecutar jugadas complejas.

Relevancia en el meta: En un juego que está en constante evolución, mantenerse por delante de la curva es fundamental. Master of Winds puede ser una jugada crucial contra mazos que dependen de hechizos no criatura, permitiéndote aprovechar la naturaleza de lanzamiento de hechizos de los metajuegos actuales mientras garantizas que tus voladores sobrevuelen a los bloqueadores.


Cómo vencerlo

Master of Winds es una criatura versátil que aporta una ventaja estratégica al tablero en MTG, pero cada carta tiene sus contrajugadas. La clave para superar esta carta radica en evitar su activación de destreza o lidiar con ella rápidamente antes de que pueda generar un valor sustancial para tu oponente. Hechizos de eliminación que pueden apuntar a criaturas sin activar destreza, como Fatal Push o Sed de lo más alto de Sangre, pueden ser altamente efectivos. Alternativamente, utilizar interacciones a velocidad instantánea para eliminarla en respuesta a la activación de destreza limitará su impacto en el juego.

Los contrahechizos también son una excelente estrategia contra Master of Winds, especialmente cuando se lanzan durante el turno de tu oponente, para evitar que se beneficien de cualquier hechizo que puedan lanzar para activar la destreza. Es crucial anticipar y responder al hechizo que podría activar su habilidad, en lugar de enfrentarse directamente al Master of Winds en sí. Además, los efectos edict que obligan a un jugador a sacrificar una criatura, como el Triunfo de Liliana, pueden eludir las posibles defensas de hexproof o protección que podrían resguardar al Master of Winds.

Centrándote en estas estrategias, los jugadores de MTG pueden neutralizar eficazmente la ventaja que Master of Winds está diseñado para proporcionar y mantener el control del juego. Al igual que con cualquier carta poderosa, reconocer sus fortalezas y planificar tus tácticas en consecuencia son las claves para la victoria.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Master of Winds de un coleccione específico como Magic Online Promos and Zendikar Rising Promos, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Master of Winds y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
BurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
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Ver productos MTG

Impresiones

La carta Master of Winds Magic the Gathering se lanzó en 3 colecciones diferentes entre 2020-09-25 y 2020-09-25. Ilustrado por Yigit Koroglu.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12002-06-24Magic Online PromosPRM 837462015NormalNegraYigit Koroglu
22020-09-25Zendikar Rising PromosPZNR 68s2015NormalNegraYigit Koroglu
32020-09-25Zendikar RisingZNR 3312015NormalNegraYigit Koroglu
42020-09-25Zendikar Rising PromosPZNR 68p2015NormalNegraYigit Koroglu
52020-09-25Zendikar RisingZNR 682015NormalNegraYigit Koroglu

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Master of Winds tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
ModernLegal
OathbreakerLegal
VintageLegal
DuelLegal
ExplorerLegal
GladiatorLegal
PioneerLegal
PennyLegal
TimelessLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Master of Winds de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
25/09/2020 Un hechizo de mago es aquel con el tipo de criatura Mago. Los hechizos que son temáticos de mago (como Amuleto Reliquia) no son hechizos de mago.
25/09/2020 Una habilidad que se activa cuando un jugador lanza un hechizo se resuelve antes del hechizo que la hizo activar, pero después de que se elijan los objetivos para ese hechizo (si tiene alguno). La habilidad se resuelve incluso si ese hechizo es contrarrestado.
25/09/2020 Porque el daño permanece marcado en una criatura hasta que el daño se elimina al finalizar el turno, el daño no letal infligido a Maestro de los Vientos puede volverse letal si cambias su resistencia base durante ese turno.
25/09/2020 Los efectos que modifican el poder o la resistencia de Maestro de los Vientos sin establecerlo se aplicarán a su nuevo poder base y resistencia sin importar cuándo comenzaron a surtir efecto. Lo mismo se aplica a los contadores que cambian su poder y resistencia.
25/09/2020 La habilidad de Maestro de los Vientos sobrescribe cualquier efecto previo que establezca su poder y/o resistencia en valores específicos. Otros efectos que establezcan estas características en valores específicos y que comiencen a aplicarse después de que la habilidad se resuelva sobrescribirán esa parte del efecto.
25/09/2020 No eliges un poder y una resistencia para el Maestro de los Vientos cuando se activa su habilidad. Más bien, al resolverse, eliges si quieres que el Maestro de los Vientos se convierta en 4/1, en 1/4 o si no cambia su poder y resistencia.