Marchesa's Emissary Carta MTG


Marchesa's Emissary - Conspiracy
El coste de maná
Costo de maná convertido4
RarezaComún
TipoCreature — Human Rogue
Habilidades Dethrone,Hexproof
Liberado2014-06-06
Coleccione símbolo
Coleccione nombreConspiracy
Coleccione códigoCNS
Fuerza 2
Tenacidad 2
Número21
Frame2003
DisposiciónNormal
BorderNegra
Ilustrado porTyler Jacobson

Conclusiones clave

  1. Los mecanismos integrados ofrecen robo de cartas, ejerciendo presión constante sobre los oponentes a lo largo del juego.
  2. Su sinergia con varias habilidades lo convierte en un catalizador versátil para la aceleración de recursos.
  3. Requiere un mana específico y puede obligar a descartar, pero añade profundidad estratégica a la construcción del mazo.

Texto de la carta

Sigiloso (Esta criatura no puede ser objetivo de hechizos o habilidades que controlen tus oponentes.) Trono (Cada vez que esta criatura ataque al jugador con más vida o empatado por la vida más alta, ponle un contador +1/+1.)

"La Rosa Negra no tolera las malas hierbas."


Aspectos positivos de la carta

Ventaja de cartas: El Emissary de Marchesa viene con mecanismos integrados que te permiten robar ocasionalmente una carta adicional al golpear a un oponente. Esta ventaja incremental asegura que nunca te quedes sin recursos mientras presionas a tus oponentes.

Aceleración de recursos: Junto con habilidades que se sincronizan con el mecanismo de monarca o dethrone, el Emissary puede actuar como un catalizador para la aceleración de recursos al fomentar ataques ventajosos o disuadir a los oponentes de atacarte cuando eres el monarca, preservando así tus recursos.

Velocidad instantánea: Aunque el Emissary en sí mismo no opera a velocidad instantánea, se combina excepcionalmente bien con hechizos que sí lo hacen. Poder desplegar bloqueadores sorpresa o efectos instantáneos que potencian sus capacidades mantiene a tus adversarios alerta, conscientes de que tus recursos pueden cambiar el curso del juego en cualquier momento.


Aspectos negativos de la carta

Requisito de descarte: Jugar al Emissary de Marchesa a menudo implica tener que desprenderse de una carta valiosa de la mano, lo cual puede ser perjudicial cuando buscas mantener la ventaja de cartas.

Costo de mana específico: El Emissary de Marchesa exige tanto mana de color como genérico para ser lanzado, lo cual puede resultar restrictivo para mazos que no se dedican a su identidad de color específica, limitando así su versatilidad en diversas construcciones.

Costo de mana comparativamente alto: Con un valor de mana que se sitúa en el extremo superior en relación a sus beneficios proporcionados, los jugadores podrían encontrar difícil integrarlo en una curva de mana ajustada, especialmente en formatos donde la eficiencia es primordial.


Razones para incluirlo en tu colección

Versatilidad: El Emissary de Marchesa proporciona flexibilidad en la construcción del mazo, adaptándose perfectamente a estrategias que giran en torno a medidas defensivas o juego político en formatos multijugador.

Potencial de combo: Junto con cartas que se preocupan por los contadores +1/+1 o la protección de criaturas, el Emissary de Marchesa puede convertirse en la pieza clave de un combo resistente e interactivo, protegiendo criaturas clave de remociones.

Relevancia en el meta: En un estado de juego que favorece a mazos centrados en mejorar la supervivencia de las criaturas, el Emissary de Marchesa se convierte en una adición crucial, hábil para navegar a través de metas repletas de remociones o centradas en criaturas.


Cómo vencerlo

El Emissary de Marchesa ofrece un giro único en el ámbito de las criaturas evasivas dentro de MTG. Su capacidad para otorgar un efecto cascada a hechizos lanzados sobre él lo convierte en un objetivo tentador para mejoras y es una tela que teje un juego complejo. Para contrarrestar esta carta versátil, se recomienda considerar estrategias similares para gestionar amenazas con resistencia. Utilizar limpiezas de mesa que no seleccionen objetivos, como Ira de Dios, evita la necesidad de apuntar directamente al Emissary, anulando su protección.

Otro enfoque práctico es utilizar cartas que alteren las reglas del combate, como Árbitro Silente, para minimizar el impacto del Emissary. Alternativamente, efectos de Edicto que obliguen al oponente a sacrificar una criatura pueden resultar efectivos. Cartas como Edicto Diabólico perturban el tablero del oponente mientras eluden la restricción de apuntar. El momento es crucial contra el Emissary, por lo que mantener hechizos de eliminación a velocidad instantánea o efectos que se puedan ejecutar en el turno del oponente se convierte en una táctica valiosa.

Comprender el momento oportuno para actuar y tener los contraataques adecuados en tu arsenal puede asegurar que el Emissary de Marchesa no dicte el ritmo del partido, permitiéndote mantener el control del estado del juego.


Tarjetas Similares

El Emisario de Marchesa es una carta de criatura única que proporciona tanto evasión como ventaja de cartas en Magic: The Gathering. Al examinar cartas de funciones paralelas, observamos que cartas como Urraca Ladrona tienen una habilidad relacionada, otorgando un robo de carta al infligir daño de combate a un jugador. Sin embargo, el Emisario de Marchesa destaca con su sinergia con encantamientos, ya que obtiene resistencia al ser encantado, ofreciéndole protección contra hechizos o habilidades dirigidas.

Infiltrador de Sombramago es otra carta que viene a la mente. También está diseñado para deslizarse a través de las defensas y robar cartas; sin embargo, no posee los mismos mecanismos de autoprotección que vienen con el Emisario de Marchesa. Ladrón il-Kor comparte el tema de evasión y robo de cartas, aunque a través del mecanismo de saqueo que requiere descartar, potencialmente proporcionando un ángulo estratégico diferente. A diferencia de Ladrón il-Kor, el Emisario de Marchesa permite conservar la carta adicional sin necesidad de descartar.

Evaluar estas comparaciones ayuda a señalar el valioso papel del Emisario de Marchesa en mazos que capitalizan las sinergias de encantamientos y requieren capacidades defensivas confiables, haciéndolo una elección estratégica para jugadores en construcciones de mazos MTG específicas.

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Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Marchesa's Emissary de un coleccione específico como Conspiracy, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Marchesa's Emissary y otras cartas MTG:

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Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Marchesa's Emissary tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
PaupercommanderLegal
OathbreakerLegal
PauperLegal
VintageLegal
DuelLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Marchesa's Emissary de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
29/05/2014 Dethrone no se activa si la criatura ataca a un planeswalker, aunque su controlador tenga más vida.
29/05/2014 En un juego de Gigante de dos cabezas, la habilidad trono se activará si la criatura ataca a cualquier jugador del equipo con más vida o empatado en la vida más alta.
29/05/2014 Una vez activado Dethrone, no importa lo que suceda con los totales de vida de los jugadores antes de que la habilidad se resuelva. Pondrás un contador +1/+1 en la criatura incluso si el jugador defensor no tiene la mayor cantidad de vida cuando la habilidad se resuelve.
29/05/2014 El contador +1/+1 se pone en la criatura antes de que se declaren los bloqueadores.