Marath, instinto de la naturaleza Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 3 coleccionesVer todos |
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 3 |
Rareza | Mítica |
Tipo | Criatura legendaria — Bestia elemental |
Fuerza | 0 |
Tenacidad | 0 |
Texto de la carta
Marath, instinto de la naturaleza entra al campo de batalla con un número de contadores +1/+1 sobre él igual a la cantidad de maná usada para lanzarlo.{X}, remover X contadores +1/+1 de Marath: Elige uno: Pon X contadores +1/+1 sobre la criatura objetivo; o Marath hace X puntos de daño a la criatura o jugador objetivo; o pon en el campo de batalla una ficha de criatura Elemental verde X/X.
Cartas Similares
En el panteón de los elementos básicos del comandante, Marath, la Voluntad de lo Salvaje se destaca como una opción versátil en MTG. Marath se asemeja a las cartas tribales de Oozes como Biogenic Ooze debido a su capacidad para crear fichas de criatura. Donde Marath brilla es en su flexibilidad, lo que te permite distribuir contadores +1/+1 o incluso infligir daño directamente a una criatura o jugador objetivo, un rasgo no encontrado en generadores de fichas directos como Biogenic Ooze.
Contrastando a Marath con Ghave, Gurú de las Esporas revela similitudes en sus habilidades de manipulación de contadores. Ambos pueden generar fichas; sin embargo, la habilidad de Ghave carece del componente de daño directo, dándole a Marath una ventaja en la interacción directa de mesa. Otro par a considerar es Animar, Alma de los Elementos, que también crece con contadores y ayuda en la invocación de criaturas. La protección de Animar contra blanco y negro y el efecto de reducción de costos presentan un enfoque diferente para la generación de valor en comparación con el impacto directo de Marath y la versatilidad en la conversión de recursos.
Esencialmente, mientras que otras cartas pueden ofrecer generación de fichas o usar contadores +1/+1, la combinación única de Marath de creación de fichas, distribución de contadores y potencial para daño directo proporciona un conjunto de herramientas dinámico para los jugadores de MTG que buscan comandar un juego con adaptabilidad y poder.
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Aspectos positivos de la carta
Ventaja de cartas: Marath, Will of the Wild proporciona una forma consistente de utilizar el exceso de mana creando fichas de criatura, colocando contadores +1/+1 o infligiendo daño a cualquier objetivo. Esta flexibilidad asegura que siempre estés avanzando en tu estado del tablero o impactando el juego a tu favor.
Aceleración de recursos: Con la capacidad de crear fichas, Marath actúa como una forma de aceleración de recursos. Al invertir mana en las habilidades de Marath, estás expandiendo efectivamente tu ejército en el campo de batalla, lo que puede llevar a abrumar a tu oponente con una multitud de criaturas.
Velocidad instantánea: Las habilidades de Marath pueden usarse con velocidad instantánea, brindando profundidad estratégica a tu juego. Esto te permite responder a las acciones de tu oponente durante su turno o paso final, potencialmente creando bloqueadores sorpresa o eliminando amenazas clave en momentos cruciales.
Aspectos negativos de la carta
Requisito de descarte: Marath te exige eliminar contadores +1/+1 para activar sus habilidades, similar a un mecanismo de descarte. Esto podría potencialmente disminuir su poder y dejarlo susceptible en el tablero.
Costo de mana específico: Marath requiere una combinación precisa de mana rojo, verde y blanco. Esto puede plantear un desafío en la fijación de mana, especialmente fuera de su dominio nativo de Naya.
Costo de mana comparativamente alto: Entrando al campo de batalla con un costo de tres mana que incluye tres colores diferentes, Marath podría ser más lento de lanzar en comparación con otros comandantes que ofrecen un plan de juego temprano más agresivo.
Razones para incluir a Marath, Will of the Wild en tu colección
Versatilidad: Como comandante, Marath, Will of the Wild ofrece una mezcla única de flexibilidad en la construcción de mazos. Puede adaptarse a una variedad de estrategias, convirtiéndolo en un pilar para jugadores que aprecian la capacidad de responder a diversas situaciones en el juego. Utiliza a Marath para la generación de fichas, daño directo o como una pieza clave en mazos de contadores +1/+1.
Potencial de combo: Con la configuración correcta, Marath se convierte en una fuerza poderosa, participando en combos infinitos con cartas como Ivy Lane Denizen o la Cruzada de los Cátaros. La capacidad de manipular contadores y generar criaturas infinitamente no solo es divertida, sino que también pone fin al juego en muchas situaciones.
Relevancia meta: En círculos de comandantes que favorecen la evolución y tácticas adaptativas, Marath se mantiene firme. La utilidad de la carta la mantiene relevante a pesar de los cambios en el meta, proporcionando una ventaja consistente en juegos multijugador donde la versatilidad y la ingeniosidad ganan el día.
Cómo vencer
Marath, Will of the Wild destaca en el reino de MTG como un comandante dinámico capaz de ajustarse a varios estados del tablero. Su capacidad para distribuir contadores +1/+1, infligir daño directo o crear fichas de criatura, le brinda una versatilidad raramente igualada. La capacidad de la carta para crecer de forma recurrente cada vez que vuelve al campo de batalla desde la zona de comandante plantea un desafío complicado para los oponentes.
Para contrarrestar eficazmente la flexibilidad de Marath, una estrategia centrada en eliminación y control es fundamental. Utilizar hechizos de eliminación a velocidad instantánea puede interrumpir las jugadas de tu oponente. Considera emplear cartas que restrinjan la cantidad de contadores que se pueden colocar en criaturas o que anulen habilidades, como Solemnidad o Tótem Maldito. Encantamientos o artefactos de odio al cementerio también obstaculizarán a Marath al evitar su capacidad de volver más fuerte cada vez.
Por lo tanto, es crucial tener un plan de juego que pueda adaptarse a las amenazas multifacéticas de Marath. Mantener un ojo vigilante en el cementerio y estar preparado con respuestas a la entrada de Marath al campo de batalla puede garantizar que mantengas el control sobre el flujo del juego a pesar de la naturaleza salvaje de las habilidades de Marath.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Marath, Will of the Wild de un coleccione específico como Magic Online Promos and Commander 2013, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Marath, Will of the Wild y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Impresiones
La carta Marath, Will of the Wild Magic the Gathering se lanzó en 3 colecciones diferentes entre 2013-11-01 y 2020-11-20. Ilustrado por Tyler Jacobson.
# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Magic Online Promos | PRM | 86200 | 2015 | Normal | Negra | Tyler Jacobson | ||
2 | 2013-11-01 | Commander 2013 | C13 | 198 | 2003 | Normal | Negra | Tyler Jacobson | |
3 | 2020-11-20 | Commander Legends | CMR | 527 | 2015 | Normal | Negra | Tyler Jacobson |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Marath, instinto de la naturaleza tiene restricciones
Formato | Legalidad |
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Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Marath, instinto de la naturaleza de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
---|---|
01/02/2014 | Si Marath entra al campo de batalla sin ser lanzada, entonces no se gastó mana para lanzarla. Por lo tanto, entrará al campo de batalla sin ningún contador +1/+1. Si en ese momento no hay otros efectos aumentando su resistencia, posteriormente se colocará en el cementerio de su propietario como una acción basada en el estado. |
01/02/2014 | La cantidad de maná que gastaste para lanzar esta criatura suele ser igual a su valor de maná. Sin embargo, también incluyes cualquier costo adicional que pagues, incluido el costo impuesto por lanzar a tu comandante desde la zona de mando. |
01/02/2014 | No puedes elegir pagar mana adicional para lanzar un hechizo de criatura a menos que alguna instrucción te lo indique. |
10/11/2020 | Anuncias el valor de X al activar la habilidad, y todas las instancias de X en el coste de activación son iguales al valor anunciado. Por ejemplo, si eliges 2 como el valor de X, entonces pagas 2 y removes dos contadores +1/+1 para pagar el coste. |