Manaplasma Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 2 coleccionesVer todos |
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 3 |
Rareza | Extraña |
Tipo | Criatura — Cieno |
Fuerza | 1 |
Tenacidad | 1 |
Texto de la carta
Siempre que juegues un hechizo, el Manaplasma obtiene +X/+X hasta el final del turno, donde X es el coste de maná convertido de ese hechizo.
Urak se detuvo cuando lo escuchó. Ese fue su primer error. Se giró y lanzó un hechizo de protección. Ese fue su último error.
Cartas Similares
Manaplasm ocupa un nicho único en Magic: The Gathering como una criatura que prospera con el lanzamiento de hechizos. Establece un paralelismo con criaturas como Chasm Skulker, que crece con cada carta que robas. Mientras ambas cartas se expanden bajo ciertas condiciones, Chasm Skulker no tiene el impacto inmediato en el tablero que puede lograr una sola carta grande con Manaplasm. Mientras tanto, está Quirion Dryad, una criatura que obtiene contadores solo al lanzar hechizos de colores diferentes al suyo. Sin embargo, Manaplasm es menos restrictivo y puede crecer significativamente con cualquier hechizo, incluidos los incoloros.
Otra carta que vale la pena mencionar es Psychotrope Thallid, que te permite robar cartas sacrificando sarpentines. Aunque interactúa indirectamente con el lanzamiento de hechizos facilitando la robar de cartas, Manaplasm se convierte directamente en una amenaza potencial con cada hechizo lanzado. Este crecimiento instantáneo lo convierte en una carta que no se puede ignorar en el campo de batalla. Finalmente, tenemos Taurean Mauler, una criatura que se vuelve más grande con cada hechizo que lanzan tus oponentes. A diferencia de Manaplasm, que se beneficia de tus acciones, Taurean Mauler es reactivo, creciendo debido a las acciones del oponente. Cada uno de estos tiene sus méritos, pero Manaplasm brilla realmente convirtiendo tu habilidad mágica en poder bruto instantáneamente.
Evaluando Manaplasm junto a criaturas similares, su crecimiento inmediato y potencialmente masivo lo convierten en una opción tentadora para los jugadores que desean aprovechar el lanzamiento de hechizos para crear una presencia en el tablero imponente.
Cartas similares a Manaplasma por color, tipo y coste de maná
Aspectos positivos de la carta
Ventaja de cartas: Manaplasm brilla al aumentar su poder y resistencia cada vez que lanzas un hechizo, convirtiendo efectivamente todos tus hechizos en amenazas potenciales. Esto puede abrumar a tu oponente, ya que deben ocuparse no solo de tus hechizos sino también del creciente Manaplasm.
Acceleración de recursos: Aunque no proporciona mana directamente, Manaplasm fomenta una estrategia de mazo que incluye hechizos baratos o cantrips. De esta manera, puedes lanzar múltiples hechizos en un solo turno, aumentando rápidamente el tamaño de Manaplasm y aumentando la presión sobre tu oponente.
Velocidad instantánea: La naturaleza de Manaplasm lo hace particularmente simbiótico con hechizos instantáneos. Lanzar hechizos a velocidad instantánea en el turno de tu oponente no solo maximiza la sorpresa y las ventajas tácticas, sino que también infla el tamaño de Manaplasm justo antes de tu ataque, tomando desprevenidos a los oponentes y potencialmente cambiando el rumbo del juego.
Aspectos negativos de la carta
Requisito de descarte: Aunque Manaplasm no requiere descartar como parte intrínseca de su coste, depende fuertemente de lanzar otros hechizos para ser efectivo. Esto puede llevar indirectamente a tener una mano disminuida, lo que podría ponerte en desventaja si no puedes reponer rápidamente tus recursos.
Coste específico de mana: Manaplasm necesita tanto mana verde como incoloro para ser invocado, lo que puede ser restrictivo para mazos que no se centran en una base de mana verde o que tienen una estrategia de mana más diversa. Esta dependencia específica puede limitar la flexibilidad en la construcción del mazo.
Coste de mana comparativamente alto: Costar tres mana puede parecer moderado, pero en un juego rápido, se vuelve costoso si no puedes capitalizar rápidamente el potencial de la carta. El valor de la carta depende completamente de la capacidad de jugar otros hechizos en el mismo turno o secuencia, lo cual puede ser un desafío, especialmente en el juego temprano.
Razones para incluir Manaplasm en tu colección
Versatilidad: Manaplasm es una carta de criatura adaptable que puede prosperar en varios estilos de mazo. Gana fuerza con cada hechizo que lanzas durante tu turno, convirtiéndose fácilmente en una fuerza formidable independientemente de tu estilo de juego preferido.
Potencial de combo: La capacidad de esta criatura para crecer en poder con cada hechizo lanzado la convierte en una candidata ideal para mazos centrados en combos. Imagina las posibilidades con cantrips baratos o cartas de tormenta que aumentan rápidamente el tamaño de tu Manaplasm para un ataque abrumador.
Relevancia en el meta: En entornos de juego donde se lanzan hechizos a diestra y siniestra, Manaplasm se vuelve cada vez más valioso. Contra un oponente que está preparando su tablero, desplegar Manaplasm temprano puede presionarlo a responder antes de que se salga de control, cambiando el ritmo a tu favor.
Cómo vencer a Manaplasm
Manaplasm es una criatura única en el mundo de Magic: The Gathering, conocida por su habilidad para volverse abrumadoramente poderosa durante el lanzamiento de grandes hechizos. Esta criatura crece en fuerza igual al coste total de los hechizos que lanzas cada turno, convirtiéndola en una amenaza potencialmente formidable en el campo de batalla.
Contrarrestar esta amenaza requiere una estrategia enfocada en la eliminación o el control oportunos. Utiliza hechizos de eliminación a velocidad instantánea para deshacerte de Manaplasm antes de que pueda amplificar su poder. Hechizos como Fatal Push, Path to Exile o Doom Blade pueden ser altamente efectivos si se lanzan en respuesta a un hechizo que de otra manera aumentaría el tamaño de Manaplasm. Los mazos de control pueden mantener la ventaja negando hechizos clave con contramagias, manteniendo así el tamaño de Manaplasm bajo control antes de que se salga de control.
Jugar en torno a las fortalezas de Manaplasm implica cronometrar estratégicamente tus hechizos y reservar tu eliminación hasta el momento más oportuno. En un juego que a menudo depende de poderosas criaturas, mantener a Manaplasm fuera del tablero o disminuir su efectividad es crucial para mantener el flujo del juego a tu favor.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Manaplasma de un coleccione específico como Shards of Alara and Conspiracy: Take the Crown, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Manaplasma y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Impresiones
La carta Manaplasma Magic the Gathering se lanzó en 2 colecciones diferentes entre 2008-10-03 y 2016-08-26. Ilustrado por Daarken.
# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
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1 | 2008-10-03 | Shards of Alara | ALA | 138 | 2003 | Normal | Negra | Daarken | |
2 | 2016-08-26 | Conspiracy: Take the Crown | CN2 | 186 | 2015 | Normal | Negra | Daarken |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Manaplasma tiene restricciones
Formato | Legalidad |
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Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Paupercommander | Restringido |
Modern | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Predh | Legal |
Penny | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Manaplasma de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
---|---|
01/10/2008 | El coste de maná convertido solo tiene en cuenta los símbolos de maná impresos en la esquina superior derecha de la carta. Manaplasm no tiene en cuenta los costes adicionales, costes alternativos, efectos de reducción de coste o lo que realmente hayas pagado para lanzar el hechizo. |
01/10/2008 | Mientras un hechizo con en su coste está en la pila, su coste de mana convertido toma en cuenta el valor elegido de X. Por ejemplo, si lanzas Llamarada (un hechizo con coste de mana ) y eliges un valor de 5 para ese X, entonces tu Manaplasma obtendrá +6/+6 hasta el final del turno. |