Malcolm, navegante avizor Carta MTG


Colecciones da cartaLanzado en 5 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido3
RarezaPoco común
TipoCriatura legendaria — Pirata sirena
Habilidades Flying,Partner,Treasure
Fuerza 2
Tenacidad 2

Conclusiones clave

  1. Malcolm destaca en la obtención de ventaja de cartas, asegurando que siempre tengas opciones a tu alcance.
  2. Convierte los tokens del Tesoro en maná, lo que te permite lanzar hechizos antes de lo esperado.
  3. Utiliza efectivamente hechizos a velocidad instantánea para permanecer adaptable y receptivo en el juego.

Texto de la carta

Vuela. Siempre que uno o más Piratas que controlas hagan daño a tus oponentes, crea una ficha de Tesoro por cada oponente que haya recibido daño. (Es un artefacto con "{T}, sacrificar este artefacto: Agrega un maná de cualquier color".) Camarada. (Puedes tener dos comandantes si ambos tienen camarada.)


Ventajas de la carta

Ventaja de cartas: Experto en navegar por las mareas cambiantes del juego, Malcolm, Navegante de Aguja Aguda, es un tesoro de beneficios, especialmente en lo que respecta a la ventaja de cartas. Su habilidad para crear un token del Tesoro cada vez que uno o más Piratas que controles infligen daño a tus oponentes allana el camino para robar más cartas, asegurando que siempre tengas opciones a tu alcance.

Aceleración de recursos: Malcolm no solo es un hábil navegador, sino también un experto en acumular riquezas rápidamente. Cada token del Tesoro que proporciona se puede convertir en maná, acelerando tu capacidad para lanzar hechizos más grandes antes de la curva natural. Esta aceleración de recursos es invaluable, especialmente en formatos donde el tempo juega un papel significativo.

Velocidad instantánea: Siendo un comandante siempre vigilante, Malcolm puede utilizar efectivamente hechizos a velocidad instantánea para reaccionar a los movimientos de los oponentes. Esta flexibilidad te permite maximizar tu maná cada turno, asegurando que nunca te tomen por sorpresa y puedas adaptarte al estado evolutivo del juego con facilidad.


Desventajas de la carta

Requisito de descarte: Malcolm, Navegante de Aguja Aguda exige un enfoque selectivo al pilotar tu mazo. Desafortunadamente, esto puede resultar en situaciones complicadas donde es imperativo mantener la carta adecuada hasta que se pueda utilizar de manera efectiva, lo que potencialmente puede obstaculizar tu tempo en partidas rápidas.

Costo específico de maná: Requiriendo tanto maná azul como genérico para lanzar, el costo específico de maná de Malcolm a veces puede representar desafíos en la construcción del mazo. Esto es especialmente cierto para comandantes que apuntan a tener una base de maná suave y consistente en varios colores.

Costo de maná comparativamente alto: Con un costo de lanzamiento que está en el lado alto para sus habilidades, Malcolm no siempre es la opción más rentable en tu zona de mando. Los mazos que apuntan a la velocidad y eficiencia pueden encontrar que su inversión inicial de maná ralentiza su estrategia de juego temprano.


Razones para incluir en tu colección

Versatilidad: La capacidad de Malcolm, Navegante de Aguja Aguda, para generar tokens del Tesoro añade utilidad en múltiples arquetipos de mazos. Ya sea que estés pilotando un mazo de Piratas que se beneficie de un comandante agresivo o integrando fuentes de maná de colores adicionales en un mazo multicolor, el conjunto de habilidades de Malcolm brinda flexibilidad y poder.

Potencial de combo: Malcolm se combina excepcionalmente bien con cartas que capitalizan las sinergias de artefactos o criaturas. Los tokens del Tesoro que crea abren la puerta a numerosos combos, acelerando hechizos poderosos o habilitando estrategias de bucle infinito con el compañero adecuado, como Glint-Horn Buccaneer para una producción de daño implacable.

Relevancia meta: En el dinámico panorama de comandante y otros formatos multijugador, Malcolm puede mantenerse por sí mismo. Su capacidad para acumular valor incremental con cada ataque lo convierte en una amenaza subestimada que puede inclinar rápidamente la balanza a tu favor, especialmente en metas donde los juegos más largos permiten acumular recursos.


Cómo vencer

Malcolm, Navegante de Aguja Aguda es un activo estratégico en MTG, desempeñando un papel crucial en mazos que favorecen la piratería y la acumulación de tesoros. Con las tácticas adecuadas, sin embargo, superar las ventajas de Malcolm es alcanzable. Clave para esto es perturbar la sinergia que fomenta. Los hechizos de eliminación dirigidos son esenciales, ya que pueden sacarlo del tablero antes de que su controlador tenga la oportunidad de cosechar los beneficios de un maná adicional. La interacción a velocidad instantánea, como Fatal Push o Path to Exile, te permite reaccionar rápidamente a su invocación.

Evitar bloqueos aéreos puede ser un desafío ya que Malcolm se eleva por los cielos. Por lo tanto, las cartas que puedan neutralizar criaturas voladoras o incluso imponer capacidades de alcance ayudan a nivelar el campo de juego. Los hechizos de eliminación masiva también hacen que la presencia de Malcolm sea nula, con cartas como Cólera de Dios proporcionando un reinicio antes de que su influencia se vuelva abrumadora. Por último, un juego contra los tokens del tesoro en sí mismos, a través de la eliminación de artefactos o habilidades que restrinjan su uso, pueden socavar la estrategia que Malcolm busca ejecutar. Estos métodos aseguran una defensa sólida contra el Navegante veloz y sus travesuras alimentadas por tesoros.

Tratar a Malcolm como una amenaza principal y administrar rápidamente su intervención es frecuentemente la estrategia clave para mantener el dominio en el tablero y garantizar que la marea de batalla no se incline a favor de tu oponente.


Recomendaciones de BurnMana

Sumérgete más en el mundo de MTG con Malcolm, Navegante de Aguja Aguda, y abraza la profundidad estratégica que aporta a tus mazos temáticos de piratas. Como has aprendido, la capacidad de generar una ventaja consistente de cartas y acelerar recursos distingue a Malcolm como un comandante. Reconocer las formas de maximizar sus estrategias basadas en tesoros o contrarrestar su impacto puede darte una ventaja crítica en tus juegos. Ya sea que estés buscando mejorar tu colección o refinar tu juego, entender los matices y los combos potenciales de Malcolm es esencial. ¿Listo para embarcarte en un viaje más enriquecedor de MTG? Únete a nosotros para explorar aún más los vastos océanos de posibilidades y forjar tu camino hacia la victoria.


Cartas Similares

Malcolm, Navegante de Ojos Agudos, ofrece a los constructores de mazos de MTG una herramienta única para el rampa de maná y la ventaja de cartas en mazos con temática pirata. Cuando miramos cartas con un papel similar, una que viene a la mente es Kinnan, Prodigio Emparentador. Kinnan aumenta la cantidad de maná producido por fuentes que no son tierras, potencialmente proporcionando jugadas más explosivas que Malcolm. Sin embargo, la habilidad de Malcolm de crear fichas de Tesoro cada turno puede llevar a una corriente constante y fiable de recursos con el tiempo.

En comparación, al mirar a la Almirante Beckett Brass, otro comandante centrado en piratas, hay una diferencia de enfoque. Mientras que Malcolm acentúa la generación de recursos, Beckett Brass apunta a manipular el control sobre el tablero apoderándose de permanentes de los oponentes. Esto destaca el papel de Malcolm en el impulso de estrategias piratas en lugar de control directo. Storm Fleet Sprinter es otro pirata con un ángulo diferente, pasando por alto a los bloqueadores por completo, pero no contribuye directamente al pool de maná o a la ventaja de cartas como Malcolm lo hace con su creación de fichas.

Cada una de estas cartas brilla en sus estrategias respectivas dentro del juego. Aunque Malcolm puede no ofrecer un control inmediato del tablero o un maná explosivo como Kinnan o Beckett Brass, el valor consistente proporcionado por sus fichas de Tesoro hace de Malcolm, Navegante de Ojos Agudos, un activo distintivo en cualquier construcción de mazo pirata.

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Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Malcolm, Keen-Eyed Navigator de un coleccione específico como Magic Online Promos and Commander Legends, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Malcolm, Keen-Eyed Navigator y otras cartas MTG:

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Impresiones

La carta Malcolm, Keen-Eyed Navigator Magic the Gathering se lanzó en 4 colecciones diferentes entre 2020-11-20 y 2023-11-17. Ilustrado por 2 diferentes artistas.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12002-06-24Magic Online PromosPRM 862662015NormalNegraEric Deschamps
22020-11-20Commander LegendsCMR 792015NormalNegraEric Deschamps
32020-11-20Commander LegendsCMR 5602015NormalNegraEric Deschamps
42023-11-17Special GuestsSPG 22015NormalSin fronterasJulie Dillon
52023-11-17The Lost Caverns of Ixalan CommanderLCC 1612015NormalNegraEric Deschamps

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Malcolm, navegante avizor tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
PaupercommanderRestringido
OathbreakerLegal
VintageLegal
DuelLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Malcolm, navegante avizor de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
10/11/2020 Un efecto que comprueba si controlas tu comandante se cumple si controlas uno o ambos de tus dos comandantes.
10/11/2020 Ambos comandantes comienzan en la zona de mando, y las 98 cartas restantes (o 58 cartas en un juego de Commander Draft) de tu mazo se barajan para formar tu biblioteca.
10/11/2020 Si algo se refiere a tu comandante y tienes dos comandantes, se refiere a uno de tu elección. Si se te indica que realices una acción en tu comandante (por ejemplo, devolverlo de la zona de mando a tu mano debido a Command Beacon), eliges uno de tus comandantes en el momento en que ocurre el efecto.
10/11/2020 Si tu mazo de Comandante tiene dos comandantes, sólo puedes incluir cartas cuyas identidades de color propias también se encuentren en las identidades de color combinadas de tus comandantes. Si Falthis y Kediss son tus comandantes, tu mazo puede contener cartas con negro y/o rojo en su identidad de color, pero no cartas con verde, blanco o azul.
10/11/2020 La habilidad desencadenada de Malcolm considera todo el daño infligido por Piratas que controles a oponentes, no solo el daño de combate.
10/11/2020 La habilidad desencadenada de Malcolm se activará incluso si los Piratas que controlas infligen daño a un solo oponente. Un tesoro para ti. ¡Yarrr!
10/11/2020 Una vez que comienza el juego, tus dos comandantes son rastreados por separado. Si lanzas uno, no tendrás que pagar un costo adicional de la primera vez que lances el otro. Un jugador pierde el juego después de haber recibido 21 puntos de daño de cualquiera de ellos, no de ambos combinados.
10/11/2020 Para tener dos comandantes, ambos deben tener la habilidad de ser socios al comenzar el juego. Perder la habilidad durante el juego no hace que dejen de ser tus comandantes.
10/11/2020 Puedes elegir dos comandantes con la habilidad de compañero que sean del mismo color o colores. En el Commander Draft, incluso puedes elegir dos veces el mismo comandante con la habilidad de compañero si los has robado. Si decides hacer esto, asegúrate de mantener claro el número de veces que has lanzado a cada uno desde la zona de mando para efectos de "impuesto del comandante".