Mago de la rueda Carta MTG


Colecciones da cartaLanzado en 11 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido3
RarezaExtraña
TipoCriatura — Hechicero humano
Fuerza 3
Tenacidad 3

Conclusiones clave

  1. Ofrece la oportunidad de robar siete cartas nuevas, maximizando los recursos de mano y las opciones estratégicas.
  2. La activación a velocidad instantánea permite un uso estratégico, esperando el momento adecuado para jugar.
  3. Aunque poderoso, descartar puede ser arriesgado, requiriendo un tiempo cuidadoso para evitar perder cartas clave.

Texto de la carta

{1}{R}, {T}, sacrificar el Mago de la rueda: Cada jugador descarta su mano y luego roba siete cartas.

"El destino no es tan inmutable como te pudieses imaginar".


Aspectos positivos de la carta

Ventaja de cartas: Magus of the Wheel brinda una oportunidad sustancial para rellenar tu mano, potencialmente robando siete cartas nuevas y dándote una nueva serie de opciones para superar a los oponentes.

Aceleración de recursos: Esta carta puede ayudar a buscar rápidamente piezas clave en tu mazo, asegurando que accedas a los recursos necesarios para ejecutar tu estrategia y acelerar tu presencia en el tablero.

Velocidad instantánea: Aunque no es una carta instantánea en sí misma, la capacidad de activar Magus of the Wheel a velocidad instantánea proporciona flexibilidad, permitiéndote esperar el momento óptimo para interrumpir los planes de tus oponentes o recuperarte después de que hayan interrumpido los tuyos.


Aspectos negativos de la carta

Requisito de descarte: En el caso de Magus of the Wheel, estar obligado a descartar tu mano puede ser problemático, especialmente cuando tienes cartas esenciales que no estás preparado para renunciar. El momento se vuelve crucial para evitar el autosabotaje, haciendo que sea una espada de doble filo.

Costo específico de maná: Magus of the Wheel tiene una identidad de color rojo, lo que limita su inclusión en mazos que pueden producir maná rojo. Este factor reduce su universalidad en el variado espectro de colores de los mazos en el juego.

Costo de maná comparativamente alto: Con un costo total de tres, incluidos dos genéricos y uno rojo, más la necesidad de invertir otros tres de maná adicional para activar su habilidad, Magus of the Wheel exige una inversión sustancial. Esto puede resultar ineficiente, considerando que hay otras cartas en el juego que podrían ejecutar efectos similares o proporcionar un mejor valor a un costo menor.


Razones para incluir en tu colección

Versatilidad: Magus of the Wheel ofrece una forma accesible de refrescar tu mano independientemente de la identidad de color de tu mazo, integrándose bien en estrategias que necesitan recargar cartas para seguir presionando su ventaja.

Potencial de combo: Esta carta puede sincronizarse con mazos que se basan en mecánicas de descarte o robo. Puede reemplazar funcionalmente una mano ya utilizada, o trabajar para interrumpir la selección cuidadosa de hechizos de los oponentes.

Meta-Relevancia: Dada su capacidad de impactar a todos los jugadores, Magus of the Wheel puede ser un cambio táctico en juegos con múltiples jugadores, nivelando el campo de juego o proporcionando el removimiento necesario para encontrar una solución a un estado de tablero dominante.


Cómo vencer

Magus of the Wheel es una fuerza poderosa en Magic: The Gathering, con el poder de refrescar efectivamente las manos al obligar a todos los jugadores a descartar y luego robar siete cartas nuevas. Esta capacidad presenta un desafío y una oportunidad dentro de la dinámica de juego. Para contrarrestar estratégicamente a Magus of the Wheel, los jugadores deben considerar el tiempo y la construcción del mazo.

Una táctica exitosa para socavar el efecto de Magus of the Wheel es utilizar hechizos de eliminación a velocidad instantánea, como Swords to Plowshares o Path to Exile, para deshacerte del Magus antes de que se active su habilidad. Además, la incorporación de cartas de manipulación de cementerios como Leyline of the Void o Rest in Peace puede anular la ventaja que busca tu oponente al descartar valiosas cartas que habilitan el cementerio. Si la habilidad se resuelve, aprovechar hechizos como Narset, Parter of Veils evita que los oponentes se beneficien totalmente de las siete cartas robadas, limitando sus nuevos recursos.

En esencia, una preparación meticulosa, incluyendo hechizos reactivos y una construcción de mazo estratégica, puede garantizar que Magus of the Wheel se convierta en menos una amenaza y más una oportunidad para cambiar las tornas a tu favor.


Recomendaciones de BurnMana

Aceptar el flujo y reflujo de la dinámica de cartas de MTG es fundamental para dominar el juego. Magus of the Wheel se destaca como una fuerza que puede cambiar las mareas a tu favor al ofrecer una mano fresca de posibilidades en momentos críticos. Si te intriga el arte del refresco táctico de manos y deseas comprender cómo aprovecharlo efectivamente dentro de tus construcciones de mazo, ven y únete a nosotros. Sumérgete más en las estrategias y matices que hacen de Magus of the Wheel un activo único y aprende cómo optimizar su poder en tu juego. Tu camino para convertirte en un estratega de MTG hábil te espera.


Cartas Similares

El Mago de la Rueda a menudo es objeto de debate entre los jugadores de Magic: The Gathering por su papel como un poderoso mecanismo de refresco de cartas similar a Rueda de la Fortuna, una de las cartas más icónicas del juego. Al igual que Rueda de la Fortuna, el Mago de la Rueda permite a un jugador descartar su mano y robar siete cartas nuevas, una jugada potencialmente decisiva. Lo que distingue al Mago es su forma de criatura, lo que brinda a los jugadores flexibilidad adicional para utilizar estrategias basadas en criaturas y presencia de mesa.

Otra carta similar a considerar es Rehacer el Alma, que replica el efecto de Rueda de la Fortuna con su coste Milagro, potencialmente permitiendo una ventaja en el juego temprano. Aunque carece del aspecto reutilizable proporcionado por una criatura como el Mago de la Rueda, su menor coste de lanzamiento puede ser una ventaja crítica en partidas de ritmo acelerado. Luego está Dragón Mago, una criatura que también activa el efecto de rueda pero requiere daño de combate a un jugador, poniéndola en competencia directa con el Mago cuando se trata de incorporar efectos de rueda en tácticas basadas en criaturas.

Al evaluar estas opciones, el Mago de la Rueda encaja cómodamente dentro del panteón de cartas de efecto de rueda en MTG, valorado por su sinergia con estrategias centradas en Criaturas y la naturaleza repetible de su capacidad para refrescar cartas.

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Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Mago de la rueda de un coleccione específico como Commander 2015 and Legendary Cube Prize Pack, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Mago de la rueda y otras cartas MTG:

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Impresiones

La carta Mago de la rueda Magic the Gathering se lanzó en 9 colecciones diferentes entre 2015-11-13 y 2023-08-04. Ilustrado por 3 diferentes artistas.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12015-11-13Commander 2015C15 272015NormalNegraCarl Frank
22015-11-18Legendary Cube Prize PackPZ1 632015NormalNegraCarl Frank
32018-03-16Masters 25A25 1422015NormalNegraCarl Frank
42018-06-08Commander Anthology Volume IICM2 1132015NormalNegraCarl Frank
52019-08-23Commander 2019C19 1492015NormalNegraCarl Frank
62019-12-02Secret Lair DropSLD 11662015NormalSin fronterasMartin Ontiveros
72020-04-17Commander 2020C20 1562015NormalNegraCarl Frank
82022-04-29New Capenna CommanderNCC 2712015NormalNegraCarl Frank
92023-08-04Commander MastersCMM 2412015NormalNegraCarl Frank
102023-08-04Commander MastersCMM 6432015NormalSin fronterasScott M. Fischer
112023-08-04Commander MastersCMM 5442015NormalNegraCarl Frank

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Mago de la rueda tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
OathbreakerLegal
VintageLegal
DuelLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Mago de la rueda de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
16/03/2018 Si cada jugador tiene menos de siete cartas en su biblioteca cuando se resuelve la habilidad del Mago de la Rueda, el juego termina en empate.