Esfinge magíster Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 4 coleccionesVer todos |
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 7 |
Rareza | Extraña |
Tipo | Criatura artefacto — Esfinge |
Habilidades | Flying |
Fuerza | 5 |
Tenacidad | 5 |
Texto de la carta
Vuela. Cuando la Esfinge magíster entre en juego, el total de vidas del jugador objetivo es 10.
"Estos nuevos mundos están llenos de ignorancia. Los educaré. Me escucharán, o morirán."
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El Espinx Magíster es una carta única que irradia poder en las barajas de control Esper en Magic: The Gathering. El Espinx Júnior de Uthuun comparte una habilidad similar, cambiando los totales de vida al entrar al campo de batalla. Sin embargo, al no tener la precisión exacta de fijar el total de vida de un oponente a un número específico, se queda corto en la ventaja estratégica del Espinx Magíster.
De manera similar, Sorin Markov, aunque no es una criatura, tiene el mismo efecto de cambio de vida que el Espinx Magíster. Con la ventaja añadida de un uso repetible, como un caminante de planos, establece una comparación formidable. Sin embargo, Sorin requiere más preparación, y su efecto está limitado a su habilidad suprema, mientras que el Espinx Magíster ejecuta esto al entrar al campo de batalla.
En una vena relacionada, encontramos al Avatar de Serra, una criatura cuyo poder y resistencia se correlacionan con la vida del controlador. Aunque no altera los totales de vida de los oponentes, presenta una estrategia única y un efecto igualmente poderoso que el Espinx Magíster. Aunque de una manera más defensiva, donde la estrategia gira en torno a ganar vida en lugar de reducirla.
En conclusión, al comparar las alternativas seleccionadas, ninguna iguala la eficiencia y estrategia directa del Espinx Magíster en Magic: The Gathering, gracias a su poderosa habilidad de alterar la vida que cambia drásticamente las dinámicas del juego.
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Pros de la carta
Ventaja de cartas: El Magister Esfinge tiene un poderoso efecto al entrar en el campo de batalla, ajustando el total de vida del jugador en 10. Esta habilidad supone un gran cambio en la dinámica del juego, dándote ventaja sobre tu oponente, especialmente en partidas multijugador. Por lo tanto, el Magister Esfinge no solo proporciona ventaja de cartas sino también ventaja de puntos de vida.
Aceleración de recursos: Aunque el Magister Esfinge no proporciona directamente maná o aceleración de recursos, contribuye indirectamente a la aceleración de recursos. Al usar el Magister Esfinge, reduces los recursos que le quedan a tu oponente para defensa o retaliación al reducir significativamente su total de vida. Esto te coloca en una posición favorable, acelerando tu victoria.
Velocidad instantánea: Aunque el Magister Esfinge no es un instantáneo, su potente efecto puede utilizarse junto con cartas que permiten el retorno a velocidad instantánea desde tu cementerio a tu mano o el parpadeo instantáneo de criaturas. Esta flexibilidad aporta la profundidad táctica de la velocidad instantánea a esta carta, permitiéndote usar su habilidad de ajuste de vida en el momento más estratégico.
Contras de la carta
Requisito de descarte: La carta del Magister Esfinge a menudo implica la obligación de descartar una carta adicional, lo que supone un contratiempo en escenarios donde tus recursos son mínimos.
Coste específico de maná: El coste incluido para la carta del Magister Esfinge resulta particular, lo que limita su utilización dentro de mazos específicos solamente. Esto puede restringir su adaptabilidad y flexibilidad de uso.
Coste de maná comparativamente alto: Las características destacadas de la carta del Magister Esfinge incluyen un precio de maná algo elevado, situado en siete unidades. Aunque promete un estrés poderoso en el total de vida del oponente, existen otras cartas que ofrecen una mayor eficiencia en aspectos de robo de cartas o generación de recursos.
Razones para incluir en tu colección
Versatilidad: El Magister Esfinge atrae a una variedad de mazos debido a su efecto de ajustar el total de vida del oponente a 10 al entrar en el campo de batalla. Esto puede cambiar significativamente el curso del juego, independientemente del estilo de juego de tu mazo.
Potencial de combo: Esta carta tiene un alto potencial sinérgico con otros hechizos o habilidades que pueden infligir daño con precisión. Utilizar el efecto de la esfinge junto con otras cartas que causen daño puede llevar a una victoria instantánea.
Meta-Relevancia: En el meta-juego actual, donde las estrategias centradas en criaturas son comunes, el Magister Esfinge sigue siendo atractivo ya que tiene la capacidad de anular prácticamente cualquier ventaja de vida que haya ganado tu oponente. En consecuencia, su relevancia en el meta no puede ser pasada por alto.
Cómo vencer
El Magister Esfinge es una fuerza increíblemente potente en cualquier campo de batalla en Magic: The Gathering, una criatura única que puede cambiar drásticamente el total de vida de cualquier jugador a diez. No sorprendentemente, saber cómo socavar su efecto puede darle a cualquier jugador de MTG una ventaja. Dado que esta criatura prospera en sinergias de volar y de artefactos, las cartas que pueden eliminar o mitigar este tipo de amenazas deberían ser la primera línea de defensa de un jugador.
Una de esas cartas es el Sendero al Exilio que puede exiliar a la Esfinge independientemente de su color de protección. De manera similar, la Bestia Interior puede destruirla, independientemente de sus habilidades integrales. Además, aprovechar cartas que neutralicen criaturas voladoras puede ayudar a anular la ventaja de vuelo de la Esfinge. Destaca entre estas el Pozo de Gravedad, que básicamente deja en tierra todas las criaturas voladoras de tu oponente.
En resumen, jugar cartas con la capacidad de exiliar o destruir junto con aquellas que puedan enfrentar a oponentes voladores ofrece una estrategia sólida contra el Magister Esfinge. Recuerda que MTG es un juego dinámico con infinitas posibilidades, y equiparse con un conocimiento sólido de diferentes cartas puede marcar la diferencia crucial entre ganar y perder.
Recomendaciones de BurnMana
Comprender las diversas habilidades e interacciones de cartas como el Magister Esfinge puede mejorar significativamente tu juego de Magic: The Gathering. La entrada de esta carta al campo de batalla puede cambiar el juego, ofreciéndote una ventaja táctica al reducir drásticamente el total de vida de tu oponente. Combinarlo con otras cartas que complementen su habilidad de ajuste de vida puede llevar a victorias rápidas, lo que lo convierte en una adición valiosa para estrategias y mazos específicos. Si estás ansioso por mejorar tu juego y aprender cómo integrar mejor al Magister Esfinge en tu colección mientras superas sus inconvenientes, nuestras ideas dedicadas pueden guiarte hacia convertirte en un oponente formidable. Sumérgete más profundamente con nosotros y afina tu estrategia de MTG.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Esfinge magíster de un coleccione específico como Conflux and Archenemy, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Esfinge magíster y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Impresiones
La carta Esfinge magíster Magic the Gathering se lanzó en 3 colecciones diferentes entre 2009-02-06 y 2022-07-08. Ilustrado por Steven Belledin.
# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
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1 | 2009-02-06 | Conflux | CON | 116 | 2003 | Normal | Negra | Steven Belledin | |
2 | 2010-06-18 | Archenemy | ARC | 89 | 2003 | Normal | Negra | Steven Belledin | |
3 | 2022-07-08 | Double Masters 2022 | 2X2 | 519 | 2015 | Normal | Negra | Steven Belledin | |
4 | 2022-07-08 | Double Masters 2022 | 2X2 | 247 | 2015 | Normal | Negra | Steven Belledin |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Esfinge magíster tiene restricciones
Formato | Legalidad |
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Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Modern | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Predh | Legal |
Penny | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Esfinge magíster de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
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01/02/2009 | Para que el total de vida de un jugador se convierta en 10, lo que realmente ocurre es que el jugador gana o pierde la cantidad apropiada de vida. Por ejemplo, si la vida total del jugador objetivo es 4 cuando esta habilidad se resuelve, hará que ese jugador gane 6 vidas; alternativamente, si la vida total del jugador objetivo es 17 cuando esta habilidad se resuelve, hará que ese jugador pierda 7 vidas. Otras cartas que interactúan con la ganancia o pérdida de vida interactuarán con este efecto en consecuencia. |
01/02/2009 | Esta habilidad no es opcional. |
15/06/2010 | En un juego de Two-Headed Giant, esta habilidad básicamente hace que el total de vida del equipo sea 10, pero solo se considera que el jugador objetivo realmente ha ganado o perdido vida. |