Sed de guerra Carta MTG
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 3 |
Rareza | Poco común |
Tipo | Encantamiento — Aura |
Habilidades | Enchant |
Liberado | 2010-04-23 |
Coleccione símbolo | |
Coleccione nombre | Rise of the Eldrazi |
Coleccione código | ROE |
Número | 157 |
Frame | 2003 |
Disposición | Normal |
Border | Negra |
Ilustrado por | Raymond Swanland |
Texto de la carta
Encantar criatura. Siempre que la criatura encantada se gire, la Sed de guerra hace 3 puntos de daño al controlador de esa criatura. La criatura encantada ataca cada turno si puede.
Cartas Similares
Lust for War se destaca en el ámbito de los encantamientos yuras dentro de Magic: The Gathering. La carta atrapa a una criatura, obligándola a atacar cada turno, mientras inflige daño a su controlador, una característica que recuerda al clásico aura, Psychic Venom. Sin embargo, Lust for War añade un giro único al castigar al oponente cada vez que la criatura encantada ataca, a diferencia de Psychic Venom que solo inflige daño cuando la criatura se gira.
La línea de comparación no carece de contendientes, y cartas como Aggressive Urge vienen a la mente. Aunque Aggressive Urge se enfoca principalmente en potenciar temporalmente a las criaturas y robar una carta, aún comparte el aspecto de alentar el ataque. Sin embargo, Aggressive Urge carece de la calidad de infligir daño sostenido con el tiempo. Luego está Goblin War Drums, un encantamiento que impulsa a todas tus criaturas a una posición de ataque más formidable con un añadido de amenaza, pero no penaliza directamente al oponente por las acciones de las criaturas como lo hace Lust for War.
Discernir el valor estratégico y las aplicaciones tácticas entre estas cartas es vital para los jugadores. Si bien cada una tiene su lugar dependiendo del mazo y la situación, Lust for War tiene su propio nicho, aplicando presión constante y sirviendo tanto como un elemento disuasorio como una herramienta ofensiva en los arsenales de los jugadores.
Pros de la carta
Ventaja de cartas: Lust for War consiste en un aura de encantamiento que contribuye positivamente a la utilidad de tus cartas. Cuando se adjunta a la criatura de un oponente, asegura que estén obligados a atacar cada turno si pueden, lo que potencialmente conduce a bloqueos ventajosos o desgaste en el lado de tu oponente, aumentando así tu oportunidad de dictar el ritmo del juego.
Aceleración de recursos: Si bien no influye directamente en los recursos, Lust for War puede acelerar indirectamente tu victoria al infligir consistentemente daño al oponente, acelerando esencialmente el final del enfrentamiento. Además, obligar a un oponente a participar en combate puede perturbar su gestión de recursos y presencia en el tablero.
Velocidad instantánea: Esta característica no se aplica directamente a la carta; sin embargo, debido a su naturaleza de encantamiento, Lust for War es mejor jugarla cuando los oponentes menos lo esperan, similar a estrategias de velocidad instantánea. Jugarla justo antes del turno de tu oponente mantiene el elemento sorpresa, reflejando de cerca las ventajas tácticas del tiempo de una carta instantánea.
Contras de la carta
Requisito de descarte: Aunque Lust for War puede ser un encantamiento poderoso, no está exento de inconvenientes. Los jugadores deben ser conscientes de que puede requerir descartar otras cartas valiosas para mantener su efecto o jugar hechizos más cruciales en un juego, reduciendo potencialmente su ventaja de mano.
Costo de maná específico: Una limitación de Lust for War es su costo de maná específico. El encantamiento requiere una combinación precisa de colores de maná para ser lanzado, lo que puede restringir su integración en una variedad de arquetipos de mazo, especialmente aquellos que no incluyen regularmente maná rojo en su base.
Costo de maná comparativamente alto: El costo de maná para usar Lust for War puede considerarse elevado en comparación con otras cartas con efectos similares. Con una inversión de tres manás, incluyendo un requisito de rojo, los jugadores deben sopesar su impacto en el campo de batalla contra el uso de esos recursos para hechizos o criaturas potencialmente más impactantes.
Razones para incluir en tu colección
Versatilidad: Lust for War muestra su flexibilidad al encajar en estrategias de mazos rojos agresivos, aplicando presión consistente a los oponentes ya sea encantando sus criaturas clave o las tuyas. Esta adaptabilidad puede ser crucial en partidas donde mantener el impulso es clave.
Potencial de combo: Para jugadores que se deleitan en construir combos intrincados, Lust for War habilita varias sinergias. Brilla en mazos que capitalizan en infligir daño y puede ser fundamental para habilitar habilidades de rabia o cartas que se activan al infligir daño.
Relevancia en el meta: En entornos fuertemente influenciados por estrategias basadas en criaturas, Lust for War gana valor. Obliga a ataques o bloqueos desfavorables, y el daño incremental puede inclinar la balanza a tu favor en metas centradas en criaturas.
Cómo vencer
Lust for War es una carta de encantamiento intrigante en Magic: The Gathering que puede crear una amenaza persistente para los oponentes al convertir sus criaturas en su contra. Aunque aparentemente supone una carga para la criatura que está encantando al causar pérdida de vida cada turno, liberarse de su influencia implica un juego estratégico. Para contrarrestar efectivamente esta carta, considera eliminar la criatura encantada del juego. Opciones como hechizos de eliminación directa son fundamentales, por lo que usar una carta como Asesinato para destruir la criatura encantada neutralizará la amenaza y detendrá la pérdida de puntos de vida.
Alternativamente, tomar el control del tablero es otro enfoque. Cartas que te permiten devolver tus propias criaturas a tu mano, como Desconvocar, pueden salvarlas del efecto perjudicial de Lust for War y restablecer el campo a tu favor. Además, los hechizos de eliminación de encantamientos pueden atacar directamente y desechar Lust for War, por lo que llevar algunas opciones de antiencantamientos como Naturalizar o Desencantar en tu mazo podría proporcionar la solución perfecta. Mantenerse un paso adelante requiere no solo construir una estrategia ofensiva sólida, sino también equipar tu mazo con las herramientas defensivas adecuadas para resistir tales efectos de control.
En resumen, ya sea a través de asesinatos de criaturas o destrucción de encantamientos, la construcción inteligente del mazo y el juego oportuno son las claves para superar el obstáculo que Lust for War presenta en el campo de batalla.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Sed de guerra de un coleccione específico como Rise of the Eldrazi, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Sed de guerra y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
Ver productos MTG
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Sed de guerra tiene restricciones
Formato | Legalidad |
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Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Modern | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Predh | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Sed de guerra de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
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15/06/2010 | Si, durante el paso de declarar atacantes de su controlador, la criatura encantada está girada, es afectada por un hechizo o habilidad que dice que no puede atacar, o está afectada por la "enfermedad de invocación", entonces esa criatura no ataca. Si hay un costo asociado con el hecho de que esa criatura ataque, su controlador no está obligado a pagar ese costo, por lo que la criatura tampoco tiene que atacar en ese caso. |
15/06/2010 | La habilidad desencadenada de Lust for War se activa cuando la criatura encantada se gira por cualquier motivo, no solo cuando ataca. |