Horas perdidas Carta MTG


Lost Hours fusiona la interrupción de mano con la opción de lanzar a velocidad instantánea, ofreciendo flexibilidad estratégica. Es una carta situacional, que exige gestión de mano y una base de maná cuidadosamente diseñada. A pesar de su costo, el potencial de Lost Hours en mazos específicos lo convierte en una adición valiosa.
Horas perdidas - Future Sight
El coste de maná
Costo de maná convertido2
RarezaComún
TipoConjuro
Liberado2007-05-04
Coleccione símbolo
Coleccione nombreFuture Sight
Coleccione códigoFUT
Número69
Frame2003
DisposiciónNormal
BorderNegra
Ilustrado porJon Foster

Texto de la carta

El jugador objetivo muestra su mano. Elige de ahí una carta que no sea tierra. Ese jugador pone esa carta en su biblioteca tercera desde la parte superior.

"Tus pensamientos no me interesan tanto como la ausencia de ellos."—Górghul, presagio de cráneos


Cartas Similares

Lost Hours se destaca en Magic: The Gathering por su enfoque único en la manipulación temporal. Si buscamos paralelismos, podríamos ver cartas similares como Time Ebb, que también controla el flujo del juego al poner una criatura en la parte superior de la biblioteca de su dueño. Aunque Time Ebb no obliga a descartar una carta como Lost Hours, sí retrasa al oponente al repetir un robo.

Temporal Spring y Griptide también generan contratiempos al colocar criaturas en la parte superior de la biblioteca de su dueño. Sin embargo, Lost Hours se diferencia por la interrupción adicional de penetrar en la mano de un oponente, potencialmente perturbando su próxima fase de robo. Esto puede tener un impacto mayor que la pérdida de tempo causada por otros hechizos, ya que no solo retrasa la criatura, sino que también podría anular el próximo robo del oponente.

Analizando el impacto potencial de cada carta en el transcurso del juego, Lost Hours se puede ver como una opción intrigante en la estrategia de un jugador de Magic: The Gathering. Su combinación de retrasar las tácticas del oponente y la interrupción de la mano proporciona una ventaja táctica que es distintiva dentro del rango de cartas de MTG similares.

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Temporal Spring - Carta Magic versiones
Griptide - Carta Magic versiones
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Aspectos Positivos de la Carta

Ventaja de Carta: Lost Hours encaja en la estrategia de controlar los robos futuros de tu oponente, retrasándolos efectivamente y potencialmente interrumpiendo sus planes mientras te brinda un vistazo a sus recursos.

Aceleración de Recursos: Aunque no aumenta directamente tu reserva de maná, el conocimiento obtenido de Lost Hours puede ser crucial para planificar el mejor uso de tus recursos disponibles, acelerando efectivamente tu plan de juego al tomar decisiones más informadas.

Velocidad Instantánea: La versatilidad de lanzar Lost Hours a velocidad instantánea permite un estilo de juego reactivo. Puedes esperar hasta el momento más oportuno para interrumpir el próximo turno de tu oponente, manteniendo al mismo tiempo el maná disponible para otras respuestas o amenazas.


Aspectos Negativos de la Carta

Requisito de Descarte: Jugar Lost Hours implica despedirte de una carta de tu mano. Esto te puede poner en desventaja, especialmente cuando tu mano se está reduciendo y cada carta cuenta. La gestión estratégica de la mano se vuelve esencial al incluir esta carta en tu mazo.

Costo de Maná Específico: La creación de la base de maná adecuada es crucial al integrar Lost Hours en tu mazo. Con su requisito distintivo de maná negro, está diseñada para mazos que aprovechan el poder de los Pantanos. Sin embargo, esta especificidad puede limitar a los mazos multicolores o aquellos que no se centran en gran medida en el maná negro.

Costo de Maná Comparativamente Alto: Al planificar tu estrategia de juego, la inversión de maná en Lost Hours merece consideración. Aunque puede interrumpir el robo de tu oponente, hay otras cartas disponibles que pueden lograr un impacto similar o mayor con un compromiso de maná menor, potencialmente dando a esas otras opciones la ventaja en la preferencia de construcción de mazos.


Razones para Incluir Lost Hours en Tu Colección

Versatilidad: Lost Hours encaja en una variada gama de mazos centrados en interrumpir las estrategias de los oponentes. Su capacidad para entrometerse en la mano del oponente se presta a arquetipos de control y descarte, ampliando su utilidad en diferentes estilos de juego.

Potencial de Combo: Esta carta se sincroniza bien con efectos que capitalizan los recursos agotados de un oponente. Cuando se combina con cartas que monitorean la mano o el cementerio de un oponente, Lost Hours puede convertirse en un engranaje en una máquina de combo más extensa, allanando el camino para condiciones de victoria calculadas.

Relevancia en el Meta: En entornos donde los jugadores a menudo dependen de tener cartas clave en la mano para ejecutar sus planes de juego, Lost Hours puede desempeñar un papel crucial. Al obstaculizar proactivamente las tácticas de un oponente, esta carta puede inclinar la balanza a tu favor, afirmando su importancia en los escenarios de juego competitivo en constante cambio.


Cómo Vencer

Lost Hours es una carta intrigante conocida por su capacidad de perturbar las estrategias de un oponente obligándolo a perder tiempo valioso. Afinamente ajustada para interrumpir el ritmo crucial de un enfrentamiento, Lost Hours puede parecer intimidante a primera vista. Para evitar los efectos perjudiciales de esta carta, considera centrarte en la resiliencia de tu mazo. Emplear cartas que te permitan recuperarte de la interrupción de la mano y gestionar eficientemente tus propios turnos puede ser clave.

Estrategias que incluyan recuperación del cementerio o aceleración de robo de cartas aseguran que incluso si te afecta Lost Hours, puedas recuperarte rápidamente. Cartas como Testigo Eterno o Flujo de Pensamiento pueden mitigar el impacto en tu plan de juego. Además, instantáneos que desbloqueen tus tierras o cartas con destello te permiten mantener la disponibilidad de maná, asegurando que puedas ejecutar tus propias jugadas incluso después de perder un par de turnos por los efectos desorientadores de Lost Hours. A través de la preparación y el juego táctico, puedes eludir los contratiempos potenciales y recuperar el control del ritmo, dando la vuelta a la situación y anulando la ventaja de la carta.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Horas perdidas de un coleccione específico como Future Sight, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Horas perdidas y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
BurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
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Ver productos MTG

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Horas perdidas tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
PaupercommanderLegal
ModernLegal
OathbreakerLegal
PauperLegal
VintageLegal
DuelLegal
PredhLegal
PennyLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Horas perdidas de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
01/05/2007 Si el jugador tiene cero o una carta restante en su biblioteca, la carta se coloca en la parte inferior de esa biblioteca.
01/02/2014 Si te apuntas a ti mismo con este hechizo, debes revelar toda tu mano a los demás jugadores tal como lo haría cualquier otro jugador.