Señor del Paso Aplastacráneos Carta MTG


Colecciones da cartaLanzado en 3 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido4
RarezaExtraña
TipoCriatura — Chamán minotauro
Habilidades Level Up
Fuerza 3
Tenacidad 3

Conclusiones clave

  1. Beneficio para mazos centrados en rojo, ofreciendo habilidades de limpieza de mesa a medida que gana niveles.
  2. La subida de nivel a velocidad instantánea mejora la flexibilidad, permitiendo aumentos de poder inesperados.
  3. Los altos costos de maná requieren una planificación estratégica, pudiendo obstaculizar el tempo en el inicio del juego.

Texto de la carta

Subir de nivel {1}{R}. ({1}{R}: Pon un contador de nivel sobre esto. Sube de nivel sólo como un conjuro.) NIVEL 1-5 6/6 NIVEL 6+ 6/6 Siempre que el Señor del Paso Aplastacráneos ataque, hace 6 puntos de daño a cada criatura que controla el jugador defensor.


Aspectos positivos de la carta

Ventaja de carta: La mecánica de subir de nivel del Señor del Paso de Shatterskull puede traducirse en una ventaja significativa en cartas. A medida que la criatura evoluciona, tiene el potencial de limpiar el tablero del oponente, anulando efectivamente múltiples de sus cartas con solo una tuya.

Aceleración de recursos: Si bien el Señor del Paso de Shatterskull no acelera recursos directamente, la amenaza que representa puede acelerar tu plan de juego. Al enfocar tu maná en subirlo de nivel, puedes crear un estado de tablero complicado para que tu oponente se recupere sin gastar recursos adicionales.

Velocidad instantánea: Aunque no es una instantánea en sí misma, puedes subir de nivel al Señor del Paso de Shatterskull a velocidad instantánea. Esto te permite adaptarte a las acciones de tu oponente, manteniendo maná disponible para subir de nivel en respuesta a amenazas o al final del turno para un impulso de ataque sorpresa durante tu próximo turno.


Aspectos negativos de la carta

Costo de maná específico: El Señor del Paso de Shatterskull requiere un costo de maná rojo dedicado tanto para lanzarlo como para sus habilidades de subir de nivel. Este requisito puede restringir las opciones de construcción de mazos, limitando su inclusión principalmente a mazos centrados en rojo o de dos colores donde el rojo es prominentemente destacado.

Costo de maná comparativamente alto: Con un costo inicial de cuatro maná e inversiones adicionales necesarias para subir de nivel, la carta puede tener un inicio lento en un juego de ritmo acelerado. Considerando la rapidez con la que progresan la mayoría de los juegos competitivos, el maná invertido en esta criatura podría potencialmente utilizarse para amenazas o presencia en el tablero más inmediatas.

Requisito de descarte: Aunque esta carta no tiene un requisito de descarte, su elevada inversión para subir de nivel puede llevar a una desventaja similar. Comprometer múltiples turnos y maná para subir de nivel a esta criatura puede dejar a los jugadores con menos opciones en la mano, mimetizando en cierta medida el dilema del descarte.


Razones para incluir al Señor del Paso de Shatterskull en tu colección

Versatilidad: Este feroz Minotauro puede adaptarse a múltiples estrategias, encajando en mazos con jugadas agresivas o aquellos que acumulan contadores para una revelación impresionante al final del juego a medida que esta carta sube de nivel y se convierte en una amenaza de limpieza de tablero.

Potencial de combo: Con su capacidad para ganar contadores de nivel, el Señor del Paso de Shatterskull trabaja bien con mecánicas de proliferación o cualquier estrategia que manipule contadores +1/+1, amplificando no solo su propio poder sino también sinergizando con otras criaturas en tu arsenal.

Relevancia en el meta: En un juego que recompensa a los jugadores por evolucionar las habilidades de sus criaturas, esta carta se mantiene firme. Puede impactar significativamente en el tablero, ofreciendo relevancia en entornos donde las estrategias basadas en criaturas dominan.


Cómo vencerlo

Enfrentar al Señor del Paso de Shatterskull en una partida de Magic: The Gathering es similar a enfrentarse a una bomba de tiempo, su mecánica de subir de nivel le permite escalar en poder a medida que progresa el juego. La potente habilidad de esta criatura puede arrasar el tablero del oponente si no se controla, particularmente después de llegar al nivel 6, donde puede infligir un daño significativo a todas las criaturas que controlan los oponentes.

Para mitigar su amenaza, son esenciales los hechizos de eliminación estratégica. Un Path to Exile o Doom Blade bien sincronizados pueden erradicar al Señor antes de que suba de nivel. Contrarrestar su subida de nivel mediante el uso de eliminaciones a velocidad instantánea asegura que no te tomen por sorpresa con una activación de subida de nivel repentina en el mantenimiento de tu oponente. Cartas como Desinvocar o Empujón de Vapor ofrecen una solución temporal pero efectiva, devolviendo la criatura a la mano de su dueño y reiniciando su progreso de nivel.

Superar al Señor del Paso de Shatterskull requiere previsión y preparación. Mantener maná para respuestas instantáneas y no bajar la guardia es crucial, ya que esta carta en particular pasa de ser una amenaza manejable a una fuerza abrumadora si se le permite alcanzar su máximo potencial.


Cartas Similares

Lord of Shatterskull Pass es una criatura única que ocupa un rol especial en mazos de MTG que se basan en mecánicas de nivelación. Su comparación más cercana en términos de habilidades que alteran el juego sería con criaturas como Echo Mage. Ambos tienen habilidades de nivelación, sin embargo, Echo Mage enfatiza la copia de hechizos en lugar de daño directo. Echo Mage requiere preparación estratégica, mientras que Lord of Shatterskull Pass se convierte en una fuerza imparable, causando daño sin esfuerzo a las criaturas de cada oponente una vez que está suficientemente nivelado.

Otra carta que vale la pena mencionar es Enclave Cryptologist. Esta carta también se beneficia de la mecánica de nivelación, enfocándose en robar cartas en lugar de fuerza bruta. Donde Lord of Shatterskull Pass podría limpiar el campo, Enclave Cryptologist ofrece una ventaja constante a través del aumento del tamaño de la mano. Por último, echamos un vistazo a Kargan Dragonlord, una criatura compañera de nivelación con un potencial de poder masivo. Aunque no elimina criaturas en masa como Lord of Shatterskull Pass, se convierte en una amenaza voladora y arrolladora que puede dominar el campo de batalla por sí sola.

En esencia, aunque cada una de estas cartas tiene la característica única de nivelación, sus roles en MTG varían significativamente. El propio Lord of Shatterskull Pass es un testimonio del enfoque directo del rojo, enfrentándose a las amenazas de inmediato y haciendo una declaración poderosa en el campo de juego.

Echo Mage - Carta Magic versiones
Enclave Cryptologist - Carta Magic versiones
Kargan Dragonlord - Carta Magic versiones
Echo Mage - Carta Magic versiones
Enclave Cryptologist - Carta Magic versiones
Kargan Dragonlord - Carta Magic versiones

Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Lord of Shatterskull Pass de un coleccione específico como Magic Online Promos and Rise of the Eldrazi, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Lord of Shatterskull Pass y otras cartas MTG:

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Impresiones

La carta Lord of Shatterskull Pass Magic the Gathering se lanzó en 3 colecciones diferentes entre 2010-04-23 y 2010-04-23. Ilustrado por 2 diferentes artistas.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12002-06-24Magic Online PromosPRM 368712003NiveladoraNegraIgor Kieryluk
22010-04-23Rise of the EldraziROE 1562003NiveladoraNegraKekai Kotaki
32010-04-23Rise of the Eldrazi PromosPROE 156★2003NiveladoraNegraIgor Kieryluk

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Señor del Paso Aplastacráneos tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
ModernLegal
OathbreakerLegal
VintageLegal
DuelLegal
PredhLegal
PennyLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Señor del Paso Aplastacráneos de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
15/06/2010 El nivel de una criatura se basa en la cantidad de contadores de nivel que tiene, no en cuántas veces se ha activado o resuelto su habilidad de subir de nivel. Si un nivelador recibe contadores de nivel debido a algún otro efecto (como Clockspinning) o pierde contadores de nivel por alguna razón (como Vampire Hexmage), su nivel se cambia en consecuencia.
15/06/2010 Los efectos que modifican la fuerza o resistencia de un nivelador, como los efectos del Crecimiento gigante o el Himno glorioso, se aplicarán a él, sin importar cuándo comenzaron a tener efecto. Lo mismo ocurre con los contadores que cambian la fuerza o la resistencia de la criatura (como los contadores +1/+1) y los efectos que intercambian su fuerza y resistencia.
15/06/2010 Los efectos que establecen la fuerza o resistencia de un nivelador a un valor específico, incluidos los efectos de la habilidad de un símbolo de nivel, se aplican en orden de marca de tiempo. La marca de tiempo de la habilidad de cada símbolo de nivel es la misma que la marca de tiempo del propio nivelador, independientemente de cuándo se le haya colocado el contador de nivel más reciente.
15/06/2010 Si otra criatura se convierte en una copia de un niveler, se copian todas las habilidades impresas del niveler, incluidas aquellas representadas por símbolos de nivel. Las características actuales del niveler y el número de contadores de nivel en él no se copian. Las habilidades, el poder y la resistencia de la copia se determinarán en función de cuántos contadores de nivel haya en la copia.
15/06/2010 En un juego multijugador, el único jugador afectado por la última habilidad es aquel al que el Lord de Shatterskull Pass está atacando (o el que controla al planeswalker al que el Lord de Shatterskull Pass está atacando).
15/06/2010 Las habilidades que un nivelador otorga a sí mismo no sobrescriben ninguna otra habilidad que pueda tener. En particular, no sobrescriben la habilidad de subir de nivel de la criatura; siempre la tiene.
15/06/2010 La última habilidad se activa y resuelve durante el paso de declarar atacantes, antes de que se declaren los bloqueadores.