Lieutenants of the Guard Carta MTG


Colecciones da cartaLanzado en 3 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido5
RarezaComún
TipoCreature — Human Soldier
Habilidades Council's dilemma
Fuerza 2
Tenacidad 2

Conclusiones clave

  1. El mecanismo de dilema del consejo permite una ventaja única en cartas y presencia en el campo, especialmente en entornos multijugador.
  2. Genera fichas propicias para estrategias que utilizan habilidades basadas en criaturas como la convocación para lanzar hechizos poderosos.
  3. Surgen oportunidades de interacción a velocidad instantánea con las fichas, aunque los Tenientes se lanzan a velocidad de conjuro.

Texto de la carta

El dilema del Consejo - Cuando los Tenientes de la Guardia entran al campo de batalla, comenzando por ti, cada jugador vota por fuerza o números. Ponga un contador +1/+1 en los Tenientes de la Guardia por cada voto de fuerza y ponga un token de criatura Soldado blanco 1/1 en el campo de batalla por cada voto de números.


Aspectos positivos de la carta

Ventaja en cartas: Lieutenants of the Guard ofrece un enfoque único en ventaja de cartas al permitirte reunir una multitud de fichas de criatura con su mecanismo de dilema del consejo. Esto puede llevar a una presencia importante en el campo, especialmente en juegos multijugador.

Aceleración de recursos: Aunque no proporciona directamente mana, las fichas generadas por Lieutenants of the Guard pueden ser beneficiosas para estrategias que giran en torno a la convocación u otras mecánicas que utilizan criaturas para potenciar hechizos y habilidades poderosas.

Velocidad instantánea: Aunque Lieutenants of the Guard se lanza a velocidad de conjuro, las fichas que crea pueden ser utilizadas para sorprender a oponentes durante el combate o ser sacrificadas para interacciones a velocidad instantánea en mazos que se benefician de tales sinergias.


Aspectos negativos de la carta

Requisito de descarte: Al invocar a los Lieutenants of the Guard en el campo de batalla, los jugadores deben tener presente la necesidad potencial de descartar otras cartas valiosas de su mano. Esta necesidad puede ser especialmente pesada cuando la mano del jugador ya está escasa, haciendo que sea una carta difícil de jugar en momentos críticos sin un intercambio substancial.

Coste de mana específico: Esta carta requiere una combinación precisa de tipos de mana para ser jugada de manera efectiva. La necesidad de mana blanco en su coste puede dificultar su inclusión en mazos que abarcan múltiples colores o aquellos que no siempre tienen el mana adecuado disponible en el momento crucial. Esto puede limitar la versatilidad de la carta y hacerla una opción menos óptima para muchos tipos de mazos.

Coste de mana comparativamente alto: La inversión de mana para lanzar a los Lieutenants of the Guard es bastante alta para los beneficios que otorga, lo que podría disuadir a los jugadores de agregarla a su mazo. En juegos competitivos donde la eficiencia de mana es clave para la victoria, muchos podrían optar por alternativas que brinden un valor similar o mayor por un coste de mana inferior, dejando de lado a los Lieutenants of the Guard por opciones económicamente más viables.


Razones para incluir en tu colección

Versatilidad: Lieutenants of the Guard es fácilmente adaptable a varias estrategias, encajando en mazos de fichas o aquellos que se aprovechan de lanzar criaturas con una miríada de efectos.

Potencial de combo: Esta carta funciona bien con habilidades que se benefician de desplegar múltiples criaturas a la vez, como batallón o convocación, o en estrategias que se centran en la cantidad de criaturas en lugar de en la potencia individual.

Relevancia metajuego: En un estado de juego que favorece las estrategias amplias sobre las altas, Lieutenants of the Guard puede servir como un elemento crucial para superar mazos de control y contener a oponentes agresivos con un ejército en expansión de fichas.


Cómo vencerlo

Los Lieutenants of the Guard ofrecen una capa estratégica al juego, proporcionando a los jugadores flexibilidad en el recuento de criaturas. Una forma de navegar efectivamente contra esta carta es mediante el uso de hechizos de eliminación que apunten a múltiples criaturas, como los barridos de mesa. Estos hechizos anulan la ventaja de la carta al eliminar sistemáticamente las criaturas que podría generar.

Otra táctica implica utilizar cartas que impidan la activación de su habilidad. Los contrahechizos son bastante útiles cuando se lanza Lieutenants of the Guard, y pueden ayudar a mantener el equilibrio en el campo. Además, las eliminaciones precisas son efectivas para enfrentarse al cuerpo inicial de la carta sin tener que lidiar con un ejército de fichas de Soldados.

Mantener un seguimiento del número de oponentes que tienes y comprender cuándo retener la eliminación o cuándo eliminar decisivamente una amenaza es esencial. La sincronización es clave; es mejor tener las herramientas para interrumpir el juego o minimizar su impacto antes de que los Lieutenants puedan alterar significativamente el estado del campo de batalla.


Cartas Similares

Tenientes de la Guardia es una presencia única en el reino de las cartas de criaturas en Magic: The Gathering. Invita a compararse con otras cartas como Levanta la Alarma. Ambas cartas ponen múltiples criaturas en juego. Sin embargo, Tenientes de la Guardia ofrece versatilidad adicional a través de su habilidad de dilema del consejo, permitiendo a los jugadores influir en la cantidad de criaturas invocadas según su voto.

Análogo a esto es la carta Desplegar al Frente. Mientras Desplegar al Frente también crea una cantidad de fichas de criatura, basa la cantidad en el número de criaturas ya en el campo de batalla, lo que podría potencialmente superar el límite de Tenientes de la Guardia. Sin embargo, requiere una inversión de maná significativamente mayor y carece de la característica interactiva del dilema del consejo.

Al evaluar las similitudes y analizar los matices estratégicos, Tenientes de la Guardia brilla por su combinación de generación de criaturas y juego político interactivo, asegurando su posición como una opción de carta sólida para los jugadores que buscan aprovechar el poder de los números con un toque de toma de decisiones.

Raise the Alarm - Carta Magic versiones
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Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Lieutenants of the Guard de un coleccione específico como Conspiracy: Take the Crown and Mystery Booster, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Lieutenants of the Guard y otras cartas MTG:

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Impresiones

La carta Lieutenants of the Guard Magic the Gathering se lanzó en 3 colecciones diferentes entre 2016-08-26 y 2019-11-07. Ilustrado por Johannes Voss.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12016-08-26Conspiracy: Take the CrownCN2 162015NormalNegraJohannes Voss
22019-11-07Mystery BoosterMB1 1592015NormalNegraJohannes Voss
32020-09-26The ListPLST CN2-162015NormalNegraJohannes Voss

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Lieutenants of the Guard tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
PaupercommanderLegal
OathbreakerLegal
PauperLegal
VintageLegal
DuelLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Lieutenants of the Guard de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
23/08/2016 Debido a que las votaciones se realizan en orden de turno, cada jugador conocerá los votos de los jugadores que votaron anteriormente.
23/08/2016 Si una criatura con una habilidad de dilema del consejo al entrar al campo de batalla abandona el campo de batalla antes de que esa habilidad se resuelva, los jugadores aún pueden votar por cualquier opción que coloque contadores +1/+1 en esa criatura, aunque, o quizás especialmente porque, esos votos no generarán un efecto.
23/08/2016 No se puede votar hasta que la carta o habilidad se resuelva. Cualquier respuesta a esa carta o habilidad debe hacerse sin saber el resultado de la votación.
23/08/2016 Los jugadores no pueden hacer nada entre votar y finalizar la resolución del hechizo o habilidad que incluía la votación.
23/08/2016 Los efectos de la habilidad de dilema de cada consejo ocurren en el orden indicado. Primero ocurre la votación, luego el primer efecto y finalmente el segundo efecto.
23/08/2016 A diferencia de las cartas de voluntad del consejo del set original de Conspiracy, donde la mayoría de los votos determinaban lo que sucedía, cada voto hecho para una carta de dilema del consejo se suma al efecto final.
23/08/2016 Debes votar por una de las opciones disponibles. No puedes abstenerse.