Jefe de guerra krosano Carta MTG


Colecciones da cartaLanzado en 4 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido3
RarezaPoco común
TipoCriatura — Bestia
Fuerza 2
Tenacidad 2

Conclusiones clave

  1. El Jefe de Guerra de Krosan reduce los costos de los hechizos de bestias, acelerando tus jugadas estratégicas en el campo de batalla.
  2. Proporciona reducción de costos de regeneración, aumentando la supervivencia de las criaturas contra hechizos de eliminación.
  3. El Jefe de Guerra mejora la adaptabilidad a la velocidad instantánea, clave para mantener el ritmo en juegos dinámicos.

Texto de la carta

Te cuesta {1} menos jugar los hechizos de Bestia. {1}{G}: Regenera a la Bestia objetivo.

Convierte a la presa en depredador.


Pros de la carta

Ventaja de carta: El Jefe de Guerra de Krosan ofrece una robusta resistencia para tus criaturas, dándoles efectivamente una red de seguridad contra eliminaciones dirigidas. Esto puede llevar indirectamente a una ventaja de cartas, ya que los oponentes pueden malgastar hechizos de eliminación en criaturas que costarán menos regenerar gracias a la habilidad del Jefe de Guerra.

Aceleración de recursos: Al agilizar tus jugadas de criaturas, el Jefe de Guerra reduce el costo de los hechizos de bestias. Esta aceleración de recursos puede ser fundamental para lanzar múltiples hechizos en un solo turno o tener mana extra disponible para otros movimientos estratégicos.

Velocidad instantánea: Aunque el Jefe de Guerra en sí mismo no tiene una habilidad de velocidad instantánea, mejora las estrategias basadas en criaturas en cualquier momento al hacerlas más baratas y más duraderas. Esto permite a los jugadores adaptarse rápidamente durante estados de tablero complejos, manteniendo el ritmo a su favor contra adversarios.


Contras de la carta

Costo específico de mana: El Jefe de Guerra de Krosan requiere una combinación precisa de mana para ser lanzado, incluyendo un mana verde. Esto puede ser restrictivo para mazos que no se centran mucho en el verde o para jugadores que tienen problemas con la fijación de colores en su base de mana.

Costo de mana comparativamente alto: El Jefe de Guerra tiene un costo de tres manas, que es considerable para los beneficios que proporciona. En juegos rápidos, los jugadores pueden encontrar que este costo es una inversión significativa que retrasa otras jugadas impactantes.

Requisito de descarte: Aunque no es intrínseco al Jefe de Guerra de Krosan en sí mismo, su naturaleza centrada en tribus puede fomentar la construcción de mazos que aprovechen hechizos de criaturas costosos, lo que lleva a una posible desventaja. Los mazos que utilizan esta carta pueden requerir descartar otras criaturas para llevar el Jefe de Guerra al campo de juego, lo que puede agotar tu mano y recursos más rápido de lo que te gustaría.


Razones para incluir en tu colección

Versatilidad: El Jefe de Guerra de Krosan puede adaptarse fácilmente a numerosos mazos de criaturas basados en verde, especialmente donde fortalecer criaturas de tipo bestia es fundamental. Su habilidad para reducir los costos de los hechizos de criaturas mientras mejora la resistencia es una bendición para estrategias variadas.

Potencial de combo: Este jefe no solo facilita el lanzamiento de bestias, sino que también actúa como un salvaguarda con su habilidad de regeneración. Puede ser una pieza vital en un motor que mantiene criaturas clave en el campo de batalla contra oponentes con muchas eliminaciones.

Meta-relevancia: En entornos de juego donde las estrategias basadas en criaturas son comunes, el Jefe de Guerra de Krosan se convierte en un jugador clave. La ventaja en el ritmo y supervivencia que otorga a tus criaturas puede cambiar las mareas en enfrentamientos de criaturas contra criaturas.


Cómo vencer

El campo de batalla puede temblar bajo el poder del Jefe de Guerra de Krosan, una formidable carta de bestia que puede ser el eje central de mazos centrados en criaturas en Magic: The Gathering. Entonces, ¿cómo puedes salir victorioso contra este robusto comandante de bestias? La clave radica en el momento y la elección de tus hechizos de eliminación. Un hechizo como Hoja de Fatalidad, que puede apuntar y destruir una criatura no negra, puede usarse de manera efectiva cuando los seguidores bestiales del Jefe de Guerra están agotados, evitando su habilidad de reducción de costos y permitiéndote manejar el tablero de manera más eficiente.

Otra estrategia es pasar por alto la criatura misma con hechizos que no apuntan, como Veredicto Supremo, que puede limpiar el tablero independientemente de la influencia del Jefe de Guerra. De manera similar, jugar alrededor de la habilidad de regeneración del Jefe de Guerra es crucial. Utilizar hechizos como Cólera de Dios, que impiden la regeneración, puede asegurarte de que el Jefe de Guerra y sus seguidores no regresen del cementerio. Es esencial manejar al Jefe de Guerra con las herramientas adecuadas, honrando su fuerza, pero navegando alrededor de su destreza con precisión estratégica. Una vez neutralizado el apoyo del Jefe de Guerra de Krosan, establecer la dominancia en el tablero se vuelve un objetivo mucho más alcanzable.


Cartas Similares

El Jefe de Guerra de Krosan sirve como piedra angular del soporte de criaturas dentro de mazos centrados en el color verde en Magic: The Gathering. Su pariente más cercano es, sin duda, Glade Céntrico, que también aprovecha la ética amigable con las criaturas del verde al generar criaturas token. El Jefe de Guerra, sin embargo, ofrece una ventaja resiliente con su capacidad de hacer que los hechizos de bestias cuesten menos y su importante papel como un amortiguador con su habilidad de regeneración.

Al observar cartas como Canalizador de Woodino, se pueden ver similitudes en cómo refuerza estrategias basadas en criaturas al proporcionar una oleada de maná necesaria para lanzar poderosos hechizos de bestias. Sin embargo, carece del papel de apoyo del Jefe de Guerra en la reducción de costos de lanzamiento y protección de criaturas. También está la inclusión del Arreador de Krosan, que tiene una habilidad que se cruza ligeramente con nuestro Jefe de Guerra al reducir el costo de ciertos hechizos de criaturas, sin ofrecer líneas adicionales de defensa o versatilidad en el juego.

En general, el Jefe de Guerra de Krosan se destaca entre sus asociados naturales en el arsenal verde con una mezcla única de eficiencia en costos y resistencia táctica, convirtiéndolo en un aliado valioso en cualquier mazo que priorice la fuerza y la vida silvestre en el campo de batalla.

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Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Krosan Warchief de un coleccione específico como Magic Online Promos and Scourge, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Krosan Warchief y otras cartas MTG:

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Impresiones

La carta Krosan Warchief Magic the Gathering se lanzó en 4 colecciones diferentes entre 2003-05-26 y 2013-11-01. Ilustrado por Greg Hildebrandt.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12002-06-24Magic Online PromosPRM 325772003NormalNegraGreg Hildebrandt
22003-05-26ScourgeSCG 1231997NormalNegraGreg Hildebrandt
32004-01-01Friday Night Magic 2004F04 42003NormalNegraGreg Hildebrandt
42013-11-01Commander 2013C13 1552003NormalNegraGreg Hildebrandt

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Jefe de guerra krosano tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
PaupercommanderRestringido
OathbreakerLegal
PremodernLegal
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PredhLegal
PennyLegal