Jefe de guerra krosano Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 4 coleccionesVer todos |
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 3 |
Rareza | Poco común |
Tipo | Criatura — Bestia |
Fuerza | 2 |
Tenacidad | 2 |
Texto de la carta
Te cuesta {1} menos jugar los hechizos de Bestia. {1}{G}: Regenera a la Bestia objetivo.
Convierte a la presa en depredador.
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Krosan Warchief es una piedra angular del soporte de criaturas dentro de las barajas centradas en el verde en Magic: The Gathering. Su pariente más cercano es probablemente Centaur Glade, que también aprovecha la ética amigable con las criaturas del verde al generar criaturas de ficha. Sin embargo, el Jefe de guerra ofrece una ventaja resiliente con su habilidad de hacer que los hechizos de bestia cuesten menos y su papel importante como un amortiguador con su habilidad de regeneración.
Al observar a Wirewood Channeler, se pueden ver similitudes en cómo refuerza las estrategias basadas en criaturas al proporcionar un aumento de mana necesario para lanzar hechizos de bestia pesados. Sin embargo, carece del rol de apoyo del Jefe de guerra en la reducción de costos de lanzamiento y protección de criaturas. También está la inclusión de Krosan Drover, que tiene una habilidad que se cruza ligeramente con nuestro Jefe de guerra al reducir el costo de ciertos hechizos de criatura, sin ofrecer líneas adicionales de defensa o versatilidad en el juego.
En general, Krosan Warchief destaca entre sus asociados naturales en el arsenal del verde con una mezcla única de eficiencia en costos y resistencia táctica, lo que lo convierte en un aliado valioso en cualquier mazo que priorice la fuerza y la vida silvestre en el campo de batalla.
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Aspectos positivos de la carta
Ventaja de la carta: El Jefe de Guerra Krosano ofrece una robusta resistencia para tus criaturas, dándoles efectivamente una red de seguridad contra eliminaciones dirigidas. Esto puede llevar indirectamente a una ventaja de cartas, ya que los oponentes pueden desperdiciar hechizos de eliminación en criaturas que costarán menos regenerar gracias a la habilidad del Jefe de Guerra.
Aceleración de recursos: Agilizando tus jugadas de criaturas, el Jefe de Guerra reduce el costo de los hechizos de bestias. Esta aceleración de recursos puede ser crucial para lanzar múltiples hechizos en un mismo turno o tener mana extra disponible para otros movimientos estratégicos.
Velocidad instantánea: Aunque el Jefe de Guerra en sí no tiene una habilidad a velocidad instantánea, mejora las estrategias basadas en criaturas en cualquier momento al hacerlas más baratas y más resistentes. Esto permite a los jugadores adaptarse rápidamente durante estados de juego complejos, manteniendo el ritmo a su favor contra adversarios.
Aspectos negativos de la carta
Costo específico de maná: El Jefe de Guerra Krosano requiere una combinación precisa de maná para ser lanzado, incluyendo un maná verde. Esto puede ser restrictivo para mazos que no se centran mucho en el verde o para jugadores que tienen dificultades con la fijación de colores en su base de maná.
Costo de maná comparativamente alto: El Jefe de Guerra tiene un costo de tres manás, que es considerable para los beneficios que proporciona. En juegos rápidos, los jugadores pueden encontrar que este costo es una inversión significativa que retrasa otras jugadas impactantes.
Requisito de descarte: Aunque no es intrínseco al Jefe de Guerra Krosano en sí, su naturaleza centrada en tribus puede incentivar la construcción de mazos que se aprovechen de hechizos de criaturas costosas, lo que puede llevar a una desventaja potencial. Los mazos que utilizan esta carta pueden requerir descartar otras criaturas para colocar al Jefe de Guerra en el campo de batalla, lo que puede agotar tu mano y recursos más rápido de lo deseado.
Razones para incluir en tu colección
Versatilidad: El Jefe de Guerra Krosano puede adaptarse sin problemas a numerosos mazos de criaturas basados en verde, especialmente donde es fundamental fortalecer a las criaturas de tipo bestia. Su capacidad para reducir los costos de los hechizos de criaturas mientras aumenta la resistencia es una ventaja para estrategias variadas.
Potencial de combo: Este jefe no solo facilita el lanzamiento de bestias, sino que también actúa como una protección con su habilidad de regeneración. Puede ser una pieza vital en un motor que mantiene a las criaturas clave en el campo de batalla contra oponentes con muchas eliminaciones.
Relevancia meta: En entornos de juego donde las estrategias basadas en criaturas son comunes, el Jefe de Guerra Krosano se convierte en un jugador clave. La ventaja en ritmo y supervivencia que otorga a tus criaturas puede cambiar el rumbo en enfrentamientos de criatura contra criatura.
Cómo vencer
El campo de batalla puede temblar bajo el poder del Jefe de Guerra Krosano, una formidable carta de bestias que puede ser el eje central de mazos centrados en criaturas en Magic: The Gathering. Entonces, ¿cómo puedes salir victorioso contra este robusto comandante de bestias? La clave está en el momento y la selección de tus hechizos de eliminación. Un hechizo como Cuchilla de la Fatalidad, que puede apuntar y destruir a una criatura no negra, puede ser usado efectivamente cuando los seguidores bestiales del Jefe de Guerra están agotados, evitando su habilidad de reducción de costos y permitiéndote administrar el tablero de manera más eficiente.
Otra estrategia es pasar por alto a la criatura en sí con hechizos que no apuntan, como Veredicto Supremo, que puede limpiar el tablero sin importar la influencia del Jefe de Guerra. De manera similar, jugar alrededor de la habilidad de regeneración del Jefe de Guerra es crucial. Utilizar hechizos como Ira de Dios, que evitan la regeneración, puede asegurar que el Jefe de Guerra y su séquito no vuelvan del cementerio. Es esencial manejar al Jefe de Guerra con las herramientas adecuadas, honrando su fuerza, pero navegando alrededor de su destreza con precisión estratégica. Una vez que el apoyo del Jefe de Guerra Krosano está neutralizado, establecer la dominación del tablero se convierte en un objetivo mucho más alcanzable.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Krosan Warchief de un coleccione específico como Magic Online Promos and Scourge, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Krosan Warchief y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Impresiones
La carta Krosan Warchief Magic the Gathering se lanzó en 4 colecciones diferentes entre 2003-05-26 y 2013-11-01. Ilustrado por Greg Hildebrandt.
# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Magic Online Promos | PRM | 32577 | 2003 | Normal | Negra | Greg Hildebrandt | ||
2 | 2003-05-26 | Scourge | SCG | 123 | 1997 | Normal | Negra | Greg Hildebrandt | |
3 | Friday Night Magic 2004 | F04 | 4 | 2003 | Normal | Negra | Greg Hildebrandt | ||
4 | 2013-11-01 | Commander 2013 | C13 | 155 | 2003 | Normal | Negra | Greg Hildebrandt |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Jefe de guerra krosano tiene restricciones
Formato | Legalidad |
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Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Paupercommander | Restringido |
Oathbreaker | Legal |
Premodern | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Predh | Legal |
Penny | Legal |