Claro de centauros Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 3 coleccionesVer todos |
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 5 |
Rareza | Poco común |
Tipo | Encantamiento |
Texto de la carta
{2}{G}{G}: Pon en juego una ficha de criatura Centauro verde 3/3.
El Mirari llamó a los centauros, y todos los que lo oyeron cambiaron para siempre.
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El Bosque Centauro es una carta única que aporta versatilidad a cualquier mazo verde en Magic: The Gathering. Comparte su tema de generación de criaturas con Fuerza Verduzca, una carta que crea un token de Saprófita durante cada fase de mantenimiento, proporcionando un flujo constante de criaturas. A diferencia de Fuerza Verduzca, Bosque Centauro les da a los jugadores el control para crear tokens de Centauro a voluntad, siempre que tengan suficiente maná, convirtiéndola en un activo formidable en la etapa tardía del juego.
Al explorar más a fondo, nos encontramos con Reina Hormiga, otra carta que sobresale en la creación de criaturas. Tanto Bosque Centauro como Reina Hormiga cuentan con la habilidad de generar tokens a un costo similar, pero los insectos de Reina Hormiga son invocados de manera más económica. Sin embargo, los tokens de Bosque Centauro son más poderosos individualmente, contando con un tamaño mayor que podría impactar significativamente en el campo de batalla.
En el ámbito de las cartas verdes intensivas en maná, también encontramos al comparable pero distinto Elemental Brión de Lobos. Aunque no es bajo demanda como Bosque Centauro, al lanzarlo, puede poblar el tablero con tokens de Lobo escalados al maná invertido durante su coste de Multilevantador. Esto convierte a Elemental Brión de Lobos en un posible revulsivo en turnos únicos.
Evaluando Bosque Centauro junto a sus contrapartes, destaca por su capacidad de generar tokens de criaturas considerablemente grandes en cualquier momento del juego, ofreciendo flexibilidad estratégica y una presencia implacable en el tablero.
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Pros de la Carta
Ventaja de Carta: Centaur Glade puede ser una fuente consistente de fichas de criatura, brindándote potencialmente una presencia sólida en el tablero y la ventaja en cuanto al recuento de criaturas a medida que avanza el juego.
Aceleración de Recursos: Con la habilidad de crear una ficha de criatura Centaur 3/3 a voluntad, esta carta de encantamiento apoya estrategias que se benefician de tener múltiples criaturas en el campo, acelerando eficazmente la disponibilidad de recursos para otras jugadas sinérgicas.
Velocidad Instantánea: La flexibilidad de activar la habilidad de generación de fichas de Centaur Glade en velocidad instantánea permite a los jugadores esperar hasta el final del turno de un oponente para maximizar el uso de su maná, o crear bloqueadores inesperados cuando sea necesario.
Contras de la Carta
Requisito de Descarte: Aunque Centaur Glade no requiere descartar una carta, sí necesita una inversión significativa de maná para activar su habilidad. Esto puede significar menos opciones para jugar otros hechizos o activar otras habilidades en el mismo turno, lo que conlleva posibles inconvenientes estratégicos.
Costo Específico de Maná: El costo de activación de Centaur Glade requiere tanto maná verde como maná genérico, lo cual puede no ser fácilmente accesible en mazos multicolores o de alto costo de maná. Esto puede limitar su utilidad a mazos predominantemente verdes o aquellos con una base de maná sólida que incluya suficientes fuentes verdes.
Costo de Maná Comparativamente Alto: La inversión inicial para poner Centaur Glade en el campo de batalla, junto con los costos continuos para utilizar su generación de criaturas, es alta en comparación con otras cartas con efectos similares. Esto significa que incorporarla en tu estrategia requiere una planificación cuidadosa, ya que podría ralentizar el ritmo al que desarrollas tu presencia en el tablero.
Razones para Incluir Centaur Glade en tu Colección
Versatilidad: Centaur Glade es un encantamiento que puede crear constantemente fichas de criatura, proporcionando una corriente constante de presencia en el tablero. Su utilidad no depende de un arquetipo de mazo específico, lo que lo convierte en una adición flexible a mazos verdes que puedan necesitar fortalecer sus fuerzas.
Potencial de Combo: Las fichas generadas por Centaur Glade funcionan bien con sinergias de cartas que capitalizan en criaturas entrando o saliendo del campo de batalla. Esta carta puede apoyar estrategias que giran en torno a sacrificios de criaturas, bonificaciones o recuentos para desencadenadores basados en criaturas.
Relevancia en el Meta: Si el entorno de juego favorece los mazos que pueden producir múltiples amenazas, Centaur Glade se mantiene firme al permitirte reunir un formidable ejército de criaturas. Su habilidad para producir una criatura cada turno puede ser crucial para mantenerse al día con las estrategias del oponente que buscan abrumar con pura cantidad.
Cómo Vencer
Centaur Glade representa un encantamiento del mundo de Magic the Gathering conocido por invocar aliados criaturas para ayudar en la batalla. Una ventaja distintiva que ofrece es la habilidad de crear un vasto ejército de fichas de Centaur, clave para prosperar en escenarios de mediados a finales del juego. Los jugadores pueden superar a Centaur Glade al perturbar la base de maná del oponente, que es crucial para activar su habilidad, o aprovechando hechizos que prohíban el lanzamiento de encantamientos o habilidades.
Hechizos de eliminación que apuntan específicamente a encantamientos como Disenchant o Naturalize pueden ser utilizados eficientemente para desmantelar este encantamiento verde antes de que el campo del oponente se vuelva demasiado abrumador. Otro movimiento estratégico es aplicar sortilegios de limpieza de tablero como Wrath of God o Day of Judgment, reiniciando el campo de batalla y anulando el auge de la población de Centauros. Por último, un Contramagia colocada con prudencia puede cortar de raíz el problema, impidiendo que Centaur Glade llegue a estar en el campo.
Mantente alerta y prepara tu mazo con estas tácticas en mente, y la amenaza de Centaur Glade puede neutralizarse efectivamente, preservando tu dominio en tus duelos de Magic the Gathering.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Claro de centauros de un coleccione específico como Onslaught and Mystery Booster, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Claro de centauros y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Impresiones
La carta Claro de centauros Magic the Gathering se lanzó en 3 colecciones diferentes entre 2002-10-07 y 2019-11-07. Ilustrado por Alex Horley-Orlandelli.
# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
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1 | 2002-10-07 | Onslaught | ONS | 251 | 1997 | Normal | Negra | Alex Horley-Orlandelli | |
2 | 2019-11-07 | Mystery Booster | MB1 | 1159 | 1997 | Normal | Negra | Alex Horley-Orlandelli | |
3 | The List | PLST | ONS-251 | 1997 | Normal | Negra | Alex Horley-Orlandelli |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Claro de centauros tiene restricciones
Formato | Legalidad |
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Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Premodern | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Predh | Legal |
Penny | Legal |