Señor liche de Kheru Carta MTG


Kheru Lich Lord asegura un flujo constante de criaturas, aprovechando tu cementerio para obtener ventaja en cartas. Amplifica las barajas centradas en estrategias de cementerio, convirtiéndose en un aliado potente. El alto coste de maná y los requisitos específicos de color de la carta pueden limitar su compatibilidad con las barajas.
Colecciones da cartaLanzado en 2 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido6
RarezaExtraña
TipoCriatura — Hechicero zombie
Fuerza 4
Tenacidad 4

Texto de la carta

Al comienzo de tu mantenimiento, puedes pagar {2}{B}. Si lo haces, regresa una carta de criatura al azar de tu cementerio al campo de batalla. Gana las habilidades de volar, arrollar y prisa. Exilia esa carta al comienzo de tu próximo paso final. Si fuera a dejar el campo de batalla, exíliala en vez de ponerla en cualquier otro lado.


Cartas Similares

El Señor Liche Kheru destaca en el reino de las cartas de manipulación de cementerios en Magic: The Gathering. Comparte espacio con Havengul Liche, que también interactúa con criaturas en el cementerio pero ofrece un ángulo de juego diferente. Havengul Liche te permite lanzar criaturas desde cualquier cementerio, dándote acceso a una amplia gama de opciones, aunque sin el tema de reanimación que proporciona el Señor Liche Kheru. Por otro lado, el Señor Liche reanima una criatura al azar en cada uno de tus mantenimientos pero requiere que sea de tu propio cementerio.

Otro compañero es El Dios Escarabajo, una carta que no solo hace sufrir el total de vida de tu oponente con su activador de mantenimiento, sino que también eterniza criaturas de cualquier cementerio. A diferencia del Señor Liche Kheru, El Dios Escarabajo te da control sobre la elección de la criatura y las convierte en potentes fichas 4/4. Este poder y control directo a menudo eclipsan la naturaleza estocástica de la habilidad de Kheru Liche Lord.

Profundizando más, vemos al sabroso Geth, Señor de la Cripta. Mientras que Geth no trae criaturas al campo de batalla por sí mismo, sirve para reanimar de manera constante y cambiar el control de las criaturas o artefactos de tu oponente. A diferencia del Señor Liche Kheru, se centra menos en la reanimación aleatoria y más en el saqueo estratégico del cementerio. Observar estas interacciones matizadas y diferencias estratégicas ayuda a los jugadores a entender mejor la posición única del Señor Liche Kheru en el vasto conjunto de cartas del juego.

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Aspectos positivos de la carta

Ventaja en cartas: La capacidad de Kheru Lich Lord para potencialmente devolver cartas de criatura de tu cementerio al campo de batalla durante cada uno de tus mantenimientos ofrece un mecanismo consistente para obtener ventaja en cartas. Esto puede abrumar a los oponentes con un flujo constante de amenazas sin agotar los recursos de tu mano.

Aceleración de recursos: Esta carta se sincroniza con barajas que se centran en llenar el cementerio, lo que puede actuar como una herramienta de aceleración de recursos. Cuantas más criaturas haya en tu cementerio, más opciones proporciona Kheru Lich Lord para ser devueltas al juego, convirtiendo tu cementerio en una extensión de tu mano.

Velocidad instantánea: Aunque Kheru Lich Lord no opera a velocidad instantánea en sí misma, puede traer de vuelta criaturas con habilidades de velocidad instantánea o aquellas que pueden ser sacrificadas para varios efectos instantáneos. Esto permite jugadas estratégicas reanimando criaturas con destello o aquellas que pueden surgir e impactar en el campo de batalla inmediatamente durante cualquier fase del juego.


Aspectos negativos de la carta

Requisito de descarte: Las habilidades de Kheru Lich Lord a menudo giran en torno a la interacción con el cementerio, lo que a veces requiere descartar cartas para maximizar su potencial. Este elemento puede agotar tu mano, dejándote en desventaja durante el final del juego cuando los recursos son cruciales.

Coste de maná específico: Esta carta exige una mezcla específica de colores de maná para su activación, lo que la restringe a barajas que pueden producir de manera confiable configuraciones de maná negro, azul y verde. Este requisito estricto puede no estar alineado con barajas que se ejecutan en una base de colores más variada o limitada.

Coste de maná comparativamente alto: Comandando una cantidad considerable de cuatro maná, incluyendo tres de colores específicos, Kheru Lich Lord puede ser superado por otras opciones dentro del mismo rango de maná. Su coste lo coloca en competencia directa con otras cartas que cambian el juego y podrían proporcionar ventajas más inmediatas o impactantes en el campo de batalla.


Razones para incluir en tu colección

Versatilidad: La capacidad de Kheru Lich Lord para reanimar criaturas ofrece flexibilidad estratégica. Encaja bien en barajas centradas en el cementerio, así como en aquellas que buscan hacer uso de criaturas con efectos al entrar en el campo de batalla o al morir.

Potencial de combo: Esta carta permite combinaciones creativas con otras cartas que se benefician de o facilitan estrategias de cementerio. Puede ser un componente clave en sinergias poderosas, sirviendo como una amenaza recurrente cada turno.

Relevancia meta: En un meta que favorece juegos más largos y estados de tablero complejos, Kheru Lich Lord puede proporcionar un valor continuo y resistencia contra barajas con muchas eliminaciones. Su presencia en el campo siempre es una amenaza latente que los oponentes deben tener en cuenta.


Cómo vencer

Kheru Lich Lord es un enemigo formidable en el campo de batalla, conocido por utilizar el cementerio como un recurso en Magic: The Gathering. Esta carta imponente puede devolver criaturas del cementerio al principio de tu mantenimiento, lo que puede abrumar rápidamente a los oponentes si se deja sin control. Para contrarrestar el poder del señor liche, querrás tener estrategias centradas en la interrupción del cementerio.

El uso de cartas como Crypta de Tormod o Línea Ley del Vacío puede neutralizar efectivamente las habilidades de Kheru Lich Lord al eliminar criaturas del cementerio o evitar que ingresen al cementerio en primer lugar. Además, cartas que exilian criaturas como Camino al Exilio o Espadas en Arados evitan que el señor liche utilice esas criaturas como combustible para su habilidad de resurrección. Los contrahechizos también pueden desempeñar un papel clave, especialmente si puedes contrarrestar a Kheru Lich Lord en su primera conjuración, siempre que tu maná lo permita.

Establecer una defensa sólida es igualmente importante. Criaturas con toque mortal o suficiente resistencia para resistir ataques repetidos obligarán al controlador del señor liche a pensarlo dos veces antes de atacar. En resumen, para combatir al señor liche, los jugadores deben gestionar estratégicamente el cementerio y estar preparados para neutralizar las amenazas que emanan de él.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Señor liche de Kheru de un coleccione específico como Khans of Tarkir and Khans of Tarkir Promos, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Señor liche de Kheru y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
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Impresiones

La carta Señor liche de Kheru Magic the Gathering se lanzó en 2 colecciones diferentes entre 2014-09-26 y 2014-09-26. Ilustrado por Karl Kopinski.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12014-09-26Khans of TarkirKTK 1822015NormalNegraKarl Kopinski
22014-09-26Khans of Tarkir PromosPKTK 182s2015NormalNegraKarl Kopinski

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Señor liche de Kheru tiene restricciones

FormatoLegalidad
HistoricbrawlLegal
HistoricLegal
LegacyLegal
OathbreakerLegal
GladiatorLegal
PioneerLegal
CommanderLegal
ModernLegal
VintageLegal
DuelLegal
ExplorerLegal
PennyLegal
TimelessLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Señor liche de Kheru de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
20/09/2014 Porque la habilidad no apunta a ninguna carta de criatura, cualquier carta de criatura (incluyendo al propio Señor liche de Kheru) puesta en el cementerio en respuesta a esa habilidad puede ser devuelta al campo de batalla.
20/09/2014 Si una carta de criatura regresada al campo de batalla con Señor liche de Kheru saliese del campo de batalla por cualquier motivo, se exiliará en su lugar. Sin embargo, si esa criatura ya está siendo exiliada, entonces el efecto de reemplazo no se aplicará. Si el hechizo o habilidad que la exilia más tarde la devuelve al campo de batalla (como podría hacer Campo de Suspensión, por ejemplo), la carta de criatura regresará al campo de batalla como un nuevo objeto sin relación con su existencia anterior. Los efectos de Señor liche de Kheru ya no se aplicarán a ella.
20/09/2014 Kheru Lich Lord otorga a la criatura que regresa al campo de batalla la habilidad de volar, arrollar y prisa. Sin embargo, ninguna de las habilidades de "exilio" se otorga a esa criatura. Si esa criatura pierde todas sus habilidades, seguirá estando exiliada al principio de tu próximo paso final, y si saliera del campo de batalla, seguirá estando exiliada en su lugar.
20/09/2014 La habilidad que destierra la carta al comienzo de tu próximo paso final es una habilidad desencadenada retardada. Si la habilidad desencadenada retardada es contrarrestada, la criatura permanecerá en el campo de batalla y la habilidad no se activará nuevamente. Sin embargo, el efecto de reemplazo seguirá desterrando la criatura cuando eventualmente abandone el campo de batalla.
20/09/2014 La carta de criatura que regresa al campo de batalla se elige al azar cuando se resuelve la habilidad. Si algún jugador responde a la habilidad, ese jugador todavía no sabrá qué carta será devuelta.
20/09/2014 La criatura desterrada nunca se coloca en el cementerio. Cualquier habilidad que la criatura tenga y se active cuando muere no se activará.
20/09/2014 Decides si pagas cuando se resuelve la habilidad.