Abominación de Gudul Carta MTG
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 6 |
Rareza | Común |
Tipo | Criatura — Horror |
Habilidades | Flying,Morph |
Liberado | 2014-09-26 |
Coleccione símbolo | |
Coleccione nombre | Khans of Tarkir |
Coleccione código | KTK |
Fuerza | 3 |
Tenacidad | 4 |
Número | 159 |
Frame | 2015 |
Disposición | Normal |
Border | Negra |
Ilustrado por | Erica Yang |
Texto de la carta
Vuela. Siempre que la Abominación de Gudul haga daño de combate a un jugador, puedes robar una carta. Si lo haces, descarta una carta. Metamorfosis {2}{B}{G}{U}. (Puedes lanzar esta carta boca abajo como una criatura 2/2 pagando {3}. Ponla boca arriba en cualquier momento pagando su coste de metamorfosis.)
Cartas Similares
El Abominación de Gudul es una criatura intrigante con la que los jugadores se encuentran dentro de Magic: The Gathering. Su capacidad de volar y destreza en el campo de robo de cartas tiene similitud con otras criaturas notables. Por ejemplo, guarda parentesco con el Windscout de Jeskai, que también vuela y cae dentro de una categoría de coste de maná similar. Sin embargo, la ventaja distintiva de Abominación de Gudul proviene de su capacidad de robo de cartas, que se activa al infligir daño de combate a un jugador.
Asesinato de Cuervos es otra carta que ofrece una ventaja de cartas similar a la de Abominación de Gudul. Aunque Asesinato de Cuervos no tiene la misma identidad de color, permite a un jugador robar una carta y luego descartar una carta cada vez que otra criatura muere, asegurando el flujo de cartas a través de diferentes medios. Además, Mulldrifter podría ser visto como un pariente, con su habilidad de evocar que permite a un jugador robar cartas. Sin embargo, el potencial de Abominación para robo de cartas repetido y ciclismo le otorga una ventaja sostenible de manera única en partidas más largas.
Cuando se exploran cartas de criaturas con utilidad más allá del simple combate, el Abominación de Gudul gana su lugar. Su combinación de evasión, robo de cartas desencadenado por daño y la flexibilidad ofrecida por el ciclismo, lo convierten en un activo valioso para jugadores que buscan mantener la presión y la ventaja de recursos en sus juegos.
Cartas similares a Abominación de Gudul por color, tipo y coste de maná
Pros de la Carta
Ventaja de Cartas: Cuando Abominación de Gudul golpea al jugador enemigo, desencadena una habilidad formidable para robar una carta. Esta mecánica puede inclinar la balanza del juego al asegurarte un flujo constante de opciones en tu mano, manteniéndote adelante en la batalla de recursos.
Aceleración de Recursos: La destreza de Abominación de Gudul no solo radica en la fuerza de combate: morfar esta criatura puede ser una jugada sorprendente que acelera tus recursos. Al darle la vuelta, inviertes en una estrategia a largo plazo que podría producir un retorno rentable tanto en presencia de tablero como en ventaja de cartas.
Velocidad Instantánea: Su habilidad de ser volteada instantáneamente ofrece versatilidad en tu juego. Esta flexibilidad permite jugadas inteligentes que se adaptan al estado cambiante del enfrentamiento, permitiéndote maximizar el potencial de tus recursos en cada turno. Reaccionar a las jugadas de tu oponente con el morf en el momento adecuado puede cambiar el juego.
Contras de la Carta
Requisito de Descarte: Una de las desventajas de la Abominación de Gudul es la necesidad de descartar una carta para aprovechar su capacidad de volar. Esto puede agotar tu mano, lo cual es particularmente problemático cuando intentas mantener la ventaja de cartas contra tu oponente.
Costo de Mana Específico: El costo de mana de esta carta de criatura exige una combinación específica de colores: verde, azul y negro, lo que la hace difícil de encajar en mazos que no están dedicados al esquema de colores Sultai. Los constructores de mazos suelen preferir opciones más flexibles, especialmente en formatos multicolores.
Costo de Mana Comparativamente Alto: Desplegar la Abominación de Gudul conlleva una inversión de mana relativamente alta considerando sus estadísticas de 5/4. En entornos donde la rapidez y la eficiencia reinan supremas, asignar seis mana para lanzarla podría considerarse inadecuado, especialmente cuando el pool consiste en criaturas que ofrecen más impacto por un costo similar o inferior.
Razones para Incluir Abominación de Gudul en Tu Colección
Versatilidad: Abominación de Gudul brilla en mazos que aprovechan múltiples colores, ofreciendo utilidad como una amenaza voladora que puede desgastar la vida de tu oponente mientras reabastece tu mano con opciones frescas, gracias a sus capacidades de morfar y robar cartas.
Potencial de Combo: Lo que distingue a esta criatura es su sinergia con estrategias centradas en el cementerio. Desenterrar joyas ocultas del cementerio mientras Abominación de Gudul conecta con un oponente puede crear oportunidades de combo inesperadas y cambios en el juego.
Relevancia Meta: En un estado de juego que recompensa la persistente presencia en el tablero y la resistencia contra la remoción, la Abominación ofrece una amenaza persistente que puede ayudar a mantener la ventaja de cartas mientras sobrevive a las fluctuaciones del campo de batalla.
Cómo vencer
La Abominación de Gudul es una de esas cartas únicas en Magic: The Gathering que proporciona un enfoque multifacético al juego. Como una criatura con vuelo y una capacidad de morf secundaria que puede sorprender a un oponente, puede ser una carta difícil de contrarrestar. Permite a los jugadores ciclar por una nueva carta y proporciona un valor equilibrado en combate.
Cuando se consideran métodos para contrarrestar esta criatura, es esencial centrarse en remociones puntuales. Cartas con habilidades de destrucción directa como Asesinato o Sendero del Destierro manejan rápidamente la amenaza sin tener que participar en combate. Además, contrarrestar la carta antes de que se desmorfifique usando contrahechizos como Cancelar o Fuga de Mana puede evitar que tu oponente tome la delantera.
Tener un plan estratégico que incluya interacciones a velocidad instantánea puede cambiar el rumbo a tu favor. Es importante sincronizar tus respuestas de manera efectiva, monitoreando la ventana óptima para lanzar tu remoción o contrahechizo. De esta manera, puedes navegar alrededor de las fortalezas de la Abominación de Gudul y mitigar su impacto en el juego.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Abominación de Gudul de un coleccione específico como Khans of Tarkir, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Abominación de Gudul y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
Ver productos MTG
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Abominación de Gudul tiene restricciones
Formato | Legalidad |
---|---|
Historicbrawl | Legal |
Historic | Legal |
Legacy | Legal |
Paupercommander | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Gladiator | Legal |
Pioneer | Legal |
Commander | Legal |
Modern | Legal |
Pauper | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Explorer | Legal |
Penny | Legal |
Timeless | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Abominación de Gudul de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
---|---|
20/09/2014 | Un permanente que se voltea boca arriba o boca abajo cambia sus características pero por lo demás sigue siendo el mismo permanente. Los hechizos y habilidades que estaban dirigidos a ese permanente, así como las Auras y el Equipo que estaban adjuntos al permanente, no se ven afectados. |
20/09/2014 | En cualquier momento que tengas prioridad, puedes poner boca arriba a la criatura boca abajo revelando cuál es su coste de morfo y pagando ese coste. Esta es una acción especial. No utiliza la pila y no se puede responder a ella. Solo un permanente boca abajo puede ser puesto boca arriba de esta manera; un hechizo boca abajo no puede. |
20/09/2014 | En cualquier momento, puedes mirar una carta boca abajo o un permanente que controles. No puedes mirar cartas boca abajo o permanentes que no controles a menos que un efecto te lo indique. |
20/09/2014 | Dado que el permanente está en el campo de batalla tanto antes como después de que se le dé la vuelta, darle la vuelta a un permanente no provoca que se activen habilidades de entra al campo de batalla. |
20/09/2014 | Si un permanente boca abajo abandona el campo de batalla, debes revelarlo. También debes revelar todas las mágicas y permanentes boca abajo que controles si abandonas la partida o si la partida termina. |
20/09/2014 | Morph te permite jugar una carta boca abajo pagando , y te permite voltear el permanente boca abajo en cualquier momento en que tengas prioridad pagando su coste de morph. |
20/09/2014 | El hechizo boca abajo no tiene costo de mana y tiene un valor de mana de 0. Cuando lanzas un hechizo boca abajo, colócalo en la pila boca abajo para que ningún otro jugador sepa qué es, y paga . Este es un costo alternativo. |
20/09/2014 | Cuando se resuelve el conjuro, entra al campo de batalla como una criatura 2/2 sin nombre, coste de maná, tipos de criatura o habilidades. Es incolora y tiene un valor de maná de 0. Otros efectos que se apliquen a la criatura aún pueden otorgarle alguna de estas características. |
20/09/2014 | Debes asegurarte de que tus hechizos boca abajo y permanentes se puedan diferenciar fácilmente entre sí. No se te permite mezclar las cartas que los representan en el campo de batalla para confundir a otros jugadores. El orden en que entraron al campo de batalla debe permanecer claro. Los métodos comunes para hacer esto incluyen el uso de marcadores o dados, o simplemente colocarlos en orden en el campo de batalla. |