Keruga, the Macrosage Carta MTG


Colecciones da cartaLanzado en 9 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido5
RarezaExtraña
TipoLegendary Creature — Dinosaur Hippo
Habilidades Companion
Fuerza 5
Tenacidad 4

Conclusiones clave

  1. Keruga ofrece una ventaja significativa en cartas en los juegos, particularmente en mazos con permanentes de mayor coste.
  2. Los requisitos de maná simic y de construcción de mazos pueden limitar su compatibilidad y presencia en el juego temprano.
  3. A pesar de su potencial, el coste de cinco manás de Keruga puede ser una desventaja estratégica frente a alternativas de menor coste.

Texto de la carta

Compañero — Tu mazo inicial contiene solamente cartas con un valor de maná de 3 o superior y cartas de tierra. (Si esta carta es tu compañero elegido, puedes ponerla en tu mano desde fuera del juego por como conjuro). Cuando Keruga, el Macroarcano entre al campo de batalla, roba una carta por cada otro permanente que controles con un valor de maná de 3 o superior.


Aspectos positivos de la carta

Ventaja en cartas: Con Keruga el Macrobrujo, robar una carta por cada otro permanente que controles con coste de maná convertido de 3 o mayor puede rellenar rápidamente tu mano, proporcionando una ventaja sustancial en partidas más largas.

Aceleración de recursos: Aunque no proporciona directamente maná, Keruga fomenta una estrategia que optimiza recursos. Al incentivar un mazo con permanentes de mayor coste, se alinea con estrategias de rampa que buscan acelerar tu base de maná y lanzar hechizos impactantes antes.

Velocidad instantánea: Aunque Keruga opera a velocidad de conjuro, su compañerismo con cartas que permiten destello te permite explotar esta ventaja a velocidad instantánea. Esta interacción mejora la capacidad de respuesta ante un estado de tablero en evolución, manteniendo el tempo mientras se acumula ventaja en cartas.


Aspectos negativos de la carta

Requisito de descarte: En un juego altamente sinérgico como MTG, cada carta en la mano representa potencial. Keruga el Macrobrujo viene con el requisito de compañero que exige que un mazo solo incluya cartas con un coste de maná convertido de 3 o mayor, lo que significa renunciar a la ventaja de interacciones de juego tempranas y hechizos potencialmente decisivos de menor coste.

Coste de maná específico: Keruga el Macrobrujo exige una combinación específica de maná—específicamente colores Simic (verde y azul)—para ser lanzado. Este requisito puede restringir las opciones de construcción de mazos y hacerlo incompatible con estrategias que no respaldan estos colores ni bases de maná de doble color.

Coste de maná comparativamente alto: Con un coste de lanzamiento de cinco manás, que incluye un verde y un azul, la habilidad de este comandante para robar cartas igual al número de otros permanentes que controles con un coste de maná convertido de 3 o mayor no siempre justifica su lugar en un mazo considerando otras opciones de robo de menor coste disponibles que podrían encajar de forma más fluida en el plan de juego de un jugador.


Razones para incluir a Keruga el Macrobrujo en tu colección

Versatilidad: Keruga el Macrobrujo ofrece un papel flexible en tu mazo, actuando como compañero si cumples sus requisitos de construcción de mazo o como una carta poderosa por sí sola, adecuada para estrategias de rampa y de robo de cartas.

Potencial de combo: Esta carta brilla en mazos que buscan aprovechar su habilidad para robar cartas. Puede ser una carta poderosa en mazos de combo, especialmente cuando se combina con efectos que te permiten jugar múltiples tierras o hechizos adicionales por turno.

Meta-Relevancia: Dada la naturaleza siempre cambiante del juego, la habilidad de Keruga el Macrobrujo para proporcionar ventaja en cartas puede ser clave en enfrentamientos que dependen de los recursos y de mantenerse adelante en tamaño de mano contra arquetipos de control.


Cómo vencer a Keruga el Macrobrujo

Keruga el Macrobrujo se presenta como un desafío único en el campo de batalla de Magic: The Gathering. Esta carta Compañero se distingue al ofrecer una ventaja significativa de cartas si se juega correctamente. Los jugadores que enfrentan mazos con Keruga suelen ver a sus oponentes robar numerosas cartas, lo que les lleva a estados de juego abrumadores. Para enfrentar a este gigante, es crucial entender su mecánica de Compañero. Limita significativamente la construcción del mazo, ya que todas las demás cartas en el mazo inicial deben tener un coste de maná convertido de 3 o mayor. Esto abre caminos para derrotar un mazo con Keruga con estrategias agresivas.

Criaturas y hechizos de bajo coste pueden aplicar presión temprana en el juego, aprovechando el hecho de que los mazos que contienen a Keruga como Compañero pueden no establecer su presencia hasta el tercer turno o más tarde. Hechizos de eliminación eficientes que lidien con criaturas grandes o hechizos que devuelvan a Keruga a la mano del propietario también son efectivos. Esto desbarata su plan de juego y retrasa la ventaja de cartas de la que dependen. Una sincronización adecuada y anticipación, junto con un plan de juego decisivo y agresivo, pueden evitar que Keruga incline el equilibrio de cartas a favor de tu oponente.

La adhesión a un plan de juego agresivo, llenando tu mazo con amenazas tempranas y respuestas eficientes, puede cambiar el juego a tu favor contra la capacidad potencialmente abrumadora de robo de cartas de Keruga el Macrobrujo.


Recomendaciones de BurnMana

Keruga el Macrobrujo llama a los entusiastas de MTG a abrazar un estilo de juego único, equilibrando las limitaciones del mazo con la promesa de abundantes robos de cartas. Si encuentras consuelo en jugar partidas largas o te regocijas en la alegría de las estrategias de rampa, Keruga podría ser un jugador clave en tu colección. No se trata solo del poder crudo de la carta, sino de cómo se entrelaza con tu mazo para desatar el potencial durante los enfrentamientos. Para aquellos que buscan tejer las capacidades de Keruga en su plan de juego o desafiar a esta compañera con una estrategia astuta, ofrecemos conocimientos y discusión. Sumérgete más con nosotros en la cautivadora jugabilidad que Keruga el Macrobrujo ofrece y optimiza tus mazos para florecer en el paisaje en constante evolución de MTG.


Cartas Similares

Keruga the Macrosage se abre un espacio único en MTG como una carta acompañante con formidables restricciones y beneficios de construcción de mazos. Similar a Keruga, cartas como Sea Gate Oracle también te permiten mirar las primeras cartas de tu biblioteca y robar una, pero el impacto de Keruga es mucho más masivo, robando una carta por cada permanente que controles con un coste de maná convertido de 3 o más.

Otro analogo es el querido Elemental Bond, que crea oportunidades de robo de cartas siempre que una criatura con poder de 3 o más entre al campo de batalla. Mientras que los disparadores difieren, Elemental Bond puede potencialmente robar más cartas durante varios turnos, aunque Keruga ofrece una recompensa inmediata en el momento en que se juega. Luego está Garruk's Packleader, que proporciona un efecto repetido de robo para estrategias centradas en criaturas, similar a la habilidad de robo extensa de Keruga pero de una sola vez.

Al evaluar estas comparaciones, queda claro que aunque Keruga the Macrosage exige un precio alto en la construcción del mazo, la recompensa puede ser sustancial, lo que lo convierte en una elección atractiva para mazos que pueden acomodar sus condiciones específicas.

Sea Gate Oracle - Carta Magic versiones
Elemental Bond - Carta Magic versiones
Garruk's Packleader - Carta Magic versiones
Sea Gate Oracle - Carta Magic versiones
Elemental Bond - Carta Magic versiones
Garruk's Packleader - Carta Magic versiones

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Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Keruga, the Macrosage de un coleccione específico como Magic Online Promos and Ikoria: Lair of Behemoths Promos, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Keruga, the Macrosage y otras cartas MTG:

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Impresiones

La carta Keruga, the Macrosage Magic the Gathering se lanzó en 4 colecciones diferentes entre 2020-04-24 y 2023-04-21. Ilustrado por 2 diferentes artistas.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12002-06-24Magic Online PromosPRM 808472015NormalNegraDan Scott
22020-04-24Ikoria: Lair of Behemoths PromosPIKO 225p2015NormalNegraDan Scott
32020-04-24Ikoria: Lair of Behemoths PromosPIKO 225s2015NormalNegraDan Scott
42020-04-24Ikoria: Lair of BehemothsIKO 2252015NormalNegraDan Scott
52020-04-24Ikoria: Lair of BehemothsIKO 3542015NormalNegraDan Scott
62023-04-21Multiverse LegendsMUL 178z2015NormalSin fronterasDenis Medri
72023-04-21Multiverse LegendsMUL 1132015NormalNegraDan Scott
82023-04-21Multiverse LegendsMUL 1782015NormalSin fronterasDenis Medri
92023-04-21Multiverse LegendsMUL 482015NormalSin fronterasDenis Medri

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Keruga, the Macrosage tiene restricciones

FormatoLegalidad
HistoricbrawlLegal
HistoricLegal
LegacyLegal
OathbreakerLegal
GladiatorLegal
PioneerLegal
CommanderLegal
ModernLegal
VintageLegal
DuelLegal
ExplorerLegal
PennyLegal
TimelessLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Keruga, the Macrosage de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
17/04/2020 Antes de barajar tu mazo para convertirlo en tu biblioteca, puedes revelar una carta de fuera del juego para que sea tu compañera si tu mazo inicial cumple con los requisitos de la habilidad de compañero. No puedes revelar más de una. Permanece revelada fuera del juego al comenzar la partida.
17/04/2020 Si una carta en el mazo de un jugador o un permanente en el campo de batalla tiene en su coste de mana, se considera que X es igual a 0.
17/04/2020 Si más de un jugador desea revelar un compañero, el jugador que comienza lo hace primero, y los jugadores proceden en orden de turno. Una vez que un jugador ha elegido no revelar un compañero, ese jugador no puede cambiar de opinión.
17/04/2020 Si revelas un compañero fuera del juego, mientras permanezca allí, puedes pagar en cualquier momento en que pudieras lanzar un conjuro (es decir, tienes prioridad durante tu fase principal y la pila está vacía). Una vez que lo haces, lo pones en tu mano y se comporta como cualquier otra carta que hayas traído al juego. Por ejemplo, si es descartado, contrarrestado o destruido, se coloca en tu cementerio, permaneciendo en el juego. Esta es una modificación de las reglas anteriores.
17/04/2020 La habilidad de compañero no tiene efecto si la carta está en tu mazo inicial y no impone restricciones para poner una carta con habilidad de compañero en tu mazo inicial. Por ejemplo, Zirda puede estar en tu mazo inicial aunque tus otras cartas permanentes no tengan todas habilidades activadas.
17/04/2020 Las otras habilidades del compañero se aplican solo si la criatura está en el campo de batalla. No tienen efecto mientras el compañero está fuera del juego.
17/04/2020 El valor de maná de un token que no es una copia de otro objeto es 0. Un token que es una copia de otro objeto tiene el mismo coste de maná que ese objeto.
17/04/2020 Los requisitos de la habilidad de compañero se aplican solo a tu mazo inicial. No se aplican a tu banquillo.
17/04/2020 Puedes tener un compañero en la variante Comandante. Tu mazo, incluyendo a tu comandante, debe cumplir con el requisito de compañero. Tu compañero no es una de tus cien cartas.
17/04/2020 Tu compañero comienza el juego fuera del juego. En un torneo, esto se refiere a tu banquillo. En partidas informales, es simplemente una carta que posees y que no está en tu mazo inicial.
01/06/2020 Si revelas un compañero fuera del juego, mientras permanezca allí, puedes pagar en cualquier momento en que pudieras lanzar un conjuro (es decir, tienes prioridad durante tu fase principal y la pila está vacía). Una vez que lo hagas, lo pones en tu mano y se comporta como cualquier otra carta que hayas traído al juego. Por ejemplo, si se descarta, se contrarresta o se destruye, se pone en tu cementerio, permaneciendo en el juego. Esto es un cambio respecto a las reglas anteriores.
01/06/2020 Una vez que pongas a tu aliado en tu mano, se comporta como cualquier otra carta que hayas traído al juego. Por ejemplo, si es contrarrestada o destruida, se coloca en tu cementerio, permaneciendo en el juego.
01/06/2020 Pagar para poner a tu compañero en tu mano es una acción especial. No utiliza la pila y los jugadores no pueden responder a ella. Una vez que realizas esta acción, puedes lanzar esa carta si es legal hacerlo antes de que cualquier otro jugador pueda tomar acciones.
01/06/2020 Wizards of the Coast ha emitido una errata funcional para el mecanismo de los Compañeros. En lugar de lanzar a los compañeros desde fuera del juego: Una vez por partida, en cualquier momento en el que pudieras lanzar un conjuro (durante tu fase principal cuando la pila está vacía), puedes pagar para poner a tu compañero desde tu banquillo en tu mano. Esta es una acción especial, no una habilidad activada. Sucede de inmediato y no puede ser respondida. No puede ser contrarrestada o detenida por cartas como Revocador fírexiano. Para obtener más información, por favor visite https://magic.wizards.com/en/articles/archive/news/june-1-2020-banned-and-restricted-announcement