Karn, gólem de plata Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 7 coleccionesVer todos |
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 5 |
Rareza | Extraña |
Tipo | |
Fuerza | 4 |
Tenacidad | 4 |
Conclusiones clave
- Karn, Silver Golem anima artefactos, aumentando la presencia en el tablero y la ventaja de cartas sin necesidad de cartas adicionales.
- Su habilidad ofrece aceleración de recursos y flexibilidad a velocidad instantánea, mejorando la capacidad de respuesta durante las partidas.
- Aunque poderoso, su dependencia de mana incoloro y costos elevados pueden ser restrictivos en mazos diversos.
Texto de la carta
Siempre que Karn, Silver Golem bloquea o es bloqueado, recibe -4/+4 hasta el final del turno. o1: El artefacto que no sea criatura objetivo es una criatura artefacto con poder y resistencia iguales a su coste de lanzamiento hasta el final del turno. (Ese artefacto retiene sus habilidades.)
Pros de la Carta
Ventaja de Cartas: Karn, Silver Golem proporciona una forma única de ventaja de cartas al convertir artefactos no criatura en criaturas. Esta habilidad permite a los jugadores explotar el potencial completo de artefactos que de otra manera podrían permanecer inactivos en el campo de batalla. Al darles a estos artefactos la capacidad de atacar o bloquear, estás aumentando efectivamente tu presencia en el tablero sin agotar tu mano.
Aceleración de Recursos: Este formidable golem también actúa como una forma de aceleración de recursos. Con un solo mana para activar, tus artefactos pueden transformarse en un ejército amenazante, acelerando así tu potencial para infligir daño o defenderte sin necesidad de invertir mana adicional en lanzar criaturas desde tu mano.
Velocidad Instantánea: La clave de la fuerza de Karn radica en la capacidad de animar artefactos a velocidad instantánea. Durante la versatilidad de cualquier fase del juego, tienes la flexibilidad de adaptar tu estrategia de forma receptiva al desarrollo del juego. Esto podría significar crear un bloqueador sorpresa, habilitar un contraataque rápido o simplemente activar el modo criatura de un artefacto para obtener otros beneficios sinérgicos, todo sobre la marcha y en respuesta a las acciones de tu oponente.
Contras de la Carta
Requisito de Descarte: Karn, Silver Golem requiere que un jugador tenga una carta artefacto en la mano para poder utilizar completamente su habilidad para animar artefactos. Esto puede obligar a los jugadores a descartar cartas potencialmente útiles para mantener una presencia en el tablero.
Costo Específico de Mana: El costo de activación de Karn, Silver Golem exige mana incoloro, lo que significa que podría ser menos flexible en bases de mana que no están optimizadas para artefactos o que carecen de diversidad en la producción de mana incoloro.
Costo de Mana Comparativamente Alto: Con un costo de lanzamiento de cinco mana y el mana adicional requerido para activar su habilidad, Karn, Silver Golem puede ser una inversión considerable en un juego donde la rapidez y la eficiencia suelen ser clave para la victoria.
Razones para Incluir a Karn, Silver Golem en Tu Colección
Versatilidad: Karn, Silver Golem puede cambiar de roles sin problemas, pasando de ser un bloqueador formidable a una amenaza agresiva. Con la capacidad de animar artefactos, Karn puede transformar artefactos pasivos en activos ofensivos y defensivos en el campo de batalla.
Potencial de Combo: La capacidad única de convertir otros artefactos no criatura en criaturas permite interacciones de combo ingeniosas. Esto abre camino a bucles infinitos con cartas como Voltaic Construct, creando mana infinito con la configuración adecuada.
Relevancia en el Meta: En un formato donde los artefactos son ubicuos, tener a Karn en el mazo puede proporcionar una ventaja estratégica. Te permite aprovechar las sinergias de artefactos y ofrece una condición de victoria resistente que puede ser difícil de contrarrestar para los oponentes.
Cómo Vencerlo
Karn, Silver Golem presenta desafíos únicos al enfrentarse a él en una partida de Magic: The Gathering. Esta formidable criatura artefacto puede convertir fácilmente otros artefactos no criatura en criaturas, lo que puede abrumar rápidamente a los oponentes. Sin embargo, una forma de contrarrestar esto es utilizando hechizos de remoción de artefactos. Destruir artefactos clave antes de que puedan ser animados minimiza el impacto de Karn en el campo de batalla.
Otra estrategia es evitar que Karn active su habilidad usando hechizos de remoción de criaturas o habilidades que apunten específicamente a habilidades activadas. Aumentar el costo de la habilidad de Karn para animar artefactos también sirve como una obstrucción efectiva, poniendo presión en los recursos de mana de tu oponente. Además, explotar las criaturas convertidas por Karn a través de limpiezas de tablero asegura que cualquier amenaza que la carta represente no se intensifique. Ensnaring Bridge es otra carta efectiva, impidiendo que los artefactos animados ataquen si tu mano tiene pocas cartas.
Aunque Karn, Silver Golem tiene el potencial de dominar el juego, emplear tácticas de interrupción y remoción enfocadas puede mantener la carta bajo control. Estar consciente y equipado con estas contramedidas en tu mazo puede inclinar las probabilidades a tu favor durante un enfrentamiento. Siempre recuerda, con la estrategia adecuada, ninguna carta individual debería dictar el resultado de tus partidas.
Cartas Similares
Karn, Silver Golem es una carta única de criatura artefacto en MTG con la capacidad de animar otros artefactos que no son criaturas. Comparable a esta icónica carta está Voltaic Construct, que también se destaca en la manipulación de artefactos. Aunque Voltaic Construct carece de las habilidades de cambio de estadísticas de Karn, puede desbloquear una criatura artefacto objetivo, una maniobra que puede usarse repetidamente con gran efecto cuando se combina con una carta como Karn, Silver Golem.
De manera similar, Myr Welder comparte la característica de interactuar con artefactos, absorbiendo sus habilidades en lugar de darles vida. A diferencia de Karn, no convierte artefactos en criaturas, pero puede consolidar múltiples habilidades de artefactos en sí mismo. Luego está Sydri, Genio Galvánico, cuya capacidad de otorgar vínculo vital y toque mortal a las criaturas artefacto les infunde potencial de combate, algo que resuena con la utilidad que Karn proporciona como facilitador de criaturas artefacto.
Cada una de estas cartas presenta un enfoque variado para la manipulación de artefactos, pero Karn, Silver Golem destaca por su capacidad de convertir artefactos dormidos en amenazas en el tablero. Su versatilidad y la profundidad estratégica que ofrece a los jugadores son lo que la convierten en una elección destacada entre las cartas centradas en artefactos en el juego.
Cartas similares a Karn, gólem de plata por color, tipo y coste de maná
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Karn, gólem de plata de un coleccione específico como Urza's Saga and Arena League 1999, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Karn, gólem de plata y otras cartas MTG:
- eBay
- TCG Player
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Impresiones
La carta Karn, gólem de plata Magic the Gathering se lanzó en 7 colecciones diferentes entre 1998-10-12 y 2014-06-16. Ilustrado por Mark Zug.
# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
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1 | 1998-10-12 | Urza's Saga | USG | 298 | 1997 | Normal | Negra | Mark Zug | |
2 | 1999-01-01 | Arena League 1999 | PAL99 | 8 | 1997 | Normal | Negra | Mark Zug | |
3 | 1999-08-04 | World Championship Decks 1999 | WC99 | kb298 | 1997 | Normal | Dorada | Mark Zug | |
4 | Magic Online Promos | PRM | 36106 | 1997 | Normal | Negra | Mark Zug | ||
5 | 2010-08-27 | From the Vault: Relics | V10 | 6 | 2003 | Normal | Negra | Mark Zug | |
6 | 2012-11-02 | Commander's Arsenal Oversized | OCM1 | 6 | 2003 | Normal | Negra | Mark Zug | |
7 | 2014-06-16 | Vintage Masters | VMA | 270 | 2015 | Normal | Negra | Mark Zug |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Karn, gólem de plata tiene restricciones
Formato | Legalidad |
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Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Premodern | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Predh | Legal |
Penny | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Karn, gólem de plata de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
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04/10/2004 | La habilidad de bloqueo se activa solo una vez, sin importar cuántos bloqueadores se declaren. |
01/08/2008 | Un permanente que no es una criatura y que se convierte en una criatura puede atacar y sus habilidades de se pueden activar, solo si su controlador ha controlado continuamente ese permanente desde el inicio de su turno más reciente. No importa cuánto tiempo haya sido un permanente criatura. |