Karlach, Furia de Averno Carta MTG


Karlach garantiza una ventaja de cartas consistente y perturba a los oponentes con sus habilidades de alteración de mano. Su potencial para acelerar recursos es notable, proporcionando maná esencial a través de fichas de Tesoro. El lanzamiento a velocidad instantánea permite flexibilidad estratégica y tácticas sorpresa durante el juego.
Colecciones da cartaLanzado en 6 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido5
RarezaMítica
TipoCriatura legendaria — Bárbaro tiefling
Habilidades Choose a background
Fuerza 5
Tenacidad 4

Texto de la carta

Siempre que ataques, si es la primera fase de combate del turno, endereza todas las criaturas atacantes. Ganan la habilidad de dañar primero hasta el final del turno. Después de esta fase, hay una fase de combate adicional. Elige un Trasfondo.


Cartas Similares

Desatado en el mundo ardiente de MTG, Karlach, Furia de Avernus es una fuerza a tener en cuenta. Al analizar criaturas dentro del mismo reino demoníaco, el Dragón del Foso Rakdos comparte algo de esa furia. Ambas cartas aprovechan el mecanismo de la rabia para aumentar su poder, aunque Karlach da un paso adelante al no requerir mana para activar su potencial. El dragón, en cambio, exige un pago de mana para alcanzar toda su fuerza.

En medio de la batalla, también presenciamos la similitud con Exava, Bruja de Sangre Rakdos. Ella también prospera en liberar a las criaturas de su letargo de invocación, potenciándolas para un impacto inmediato. Mientras Exava aboga por las criaturas desatadas, Karlach fomenta una estrategia diferente con tácticas que permiten arrollar y una propensión por la inmediatez en la batalla.

Concluyendo esta marcha comparativa a través de los paisajes infernales de MTG, Karlach, Furia de Avernus emerge como un comandante único. Su versatilidad inherente destaca entre las criaturas, mezclando arrollar con un inspirador grito de guerra para otros guerreros. Son estas características distintivas las que pulen la posición de Karlach como un infierno de oportunidades para jugadores estratégicos en Magic: The Gathering.

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Aspectos positivos de la carta

Ventaja de cartas: Karlach, Fury of Avernus ofrece un enfoque impactante para mantener la velocidad de cartas en un juego. Su habilidad de obligar a un oponente a descartar y robar otra carta no solo perturba su estrategia, sino que también mantiene tu mano actualizada, contribuyendo así a un flujo constante de recursos.

Aceleración de recursos: La capacidad de Karlach de generar una ficha de Tesoro al atacar es un activo considerable. Este mecanismo integrado para la aceleración de recursos puede ser crucial para aumentar rápidamente a tus hechizos más exigentes o proporcionar el maná necesario para jugadas decisivas, asegurando que te mantengas por delante de la curva.

Velocidad instantánea: Karlach brilla con su capacidad de lanzarse a velocidad instantánea gracias al destello. Esta flexibilidad permite un juego dinámico, dando a los jugadores el poder de desplegar amenazas inesperadas durante el turno de un oponente o al final de su turno para conservar el elemento sorpresa y mantener a los oponentes en vilo.


Aspectos negativos de la carta

Requisito de descarte: Karlach, Fury of Avernus obliga a un jugador a descartar una carta para activar su habilidad. Esta condición puede ser perjudicial, especialmente cuando la mano de un jugador ya está agotada o la carta descartada podría ser vital para una estrategia posterior.

Costo de maná específico: Desplegar a Karlach requiere una combinación de maná rojo y maná genérico. Esto puede ser restrictivo ya que exige una base de maná dedicada, lo que lo hace menos flexible para ser incluido en mazos multicolores que no se centren en recursos rojos.

Costo de maná comparativamente alto: Con un costo de maná que está en el lado más alto, el impacto de Karlach en el juego puede no estar alineado con su gasto. Hay criaturas alternativas que podrían ofrecer un mayor valor o una presencia inmediata en el tablero más sustancial por la misma inversión o inferior.


Razones para incluir a Karlach, Fury of Avernus en tu colección

Versatilidad: Karlach, Fury of Avernus ofrece un papel flexible en numerosos arquetipos de mazos, prosperando en estrategias agresivas y siendo valioso en mazos que capitalizan en criaturas apresuradas o aquellos que buscan explotar habilidades desencadenadas por el ataque.

Potencial de combo: La capacidad de esta carta de otorgar prisa a otra criatura objetivo abre el potencial para turnos explosivos, combinándose bien con efectos que se benefician de un compromiso de combate inmediato o con criaturas que poseen impactantes desencadenadores de ataque.

Relevancia en el meta: Karlach brilla en un entorno de juego donde la velocidad es crucial. Frente a mazos más lentos basados en control, desplegar amenazas rápidas a menudo puede inclinar la balanza a tu favor, convirtiéndolo en una elección pertinente para el ritmo actual de juego.


Cómo vencer

Karlach, Fury of Avernus, irrumpe en el campo de batalla con una presencia que exige una respuesta inmediata. Esta carta agresiva prospera en entornos donde puede atacar libremente, convirtiendo su prisa innata y otros beneficios de combate en una fuerza implacable. Para superar a Karlach, considera emplear hechizos de eliminación que puedan apuntar a ella en el momento en que llegue al tablero. La eliminación a velocidad instantánea como Asesinato o Acto despiadado te permite reaccionar rápidamente a su llegada, asegurando que Karlach no tenga la oportunidad de causar su impacto devastador.

Las estrategias de control también pueden ser una excelente forma de suprimir la furia de Karlach. Contrahechizos como Cancelar o Negar pueden detener a Karlach en seco antes de que se pueda obtener la ventaja. Además, hechizos de limpieza de tablero como Ira de Dios o Condenación pueden limpiar todas las criaturas, incluyendo a Karlach, especialmente si lidera un ataque con varias criaturas agresivas. Es crucial gestionar tus recursos y cronometrar tus interacciones de manera efectiva para mantener a Karlach a raya. Los jugadores deben estar listos para actuar con decisión, utilizando una mezcla de respuestas instantáneas y una planificación estratégica para asegurar que esta amenaza imponente no se sobreponga al juego.

Desde un punto de vista estratégico, es como un juego de ajedrez: anticipando la llegada de Karlach y teniendo un contramedida lista. Asegurar que tu mazo tenga las herramientas para neutralizar amenazas de este calibre es clave para la victoria sobre cualquier adversario que ejerza la furia de Avernus.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Karlach, Furia de Averno de un coleccione específico como Commander Legends: Battle for Baldur's Gate and Battle for Baldur's Gate Art Series, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Karlach, Furia de Averno y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
BurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
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Impresiones

La carta Karlach, Furia de Averno Magic the Gathering se lanzó en 3 colecciones diferentes entre 2022-06-10 y 2022-06-10. Ilustrado por 2 diferentes artistas.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12022-06-10Commander Legends: Battle for Baldur's GateCLB 4002015NormalNegraJustine Jones
22022-06-10Battle for Baldur's Gate Art SeriesACLB 342015Serie de arteSin fronteras
32022-06-10Commander Legends: Battle for Baldur's GateCLB 5072015NormalNegraBilly Christian
42022-06-10Battle for Baldur's Gate Art SeriesACLB 542015Serie de arteSin fronteras
52022-06-10Commander Legends: Battle for Baldur's GateCLB 1862015NormalNegraBilly Christian
62022-06-10Battle for Baldur's Gate PromosPCLB 186s2015NormalNegraBilly Christian

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Karlach, Furia de Averno tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
OathbreakerLegal
VintageLegal
DuelLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Karlach, Furia de Averno de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
10/06/2022 Un efecto que verifica si controlas tu comandante se cumple si controlas uno o ambos de tus dos comandantes.
10/06/2022 Ambos comandantes comienzan en la zona de mando, y las 98 cartas restantes (o 58 cartas en un juego de Commander Draft) de tu mazo se barajan para convertirse en tu biblioteca.
10/06/2022 Elige un Fondo es una variante de la habilidad de socio. Puedes tener dos comandantes si uno de ellos es una criatura legendaria con la habilidad de elegir un Fondo y el otro es un encantamiento de Fondo legendario. Los Fondos y las cartas con la habilidad de elegir un Fondo no interactúan con cartas que tengan cualquier otra habilidad de socio.
10/06/2022 Si una carta hace referencia a una criatura comandante que posees, un Fondo normalmente no será contado o incluido para ese efecto. Sin embargo, si otro hechizo o habilidad hace que tu Fondo se convierta en una criatura, entonces será incluido. Cualquier efecto que haga referencia a tu comandante o a un comandante que poseas o controles sin especificar criatura se aplicará a un Fondo que sea tu comandante, según corresponda.
10/06/2022 Si algo se refiere a tu comandante mientras tienes dos comandantes, se refiere a uno de ellos de tu elección. Si se te indica que realices una acción en tu comandante (por ejemplo, ponerlo desde la zona de mando en tu mano debido a Command Beacon), eliges uno de tus comandantes en el momento en que ocurre el efecto.
10/06/2022 Si controlas un Antecedente que otorga una habilidad a las criaturas comandantes que posees, y posees más de una criatura comandante, cada una de ellas tendrá esa habilidad.
10/06/2022 Si tu mazo de Commander tiene dos comandantes, solo puedes incluir cartas cuyas identidades de color propias también se encuentren en las identidades de color combinadas de tus comandantes.
10/06/2022 Si tu comandante pierde la habilidad de elegir un Trasfondo o deja de ser un Trasfondo durante la partida, seguirá siendo tu comandante.
10/06/2022 Karlach no tiene que estar entre las criaturas atacantes.
10/06/2022 Notablemente, la capacidad activada de Karlach no te proporciona ninguna fase principal adicional. Esto significa que pasarás directamente del final del paso de combate de una fase de combate al comienzo del paso de combate de la siguiente.
10/06/2022 Una vez que comienza el juego, tus dos comandantes se rastrean por separado. Si lanzas uno, no tendrás que pagar un adicional la primera vez que lances el otro. Un jugador pierde el juego después de haber recibido 21 puntos de daño de combate de alguno de ellos, no de ambos combinados (aunque tu Background normalmente no será una criatura de todas formas).
10/06/2022 Puedes elegir dos comandantes que tengan el mismo color o colores.