Kaheera, the Orphanguard Carta MTG
Texto de la carta
Compañero — Cada carta de criatura en tu mazo inicial es una carta de Felino, Elemental, Pesadilla, Dinosaurio o Bestia. (Si esta carta es tu compañero elegido, puedes ponerla en tu mano desde fuera del juego por como un conjuro.) Vigilancia Cada otra criatura que controlas que sea un Felino, Elemental, Pesadilla, Dinosaurio o Bestia recibe +1/+1 y tiene vigilancia.
Cartas Similares
Kaheera la Orfaguardiana ofrece una dinámica única como carta de Compañero en MTG, encajando en el nicho específico de soporte para tipos de criaturas. Es bastante similar en este aspecto a Umori, el Coleccionista, que también dicta un tipo de criatura singular en un mazo pero Umori amplía el efecto a través de todos los tipos de cartas que no sean tierras. Kaheera proporciona un efecto de himno como Mímica Metálica o autómata adaptable, potenciando a Gatos, Elementales, Pesadillas, Dinosaurios y Bestias, mejorando las estrategias basadas en criaturas.
Al buscar Señores en MTG, encontramos El Gran Henge que comparte el espíritu de Kaheera al no solo proporcionar un impulso a las criaturas, sino también ofrecer beneficios adicionales como ganancia de vida y robo de cartas. Sin embargo, El Gran Henge exige una fuerte inversión de mana en comparación con la accesibilidad de Kaheera. Cuando se trata de una jugabilidad centrada en criaturas, el efecto inmediato de Kaheera en el tablero y la condición para la construcción del mazo ofrecen un impulso personalizado que puede ser crucial para las sinergias tribales en tu juego.
Al analizar el papel de Kaheera en MTG, entendemos que su posición como una carta de Compañero puede ser una estrategia clave en un mazo tribal, ofreciendo beneficios instantáneos a una variedad de tipos de criaturas poderosas, distinguiéndose con sus restricciones únicas de construcción de mazos y su impacto inmediato en el tablero.
Cartas similares a Kaheera, the Orphanguard por color, tipo y coste de maná
Mazos que usan esta carta
Mazos MTG usando Kaheera, the Orphanguard. Profundiza en la estrategia de los mazos, cartas de aparador, lista de ideas y exportación para jugar en ARENA o MOL.
# | Nombre | Formato | Arquetipo | Evento |
---|---|---|---|---|
All Other Decklists | Modern | 4/5c Omnath | The Gathering Showdown Series | |
Esper Control | Modern | Esper Control | Modern Preliminary 2024-02-13 | |
Azorius Control | Modern | Azorius Control | Modern Preliminary 2024-01-17 (1) |
Aspectos positivos de la carta
Ventaja de cartas: Kaheera el Orfeguardián ofrece un bono consistente a criaturas de tipos específicos en el campo de batalla. Esto puede mejorar tu presencia en el tablero sin necesidad de comprometer cartas adicionales de tu mano, contribuyendo indirectamente a la ventaja de cartas. Esta destreza lo solidifica como un compañero valioso en mazos diseñados en torno a sus sinergias de tipo de criatura.
Aceleración de recursos: Como un compañero, Kaheera te permite comenzar con una carta adicional en tu banquillo que puedes lanzar, funcionando esencialmente como una octava carta en tu mano. Este papel único puede acelerar eficazmente tu juego al garantizar que una pieza clave de la estrategia de tu mazo esté fácilmente accesible, garantizando aceleración de recursos cuando más se necesita.
Velocidad instantánea: Aunque Kaheera en sí mismo carece de velocidad instantánea, su mecánica de compañero proporciona un tiempo flexible en el juego. Tienes la capacidad de lanzar a Kaheera desde tu banquillo cuando el momento sea más oportuno, lo que te permite maximizar el beneficio táctico de añadirla al campo. Esta profundidad estratégica que viene al elegir la ventana perfecta para introducir a Kaheera en la refriega puede ser tan crucial como las reacciones instantáneas que ofrecen las jugadas a velocidad instantánea.
Aspectos negativos de la carta
Requisito de descarte: Aunque Kaheera el Orfeguardián en sí mismo no tiene este efecto, es esencial considerar las cartas circundantes que probablemente juegues. Las cartas compañeras generalmente necesitan requisitos específicos que pueden llevar al descarte de una carta beneficiosa para mantener la cohesión del mazo.
Costo de mana específico: Kaheera requiere una alineación precisa de mana de un blanco, un verde y un genérico. Esta combinación podría encasillarte en la construcción en torno a un mazo Selesnya, limitando tu creatividad y potencialmente tu adaptabilidad en situaciones de juego diversas.
Costo de mana comparativamente alto: Con un costo de lanzamiento de tres mana, el impacto de Kaheera en el tablero podría no ser inmediato en comparación con otras cartas en el mismo slot. Especialmente considerando que su habilidad beneficia solo a ciertos tipos de criaturas, la relación costo-efecto de Kaheera puede disuadir a algunos jugadores de incluirla en sus mazos en lugar de opciones de lanzamiento de tres tan impactantes de forma universal.
Razones para incluir en tu colección
Versatilidad: Kaheera, el Orfeguardián aporta flexibilidad a tu mazo al servir como compañero de tipos de criaturas como Gatos, Elementales, Pesadillas, Dinosaurios y Bestias. Su capacidad para potenciar otras criaturas mientras es una carta sólida independiente la convierte en una adición inteligente para varios arquetipos.
Potencial de combo: Con Kaheera, mejora estrategias que giran en torno a los tipos de criaturas específicas que apoya. Su habilidad estática para conceder un aumento de +1/+1 puede ser el punto de inflexión en el combate, cambiando la marea a tu favor al reforzar tu alineación cargada de criaturas.
Relevancia meta: A medida que el juego evoluciona, tener una carta que se adapta a varios metajuegos es crucial. La versatilidad de Kaheera asegura que siga siendo relevante, capaz de proporcionar consistencia y fuerza a mazos centrados en criaturas que luchan por la dominación en metajuegos fluctuantes.
Cómo vencer
Kaheera, el Orfeguardián, destaca en el panorama de potenciadores de criaturas dentro de MTG. Esta criatura legendaria proporciona una ventaja consistente para mazos centrados en Gatos, Elementales, Pesadillas, Dinosaurios y Bestias. Para contrarrestar efectivamente a Kaheera, es crucial considerar su mecánica de Compañero, que le permite comenzar el juego fuera del mazo si se cumple una condición específica de construcción del mazo, ofreciendo una garantía de que tu oponente tenga acceso a sus habilidades.
Los hechizos de eliminación que pueden apuntar a Kaheera independientemente de si está en la zona de compañero o en el campo de batalla son tu mejor opción. Acciones globales como Despedazar el Cielo pueden limpiar el campo de batalla, incluyendo a Kaheera, para negar sus potentes beneficios. Para un enfoque más focalizado, los hechizos de eliminación directa como Jinete Asesino pueden sacar a Kaheera de la ecuación directamente, ya sea que esté en juego o esperando su momento desde la línea de banda.
Centrarse en las capacidades de los compañeros de Kaheera, en lugar de solo apuntar a Kaheera, también puede ser efectivo. Utiliza cartas que restrinjan las capacidades de las criaturas o despliega criaturas que puedan superar a las de un mazo potenciado por Kaheera. Al comprender el potencial de la estrategia de tu oponente con Kaheera y gestionar estratégicamente tus eliminaciones y contrahechizos, puedes desmantelar la ventaja que ofrece a sus tipos de criaturas específicos.
Recomendaciones de BurnMana
Comprender la profundidad de las sinergias de cartas de MTG es crucial para cualquier jugador que busque destacar. Kaheera el Orfeguardián agrega un nivel de complejidad y estrategia a tu juego, mejorando arquetipos de criaturas específicas. Si te intriga la posibilidad de portar un batallón liderado por Kaheera de Gatos, Elementales, Pesadillas, Dinosaurios y Bestias, o simplemente deseas entender cómo superar a esta Guardiana vigilante en el campo de batalla, nuestros recursos pueden ofrecer amplias perspectivas. Al fortalecer tu conocimiento sobre estos componentes estratégicos, te acercas más a la victoria. Sumérgete en nuestra gran cantidad de información para avanzar en tu juego estratégico y hacer que cada partida cuente.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Kaheera, the Orphanguard de un coleccione específico como Magic Online Promos and Ikoria: Lair of Behemoths Promos, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Kaheera, the Orphanguard y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Impresiones
La carta Kaheera, the Orphanguard Magic the Gathering se lanzó en 4 colecciones diferentes entre 2020-04-24 y 2023-04-21. Ilustrado por 2 diferentes artistas.
# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Magic Online Promos | PRM | 80861 | 2015 | Normal | Negra | Ryan Pancoast | ||
2 | 2020-04-24 | Ikoria: Lair of Behemoths Promos | PIKO | 224p | 2015 | Normal | Negra | Ryan Pancoast | |
3 | 2020-04-24 | Ikoria: Lair of Behemoths | IKO | 224 | 2015 | Normal | Negra | Ryan Pancoast | |
4 | 2020-04-24 | Ikoria: Lair of Behemoths Promos | PIKO | 224s | 2015 | Normal | Negra | Ryan Pancoast | |
5 | 2020-04-24 | Ikoria: Lair of Behemoths | IKO | 353 | 2015 | Normal | Negra | Ryan Pancoast | |
6 | 2023-04-21 | Multiverse Legends | MUL | 177z | 2015 | Normal | Sin fronteras | Denis Medri | |
7 | 2023-04-21 | Multiverse Legends | MUL | 112 | 2015 | Normal | Negra | Ryan Pancoast | |
8 | 2023-04-21 | Multiverse Legends | MUL | 47 | 2015 | Normal | Sin fronteras | Denis Medri | |
9 | 2023-04-21 | Multiverse Legends | MUL | 177 | 2015 | Normal | Sin fronteras | Denis Medri |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Kaheera, the Orphanguard tiene restricciones
Formato | Legalidad |
---|---|
Historicbrawl | Legal |
Historic | Legal |
Legacy | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Gladiator | Legal |
Pioneer | Legal |
Commander | Legal |
Modern | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Explorer | Legal |
Penny | Legal |
Timeless | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Kaheera, the Orphanguard de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
---|---|
17/04/2020 | Una criatura que sea más de uno de los cinco tipos recibe +1/+1 solo una vez de la última habilidad de Kaheera. |
17/04/2020 | Antes de mezclar tu mazo para convertirlo en tu biblioteca, puedes revelar una carta de fuera del juego para ser tu compañero si tu mazo inicial cumple con los requisitos de la capacidad de compañero. No puedes revelar más de una. Permanece revelada fuera del juego cuando comienza la partida. |
17/04/2020 | Las cartas de criatura en tu mazo pueden ser una mezcla de los cinco tipos de criatura que le interesan a Kaheera. También pueden tener tipos adicionales, siempre y cuando cada carta de criatura sea al menos uno de esos cinco. Las cartas que no son criaturas pueden tener cualquier subtipo. |
17/04/2020 | Si más de un jugador desea revelar un compañero, el jugador inicial lo hace primero, y los jugadores proceden en orden de turno. Una vez que un jugador ha decidido no revelar un compañero, ese jugador no puede cambiar de opinión. |
17/04/2020 | Si revelas un compañero fuera del juego, siempre que permanezca allí, puedes pagar en cualquier momento en que pudieras lanzar un conjuro (es decir, tienes prioridad durante tu fase principal y la pila está vacía). Una vez que lo hagas, lo pones en tu mano y se comporta como cualquier otra carta que hayas traído al juego. Por ejemplo, si se descarta, se contrarresta o se destruye, se coloca en tu cementerio, pero permanece en el juego. Esto es un cambio con respecto a las reglas anteriores. |
17/04/2020 | La habilidad de acompañante no tiene efecto si la carta está en tu mazo inicial y no impone ninguna restricción para incluir una carta con una habilidad de acompañante en tu mazo inicial. Por ejemplo, Zirda puede estar en tu mazo inicial aunque tus otras cartas permanentes no tengan todas habilidades activadas. |
17/04/2020 | Las demás habilidades del compañero se aplican solo si la criatura está en el campo de batalla. No tienen efecto mientras el compañero está fuera del juego. |
17/04/2020 | Los requisitos de la habilidad de compañero se aplican solo a tu mazo inicial. No se aplican a tu banquillo. |
17/04/2020 | Puedes tener un compañero en la variante Comandante. Tu mazo, incluido tu comandante, debe cumplir con el requisito de tu compañero. Tu compañero no es una de tus cien cartas. |
17/04/2020 | Tu compañero comienza el juego fuera del juego. En el torneo, esto significa tu banquillo. En partidas casuales, es simplemente una carta que posees que no está en tu mazo inicial. |
01/06/2020 | Si revelas un compañero fuera del juego, mientras permanezca allí, puedes pagar en cualquier momento en que puedas lanzar un conjuro (es decir, tienes prioridad durante tu fase principal y la pila está vacía). Una vez que lo hagas, lo pones en tu mano y se comporta como cualquier otra carta que hayas traído al juego. Por ejemplo, si es descartado, contrarrestado o destruido, se pone en tu cementerio, permaneciendo en el juego. Esto es un cambio respecto a las reglas anteriores. |
01/06/2020 | Una vez que pongas a tu compañero en tu mano, se comporta como cualquier otra carta que hayas traído al juego. Por ejemplo, si es contrarrestado o destruido, se coloca en tu cementerio, permaneciendo en el juego. |
01/06/2020 | Pagar para poner a tu compañero en tu mano es una acción especial. No utiliza la pila y los jugadores no pueden responder a ella. Una vez que tomas esta acción, puedes lanzar esa carta si es legal hacerlo antes de que cualquier otro jugador pueda tomar acciones. |
01/06/2020 | Wizards of the Coast ha emitido una errata funcional para el mecanismo de Compañeros. En lugar de lanzar compañeros desde fuera del juego: Una vez por partida, en cualquier momento en que pudieras lanzar un hechizo de conjuro (durante tu fase principal cuando la pila está vacía), puedes pagar para poner tu compañero de tu banquillo en tu mano. Esta es una acción especial, no una habilidad activada. Sucede inmediatamente y no se puede responder a ella. No se puede contrarrestar o detener con cartas como Revocador de Phyrexia. Para más información, por favor visita https://magic.wizards.com/en/articles/archive/news/june-1-2020-banned-and-restricted-announcement |
Guía para la habilidad de la carta Vigilancia
En el universo estratégico de Magic: The Gathering (MTG), la habilidad de vigilancia se destaca como una poderosa herramienta para los jugadores. Esta potente palabra clave permite a las criaturas atacar sin tocar, manteniéndolas listas y alertas para defenderse de las amenazas entrantes. Representa un equilibrio perfecto entre agresión y defensa, ofreciendo un enfoque dinámico del juego. Profundicemos en cómo la vigilancia da forma al campo de batalla.