Guardabosque de la Orden del Enebro Carta MTG


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El coste de maná
Costo de maná convertido5
RarezaPoco común
Tipo
Fuerza 2
Tenacidad 4

Conclusiones clave

  1. Juniper Order Ranger potencia criaturas, anulando hechizos adicionales para el desarrollo del tablero.
  2. No acelera el mana pero amplifica cada criatura jugada para un mayor impacto.
  3. Combinado con criaturas de velocidad instantánea, maximiza oportunidades tácticas.

Texto de la carta

Siempre que otra criatura entre al campo de batalla bajo tu control, pon un contador +1/+1 en esa criatura y un contador +1/+1 en Guardabosques de la Orden de Enebro.


Aspectos positivos de la carta

Ventaja de cartas: Cuando se trata de ventajas de cartas, el Juniper Order Ranger brilla al fortalecer criaturas cada vez que otra criatura entra al campo de batalla bajo tu control. Esto no solo aumenta tu presencia en el tablero, sino que también anula efectivamente la necesidad de hechizos adicionales o habilidades para mejorar tus criaturas, lo que te permite mantener una mano sólida mientras desarrollas un ejército formidable.

Aceleración de recursos: A medida que el Ranger crece con cada criatura que invoques, acelera significativamente el valor de tus recursos. No aumenta directamente tu mana como lo hacen algunas otras cartas, pero asegura que cada criatura que juegues tenga más impacto, extendiendo el valor de tu inversión de mana y dándote más por tu dinero.

Velocidad instantánea: El Juniper Order Ranger puede que no opere a velocidad instantánea en sí mismo, pero se combina excepcionalmente bien con criaturas que sí lo hacen. Esto te permite explotar su capacidad para colocar contadores +1/+1 adicionales durante la imprevisibilidad del turno de tu oponente, mejorando su profundidad táctica y convirtiendo hechizos de criaturas de velocidad instantánea en posibles cambios en el juego.


Aspectos negativos de la carta

Requisito de descarte: Jugar Juniper Order Ranger en tu mazo significa que debes estar preparado para descartar otra carta en ciertos escenarios de juego. Esto puede llevar a una desventaja estratégica, especialmente cuando tu mano ya tiene pocas opciones.

Costo de mana específico: Esta carta exige mana verde y blanco para lanzar, lo que podría restringir su aplicación a mazos específicamente diseñados para generar estos colores de manera consistente. Los mazos que carecen de una base de mana sólida pueden tener dificultades para jugar eficientemente al Ranger.

Costo de mana comparativamente alto: Con un costo de lanzamiento de cuatro mana, incluyendo dos verdes y uno blanco, Juniper Order Ranger puede llegar a jugar más tarde de lo deseado. Hay otras criaturas o hechizos en o por debajo de este costo que podrían tener un impacto más inmediato en el estado del juego.


Razones para incluir en tu colección

Versatilidad: Juniper Order Ranger tiene la capacidad de apoyar una amplia gama de tipos de mazos debido a su sinergia de contadores +1/+1. Esta carta se desempeña bien en una variedad de estrategias, desde mejorar criaturas en el campo de batalla hasta ser una pieza clave en construcciones centradas en contadores +1/+1.

Potencial de combos: Con su capacidad para poner contadores adicionales en sí mismo y en otras criaturas, esta carta abre numerosas posibilidades de combo. Integrarlo con cartas que tengan habilidades desencadenadas cuando se colocan contadores, puede llevar a estados poderosos del tablero e incluso escenarios que ganan el juego.

Meta-Relevancia: Para entornos de juego donde prevalecen estrategias más largas basadas en criaturas, el Juniper Order Ranger puede resultar una amenaza resistente que crece con el tiempo. Esta adaptabilidad lo convierte en un contendiente adecuado en varios formatos, manteniendo su relevancia incluso cuando el meta cambia.


Cómo vencerlo

Juniper Order Ranger, una fuerza potente en Magic: The Gathering, se destaca por su capacidad de amplificar la presencia de tus criaturas en el campo de batalla. La carta prospera en mazos que tienen muchas criaturas y se centran en contadores +1/+1, haciendo crecer gradualmente tus criaturas en amenazas formidables. A pesar de sus fortalezas, vencer esta carta requiere maniobras estratégicas.

Hechizos de eliminación son tu primera línea de defensa, con opciones como Path to Exile o Murder que proporcionan una respuesta rápida al Ranger antes de que cree un estado de tablero abrumador. Los barridos de tablero, como Wrath of God o Damnation, también resultan efectivos, anulando la ventaja gradual que proporciona el Ranger. Contrahechizos, sincronización y seleccionar el momento adecuado para interrumpir la estrategia de tu oponente son fundamentales para asegurarte de que el Ranger nunca llegue a ejercer su influencia en el juego.

En última instancia, entender cuándo desmantelar las amenazas en evolución de tu oponente es clave para reclamar la victoria contra un mazo que aprovecha el poder del Juniper Order Ranger. Intervenciones enérgicas y oportunas asegurarán tu superioridad en el tablero y evitarán que el Ranger incline la balanza en favor de tu oponente.


Recomendaciones de BurnMana

Profundizando en el reino de MTG, el Juniper Order Ranger se destaca como una carta multifacética capaz de alterar la dinámica del campo de batalla. Con nuestras ideas sobre sus pros, contras y comparación con cartas similares, queda claro que el Ranger teje complejidad en la construcción de mazos y el juego estratégico. Aprovechar su potencial puede convertir un juego casual en un desafío mental, con cada invocación de criatura inclinando la balanza. Para aquellos ansiosos por refinar su maestría y expandir los límites de su destreza en MTG, ofrecemos un portal a una exploración más profunda. Descubre mazos, estrategias y sinergias de cartas que desbloquean todo el poder del Juniper Order Ranger. Emprende tu viaje en MTG con nosotros y reclama nuevas victorias.


Cartas Similares

El Guardabosques del Gremio Junípero es una criatura intrigante en Magic: The Gathering que puede fortalecer la fuerza de tus criaturas en el campo de batalla. Se podría comparar con la carta Moradora del Carril de Hiedra, que también permite agregar contadores +1/+1 a una criatura cuando una criatura verde entra al campo de batalla. Sin embargo, la habilidad de Moradora del Carril de Hiedra está limitada solo a criaturas verdes, mientras que la habilidad del Guardabosques del Gremio Junípero no es específica de color.

Otra carta relacionada es la renombrada Campeona de Lambholt. Ambas cartas comparten la capacidad de volverse más fuertes a medida que otras criaturas entran al juego. La Campeona de Lambholt puede hacer que tus criaturas sean inbloqueables por oponentes con menos poder, mientras que el Guardabosques del Gremio Junípero no otorga evasión, sino que fortalece a las criaturas individuales independientemente de su color.

Al examinar la utilidad y adaptabilidad entre las cartas que mejoran criaturas, el Guardabosques del Gremio Junípero muestra su flexibilidad y potencial sinérgico, especialmente en mazos que capitalizan en criaturas que entran al campo de batalla múltiples veces, convirtiéndolo en una pieza notable en muchas estrategias enfocadas en criaturas en el juego.

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Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Guardabosque de la Orden del Enebro de un coleccione específico como Salvat 2005 and Coldsnap, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Guardabosque de la Orden del Enebro y otras cartas MTG:

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Impresiones

La carta Guardabosque de la Orden del Enebro Magic the Gathering se lanzó en 9 colecciones diferentes entre 2005-08-22 y 2023-04-21. Ilustrado por Greg Hildebrandt.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12005-08-22Salvat 2005PSAL J152003NormalBlancaGreg Hildebrandt
22006-07-21ColdsnapCSP 1302003NormalNegraGreg Hildebrandt
32011-04-01Duel Decks: Knights vs. DragonsDDG 212003NormalNegraGreg Hildebrandt
42016-08-26Conspiracy: Take the CrownCN2 2042015NormalNegraGreg Hildebrandt
52016-11-11Commander 2016C16 2072015NormalNegraGreg Hildebrandt
62018-06-08Commander Anthology Volume IICM2 1582015NormalNegraGreg Hildebrandt
72020-09-26The ListPLST CSP-1302003NormalNegraGreg Hildebrandt
82021-09-24Midnight Hunt CommanderMIC 1532015NormalNegraGreg Hildebrandt
92023-04-21March of the Machine CommanderMOC 3302015NormalNegraGreg Hildebrandt

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Guardabosque de la Orden del Enebro tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
PaupercommanderRestringido
ModernLegal
OathbreakerLegal
VintageLegal
DuelLegal
PredhLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Guardabosque de la Orden del Enebro de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
15/07/2006 El ser no entra al campo de batalla con un contador +1/+1. Entra al campo de batalla, luego se activa la habilidad. Si ese ser o el Guardabosques de la Orden del Enebro dejan el campo de batalla antes de que la habilidad se resuelva, el ser restante seguirá recibiendo un contador +1/+1.