Guardabosque de la Orden del Enebro Carta MTG


Juniper Order Ranger mejora a las criaturas, anulando hechizos adicionales para el desarrollo del tablero. No acelera el mana, pero amplifica cada criatura jugada para lograr un mayor impacto. En combinación con criaturas de velocidad instantánea, maximiza las oportunidades tácticas.
Colecciones da cartaLanzado en 9 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido5
RarezaPoco común
Tipo
Fuerza 2
Tenacidad 4

Texto de la carta

Cada vez que otra criatura entra al campo de batalla bajo tu control, pon un contador +1/+1 en esa criatura y un contador +1/+1 en Juniper Order Ranger.


Tarjetas Similares

El Juniper Order Ranger es una carta de criatura intrigante en Magic: The Gathering que puede fortalecer la fuerza de tus criaturas en el campo de batalla. Se podría hacer una comparación con la carta Ivy Lane Denizen, que también permite añadir contadores +1/+1 a una criatura cuando entra al campo de batalla una criatura verde. Sin embargo, la habilidad de Ivy Lane Denizen se limita solo a criaturas verdes, mientras que la habilidad de Juniper Order Ranger no es específica del color.

Otra carta relacionada es la renombrada Champion of Lambholt. Ambas cartas comparten la habilidad de volverse más fuertes a medida que entran en juego otras criaturas. Champion of Lambholt puede hacer que tus criaturas sean inbloqueables para oponentes con menos poder, mientras que el Juniper Order Ranger no otorga evasión, sino que refuerza a criaturas individuales independientemente de su color.

Al examinar la utilidad y adaptabilidad entre cartas que mejoran criaturas, el Juniper Order Ranger muestra su flexibilidad y potencial sinérgico, especialmente en mazos que se aprovechan de las criaturas que entran al campo de batalla múltiples veces, convirtiéndolo así en una pieza destacada en muchas estrategias centradas en criaturas en el juego.

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Pros de la carta

Ventaja en cartas: Cuando se trata de ventajas en cartas, el Juniper Order Ranger brilla al reforzar las criaturas cada vez que otra criatura entra al campo de batalla bajo tu control. Esto no solo aumenta tu presencia en el tablero, sino que también anula efectivamente la necesidad de hechizos adicionales o habilidades para mejorar tus criaturas, permitiéndote mantener una mano sólida mientras desarrollas un ejército formidable.

Aceleración de recursos: A medida que el Ranger crece con cada criatura que invocas, acelera significativamente el valor de tus recursos. No acelera directamente tu mana como algunas otras cartas, pero asegura que cada criatura que juegues tenga un impacto mayor, ampliando el valor de tu inversión de mana y dándote más por tu dinero.

Velocidad instantánea: El Juniper Order Ranger puede que no opere a velocidad instantánea en sí mismo, pero se empareja excepcionalmente bien con criaturas que sí lo hacen. Esto te permite explotar su habilidad de colocar contadores adicionales de +1/+1 durante la imprevisibilidad del turno de tu oponente, mejorando su profundidad táctica y convirtiendo los hechizos de criatura con velocidad instantánea en posibles cambios de juego.


Contras de la carta

Requisito de descarte: Jugar Juniper Order Ranger en tu mazo significa que debes estar preparado para descartar otra carta en ciertos escenarios de juego. Esto puede llevar a una desventaja estratégica, especialmente cuando tu mano ya tiene pocas opciones.

Costo de mana específico: Esta carta exige tanto mana verde como blanco para lanzarse, lo que podría restringir su aplicación a mazos específicamente diseñados para generar estos colores de manera consistente. Los mazos que carecen de una base de mana sólida pueden tener dificultades para jugar eficientemente con el Ranger.

Costo de mana comparativamente alto: Con un costo de lanzamiento de cuatro mana, incluyendo dos verdes y uno blanco, el Juniper Order Ranger puede entrar en juego más tarde de lo deseado. Hay otras criaturas o hechizos en o por debajo de este costo que podrían potencialmente tener un impacto más inmediato en el estado del juego.


Razones para incluir en tu colección

Versatilidad: Juniper Order Ranger tiene la capacidad de apoyar una amplia gama de tipos de mazo debido a su sinergia de contadores +1/+1. Esta carta se desempeña bien en una variedad de estrategias, desde potenciar criaturas en el campo de batalla hasta ser una pieza clave en construcciones enfocadas en contadores +1/+1.

Potencial de combo: Con su capacidad de colocar contadores adicionales en sí mismo y en otras criaturas, esta carta abre numerosas posibilidades de combo. Integrarla con cartas que tienen habilidades activadas cuando se colocan contadores puede llevar a estados de tablero poderosos e incluso a escenarios que ganan el juego.

Relevancia en el meta: Para entornos de juego donde prevalecen las estrategias más largas basadas en criaturas, el Juniper Order Ranger puede resultar una amenaza resistente que crece con el tiempo. Esta capacidad de adaptación lo convierte en un contendiente adecuado en varios formatos, manteniendo su relevancia incluso mientras el meta cambia.


Cómo vencer

Juniper Order Ranger, una fuerza potente en Magic: The Gathering, destaca por su capacidad de amplificar la presencia de tus criaturas en el campo de batalla. La carta prospera en mazos que tienen muchas criaturas y se centran en contadores +1/+1, haciendo crecer gradualmente tus criaturas en amenazas formidables. A pesar de sus fortalezas, superar esta carta requiere un maniobramiento estratégico.

Los hechizos de eliminación son tu primera línea de defensa, con opciones como Path to Exile o Murder que proporcionan una respuesta rápida al Ranger antes de que cree un estado de tablero abrumador. Los borrados de tablero, como Wrath of God o Damnation, también resultan eficaces, anulando la ventaja gradual que proporciona el Ranger. Los contrahechizos, la sincronización y seleccionar el momento adecuado para interrumpir la estrategia de tu oponente son cruciales para asegurarte de que el Ranger nunca ejerza su influencia en el juego.

En última instancia, entender cuándo desmantelar las amenazas en evolución de tu oponente es clave para reclamar la victoria contra un mazo que aprovecha el poder de Juniper Order Ranger. Intervenciones enérgicas y oportunas asegurarán tu superioridad en el tablero y evitarán que el Ranger incline la balanza a favor de tu oponente.


Recomendaciones de BurnMana

Adentrándonos en el reino de MTG, el Juniper Order Ranger sobresale como una carta multifacética capaz de alterar la dinámica del campo de batalla. Con nuestras ideas sobre sus pros, contras y comparación con cartas similares, queda claro que el Ranger teje complejidad en la construcción de tu mazo y juego estratégico. Explotar su potencial puede convertir un partido casual en un desafío mental, con cada invocación de criatura inclinando la balanza. Para aquellos ansiosos por refinar su maestría y llevar los límites de su destreza en MTG al máximo, ofrecemos un portal hacia una exploración más profunda. Descubre mazos, estrategias y sinergias de cartas que desbloquean todo el poder del Juniper Order Ranger. Emprende tu viaje en MTG con nosotros y reclama nuevas victorias.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Guardabosque de la Orden del Enebro de un coleccione específico como Salvat 2005 and Coldsnap, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Guardabosque de la Orden del Enebro y otras cartas MTG:

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Impresiones

La carta Guardabosque de la Orden del Enebro Magic the Gathering se lanzó en 9 colecciones diferentes entre 2005-08-22 y 2023-04-21. Ilustrado por Greg Hildebrandt.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12005-08-22Salvat 2005PSAL J152003NormalBlancaGreg Hildebrandt
22006-07-21ColdsnapCSP 1302003NormalNegraGreg Hildebrandt
32011-04-01Duel Decks: Knights vs. DragonsDDG 212003NormalNegraGreg Hildebrandt
42016-08-26Conspiracy: Take the CrownCN2 2042015NormalNegraGreg Hildebrandt
52016-11-11Commander 2016C16 2072015NormalNegraGreg Hildebrandt
62018-06-08Commander Anthology Volume IICM2 1582015NormalNegraGreg Hildebrandt
72020-09-26The ListPLST CSP-1302003NormalNegraGreg Hildebrandt
82021-09-24Midnight Hunt CommanderMIC 1532015NormalNegraGreg Hildebrandt
92023-04-21March of the Machine CommanderMOC 3302015NormalNegraGreg Hildebrandt

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Guardabosque de la Orden del Enebro tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
PaupercommanderRestringido
ModernLegal
OathbreakerLegal
VintageLegal
DuelLegal
PredhLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Guardabosque de la Orden del Enebro de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
15/07/2006 La criatura no entra al campo de batalla con un contador +1/+1. Entra al campo de batalla, luego se dispara la habilidad. Si esa criatura o el Guardabosques de la Orden de Juniper abandonan el campo de batalla antes de que la habilidad se resuelva, la criatura restante todavía recibirá un contador +1/+1.