Jace, Wielder of Mysteries Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 9 coleccionesVer todos |
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 4 |
Rareza | Extraña |
Tipo | Legendary Planeswalker — Jace |
Habilidades | Mill |
Lealtad | 4 |
Texto de la carta
Si fueras a robar una carta mientras tu biblioteca no tiene cartas, en lugar de eso ganas el juego.
+1: El jugador objetivo pone las dos primeras cartas de su biblioteca en su cementerio. Roba una carta.
-8: Roba siete cartas. Luego, si tu biblioteca no tiene cartas, ganas el juego.
Cartas Similares
Jace, Portador de Misterios se destaca en el mundo de Magic: The Gathering como un planeswalker potente con una condición de victoria única vinculada a su habilidad de robar cartas. Al robar de una biblioteca vacía, Jace convierte esta típica situación de derrota en una victoria instantánea. Este efecto es muy parecido al de Maníaco de Laboratorio, una criatura que ofrece una condición de victoria alternativa similar, aunque Jace proporciona una capa adicional de utilidad con su habilidad de robar cartas y manipulación de biblioteca.
Del mismo modo, Oráculo de Thassa también viene a la mente al considerar cartas como Jace. Mientras que Oráculo de Thassa evalúa tu devoción al azul para potencialmente ganar el juego justo cuando entra al campo de batalla, Jace permanece en el campo, proporcionando un valor continuo y la amenaza de una victoria si se le deja sin control. La principal diferencia radica en su resistencia y el momento de sus condiciones de victoria. Jace requiere una preparación cuidadosa para robar de una biblioteca vacía de manera segura, mientras que Oráculo de Thassa podría determinar de inmediato el resultado del juego al ser lanzado.
Teniendo en cuenta el conjunto único de habilidades ofrecidas por Jace, Portador de Misterios— desde robar cartas hasta el mazo y una condición de victoria alternativa, realmente ocupa un lugar significativo entre las cartas que ofrecen formas de ganar el juego de manera poco convencional en Magic: The Gathering.
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Mazos que usan esta carta
Mazos MTG usando Jace, Wielder of Mysteries. Profundiza en la estrategia de los mazos, cartas de aparador, lista de ideas y exportación para jugar en ARENA o MOL.
# | Nombre | Formato | Arquetipo | Evento |
---|---|---|---|---|
4c Omnath | Modern | 4/5c Omnath | Modern Challenge 32 2024-02-05 | |
High Tide | Legacy | High Tide | Legacy League 2024-03-08 | |
Kethis Combo | Modern | Kethis Combo | DEN24 Sat 9:00 - U.S. Regional Championship - presented by Laughing Dragon | |
Doomsday | Legacy | Ad Nauseam Tendrils | Charlotte Legacy League Season 2 Week 3 | |
Ad Nauseam | Modern | Ad Nauseam | Modern Preliminary 2024-02-13 (1) | |
Five-color Combo | Legacy | Painter | Charlotte Legacy League Season 2 Week 1 | |
Jeff | formato libre | Canadian Highlander for Duals - Underground Sea Guaranteed - Proxies Allowed | ||
Four-color Combo | Gladiator | Gladiator Proving Grounds: Week 10 2024 | ||
Esper Control | Gladiator | Gladiator Proving Grounds: Week 06 2024 | ||
Azorius Control | Modern | 4/5c Omnath | F2F Tour Championship - Ottawa Round 5 (Regional Championship) |
Beneficios de la carta
Ventaja de carta: Jace, Wielder of Mysteries permite una estrategia única de robo de cartas que te acerca activamente a la victoria. Al robar de una biblioteca vacía, se convierte en una condición de victoria alternativa, asegurando que cada carta robada amplifique tu camino hacia el éxito.
Aceleración de recursos: Como un planeswalker, esta carta prepara el escenario para un cambio significativo en el juego. No se trata solo de robar; se trata de reconfigurar el campo de batalla. Su habilidad estática permite una manipulación del mazo sin problemas, acelerando tus recursos mientras esculpes tu plan de juego y buscas respuestas.
Velocidad instantánea: Aunque no es un instantáneo en sí mismo, la habilidad de lealtad +1 de Jace puede imitar las ventajas del juego a velocidad instantánea. Al permitirte robar una carta y luego poner una de tu mano en la parte superior de tu biblioteca durante tu turno, te da la flexibilidad de reaccionar a los movimientos de tu oponente con las herramientas adecuadas, simulando efectivamente los beneficios de las acciones a velocidad instantánea.
Inconvenientes de la carta
Requisito de descarte: Un aspecto que requiere una cuidadosa consideración al usar a Jace, Wielder of Mysteries, es su habilidad definitiva, que podría necesitar descartar una cantidad significativa de cartas para asegurar que se pueda cumplir su condición de victoria. Esto puede ser particularmente arriesgado si ves que el tamaño de tu mano disminuye en momentos cruciales, dejándote vulnerable.
Coste de maná específico: Jace viene con un estricto coste de maná que incluye dos símbolos de maná azul, lo cual puede ser prohibitivo y difícil de lograr en las etapas iniciales de un juego o en mazos multicolores que no priorizan las fuentes de maná azul.
Coste de maná comparativamente alto: Con un coste de lanzamiento de un genérico y tres manás azules, el punto de entrada de Jace al campo de batalla requiere una inversión considerable de maná. Esto puede ser un problema en juegos más rápidos donde la eficiencia de tiempo y recursos es primordial, ya que podría haber otras opciones menos costosas que se ajusten mejor a ciertos enfoques estratégicos.
Razones para incluir a Jace, Wielder of Mysteries en tu colección
Versatilidad: Jace, Wielder of Mysteries es adaptable en múltiples arquetipos de mazos, funcionando bien en estrategias de control y mazos de auto-mill mientras también sirve como condición de victoria alternativa. Su habilidad de robar cartas cada turno puede ayudar a cualquier mazo a presionar su ventaja o ponerse al día cuando está rezagado.
Potencial de combo: Esta carta brilla en combinaciones, especialmente con cartas que manipulan la biblioteca o el cementerio. Ejecutar con éxito un combo que mille toda la biblioteca del usuario puede resultar en una victoria instantánea gracias a la habilidad pasiva de Jace.
Relevancia meta: En cualquier meta donde los juegos tienden a extenderse, el valor de una condición de victoria alternativa como Jace se vuelve incalculable. Permanece como una amenaza consistente que los oponentes deben responder, o corren el riesgo de enfrentarse a una derrota inesperada.
Cómo vencerlo
Jace, Wielder of Mysteries es una carta fascinante en MTG, a menudo central en estrategias que giran en torno al robo de cartas o la manipulación de mazos. Como planeswalker, Jace puede actuar como una condición de victoria alternativa, triunfando en el juego si robas de una biblioteca vacía. El truco para superar esta carta radica en medidas proactivas, como aplicar presión para forzar a tu oponente a usar recursos o contrarrestar la carta antes de que se convierta en una amenaza.
La interrupción es clave. Emplear efectos de descarte para despojarlo de la mano de tu oponente o utilizar hechizos que mezclen su cementerio de vuelta en la biblioteca puede frustrar su plan de juego. La eliminación dirigida o el daño directo a Jace impide la acumulación de sus contadores de lealtad, anulando su amenaza antes de que surja el momento crucial. El campo de batalla no es el único lugar para la acción; contrarrestar a Jace al lanzarlo puede salvarte de su inminente condición de victoria y cambiar el estado del juego a tu favor.
En última instancia, lidiar con Jace, Wielder of Mysteries requiere una mezcla de previsión, interrupción y respuestas rápidas. Mantener sus habilidades bajo control asegura que sus misterios permanezcan sin resolver y muy lejos del alcance de la victoria de tu oponente.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Jace, Wielder of Mysteries de un coleccione específico como Magic Online Promos and Magic Online Promos, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Jace, Wielder of Mysteries y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
Ver productos MTG
Impresiones
La carta Jace, Wielder of Mysteries Magic the Gathering se lanzó en 5 colecciones diferentes entre 2019-05-03 y 2019-12-02. Ilustrado por 2 diferentes artistas.
# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Magic Online Promos | PRM | 77999 | 2015 | Normal | Negra | Anna Steinbauer | ||
2 | Magic Online Promos | PRM | 72265 | 2015 | Normal | Negra | Toshiaki Takayama | ||
3 | 2019-05-03 | War of the Spark | WAR | 54★ | 2015 | Normal | Negra | Toshiaki Takayama | |
4 | 2019-05-03 | War of the Spark | WAR | 54 | 2015 | Normal | Negra | Anna Steinbauer | |
5 | 2019-05-04 | War of the Spark Promos | PWAR | 54p | 2015 | Normal | Negra | Anna Steinbauer | |
6 | 2019-05-04 | War of the Spark Promos | PWAR | 54s | 2015 | Normal | Negra | Anna Steinbauer | |
7 | 2019-05-04 | War of the Spark Promos | PWAR | 54s★ | 2015 | Normal | Negra | Toshiaki Takayama | |
8 | Secret Lair Drop | SLD | 506 | 2015 | Normal | Negra | Anna Steinbauer | ||
9 | The List | PLST | WAR-54 | 2015 | Normal | Negra | Anna Steinbauer |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Jace, Wielder of Mysteries tiene restricciones
Formato | Legalidad |
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Historicbrawl | Legal |
Commander | Legal |
Historic | Legal |
Legacy | Legal |
Modern | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Explorer | Legal |
Gladiator | Legal |
Pioneer | Legal |
Timeless | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Jace, Wielder of Mysteries de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
---|---|
03/05/2019 | Sigue las instrucciones en el orden indicado en la primera habilidad de lealtad de Jace: si te apuntas a ti mismo, pondrás las dos cartas superiores de tu biblioteca en tu cementerio y luego robarás una carta. |
03/05/2019 | Si por alguna razón no puedes ganar el juego (porque tu oponente controla al Ángel de Platino, por ejemplo), no perderás por haber intentado robar una carta de una biblioteca sin cartas. El robo todavía se reemplazó. |
03/05/2019 | Si el jugador objetivo es un objetivo ilegal cuando se intenta resolver la primera habilidad de lealtad de Jace, no se resolverá. No robarás una carta. |
03/05/2019 | Si dos o más jugadores controlan a Jace, Forjador de Misterios y a cada jugador se le indica que robe una cantidad de cartas, primero el jugador cuyo turno sea roba esa misma cantidad de cartas. Si esto hace que dicho jugador gane la partida en su lugar, la partida se da por finalizada de inmediato. Si la partida aún no ha terminado, repite este proceso para cada otro jugador en el orden de turno. |
03/05/2019 | Si tu biblioteca tiene menos de siete cartas en ella al resolver la última habilidad de Jace, y Jace ya ha abandonado el campo de batalla, robarás tantas cartas como puedas y luego ganarás el juego antes de que las acciones basadas en el estado te hagan perder el juego por intentar robar de una biblioteca vacía. |