Voluntad de acero Carta MTG


Voluntad de acero - Urza's Legacy
El coste de maná
Costo de maná convertido1
RarezaComún
Tipo
Habilidades Cycling
Liberado1999-02-15
Coleccione símbolo
Coleccione nombreUrza's Legacy
Coleccione códigoULG
Número10
Frame1997
DisposiciónNormal
BorderNegra
Ilustrado porVal Mayerik

Conclusiones clave

  1. La protección de criaturas de Iron Will a velocidad instantánea puede cambiar el rumbo del combate al proporcionar una defensa inesperada.
  2. El coste específico de mana blanco y el requisito de descarte limitan su versatilidad y compatibilidad con la baraja.
  3. Su capacidad para proteger múltiples criaturas lo diferencia de otros hechizos de protección similares en MTG.

Texto de la carta

La criatura objetivo obtiene +0/+4 hasta el final del turno. Ciclado (Puedes pagar y descartar esta carta de tu mano para robar una carta. Juega esta habilidad como si fuera un instantáneo.)


Aspectos Positivos de la Carta

Ventaja de Cartas: Iron Will entra en juego proporcionando un potenciador de defensa que está vinculado a una criatura. Este atributo no solo mejora la criatura, sino que ayuda efectivamente a mantener la presencia en mesa, contribuyendo indirectamente a la ventaja de cartas al proteger tus activos valiosos.

Aceleración de Recursos: Aunque Iron Will no proporciona directamente aceleración de recursos como algunos hechizos de rampa, su bajo coste de lanzamiento puede ser visto como una forma de utilización económica de recursos. Te permite mantener el ritmo y desplegar otras jugadas tácticas suavemente sin una inversión significativa.

Velocidad Instantánea: La capacidad de lanzar Iron Will a velocidad instantánea es un recurso estratégico. Permite trucos de combate sorpresa, tomando desprevenido al oponente y potencialmente cambiando el rumbo de la batalla. Esta flexibilidad permite un juego reactivo, manteniendo a los oponentes alerta.


Aspectos Negativos de la Carta

Requisito de Descarte: Al jugar Iron Will, es posible que encuentres el requisito de descarte como un contratiempo estratégico, especialmente durante escenarios tardíos donde cada carta en mano cuenta. Equilibrar la necesidad de una defensa firme con la preservación de tu mano puede presentar un desafío real.

Coste Específico de Mana: Iron Will exige un coste específico de mana blanco para su activación. Este requisito puede limitar a las barajas que no son predominantemente blancas o que se basan en una base de mana más ajustada, haciendo que la carta sea una opción menos versátil en barajas multicolores.

Coste de Mana Comparativamente Alto: Al considerar su coste de mana comparativamente alto, Iron Will puede ser visto como menos eficiente en comparación con otros hechizos protectores. Los construidores de barajas pueden dudar, evaluando si sus beneficios justifican el espacio que ocupa, especialmente cuando el mana podría potencialmente asignarse a alternativas de menor coste que ofrecen un valor similar o mayor.


Razones para Incluir en tu Colección

Versatilidad: Iron Will ofrece protección a velocidad instantánea, capaz de resguardar tus criaturas clave durante el combate o contra eliminaciones dirigidas. Su amplia utilidad lo convierte en una inclusión confiable en una variedad de arquetipos de barajas.

Potencial de Combo: Con la capacidad de prevenir el daño a tus criaturas, Iron Will puede ser crucial en combos que dependen de que las criaturas sobrevivan o participen en numerosas batallas. Es una pieza fundamental para sinergias donde la resistencia es crítica.

Relevancia en Meta: En un entorno de juego donde las interacciones sorpresivas y las jugadas a velocidad instantánea dictan al ganador, Iron Will gana importancia al contrarrestar efectivamente hechizos de eliminación ampliamente utilizados, preservando así la integridad de tu mesa contra diversas amenazas.


Cómo Vencer a Iron Will

Iron Will presenta un desafío en el campo de batalla con su capacidad de otorgar protección a criaturas contra un color de tu elección hasta el final del turno. Es una bendición para los jugadores de MTG que desean resguardar sus criaturas clave de amenazas potenciales, aunque es crucial comprender cómo contrarrestar efectivamente esta táctica. Un método para subvertir esta protección es utilizando hechizos o artefactos incoloros, ya que estos no se ven afectados por la protección de ningún color en particular.

Otra estrategia contra Iron Will es optar por eliminaciones masivas que no especifican un color en particular, sirviendo como uno de los argumentos más completos contra cartas orientadas a la protección. Además, podrías considerar emplear efectos que no apunten a criaturas individuales, como aquellos que cambian las reglas de combate, por ejemplo, imponiendo limitaciones a la capacidad de bloquear o afectando a todas las criaturas en la mesa indiscriminadamente.

Utilizar eliminaciones a velocidad instantánea que puedan lanzarse fuera de las fases de combate convencionales también es recomendable. Esto garantiza que la protección de Iron Will pueda ser interrumpida preventivamente antes de que pueda proporcionar su efecto de escudo. Considerar estas tácticas puede hacer que el desafío de Iron Will sea más manejable y cambiar el rumbo de una partida a tu favor.


Cartas Similares

Dentro del vasto repertorio de conjuros instantáneos en MTG, Iron Will emerge como un contendiente destacado, brillando en el ámbito de la protección de criaturas. Iron Will comparte su premisa fundamental con cartas como Gods Willing, que proporciona protección contra un color de tu elección para una criatura objetivo, junto con el codiciado bono de Scry 1. Sin embargo, donde Iron Will se distingue es en su alcance más amplio, ofreciendo la capacidad de proteger a múltiples criaturas del daño, una jugada sólida para contrarrestar estrategias de eliminación masiva que un oponente podría emplear.

Una mirada más cercana a las comparaciones revela Alabaster Potion como otro paralelo, que ofrece ganancia de vida como bono adicional. Aunque Iron Will carece de esta característica, la capacidad de proteger varias criaturas a la vez sin el costo variable de mana puede ser más estratégicamente viable en la batalla. Otra alternativa, Make a Stand, otorga indestructibilidad a las criaturas en lugar de protección pero prescinde de la ganancia de vida menor pero significativa. El compromiso aquí radica en los matices de protección versus indestructibilidad general, lo que convierte a Iron Will en una carta de elección en escenarios que exigen una defensa precisa.

Por lo tanto, al evaluar los pros y los contras de varios conjuros protectores en MTG, Iron Will se mantiene firme con su oferta única de protección multiobjetivo, asegurándose una posición estable entre los conjuros de protección de velocidad instantánea.

Gods Willing - Carta Magic versiones
Alabaster Potion - Carta Magic versiones
Make a Stand - Carta Magic versiones
Gods Willing - Carta Magic versiones
Alabaster Potion - Carta Magic versiones
Make a Stand - Carta Magic versiones

Cartas similares a Voluntad de acero por color, tipo y coste de maná

Death Ward - Carta Magic versiones
Blaze of Glory - Carta Magic versiones
Healing Salve - Carta Magic versiones
Purelace - Carta Magic versiones
Guardian Angel - Carta Magic versiones
Swords to Plowshares - Carta Magic versiones
Righteousness - Carta Magic versiones
Indestructible Aura - Carta Magic versiones
Glyph of Life - Carta Magic versiones
Warning - Carta Magic versiones
Heal - Carta Magic versiones
Anoint - Carta Magic versiones
Reaping the Rewards - Carta Magic versiones
Rally the Troops - Carta Magic versiones
Enlightened Tutor - Carta Magic versiones
Orim's Touch - Carta Magic versiones
Pollen Remedy - Carta Magic versiones
Sacred Rites - Carta Magic versiones
Pay No Heed - Carta Magic versiones
Path to Exile - Carta Magic versiones
Death Ward - Carta Magic versiones
Blaze of Glory - Carta Magic versiones
Healing Salve - Carta Magic versiones
Purelace - Carta Magic versiones
Guardian Angel - Carta Magic versiones
Swords to Plowshares - Carta Magic versiones
Righteousness - Carta Magic versiones
Indestructible Aura - Carta Magic versiones
Glyph of Life - Carta Magic versiones
Warning - Carta Magic versiones
Heal - Carta Magic versiones
Anoint - Carta Magic versiones
Reaping the Rewards - Carta Magic versiones
Rally the Troops - Carta Magic versiones
Enlightened Tutor - Carta Magic versiones
Orim's Touch - Carta Magic versiones
Pollen Remedy - Carta Magic versiones
Sacred Rites - Carta Magic versiones
Pay No Heed - Carta Magic versiones
Path to Exile - Carta Magic versiones

Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Voluntad de acero de un coleccione específico como Urza's Legacy, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Voluntad de acero y otras cartas MTG:

Continuar explorando otros productos sellados en Amazon
Ver productos MTG

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Voluntad de acero tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
PaupercommanderLegal
OathbreakerLegal
PauperLegal
PremodernLegal
VintageLegal
DuelLegal
PredhLegal
PennyLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Voluntad de acero de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
01/10/2008 Ciclismo es una habilidad activada. Los efectos que interactúan con habilidades activadas (como Suprimir o Anillos de Brighthearth) interactuarán con el ciclismo. Los efectos que interactúan con hechizos (como Alma eliminada o Encantamientos de las hadas) no lo harán.