Invasion of New Phyrexia // Teferi Akosa of Zhalfir Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 2 coleccionesVer todos |
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 2 |
Rareza | Mítica |
Tipo | Battle — Siege |
Habilidades | Transform |
Texto de la carta
(Cuando llega un Sitio, elige a un oponente para protegerlo. Tú y otros pueden atacarlo. Cuando es derrotado, exílialo y luego lánzalo transformado.) Cuando la Invasión de Nueva Phyrexia entra al campo de batalla, crea X fichas de criatura Caballero 2/2 blancas y azules con diligencia.
Cartas Similares
La carta Invasión de Nueva Pirexia forma un nicho dentro de la gama de hechizos que alteran el juego de Magic: The Gathering. Ofrece un giro único en comparación con cartas como Expropiar, que también tiene como objetivo cambiar el impulso del juego apoderándose de los permanentes de los oponentes. Mientras que Expropiar es impactante con su efecto inmediato en el tablero, Invasión de Nueva Pirexia adopta un enfoque diferente al desgastar lentamente al oponente con proliferar a medida que avanza el juego.
Al examinar cartas con un mecanismo de proliferar similar, encontramos el Motor de Contagio. Aunque el Motor de Contagio te permite proliferar dos veces con una sola activación, tiene un costo más alto y carece del elemento de influencia directa en el tablero al lanzarlo que ofrece Invasión de Nueva Pirexia. Además, está Marea inexorable, que hace proliferar cada vez que lanzas un hechizo, pero no proporciona la misma presencia inmediata en el tablero que Invasión de Nueva Pirexia, lo cual podría resultar crucial en ciertos enfrentamientos.
En última instancia, en el ámbito de proliferar y efectos de control, la Invasión de Nueva Pirexia se mantiene firme con una habilidad única para inclinar la balanza en juegos prolongados, brindando a los jugadores de Magic: The Gathering una herramienta poderosa para una ventaja estratégica.
Pros de la Carta
Ventaja de Carta: La Invasión de New Phyrexia mejora la diversidad de la mano al permitirte tamizar a través de tu mazo en busca de las herramientas necesarias para superar a tus oponentes. Es una gran ventaja para mantener la presión o reabastecer tus recursos durante un partido tenso.
Aceleración de Recursos: Esta carta puede aumentar tus recursos de maná, proporcionando un camino más rápido para desplegar amenazas más grandes o múltiples hechizos en un mismo turno. Esta aceleración podría ser la ventaja crítica necesaria al enfrentarse a oponentes en una carrera por dominar el tablero.
Velocidad Instantánea: El poder de actuar a velocidad instantánea ofrece flexibilidad, permitiéndote adaptarte al desarrollo del juego. Ya sea durante el paso final de un oponente o en respuesta a una amenaza inesperada, tener la opción de jugar a tu manera puede cambiar el rumbo del juego a tu favor.
Contras de la Carta
Requisito de Descarte: Jugar la Invasión de New Phyrexia exige que elimines otra carta de tu mano, lo que podría reducir el tamaño de tu mano y disminuir tus opciones estratégicas, especialmente si usas un mazo centrado en la gestión de la mano.
Costo de Maná Específico: La carta requiere una combinación precisa de maná para ser lanzada, incluyendo maná de Phyrexia. Este requisito puede ser restrictivo para jugadores que no usan un mazo adaptado para dicho maná específico, limitando potencialmente la versatilidad de la carta en diferentes construcciones de mazos.
Costo de Maná Comparativamente Alto: Dado su valor de maná, la Invasión de New Phyrexia se ubica en un punto en la curva de maná que compite con muchos otros juegos de alto impacto. Esto la convierte en una elección desafiante al construir un mazo, ya que puede haber alternativas más rentables para lograr estados de tablero similares o más impactantes.
Razones para Incluir en tu Colección
Versatilidad: La Invasión de New Phyrexia es una carta que no permanecerá inactiva en ningún mazo. Su habilidad para interrumpir las estrategias de los oponentes mientras refuerza tu propio juego la convierte en una adición valiosa para múltiples arquetipos de mazos, desde construcciones agresivas que buscan mantener el ritmo hasta mazos de control que apuntan a dominar al final del juego.
Potencial de Combo: Esta carta se integra perfectamente con numerosos combos en diferentes mazos. Los entusiastas se deleitan con la posibilidad de combinar la Invasión de New Phyrexia con cartas que capitalizan en la proliferación de contadores -1/-1 o manipulan permanentes sacrificados para efectos que cambian el juego.
Relevancia en el Meta: Con un panorama en constante cambio, es crucial tener cartas que puedan mantenerse firmes. La Invasión de New Phyrexia ofrece una ventaja en el meta actual, donde sus mecánicas pueden debilitar particularmente las estrategias basadas en criaturas, convirtiéndola en una elección estratégica para jugadores que buscan mantenerse adelante.
Cómo Vencer
La Invasión de New Phyrexia es una fuerza formidable en el universo de MTG, enviando escalofríos incluso a los jugadores más experimentados. Su capacidad para producir criaturas Phyrexianas implacables puede abrumar fácilmente a oponentes desprevenidos. Para abordar esta carta de manera efectiva, es crucial enfocarse en la velocidad y la interrupción. Las cartas con efectos de exilio resultan armas excepcionales en esta lucha, ya que eliminan quirúrgicamente amenazas clave de Phyrexia del juego por completo. Además, los contrahechizos sirven como una estrategia defensiva robusta, cortando de raíz posibles invasiones antes de que puedan arraigar y causar estragos.
Los hechizos de eliminación de artefactos dedicados son igualmente cruciales para combatir la Invasión de New Phyrexia. La rápida eliminación de tótems Phyrexianos y otras amenazas inanimadas puede reducir significativamente el impacto de la carta. Además, emplear limpiezas de tablero puede restablecer el campo de juego, especialmente después de que un oponente haya dedicado muchos recursos a invocar su ejército de Phyrexiana. Es una táctica brutal pero necesaria para evitar ser aplastado por esta carta poderosa.
Todo se reduce a la previsión y la preparación; equipar tu mazo con estas defensas estratégicas mejora tus probabilidades de triunfar sobre la Invasión de New Phyrexia, asegurando que se convierta en una amenaza pasajera en vez de un obstáculo insuperable.
Recomendaciones BurnMana
Incorporar la Invasión de New Phyrexia en tu arsenal de MTG puede ser un cambio de juego, ofreciendo estilos de juego diversos y dominio estratégico. La capacidad de esta carta para tamizar a través de tu mazo y acelerar recursos la convierte en una fuerza en la configuración adecuada. Las acciones a velocidad instantánea permiten una adaptabilidad sin igual, dándote una ventaja sobre tus oponentes. Aunque se deben considerar el requisito de un maná específico y el descarte necesario, no se puede ignorar el potencial que desbloquea para el juego de combos y la relevancia en el meta. Mejora tu colección con las capacidades únicas de esta carta y únete a nosotros para descubrir las estrategias avanzadas que pueden impulsarte hacia la victoria.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Invasion of New Phyrexia // Teferi Akosa of Zhalfir de un coleccione específico como March of the Machine Promos and March of the Machine, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Invasion of New Phyrexia // Teferi Akosa of Zhalfir y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Impresiones
La carta Invasion of New Phyrexia // Teferi Akosa of Zhalfir Magic the Gathering se lanzó en 2 colecciones diferentes entre 2023-04-21 y 2023-04-21. Ilustrado por Chris Rallis.
# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
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1 | 2023-04-21 | March of the Machine Promos | PMOM | 239s | 2015 | Transformar | Negra | Chris Rallis | |
2 | 2023-04-21 | March of the Machine | MOM | 239 | 2015 | Transformar | Negra | Chris Rallis |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Invasion of New Phyrexia // Teferi Akosa of Zhalfir tiene restricciones
Formato | Legalidad |
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Standard | Legal |
Historicbrawl | Legal |
Historic | Legal |
Legacy | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Gladiator | Legal |
Alchemy | Legal |
Pioneer | Legal |
Commander | Legal |
Modern | Legal |
Future | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Explorer | Legal |
Brawl | Legal |
Timeless | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Invasion of New Phyrexia // Teferi Akosa of Zhalfir de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
---|---|
14/04/2023 | El controlador de un Asedio no puede ser su protector. Si el protector de un Asedio alguna vez gana el control de él, elige a un nuevo jugador para que sea su protector. Esta es una acción basada en el estado. |
14/04/2023 | Una batalla puede ser atacada por todos los jugadores, excepto por su protector. Cabe destacar que esto significa que el controlador de un Asedio puede atacarla. |
14/04/2023 | Una criatura puede recibir daño y ser objetivo de hechizos y/o habilidades que se dirijan a "cualquier objetivo". |
14/04/2023 | El "defensa" de una batalla se muestra en la esquina inferior derecha de la carta. Una batalla entra en el campo de batalla con ese número de contadores de defensa. Si otro permanente entra en el campo de batalla como una copia de una batalla, también entra con ese número de contadores de defensa. |
14/04/2023 | Al entrar en el campo de batalla, el controlador de un Asedio elige a un oponente para que sea su protector. |
14/04/2023 | Las batallas no pueden atacar ni bloquear, incluso si una también se convierte en una criatura. Si una criatura atacante o bloqueadora de alguna manera se convierte en una batalla además de ser una criatura, se elimina del combate. |
14/04/2023 | El daño infligido en una batalla provoca que se retiren esa cantidad de contadores de defensa de la misma. |
14/04/2023 | Si un Asedio nunca tuvo contadores de defensa en él (quizás porque un permanente se convirtió en una copia de uno), no se pueden eliminar sus últimos contadores de defensa. Se pondrá en el cementerio de su propietario. No lo exiliarás ni lanzarás la otra cara. |
14/04/2023 | Si una batalla no tiene contadores de defensa, y no es la fuente de una habilidad desencadenada que ha sido desencadenada pero aún no ha abandonado la pila, esa batalla se coloca en el cementerio de su propietario. Esta es una acción basada en el estado. Esto no hace que se active la habilidad desencadenada intrínseca de un Asedio. |
14/04/2023 | Si una batalla que está siendo atacada de alguna manera deja de ser una batalla, se elimina del combate. Del mismo modo, si su controlador cambia en medio del combate, se elimina del combate. |
14/04/2023 | Si un permanente no de batalla que ya se encuentra en el campo de batalla se convierte en una copia de una fortaleza, su controlador elige a uno de sus oponentes para ser el protector de esa batalla. Sin embargo, lo más probable es que se ponga en el cementerio de su propietario porque no tiene contadores de defensa (ver abajo). |
14/04/2023 | Si un permanente representado por una carta de doble cara que se transforma se convierte en una copia de un asedio, será exiliado cuando se resuelva la habilidad desencadenada de ese asedio, luego se lanzará transformado. Tenga en cuenta que esto se aplica solo a cartas de doble cara que se transforman, no a cartas de doble cara modales que normalmente se pueden jugar utilizando cualquiera de las caras. |
14/04/2023 | Si un token o una carta que no esté representada por una carta de doble cara transformadora se convierte en una copia de un asedio, no se puede lanzar mientras se resuelve su habilidad desencadenada. Permanecerá en el exilio. Si es un token, cesará de existir la próxima vez que se realicen acciones basadas en el estado. |
14/04/2023 | En un juego multijugador, si el protector de un combate abandona el juego y ese combate no está siendo atacado en ese momento, su controlador elige un nuevo protector para él como una acción basada en el estado. Si está siendo atacado, su controlador elige un nuevo protector para él una vez que no haya criaturas atacándolo. Esto significa que continúa siendo atacado y puede recibir daño de combate de forma normal. |
14/04/2023 | Solo las criaturas controladas por el protector de una batalla pueden bloquear a las criaturas que están atacando en esa batalla. Esto significa que el controlador de un Asedio nunca puede asignar criaturas para bloquear por él. |
14/04/2023 | Los asedios tienen una habilidad desencadenada intrínseca. Esa habilidad es "Cuando se retire el último contador de defensa de este permanente, exílialo, luego puedes lanzarlo transformado sin pagar su coste de maná". |
14/04/2023 | La última capacidad de Teferi Akosa ha recibido una actualización en su texto oficial de reglas para aclarar su función. El texto actualizado se incluye arriba. |
14/04/2023 | Activas la última habilidad de Teferi Akosa sin elegir un objetivo o sin tocar ninguna criatura. Cuando se resuelva, eliges qué criaturas no giradas que controlas vas a girar, si es que hay alguna. Si no giras ninguna criatura (incluyendo si no controlas ninguna), X es 0. Después de girar criaturas o no, se desencadena la habilidad refleja. Elegirás el objetivo para esa habilidad cuando se ponga en la pila. |
Guía para la habilidad de la carta Vigilancia
En el universo estratégico de Magic: The Gathering (MTG), la habilidad de vigilancia se destaca como una poderosa herramienta para los jugadores. Esta potente palabra clave permite a las criaturas atacar sin tocar, manteniéndolas listas y alertas para defenderse de las amenazas entrantes. Representa un equilibrio perfecto entre agresión y defensa, ofreciendo un enfoque dinámico del juego. Profundicemos en cómo la vigilancia da forma al campo de batalla.