Invadir la ciudad Carta MTG


Amasa una poderosa criatura del Ejército, aprovechando instantáneos y conjuros en el cementerio. Facilita el juego estratégico, encajando en mazos Izzet o multicolores centrados en hechizos. La versatilidad de la carta y su potencial de combo la hacen una adición formidable a cualquier colección.
Colecciones da cartaLanzado en 2 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido3
RarezaPoco común
TipoConjuro
Habilidades Amass

Texto de la carta

Enrola X, donde X es la cantidad de cartas de instantáneo y de conjuro en tu cementerio. (Pon X contadores +1/+1 sobre un Ejército que controlas. Si no controlas ninguno, crea primero una ficha de criatura Ejército Zombie negra 0/0.)

La muerte se extendió por el mundo con el estruendo de una tormenta del desierto.


Cartas Similares

Invade the City destaca en Magic: The Gathering como una forma única de convocar una criatura poderosa basada en lanzar instantáneos y conjuros. Establece un paralelismo con Crackling Drake, que crece en poder con cada instantáneo y conjuro en el cementerio. Sin embargo, Invade the City difiere ya que crea un Ejército, generando una criatura cuya fuerza se determina instantáneamente y se limita a la cantidad actual en tu cementerio.

Talrand, Invocador del Cielo ofrece otra perspectiva. A diferencia de Invade the City, que crea una única entidad poderosa, Talrand genera un draco 2/2 con vuelo cada vez que lanzas un instantáneo o conjuro, favoreciendo la cantidad y la ventaja aérea. Regreso de las Mareas también refleja esta interacción con el cementerio del hechizo, convirtiendo cada instantáneo y conjuro en un zombi 2/2, potencialmente inundando el tablero con fichas.

Aunque cada una de estas cartas tiene sus ventajas e inconvenientes, la sinergia de Invade the City con un cementerio bien surtido y un juego explosivo de una única criatura ofrece una ventaja estratégica distinta en MTG, especialmente al planear un golpe grande de una sola vez.

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Aspectos Positivos de la Carta

Ventaja de Carta: Invadir la Ciudad sobresale en fortalecer tu mano al amasar una criatura del Ejército potencialmente masiva proporcional al número de instantáneos y conjuros en tu cementerio. Esto no solo utiliza las cartas que ya has jugado, sino que también puede cambiar el rumbo al crear una amenaza única y poderosa.

Aceleración de Recursos: Si bien Invadir la Ciudad en sí no proporciona directamente maná o fichas, la criatura que crea puede potenciar estrategias que giran en torno al recuento de criaturas o hechizos que se benefician de tener una criatura grande en el campo de batalla. Se sincroniza con cartas que crecen con el lanzamiento de hechizos o el tamaño del cementerio, potencialmente acelerando considerablemente tu plan de juego.

Velocidad Instantánea: Como un conjuro, Invadir la Ciudad requiere una planificación estratégica para obtener el máximo valor. Sin embargo, esto puede funcionar a tu favor, ya que te anima a acumular tu cementerio hasta que puedas lanzarlo para un efecto significativo, permitiéndote trabajar junto con otros instantáneos y conjuros que puedes jugar a velocidad instantánea para una máxima flexibilidad.


Aspectos Negativos de la Carta

Requisito de Descarte: Invadir la Ciudad requiere tener un hechizo en el cementerio para ser efectiva, obligando a los jugadores a manejar con precisión su mano y cementerio.

Costo de Maná Específico: Con un costo de maná que incluye tanto azul como rojo, esta carta encaja estrictamente en mazos Izzet o multicolores, limitando potencialmente su versatilidad en una gama más amplia de estilos de mazos.

Costo de Maná Comparativamente Alto: Si bien el ejército que crea puede ser formidable, los tres de maná necesarios podrían ser elevados considerando que requiere preparación para producir un token sustancial, lo que no siempre coincide con tu plan de juego.


Razones para Incluir en tu Colección

Versatilidad: Invadir la Ciudad se integra perfectamente en una variedad de mazos centrados en hechizos. Su capacidad para producir un token Amasar poderoso asegura que sea una elección flexible, encajando bien con estrategias diseñadas para superar a los oponentes utilizando tácticas basadas en criaturas. Además, debido a que la potencia y resistencia del token Amasar son escalables, Invadir la Ciudad sigue siendo relevante tanto al principio del juego como en su transcurso.

Potencial de Combo: Interactuando de manera excelente con instantáneos y conjuros ya presentes en tu cementerio, Invadir la Ciudad puede ser una sorpresa devastadora. Mejora los mazos que se centran en mecánicas de cementerio o estrategias lanzadoras de hechizos, funcionando como una amenaza importante que crece con cada hechizo lanzado. Lanzar incrementalmente a lo largo del juego garantiza que el token Amasar se convierta en una fuerza formidable con la que hay que contar.

Meta-Relevancia: Dado que los metajuegos fluctúan con frecuencia, tener una carta que prospera en entornos centrados en hechizos es vital. Con mazos de control y tempo que suelen poblar torneos, Invadir la Ciudad emerge como una inclusión crucial. Crea bloqueadores sustanciales o fuerzas agresivas contra mazos de control oponentes, que mantienen el campo de batalla mayormente despejado, permitiéndote mantener o cambiar el impulso a tu favor.


Cómo Vencer

La carta Invadir la Ciudad de Magic: The Gathering representa un juego estratégico para aquellos hábiles en reunir una impresionante colección de hechizos en su cementerio. Sobresale al crear un formidable token de Ejército Zombi, que se vuelve más robusto con cada carta de conjuro que va a parar en tu cementerio. La potencia de este hechizo aumenta con la progresión del juego, a menudo culminando en una amenaza abrumadora si se le permite crecer sin control.

Para abordar eficientemente esta creciente amenaza, considera incorporar interacciones con el cementerio en tu mazo. Cartas como la Cripta de Tormod o el Pantano de Bojuka pueden exiliar sin esfuerzo los contenidos del cementerio de un jugador, debilitando drásticamente el impacto de la habilidad de Invadir la Ciudad. Además, usar hechizos de eliminación que puedan manejar tokens, como la Decadencia Eco o el Pulso del Maelstrom, puede neutralizar rápidamente el Ejército Zombi independientemente de su tamaño. La preparación y un enfoque reflexivo garantizarán que no te tomen por sorpresa el poder creciente de un asalto de Invadir la Ciudad.

Entender el equilibrio entre avanzar tu estado de juego mientras mantienes a raya el cementerio de tu oponente es clave. Con este enfoque táctico, la temible perspectiva de enfrentarte a una horda de Zombis invocados por Invadir la Ciudad se convierte en una situación manejable, si no ventajosa, para un mago bien preparado.


Recomendaciones de BurnMana

Invadir la Ciudad es un testamento a la ingeniosidad disponible en el arsenal de MTG. Su capacidad para transformar la historia del lanzamiento de hechizos en una criatura formidable presenta una oportunidad para superar a los oponentes tanto en juegos casuales como competitivos. Incrustar esta carta en tu mazo podría dar como resultado un token de Ejército que no solo se convierte en un gigante, sino que también cuenta la historia de un juego bien navegado a través de hechizos e instantáneos. Considera la dinámica de tu cementerio y la tendencia de tus hechizos al aprovechar el potencial de Invadir la Ciudad. Si estás buscando abrazar todo el poder de este hechizo, únete a nosotros para descubrir ideas más profundas y estrategias de construcción de mazos para ganarte un lugar entre los conocedores de MTG.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Invadir la ciudad de un coleccione específico como War of the Spark and The List, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Invadir la ciudad y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
BurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
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Impresiones

La carta Invadir la ciudad Magic the Gathering se lanzó en 2 colecciones diferentes entre 2019-05-03 y 2019-05-03. Ilustrado por Sung Choi.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12019-05-03War of the SparkWAR 2012015NormalNegraSung Choi
22020-09-26The ListPLST WAR-2012015NormalNegraSung Choi

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Invadir la ciudad tiene restricciones

FormatoLegalidad
HistoricbrawlLegal
HistoricLegal
LegacyLegal
OathbreakerLegal
GladiatorLegal
PioneerLegal
CommanderLegal
ModernLegal
VintageLegal
DuelLegal
ExplorerLegal
PennyLegal
TimelessLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Invadir la ciudad de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
03/05/2019 Una carta dividida que sea tanto un instantáneo como una instantánea se cuenta solo una vez para Invadir la Ciudad.
03/05/2019 Army es un nuevo tipo de criatura. Es posible controlar un Army que no sea ficha (quizás una criatura con la habilidad camaleón) y, a través de combinaciones con otras cartas, es posible controlar múltiples fichas de Army. Cuando se te indique amasar, puedes poner contadores +1/+1 en cualquiera de tus criaturas Army, y puedes elegir una diferente cada vez.
03/05/2019 Si no hay cartas de instantáneo o conjuro en tu cementerio, acumularás 0. Si no controlas un Ejército, crearás un token de criatura Ejército zombi negro 0/0 que morirá después de que Invade the City haya terminado de resolverse.
03/05/2019 Si no controlas un Ejército, el token de Ejército Zombi que creas entra al campo de batalla como una criatura 0/0. Cualquier habilidad que se active cuando entra al campo de batalla una criatura con cierto poder, como la de Mentor de los Humildes, verá al token entrar como una criatura 0/0 antes de recibir contadores +1/+1.
03/05/2019 Invade the City todavía está en la pila mientras cuentas tus cartas de instante y conjuro en tu cementerio. No se cuenta a sí mismo.
03/05/2019 El número de cartas de instantáneo y de conjuro en tu cementerio se cuenta solo cuando Invadir la ciudad se resuelve.