Empujar al vacío Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 4 coleccionesVer todos |
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 4 |
Rareza | Poco común |
Tipo | Conjuro |
Conclusiones clave
- Into the Void proporciona una considerable ganancia de tempo al devolver dos criaturas a la mano.
- Aunque no es un instantáneo, su velocidad de hechizo de hechicería aún ofrece oportunidades de juego estratégico en MTG.
- Requiere un timing cuidadoso para maximizar la interrupción y mantener el control sobre el juego.
Texto de la carta
Regresa hasta dos criaturas objetivo a las manos de sus propietarios.
"Los cátaros tienen espadas y los inquisidores hachas. Yo prefiero el enfoque 'diplomático'". —Terhold, archimago de Drunau
Pros de la carta
Ventaja de cartas: Into the Void apunta a dos criaturas y las devuelve a la mano de sus dueños. Esto puede anular efectivamente el último turno de tu oponente, obligándolos a volver a lanzar sus criaturas y posiblemente perder tempo. Al impactar dos criaturas con una sola carta, obtienes una ventaja ya que tu oponente se ve forzado a usar más recursos para reconstruir su estado de tablero.
Aceleración de recursos: Aunque Into the Void no acelera directamente tus recursos, retrasa el desarrollo de tu oponente. Este contratiempo temporal puede ser crucial, dándote la oportunidad de desarrollar tu tablero o guardar maná para jugadas más significativas en turnos posteriores sin la amenaza inmediata de las criaturas de tu oponente.
Velocidad instantánea: Into the Void es un hechizo de hechicería, por lo tanto, aunque no te da la flexibilidad de una reacción a velocidad instantánea, su efecto a velocidad de hechicería sigue siendo sólido. Fomenta el juego estratégico, requiriéndote lanzarlo en el momento adecuado para interrumpir efectivamente los planes de tu oponente. Elegir el momento adecuado para limpiar el tablero puede llevarte a tomar la iniciativa, manteniéndote un paso adelante.
Contras de la carta
Requisito de descarte: A diferencia de los efectos que devuelven criaturas a la mano de un oponente, Into the Void no requiere que el oponente descarte una carta, lo que potencialmente les da la oportunidad de volver a jugar sus amenazas.
Costo de maná específico: Into the Void requiere dos manás azules en su coste de lanzamiento, lo que lo hace menos flexible y potencialmente desafiante de lanzar en curva en mazos multicolores.
Costo de maná comparativamente alto: Con un coste de lanzamiento de cuatro manás, Into the Void puede ser costoso para la ventaja de tempo que proporciona, especialmente cuando hay cartas competidoras que pueden ofrecer una presencia de tablero más impactante o interacción a velocidad instantánea por una inversión similar.
Razones para incluirlo en tu colección
Versatilidad: Into the Void puede ser una excelente adición a varios mazos basados en azul, que van desde estilos de juego de tempo hasta control, porque devuelve de forma efectiva dos criaturas a la mano de sus dueños, proporcionando un gran cambio de tempo a tu favor.
Potencial de combo: Esta carta funciona bien con efectos de entrada al campo de batalla o criaturas que tienen desencadenantes al ser lanzadas. Puede ayudarte a reutilizar tus propios efectos beneficiosos o interrumpir las sinergias de tu oponente, todo mientras mantienes el tablero despejado para tus ataques.
Relevancia en el meta: En un meta rebosante de estrategias basadas en criaturas, Into the Void actúa como una herramienta flexible para ralentizar a tus oponentes, dándote tiempo para establecer tus condiciones de victoria mientras ellos se ven obstaculizados por tener que reponer sus amenazas.
Cómo vencerlo
Into the Void es una notable carta de control que puede interrumpir significativamente el estado del tablero de tu oponente en Magic: The Gathering. Esta hechicería azul te permite devolver dos criaturas objetivo a la mano de sus dueños, frenando el impulso de tu oponente. Para contrarrestar esto de manera efectiva, es esencial priorizar las criaturas de bajo costo de lanzamiento o aquellas con valiosos efectos de entrada al campo de batalla. Al hacerlo, minimizas la pérdida de tempo cuando tus criaturas son devueltas a tu mano.
Además, usar instantáneos que otorgan la habilidad de a prueba de hechizos o usar criaturas con esta habilidad puede proteger tus criaturas clave de convertirse en objetivos de Into the Void. Cartas como Swiftfoot Boots o Lazotep Plating pueden brindar la cobertura necesaria. Otra estrategia es centrarse en acumular una amplia variedad de criaturas, diluyendo el impacto que Into the Void puede tener en cualquiera en particular. Cuando Into the Void deja de ser una jugada determinante, mantendrás el control del tablero y seguirás tu estrategia en el camino correcto.
Comprender y adaptarse al flujo del juego es fundamental cuando te enfrentas a oponentes de interrupción. Con las preparaciones adecuadas y un plan de juego flexible, puedes sortear Into the Void y guiar tu mazo hacia la victoria.
Cartas Similares
Into the Void es un intrigante hechizo azul de conjuro para los entusiastas de Magic: The Gathering. Opera de manera similar a la carta Desconjurar, ya que ambas tienen la capacidad de devolver criaturas a la mano de su dueño. Destacando por su capacidad de devolver dos criaturas objetivo, Into the Void agrega un nivel de versatilidad cuando te enfrentas a múltiples amenazas en el campo de batalla. A diferencia de Desconjurar que apunta a una sola criatura por un maná azul, Into the Void ofrece un impacto más amplio por cuatro manás, lo que puede cambiar el juego en una jugada de tempo.
Al explorar opciones comparables, nos encontramos con la carta Dispersar. Es otro hechizo de devolución, que cuesta un maná más que Desconjurar pero menos que Into the Void. Dispersar brinda flexibilidad, permitiéndote apuntar no solo a criaturas sino también a permanentes que no sean tierras, presentando un borde táctico en la interrupción del tablero de tu oponente. Además, está Rift Ciclónico, una carta de alto impacto reconocida por su habilidad de sobrecargar que puede limpiar todo un tablero, superando con creces el potencial de Into the Void en juegos a mayor escala, aunque a un costo mucho más alto de maná cuando se utiliza su sobrecarga.
Con todo considerado, Into the Void se mantiene firme dentro del conjunto de hechizos azules de devolución, ofreciendo a los jugadores de MTG una opción equilibrada entre eficiencia en objetivos individuales y disruptores de tablero masivos.
Cartas similares a Empujar al vacío por color, tipo y coste de maná
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Empujar al vacío de un coleccione específico como Avacyn Restored and Magic 2015, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Empujar al vacío y otras cartas MTG:
- eBay
- TCG Player
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
Ver productos MTG
Impresiones
La carta Empujar al vacío Magic the Gathering se lanzó en 4 colecciones diferentes entre 2012-05-04 y 2016-08-26. Ilustrado por Daarken.
# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2012-05-04 | Avacyn Restored | AVR | 62 | 2003 | Normal | Negra | Daarken | |
2 | 2014-07-18 | Magic 2015 | M15 | 60 | 2015 | Normal | Negra | Daarken | |
3 | 2015-07-17 | Magic Origins | ORI | 277 | 2015 | Normal | Negra | Daarken | |
4 | 2016-08-26 | Conspiracy: Take the Crown | CN2 | 112 | 2015 | Normal | Negra | Daarken |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Empujar al vacío tiene restricciones
Formato | Legalidad |
---|---|
Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Modern | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Pioneer | Legal |
Penny | Legal |