Empujar al vacío Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 4 coleccionesVer todos |
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 4 |
Rareza | Poco común |
Tipo | Conjuro |
Texto de la carta
Regresa hasta dos criaturas objetivo a las manos de sus propietarios.
"Los cátaros tienen espadas y los inquisidores hachas. Yo prefiero el enfoque 'diplomático'". —Terhold, archimago de Drunau
Cartas Similares
Into the Void es un intrigante conjuro azul para los entusiastas de Magic: The Gathering. Opera de manera similar a la carta Desconvocar, ya que ambas tienen la capacidad de devolver criaturas a la mano de su dueño. Destacando por su habilidad para devolver dos criaturas objetivo, Into the Void agrega un nivel de versatilidad cuando te enfrentas a múltiples amenazas en el campo de batalla. A diferencia de Desconvocar que apunta a una sola criatura por un mana azul, Into the Void ofrece un impacto más amplio por cuatro manas, lo que puede cambiar el curso del juego en una partida de tempo.
Explorando opciones comparables, nos encontramos con la carta Dispersar. Es otro conjuro de retorno, que cuesta un mana más que Desconvocar pero menos que Into the Void. Dispersar brinda flexibilidad, permitiéndote apuntar no solo a criaturas, sino también a permanentes que no son tierras, lo que ofrece una ventaja táctica al interrumpir el tablero de tu oponente. Además, está Rift Ciclónico, una carta de alto impacto conocida por su habilidad de sobrecargar que puede limpiar un tablero completo, superando con creces el potencial de Into the Void en juegos a mayor escala, aunque a un costo de maná significativamente mayor cuando se utiliza la sobrecarga.
Considerando todo, Into the Void se destaca dentro del conjunto de conjuros azules de retorno, ofreciendo a los jugadores de MTG una opción equilibrada entre eficiencia en objetivos individuales y perturbación masiva de tablero.
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Aspectos Positivos de la Carta
Ventaja de Carta: Into the Void selecciona dos criaturas y las devuelve a la mano de sus dueños. Esto puede anular efectivamente el último turno de tu oponente, obligándolos a lanzar nuevamente sus criaturas y potencialmente perder tempo. Al impactar dos criaturas con una sola carta, obtienes una ventaja ya que tu oponente se ve obligado a usar más recursos para reconstruir su tablero.
Aceleración de Recursos: Aunque Into the Void no acelera directamente tus recursos, retrasa el desarrollo de tu oponente. Este contratiempo temporal puede ser crucial, brindándote la oportunidad de desarrollar tu tablero o reservar maná para jugadas más significativas en futuros turnos sin la amenaza inmediata de las criaturas de tu oponente.
Velocidad de Instantáneo: Into the Void es un hechizo de hechicería, por lo que aunque no te da la flexibilidad de una reacción a velocidad de instantáneo, su efecto a velocidad de hechicería sigue siendo sólido. Fomenta el juego estratégico, requiriéndote tiempo en lanzarlo para interrumpir eficazmente los planes de tu oponente. Elegir el momento adecuado para limpiar el tablero puede llevarte a tomar la iniciativa, manteniéndote un paso adelante.
Aspectos Negativos de la Carta
Requisito de Descarte: A diferencia de los efectos que devuelven las criaturas a la mano de un oponente, Into the Void no requiere que el oponente descarte una carta, lo que potencialmente les brinda la oportunidad de volver a jugar sus amenazas.
Costo de Maná Específico: Into the Void requiere dos manás azules en su coste de lanzamiento, lo que lo hace menos flexible y potencialmente desafiante de lanzar en curva en mazos multicolores.
Costo de Maná Comparativamente Alto: Con un coste de lanzamiento de cuatro manás, Into the Void puede ser costoso por la ventaja de tempo que proporciona, especialmente cuando hay cartas competidoras que ofrecen una presencia de tablero más impactante o interacción a velocidad de instantáneo por una inversión similar.
Razones para Incluir en tu Colección
Versatilidad: Into the Void puede ser una excelente adición a varios mazos basados en azul, que van desde tempo hasta estilos de control, ya que devuelve eficazmente dos criaturas a la mano de sus dueños, proporcionando un cambio masivo de tempo a tu favor.
Potencial de Combo: Esta carta funciona bien con efectos de entrar al campo de batalla o criaturas que tengan desencadenadores al lanzar. Puede ayudarte a reutilizar tus propios efectos beneficiosos o interrumpir las sinergias de tu oponente, todo mientras mantienes el tablero despejado para tus ataques.
Relevancia en el Meta: En un meta rebosante de estrategias basadas en criaturas, Into the Void actúa como una herramienta flexible para ralentizar a tus oponentes, dándote tiempo para establecer tus condiciones de victoria mientras ellos retroceden al tener que jugar nuevamente sus amenazas.
Cómo Vencer
Into the Void es una carta de control notable que puede interrumpir significativamente el estado del tablero de tu oponente en Magic: The Gathering. Esta hechicería azul te permite devolver dos criaturas objetivo a la mano de sus dueños, ralentizando el impulso de tu oponente. Para contrarrestar esto de manera efectiva, es esencial priorizar criaturas de bajo costo de lanzamiento o aquellas con valiosos efectos al entrar al campo de batalla. De esta manera, minimizas la pérdida de tempo cuando tus criaturas son devueltas a tu mano.
Además, el uso de instantáneos que otorgan indetectabilidad o el uso de criaturas con esta habilidad puede proteger tus criaturas clave de convertirse en objetivos de Into the Void. Cartas como Botas de Pies Rápidos o Enladrillado de Lazotep pueden proporcionar la cobertura necesaria. Otra estrategia es centrarse en acumular una amplia variedad de criaturas, diluyendo el impacto que Into the Void puede tener en cualquiera. Cuando Into the Void deja de ser una jugada crucial, mantendrás el control del tablero y seguirás tu estrategia en curso.
Comprender y adaptarse al vaivén del juego es fundamental al enfrentarte a oponentes de interrupción. Con las preparaciones adecuadas y un plan de juego flexible, puedes navegar alrededor de Into the Void y guiar tu mazo hacia la victoria.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Empujar al vacío de un coleccione específico como Avacyn Restored and Magic 2015, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Empujar al vacío y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Impresiones
La carta Empujar al vacío Magic the Gathering se lanzó en 4 colecciones diferentes entre 2012-05-04 y 2016-08-26. Ilustrado por Daarken.
# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2012-05-04 | Avacyn Restored | AVR | 62 | 2003 | Normal | Negra | Daarken | |
2 | 2014-07-18 | Magic 2015 | M15 | 60 | 2015 | Normal | Negra | Daarken | |
3 | 2015-07-17 | Magic Origins | ORI | 277 | 2015 | Normal | Negra | Daarken | |
4 | 2016-08-26 | Conspiracy: Take the Crown | CN2 | 112 | 2015 | Normal | Negra | Daarken |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Empujar al vacío tiene restricciones
Formato | Legalidad |
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Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Modern | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Pioneer | Legal |
Penny | Legal |