Rayo amedrentador Carta MTG
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 3 |
Rareza | Poco común |
Tipo | Instantáneo |
Liberado | 2009-04-30 |
Coleccione símbolo | |
Coleccione nombre | Alara Reborn |
Coleccione código | ARB |
Número | 99 |
Frame | 2003 |
Disposición | Normal |
Border | Negra |
Ilustrado por | Michael Bruinsma |
Texto de la carta
El Rayo amedrentador hace 3 puntos de daño a la criatura objetivo. Las otras criaturas no pueden atacar este turno.
Por horas, todo lo que podían ver era la silueta borrosa de su amo, gritando.
Cartas Similares
Intimidation Bolt es una carta única en MTG, que ofrece una combinación táctica de control de criaturas y daño. Comparte similitudes con cartas como Lightning Helix, que también ofrece una combinación de daño a cualquier objetivo y ganancia de vida para el controlador. Sin embargo, Intimidation Bolt prescinde de la ganancia de vida para tener un impacto más amplio en el campo de batalla, evitando que múltiples criaturas ataquen ese turno.
Otra carta que refleja la esencia de control de Intimidation Bolt es Holy Day, un instantáneo que previene todo el daño de combate que se recibiría en ese turno. Aunque no inflige daño, proporciona protección completa por un solo maná. La capacidad de Intimidation Bolt de afectar la fase de combate resuena aquí, aunque con un enfoque más proactivo al apuntar a una criatura.
Seal of Fire destaca por su flexibilidad en el tiempo de daño debido a su naturaleza de encantamiento. Aunque no controla directamente el combate como Intimidation Bolt, actúa como un elemento disuasorio, influenciando las decisiones de los oponentes durante la fase de ataque. Ambas cartas sirven al propósito común de regular los intercambios en el campo de batalla, pero a través de vías estratégicas distintas.
Al evaluar el alcance de los hechizos de control rojos, Intimidation Bolt se sostiene con su capacidad única de cambiar la dinámica del combate al mismo tiempo que elimina una amenaza clave.
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Beneficios de la carta
Ventaja de cartas: Intimidation Bolt puede deshacerse eficientemente de un atacante mientras también previene daño adicional de criaturas adicionales en ese turno, preservando efectivamente tu mano y estado de tablero.
Aceleración de recursos: Aunque no contribuye directamente a los recursos de maná, la medida preventiva que toma puede ahorrar recursos al jugador, permitiéndoles asignar maná de manera más efectiva en turnos posteriores.
Velocidad instantánea: La capacidad de jugar Intimidation Bolt a velocidad instantánea proporciona a los jugadores la flexibilidad de interrumpir las estrategias de combate de los oponentes durante su turno, potencialmente salvando al jugador de un ataque formidable o preparando un siguiente turno más favorable.
Desventajas de la carta
Requisito de descarte: Intimidation Bolt requiere que tengas una carta roja adicional en la mano para descartar, lo cual puede ser una desventaja sustancial durante turnos críticos donde cada carta en la mano cuenta.
Costo de maná específico: Su costo de lanzamiento exige un maná rojo y dos manás genéricos, haciéndolo menos flexible y más difícil de integrar en mazos multicolores que no sean mayormente rojos.
Costo de maná comparativamente alto: La relación costo-efecto de Intimidation Bolt podría no ser tan económica como otras opciones de eliminación disponibles en el juego. Por tres manás, los jugadores podrían esperar un conjuro de eliminación más impactante o versátil en su estrategia de juego.
Razones para incluir Intimidation Bolt en tu colección
Versatilidad: Esta carta es una adición dinámica a una variedad de mazos, ofreciendo tanto una ventaja defensiva como agresiva. Puede interrumpir la fase de ataque de un oponente, potencialmente evitando daño significativo a tu total de vida mientras te preparas para un contraataque.
Potencial de combo: Intimidation Bolt funciona perfectamente con cartas que se benefician de daño dirigido o la prevención de daño. Puede ser una parte clave de combos intrincados, utilizando su habilidad única para cambiar el impulso del juego a tu favor.
Relevancia en el meta: Dada la frecuente presencia de criaturas en muchos formatos, tener una carta que pueda prevenir selectivamente el daño de combate puede ser crucial. Este rayo brilla en metajuegos donde las estrategias de combate dominan, permitiéndole actuar tanto como eliminación como un disruptor táctico de juego.
Cómo vencer
Intimidation Bolt es un hechizo único en Magic: The Gathering, que ofrece tanto control de criaturas como daño en una sola carta. La táctica clave para contrarrestar Intimidation Bolt radica en su condición restringida de selección de objetivo. Al afectar solo a criaturas atacantes, mantener una postura defensiva puede reducir significativamente su impacto. También puedes utilizar hechizos a velocidad instantánea que refuercen la resistencia de tus criaturas en respuesta a Intimidation Bolt, asegurando que sobrevivan al golpe inicial.
También puede ser sabio provocar el uso de Intimidation Bolt antes de comprometer criaturas más valiosas al ataque. Además, aprovecha las habilidades o hechizos que otorgan a tus criaturas protección contra hechizos o indestructibilidad para hacer que Intimidation Bolt sea ineficaz. Otro movimiento estratégico es diversificar tus amenazas en el tablero, minimizando así la interrupción que Intimidation Bolt puede causar en tu plan de juego. Al entender y anticipar este hechizo, puedes navegar hábilmente alrededor de su potencial para cambiar el impulso del combate a favor de tu oponente.
En última instancia, aunque Intimidation Bolt puede ser una herramienta poderosa para tu oponente, una estrategia bien sincronizada y una consciente de tu estado de juego pueden contrarrestar con éxito su influencia, manteniendo seguras a tus criaturas atacantes y controlando el campo de batalla.
Recomendaciones de BurnMana
Comprender las fortalezas y debilidades de Intimidation Bolt puede mejorar significativamente tu experiencia en MTG. Aprovechar la capacidad de esta carta para controlar el campo de batalla podría marcar la diferencia entre la victoria y la derrota. Tanto si estás pensando en añadirla a tu colección como en descubrir cómo superarla, el conocimiento es poder. Esta carta, con su papel único en las dinámicas de combate, puede ser fundamental en varios mazos y metajuegos. Si estás interesado en ampliar tus horizontes estratégicos y explorar la interacción entre el control de criaturas y el daño directo, adéntrate más con nosotros. Descubre nuevos combos, perfecciona tus tácticas y conviértete en un jugador formidable en la arena de MTG.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Rayo amedrentador de un coleccione específico como Alara Reborn, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Rayo amedrentador y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
Ver productos MTG
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Rayo amedrentador tiene restricciones
Formato | Legalidad |
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Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Modern | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Predh | Legal |
Penny | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Rayo amedrentador de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
---|---|
01/05/2009 | Para que la segunda parte del efecto de Intimidation Bolt haga algo, debe ser lanzado antes de que se declaren los atacantes. |
01/05/2009 | Si la criatura objetivo se convierte en un objetivo ilegal en el momento en que Intimidation Bolt se resuelve, Intimidation Bolt no se resuelve. Las criaturas aún podrán atacar en ese turno. |
01/05/2009 | Si la criatura objetivo sobrevive al daño, puede atacar en este turno, pero ninguna otra criatura puede hacerlo. Si la criatura objetivo es destruida, ninguna criatura puede atacar en este turno, incluidas las criaturas que entren al campo de batalla más tarde. |