Inflation Station Carta MTG
Texto de la carta
Siempre que actives la Estación de Inflación, la criatura objetivo obtiene +3/+3 hasta el final del turno.
Cartas Similares
Inflation Station se une a las filas de las cartas de aceleración de maná de Magic the Gathering con una dosis de adaptabilidad. Se sitúa junto a cartas como Smothering Tithe, que, aunque no cobra artefactos, establece una fuerte presencia recompensándote con fichas de Tesoro cada vez que los oponentes roban. Inflation Station se distingue al otorgar el poder de convertir cualquier artefacto que no sea una ficha en una ventaja económica.
Storm the Vault es otra carta que comparte parentesco con Inflation Station en términos de creación de Tesoros. Mientras Inflation Station se enfoca en la conversión individual de artefactos, Storm the Vault se transforma en una tierra que ofrece potencial de rampa similar a la famosa Tolarian Academy. Por otro lado, Mechanized Production presenta un ángulo alternativo, vinculándose a un artefacto y potencialmente copiándolo cada turno, con el añadido de una condición de victoria si acumulas suficientes copias.
A pesar de la competencia, la capacidad de Inflation Station para convertir cualquier artefacto en un flujo de ingresos sin depender de las acciones del oponente o de condiciones específicas en el tablero es una característica única. Esto la coloca favorablemente en mazos que aprovechan sinergias de artefactos o buscan flexibilidad táctica.
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Aspectos positivos de la carta
Ventaja de cartas: Inflation Station desbloquea el potencial de ventaja de cartas al permitir mecanismos de robo dependientes de la producción de fichas, asegurando un flujo constante de recursos para tu mano. Este mecanismo es particularmente ventajoso en mazos que prosperan con abundantes oportunidades de robo.
Aceleración de recursos: Al generar fichas de Clue, Food y Treasure, Inflation Station actúa como un motor formidable de aceleración de recursos. Cada ficha no solo ofrece una vía de maná, sino que también interactúa con otros aspectos del juego, convirtiéndolas en activos versátiles para controlar el flujo de la partida.
Velocidad instantánea: La capacidad de activar Inflation Station a velocidad instantánea te brinda la flexibilidad de responder a los movimientos de tus oponentes o decisiones de final de turno. Esto también puede interrumpir su estrategia aumentando tu tablero con fichas cuando menos lo esperan, manteniendo una postura dinámica en la dinámica del campo de batalla.
Aspectos negativos de la carta
Requisito de descarte: Inflation Station exige desprenderse de una carta valiosa de tu mano, una condición que puede limitar tus opciones, especialmente si tu mano ya está disminuyendo.
Costo de maná específico: El lanzamiento de esta carta requiere un arreglo preciso de maná que podría chocar con estrategias multicolores o mazos que carecen de bases de maná flexibles, haciéndolo ocasionalmente pesado de jugar.
Costo de maná comparativamente alto: La cantidad de maná requerida para Inflation Station es relativamente sustancial. Requiere una inversión considerable de cuatro manás, lo que establece un alto estándar en comparación con cartas similares en el juego que podrían lanzarse de manera más económica y potencialmente tener un mayor impacto en el estado del tablero.
Razones para incluir Inflation Station en tu colección
Versatilidad: Inflation Station es una carta flexible que puede integrarse sin problemas en una variedad de arquetipos de mazo. Esta carta es particularmente útil en construcciones que capitalizan en contadores o desean amplificar sus mecánicas de proliferación.
Potencial de combo: La capacidad de Inflation Station para manipular contadores ofrece poderosas posibilidades de sinergia, permitiendo jugadas explosivas al combinarse con cartas que reaccionan positivamente a las modificaciones de contadores.
Relevancia en la meta: Con una meta que a menudo se inclina hacia mazos centrados en contadores o estrategias que giran en torno a permanentes con varios tipos de contadores, Inflation Station se convierte en un activo cada vez más crucial para mantenerse competitivo y explotar las tendencias predominantes.
Cómo vencer a Inflation Station
Inflation Station es una adición única al reino de los artefactos continuos en Magic: The Gathering. Su capacidad para producir tesoros puede aumentar los recursos de maná para los jugadores cada turno. Para contrarrestar el potencial de dominio de recursos que proporciona Inflation Station, se deben considerar estrategias de ruptura. Hechizos de eliminación de artefactos como Abrade o Nature's Claim pueden apuntar directamente y desmantelar la configuración de tu oponente. Ambos ofrecen formas eficientes en costos para desechar artefactos y pueden ser clave para mantener el equilibrio contra mazos que dependen de la potencia generadora de tesoros de Inflation Station.
Además, opciones de contraataque como contrarrestar el hechizo mismo cuando se lanza también pueden ser efectivas. Mantener maná disponible para contrahechizos como Negate o Dovin's Veto pueden salvarte de futuros dolores de cabeza. Manejar Inflation Station temprano es crucial, ya que puede llevar rápidamente a estados abrumadores del tablero. La presión sostenida y la eliminación rápida resultan efectivas para frenar la ventaja económica proporcionada por Inflation Station antes de que se infle fuera de control.
En resumen, combatir a Inflation Station se trata de preparación y sincronización. Reconocer cuándo retener tus hechizos de eliminación y cuándo aplicar presión es la clave. Al interrumpir la rampa que proporciona Inflation Station, puedes mantener el estado del juego manejable y frustrar los planes de tu oponente.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Inflation Station de un coleccione específico como Unstable, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Inflation Station y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
Ver productos MTG
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Inflation Station de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
---|---|
19/01/2018 | Cualquier trasto que esté en el campo de batalla y no se haya ensamblado inmediatamente se dirige al desguace. Sin embargo, si no es una carta de Trasto real (como Copiar Artefacto no lo es), se va a tu cementerio de forma normal. Las cartas que no son de Trasto no pueden estar en el desguace. |
19/01/2018 | Al comienzo de tu mantenimiento, si controlas alguna Construcción, mueve el contador ¡GIRAR! al siguiente piñón. Luego puedes girar cualquier cantidad de Construcciones en ese piñón, haciendo que se activen sus habilidades. Girar una Construcción siempre es opcional. |
19/01/2018 | Los artefactos son artefactos. Cualquier cosa que interactúe con artefactos también interactuará con los artefactos. |
19/01/2018 | Los artefactos no se colocan en tu mazo principal. Se colocan en un mazo separado llamado el mazo de Artefactos. |
19/01/2018 | Si una Invención abandonara el campo de batalla e fuera a cualquier zona que no sea el exilio, en vez de eso va al desguace, la versión del cementerio de la baraja de Invenciones. Las cosas que afectan al cementerio no afectan al desguace. Puedes exiliar Invenciones sin problema. |
19/01/2018 | Si activas múltiples Invenciones complicadas, sus habilidades pueden colocarse en la pila en cualquier orden. La habilidad colocada en la pila se resolverá primero. |
19/01/2018 | Si a ti o a un permanente que controlas se les indica que ensamblen una Contraption, revela la carta superior de tu mazo de Contraptions. Ponla en el campo de batalla en uno de los tres piñones. |
19/01/2018 | Si tú o un permanente que controlas ensambla una Contraption y tu mazo de Contraptions está vacío, no pasa nada. No pierdes el juego. |
19/01/2018 | En los formatos construidos, un mazo de Trastos debe tener al menos quince cartas de Trastos diferentes y no más de una de cada una. |
19/01/2018 | En los formatos limitados, un mazo de Contraptions puede incluir cualquier cantidad de cartas de Contraptions en tu pool de cartas. No es necesario incluir cada carta de Contraptions que elijas en el draft o abras en el mazo sellado. En esos formatos, tu mazo de Contraptions puede incluir duplicados. |
19/01/2018 | En juegos con bordes plateados que utilicen Contraptions, tienes tres engranajes, ilustrados en la parte posterior de las cartas de Contraption. Al inicio del juego, coloca un contador CRANK! en el engranaje 3. |
19/01/2018 | Mientras las Invenciones que controlas estén en el campo de batalla, el mazo de Invenciones no lo está, incluso si lo estás usando para representar los tres piñones. |