Vara inamovible Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 2 coleccionesVer todos |
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 1 |
Rareza | Extraña |
Tipo | Artefacto |
Habilidades | Venture into the dungeon |
Texto de la carta
Puedes elegir no enderezar la Vara inamovible durante tu paso de enderezar. Siempre que la Vara inamovible se enderece, adéntrate en la mazmorra. {3}{W}, {T}: Mientras la Vara inamovible permanezca girada, otro permanente objetivo pierde todas las habilidades y no puede atacar ni bloquear.
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La Barra Inamovible introduce un giro único en la utilidad de artefactos dentro de Magic: The Gathering. Vale la pena compararla con otros artefactos que también buscan controlar el campo de batalla, como el Manipulador Helado. Ambos tienen la capacidad de afectar el combate al deshabilitar criaturas, aunque sus métodos difieren. Mientras que el Manipulador Helado puede atapar un artefacto, criatura o tierra objetivo por el costo de un solo maná, la Barra Inamovible toma un enfoque diferente al evitar que una criatura se enderece mientras controles la Barra Inamovible.
Al considerar el Cañón de Lux, notamos otra similitud. El Cañón de Lux acumula contadores de carga y puede eventualmente destruir un permanente objetivo, encarnando un destino lento pero seguro para las cartas clave de un oponente. Sin embargo, la Barra Inamovible se trata más de prohibir el uso de una criatura en lugar de eliminarla, proporcionando una forma más sutil de control.
Reflexionando sobre estas comparaciones, la Barra Inamovible asegura una posición dentro de un grupo específico de artefactos diseñados para un control continuo. Es una elección sólida para jugadores que buscan contener en lugar de eliminar, agregando una capa estratégica a su juego en lo que respecta a la gestión de recursos y control de tablero.
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Aspectos Positivos de la Carta
Ventaja de Cartas: La Barra Inamovible ofrece una interacción de cartas única que puede interrumpir las estrategias de tu oponente mientras te ayuda a mantener un sólido control sobre el flujo del juego. Esta carta silenciosamente influyente puede inclinar la balanza a tu favor, a menudo sorprendiendo a los oponentes.
Aceleración de Recursos: Con la capacidad de controlar piezas clave en el campo de batalla, la Barra Inamovible te ayuda a allanar el camino para que tus recursos se canalicen de manera más efectiva. Permite un despliegue más eficiente de tus tácticas y sirve como una herramienta multipropósito en un plan bien orquestado.
Velocidad Instantánea: La adaptabilidad de la Barra Inamovible es una de sus principales fortalezas. Operar a velocidad instantánea proporciona flexibilidad, permitiéndote responder a amenazas u optimizar el momento de tus jugadas. Garantiza que tengas la capacidad de ajustarte al estado del juego, convirtiéndola en un activo confiable al formular tus estrategias.
Aspectos Negativos de la Carta
Requisito de Descarte: Para desbloquear todo el potencial de la Barra Inamovible, puede ser un requisito el descartar una carta. Esto puede imponer un precio elevado, especialmente al jugar con una mano que ya tiene recursos limitados.
Costo de Mana Específico: La activación de la barra exige una asignación precisa de mana, que no siempre se combina perfectamente con los recursos disponibles del jugador o la dirección estratégica de su mazo.
Costo de Mana Comparativamente Alto: Con opciones en el campo que requieren menos mana para efectos equivalentes o superiores, la inversión de recursos necesaria para utilizar la Barra Inamovible podría llevar a los jugadores a explorar alternativas económicamente más viables.
Razones para Incluir en tu Colección
Versatilidad: La Barra Inamovible puede integrarse sin problemas en varios mazos, desde formatos Commander hasta Modern. Su habilidad para interrumpir las estrategias de los oponentes la convierte en una adición valiosa, sin mencionar su rol en resguardar tus permanentes clave.
Potencial de Combo: Esta carta abre numerosas sinergias, especialmente en construcciones de mazos centrados en artefactos. Su habilidad única para atar y desatar puede ser incorporada en combos que mantienen a raya las amenazas de los oponentes mientras preparas tus condiciones de victoria.
Meta-Relevancia: Con muchos mazos dependiendo en gran medida de estrategias con criaturas o necesitando permanentes específicos sin atar para ganar, la Barra Inamovible puede ofrecer una ventaja al obstaculizar estas tácticas. Su importancia aumenta a medida que la meta se adapta y evoluciona, proporcionando a los jugadores una herramienta adaptativa para su arsenal.
Cómo Vencer
Enfrentar la Barra Inamovible en Magic: The Gathering requiere una estrategia clara, ya que esta carta de artefacto puede plantear un desafío significativo para los jugadores no preparados. Como ocurre con muchos artefactos, hacer que la Barra Inamovible sea ineficaz a menudo requiere respuestas directas, como hechizos de eliminación de artefactos. Naturalizar o Desencantar son ejemplos claros de hechizos que pueden tratar de manera eficiente con la Barra Inamovible al destruirla directamente. Este enfoque va directamente al corazón del problema, evitando la capacidad de la Barra para controlar el campo de batalla.
Alternativamente, incorporar hechizos de contra en tu mazo puede servir como un golpe preventivo contra la Barra Inamovible. Contrarrestar el artefacto cuando se juega mantiene el tablero despejado y mantiene el ritmo a tu favor. También se debe tener en cuenta opciones de eliminación simplificadas como Abrasar, que ofrece flexibilidad para lidiar tanto con criaturas como con artefactos problemáticos por igual. Se trata de mantenerse un paso adelante y asegurarse de que tu mazo tenga las respuestas correctas en el momento ideal.
Al incluir eliminaciones versátiles o contras en tu mazo, puedes enfrentarte a la Barra Inamovible con confianza, sabiendo que tienes las herramientas para superar su imponente presencia. Una planificación cuidadosa y un enfoque estratégico marcan la diferencia para reclamar la victoria contra este formidable artefacto.
Recomendaciones de BurnMana
Sumérgete aún más en el reino de MTG y abraza el potencial de la Barra Inamovible en tu mazo. Las capacidades instantáneas y de control de este artefacto pueden abrir un camino hacia la victoria al desbaratar las estrategias de tu oponente. Aprovecha al máximo estos matices, desde el uso estratégico de la aceleración de recursos hasta la toma de decisiones relevantes para el meta, y mantén en evolución tu colección. Ajusta tu mazo con sabias adiciones y explora la variedad de combos que ofrece esta pieza versátil. Tu viaje a través de los planos de MTG está lleno de tácticas y jugadas infinitas, únete a nosotros para desbloquearlas todas y guiar tu mazo hacia el triunfo.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Vara inamovible de un coleccione específico como Forgotten Realms Commander and Forgotten Realms Commander, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Vara inamovible y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Impresiones
La carta Vara inamovible Magic the Gathering se lanzó en 1 colecciones diferentes entre 2021-07-23 y 2021-07-23. Ilustrado por Jakub Kasper.
# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2021-07-23 | Forgotten Realms Commander | AFC | 276 | 2015 | Normal | Negra | Jakub Kasper | |
2 | 2021-07-23 | Forgotten Realms Commander | AFC | 7 | 2015 | Normal | Negra | Jakub Kasper |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Vara inamovible tiene restricciones
Formato | Legalidad |
---|---|
Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Vara inamovible de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
---|---|
23/07/2021 | Un jugador solo puede tener una mazmorra en la zona de comando a la vez. |
23/07/2021 | Elegir la mazmorra o la sala en la que aventurarse es parte de resolver la acción clave de aventurarse en la mazmorra. Una vez que se haya tomado esa decisión, los jugadores no pueden responder hasta que se haya activado la habilidad adecuada de la sala. |
23/07/2021 | Las cartas de mazmorra no forman parte del mazo o sideboard de un jugador. Tanto en formatos construidos como limitados, los jugadores pueden utilizar cualquier carta de mazmorra cuando se adentren en la mazmorra. |
23/07/2021 | Las mazmorras son eliminadas del juego como una acción basada en el estado. |
23/07/2021 | Si una criatura tiene una habilidad que define sus características que establece su fuerza y/o resistencia y pierde esa habilidad, la fuerza y/o resistencia (según corresponda) se convierten en 0. |
23/07/2021 | Si de alguna manera entras en la mazmorra mientras la habilidad de una habitación está en la pila, seguirás en la mazmorra. Si ya estás en la última habitación, completa esa mazmorra y comienza una nueva. |
23/07/2021 | Si apuntas a un Aura con la última habilidad de la Barra Inamovible, perderá su habilidad de encantar y se colocará en el cementerio de su propietario porque legalmente no puede encantar nada. Un Equipo que pierde sus habilidades pierde su habilidad de equipar, por lo que no podrás moverlo de esa manera, pero seguirá unido a la criatura que esté equipando, si la hay. |
23/07/2021 | Entrar en una habitación de mazmorra hará que se active su habilidad de habitación. |
23/07/2021 | Una vez resuelvas la última habilidad de la sala de un calabozo, ese calabozo se considera completado y se elimina del juego. |
23/07/2021 | Algunas habilidades siguen funcionando incluso si han sido eliminadas. Específicamente, las habilidades estáticas que cambian los tipos de un objeto o cambian los colores de un objeto seguirán aplicándose incluso si se pierden esas habilidades. |
23/07/2021 | El jugador que se aventura en la mazmorra elige en qué mazmorra se adentrará. Pueden elegir una mazmorra que ya hayan completado en este juego. |
23/07/2021 | Para adentrarse en la mazmorra, un jugador mueve su marcador de exploración a la siguiente habitación de la mazmorra en la que se encuentran actualmente. Si no se encuentran actualmente en una mazmorra, ese jugador elige una carta de mazmorra de fuera del juego, la coloca en la zona de comandos y mueve su marcador de exploración a la primera habitación. |
23/07/2021 | Solo puedes avanzar (bueno, hacia abajo) en una mazmorra, nunca hacia atrás o hacia los lados. |