Ikra Shidiqi, la usurpadora Carta MTG


Aumenta los puntos de vida a través de la resistencia de las criaturas, afectando el juego y las estrategias de mazo en MTG. Requiere una base de maná multicolor, complicando la construcción de mazos y la gestión de maná. En formatos de comandante en pareja, sus habilidades únicas ofrecen ventajas estratégicas y combos.
Colecciones da cartaLanzado en 5 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido5
RarezaMítica
TipoCriatura legendaria — Hechicero naga
Habilidades Menace,Partner
Fuerza 3
Tenacidad 7

Texto de la carta

Amenaza. Siempre que una criatura que controlas haga daño de combate a un jugador, ganas una cantidad de vidas igual a la resistencia de esa criatura. Camarada. (Puedes tener dos comandantes si ambos tienen camarada.)

"Ahora las escamas gobiernan Tarkir".


Cartas Similares

Ikra Shidiqi la Usurpadora destaca en el panorama de comandantes compañeros de MTG debido a su habilidad para acumular una ganancia de vida sustancial con su efecto de vínculo vital por daño de combate. Es un aspecto único en comparación con otras criaturas con vínculo vital. Por ejemplo, Cobra Voraz ofrece vínculo vital y una combinación de toque mortal, pero carece del potencial para obtener una ganancia de vida exponencial que Ikra Shidiqi proporciona a través del daño causado por otras criaturas.

Junto a Ikra, encontramos el Archivo de Alhammarret, que de manera similar amplifica la ganancia de vida, duplicando el efecto. Aunque este encantamiento no contribuye directamente al combate, potencia considerablemente los beneficios del vínculo vital. Además, el Látigo de Erebos proporciona vínculo vital a todas tus criaturas, pero no permite la mecánica de pareja estratégica que brinda versatilidad de construcción de mazos a Ikra Shidiqi.

Al examinar estas opciones, Ikra Shidiqi la Usurpadora es una elección convincente para jugadores que se centran en la sostenibilidad a través de la ganancia de vida, beneficiándose también de la flexibilidad de la mecánica de pareja. Su sinergia única con una variedad de mazos la sitúa como una presencia formidable en los formatos de comandante de MTG.

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Aspectos Positivos de la Carta

Ventaja de Cartas: Ikra Shidiqi, la Usurpadora garantiza un flujo constante de puntos de vida que se pueden traducir en una ventaja de cartas virtual. Al ganar vida igual a la resistencia de la criatura, te permite mantenerte adelante en el juego mientras sacas más potencial de tu mazo.

Aceleración de Recursos: La habilidad de esta comandante de darte puntos de vida equivalentes a la resistencia de tus criaturas puede alimentar estrategias que dependen de totales de vida altos. Proporciona aceleración de recursos indirecta, permitiéndote utilizar cartas y habilidades que cuestan vida de manera segura sin agotar tus puntos de vida demasiado rápido.

Velocidad Instantánea: Aunque Ikra Shidiqi en sí misma no es un instantáneo, su presencia en el campo de batalla respalda la reserva de maná para interacciones a velocidad instantánea. Con un amortiguador de vida confiable, puedes permitirte esperar y jugar hechizos en los momentos más oportunos.


Aspectos Negativos de la Carta

Requisito de Descarte: Ikra Shidiqi, la Usurpadora no requiere un descarte de antemano, pero su efecto se basa en tener otras criaturas para atacar, pudiendo sobrecargar tu mano si te sientes presionado a mantener una presencia en el tablero para capitalizar en su habilidad de ganar vida.

Costo de Maná Específico: Su costo de lanzamiento exige una combinación precisa de colores, requiriendo tanto maná negro como verde que pueden complicar tu base de maná, especialmente en un mazo que pretenda utilizar múltiples colores.

Costo de Maná Comparativamente Alto: Con un costo de seis manás que incluye dos manás de colores, puede ser bastante costoso de lanzar. Al considerar el tempo de un juego, hay comandantes de menor costo que pueden ofrecer comienzos agresivos o proporcionar utilidad más temprano en el juego.


Razones para Incluir a Ikra Shidiqi, la Usurpadora, en tu Colección

Versatilidad: Ikra Shidiqi, la Usurpadora sobresale en cualquier mazo que busque aprovechar la ganancia de vida como un recurso. Con la capacidad de aumentar significativamente tu total de vida, Ikra puede cambiar el juego en mazos de comandante que se centran en una estrategia defensiva o incluso agresiva.

Potencial de Combo: La habilidad única de esta carta de otorgarte puntos de vida basados en la resistencia de las criaturas abre numerosas posibilidades de combo. Integrar a Ikra con cartas que manipulan la resistencia puede crear un motor de ganancia de vida resiliente.

Relevancia en el Meta: En un meta-juego donde son prevalentes las partidas más largas y combativas, tener a Ikra Shidiqi, la Usurpadora de tu lado puede ser una ventaja estratégica. Ofrece no solo sustento en forma de puntos de vida, sino que también plantea un desafío formidable para que tus oponentes superen.


Cómo vencer

Ikra Shidiqi, la Usurpadora llama la atención como un intrigante comandante en pareja en Magic: The Gathering, prometiendo resistencia con su habilidad de ganar vida igual a la resistencia de las criaturas que atacan. Para contrarrestar su efecto, prioriza hechizos de eliminación que puedan pasar por su resistencia. Considera usar cartas como Espadas en Arados o Camino al Exilio, que pueden exiliarla independientemente de su tamaño. Gestionar tus recursos para mantener disponibles opciones de eliminación es esencial al enfrentarte a ella.

También es efectivo alterar tu estrategia enfocándote en controlar el tablero y limitar el número de criaturas que tu oponente tiene a su disposición. Implementa limpiadores como Ira de Dios o Condenación para despejar el campo de batalla y eliminar la ventaja de ganancia de vida que proporciona. Ganar contra un mazo que utiliza a Ikra Shidiqi depende de un equilibrio entre la gestión estratégica de criaturas y la ejecución oportuna de eliminaciones para neutralizar la ganancia de vida que puede acumular.

Un entendimiento completo de las capacidades de tu propio mazo para manejar comandantes robustos y una eliminación o limpieza de tablero bien sincronizada pueden cambiar las tornas contra Ikra Shidiqi, la Usurpadora. En tales batallas, la paciencia y la estrategia son tan importantes como los hechizos en tu mano.


Recomendaciones de BurnMana

Sumérgete más en los estilos de juego estratégicos y en las complejidades de la construcción de mazos de MTG con Ikra Shidiqi, la Usurpadora. Ya sea fortaleciendo tus defensas o creando una estrategia de ganancia de vida impenetrable, comprender el potencial de esta carta es clave para dominar el campo de batalla. Domina las sutilezas de su habilidad para sinergizarse con otras criaturas y aprende cómo incorporarla eficazmente en tu colección para obtener esa ventaja adicional en el juego. Para aquellos que buscan expandir su dominio sobre el juego y explorar combos innovadores, Ikra es una elección que vale la pena considerar. Mejora tu experiencia en MTG con nosotros — hay un mundo de estrategias y consejos esperándote.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Ikra Shidiqi, the Usurper de un coleccione específico como Magic Online Promos and Commander 2016, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Ikra Shidiqi, the Usurper y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
BurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
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Impresiones

La carta Ikra Shidiqi, the Usurper Magic the Gathering se lanzó en 5 colecciones diferentes entre 2016-11-11 y 2020-11-20. Ilustrado por Josu Hernaiz.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12002-06-24Magic Online PromosPRM 861582015NormalNegraJosu Hernaiz
22016-11-11Commander 2016C16 322015NormalNegraJosu Hernaiz
32016-11-16Treasure ChestPZ2 582015NormalNegraJosu Hernaiz
42018-06-08Commander Anthology Volume IICM2 112015NormalNegraJosu Hernaiz
52020-11-20Commander LegendsCMR 5192015NormalNegraJosu Hernaiz

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Ikra Shidiqi, la usurpadora tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
OathbreakerLegal
VintageLegal
DuelLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Ikra Shidiqi, la usurpadora de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
10/11/2020 Un efecto que comprueba si controlas a tu comandante se cumple si controlas uno o ambos de tus dos comandantes.
10/11/2020 Ambos comandantes comienzan en la zona de mando, y las 98 cartas restantes (o 58 cartas en un juego de Comandante Draft) de tu mazo se barajan para convertirse en tu biblioteca.
10/11/2020 Si algo se refiere a tu comandante mientras tienes dos comandantes, se refiere a uno de ellos a tu elección. Si se te indica que realices una acción en tu comandante (por ejemplo, devolverlo de la zona de mando a tu mano debido a Command Beacon), eliges uno de tus comandantes en el momento en que ocurre el efecto.
10/11/2020 Si tu mazo de Commander tiene dos comandantes, solo puedes incluir cartas cuyas propias identidades de color también se encuentren en las identidades de color combinadas de tus comandantes. Si Falthis y Kediss son tus comandantes, tu mazo puede contener cartas con negro y/o rojo en su identidad de color, pero no cartas con verde, blanco o azul.
10/11/2020 Una vez que comienza el juego, tus dos comandantes se siguen por separado. Si lanzas uno, no tendrás que pagar un costo adicional de la primera vez que lances el otro. Un jugador pierde el juego después de haber recibido 21 puntos de daño de cualquiera de ellos, no de la combinación de ambos.
10/11/2020 La cantidad de vida que ganas se determina cuando la habilidad desencadenada de Ikra Shidiqi se resuelve. Si esa criatura ya no está en el campo de batalla, utiliza su resistencia tal como existía por última vez en el campo de batalla para determinar cuánta vida ganar.
10/11/2020 Para tener dos comandantes, ambos deben tener la habilidad de pareja al comienzo del juego. Perder la habilidad durante el juego no hace que ninguno deje de ser tu comandante.
10/11/2020 Puedes elegir dos comandantes con socio que sean del mismo color o colores. En el Commander Draft, incluso puedes elegir dos veces el mismo comandante con socio si los elegiste en el draft. Si haces esto, asegúrate de llevar un registro claro del número de veces que has lanzado cada uno desde la zona de mando para efectos de "impuesto del comandante".