Horn of Deafening Carta MTG


Colecciones da cartaLanzado en 3 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido4
RarezaExtraña
TipoArtifact

Conclusiones clave

  1. Crea ventaja de cartas de manera indirecta al disminuir la utilidad de las criaturas de tus oponentes en el campo de juego.
  2. Su activación a velocidad instantánea mejora el juego estratégico y el control sobre el ritmo de la partida.
  3. Define su singularidad en mazos de control al apuntar exclusivamente a la prevención de daño a las criaturas.

Texto de la carta

oc T: La criatura objetivo no inflige daño durante el combate en este turno.

"A blast, an echo . . . then silence."


Beneficios de la carta

Ventaja de cartas: Si bien el Cuerno Ensordecedor no te permite robar cartas directamente, ayuda a mantener la superioridad de cartas neutralizando amenazas. Este artefacto efectivamente "silencia" a criaturas poderosas, lo que puede llevar indirectamente a una ventaja en cartas, ya que tus oponentes pueden encontrar sus cartas menos útiles y pueden tener que gastar más para lidiar con tu presencia en el campo de juego.

Aceleración de recursos: Aunque el Cuerno Ensordecedor no produce maná ni acelera, ayuda a acelerar los recursos al preservar la vida útil de tus criaturas en el campo de batalla. Al evitar el daño de todas las criaturas, asegura que tus fuerzas puedan permanecer activas por más tiempo, lo que te permite asignar recursos para avanzar en tu estrategia en lugar de reconstruir constantemente tu campo de juego.

Velocidad instantánea: La capacidad del Cuerno Ensordecedor de activarse a velocidad instantánea proporciona flexibilidad en tu juego. Esto significa que puedes esperar durante el turno de tu oponente antes de decidir activar el Cuerno, posiblemente forzándolos a ataques desfavorables o evitando un daño de combate inesperado. La capacidad de usar el Cuerno en cualquier fase del juego acentúa tus opciones estratégicas y puede dictar el ritmo de la partida.


Inconvenientes de la carta

Requisito de descarte: El Cuerno Ensordecedor puede requerir el descarte de cartas vitales para mantener su activación, lo que dificulta el potencial y la adaptabilidad de tu mano durante momentos críticos del juego.

Costo de maná específico: El uso del Cuerno Ensordecedor requiere una combinación precisa de maná, lo que podría interrumpir la fluidez de tu curva de maná y limitar las opciones estratégicas en ciertos turnos.

Costo de maná comparativamente alto: Con un requisito de cuatro maná para jugar el Cuerno Ensordecedor, los jugadores podrían encontrarse evaluando la relación costo-beneficio en comparación con otros artefactos o hechizos que podrían brindar una presencia en el campo de juego más inmediata o mayor valor.


Razones para incluirlo en tu colección

Versatilidad: El Cuerno Ensordecedor es una carta que se adapta fácilmente a diversas situaciones de juego al permitir a su portador controlar el campo de juego. Puede integrarse en una multitud de construcciones de mazos, especialmente aquellos que buscan una estrategia defensiva o que buscan prolongar el juego hasta ejecutar una combinación ganadora.

Potencial de combo: Esta carta se destaca cuando se combina con otras cartas que se benefician de "silenciar" las criaturas de los oponentes. Al desactivar criaturas amenazadoras, se crea la oportunidad para que los jugadores activen habilidades o preparen jugadas sin interferencia de respuestas poderosas basadas en criaturas de los oponentes.

Relevancia en el meta: En un meta dominado por tácticas basadas en criaturas o mazos agresivos, el Cuerno Ensordecedor brilla al reducir el poder de los ataques de las criaturas, potencialmente inclinando el desarrollo del juego a favor de mazos que operan con una condición de victoria más sutil o a largo plazo.


Cómo vencerlo

El Cuerno Ensordecedor es un artefacto especializado en el mundo de Magic: The Gathering que puede dificultar significativamente las estrategias basadas en criaturas. Parte de su atractivo radica en su capacidad para prevenir todo el daño que una criatura causaría durante un turno. Sin embargo, los jugadores experimentados saben que existen tácticas efectivas para sortear esta limitación. Una estrategia efectiva es utilizar criaturas con habilidades que no dependan de infligir daño. Ejemplos podrían ser criaturas con habilidades de girar o aquellas que tienen un impacto directo en el estado del juego sin participar en combate.

Otro enfoque es el uso de hechizos de eliminación de encantamientos o artefactos. Dado el estatus de artefacto del Cuerno Ensordecedor, hechizos como Naturalizar o Desencantar pueden ser particularmente útiles. Estos hechizos lo contrarrestan directamente al eliminarlo del campo de batalla, liberando así a tus criaturas para volver a infligir daño. Por último, considera ajustar tus patrones de ataque. Puedes optar por declarar un grupo más grande de criaturas como atacantes para obligar a tu oponente a tomar decisiones difíciles sobre qué daño de criatura prevenir con el Cuerno Ensordecedor. Al hacerlo, te aseguras de que al menos parte del daño de tus criaturas llegue a su objetivo.

Al considerar habilidades alternativas de las criaturas, incluir eliminación en tu mazo y utilizar estrategias de ataque inteligentes, puedes navegar eficazmente alrededor del efecto restrictivo del Cuerno Ensordecedor y mantener la ventaja en tus duelos de Magic: The Gathering.


Cartas Similares

Horn of Deafening destaca entre su categoría de cartas de prevención de daños en Magic: The Gathering. Comparte similitudes con cartas como The Immortal Sun, que también suprime habilidades, pero Horn of Deafening se especializa en prevenir daños de criaturas. A diferencia de The Immortal Sun, no ofrece el amplio espectro de ventajas como dibujar cartas adicionales o reducir los costos de maná.

Cuando consideramos cartas como Silent Arbiter, encontramos otro paralelo en cómo ambos limitan las capacidades de combate. Silent Arbiter restringe el número de criaturas que pueden atacar o bloquear, mientras que Horn of Deafening simplemente previene daños, permitiendo que las criaturas permanezcan sin girar. Además, Damping Sphere es otra comparación relevante, limitando la versatilidad de los hechizos y tierras, aunque no se dirige específicamente a las criaturas ni previene su daño como lo hace Horn of Deafening.

En última instancia, Horn of Deafening proporciona un elemento de control único al neutralizar el daño de las criaturas sin afectar otros aspectos del juego, y así se abre paso en la diversa caja de herramientas de las cartas de control de Magic: The Gathering.

The Immortal Sun - Carta Magic versiones
Silent Arbiter - Carta Magic versiones
Damping Sphere - Carta Magic versiones
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Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Horn of Deafening de un coleccione específico como Legends and Chronicles, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Horn of Deafening y otras cartas MTG:

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Impresiones

La carta Horn of Deafening Magic the Gathering se lanzó en 3 colecciones diferentes entre 1994-06-01 y 2011-01-10. Ilustrado por Dan Frazier.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
11994-06-01LegendsLEG 2801993NormalNegraDan Frazier
21995-07-01ChroniclesCHR 1001993NormalBlancaDan Frazier
32011-01-10Masters Edition IVME4 2051997NormalNegraDan Frazier

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Horn of Deafening tiene restricciones

FormatoLegalidad
OldschoolLegal
CommanderLegal
LegacyLegal
OathbreakerLegal
PremodernLegal
VintageLegal
DuelLegal
PredhLegal