Huellas del ciervo Carta MTG


Colecciones da cartaLanzado en 4 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido2
RarezaExtraña
TipoEncantamiento tribal — Elemental

Conclusiones clave

  1. Las Huellas del Ciervo sobresale en la generación de fichas voladoras 4/4, perfectas para mazos que roban numerosas cartas.
  2. La creación de fichas a velocidad instantánea ofrece flexibilidad táctica, permitiendo a los jugadores adaptarse a diferentes situaciones de juego.
  3. Las limitaciones incluyen un mecanismo de descarte obligatorio y un coste de mana blanco específico que reduce la compatibilidad del mazo.

Texto de la carta

Siempre que robes una carta, puedes poner un contador de huella sobre las Huellas del ciervo. {2}{W}, remover cuatro contadores de huellas de las Huellas del ciervo: Pon en juego una ficha de criatura Elemental blanca 4/4 con la habilidad de volar. Juega esta habilidad sólo durante tu turno.


Aspectos Positivos de la Carta

Ventaja de Cartas: Las Huellas del Ciervo prospera en juegos largos acumulando de manera constante contadores de misión, cada uno un paso hacia la generación de fichas de criatura Elemental blanco 4/4. Este proceso continuo no solo crea bloqueadores potenciales, sino que también forma una formidable ofensiva aérea. Con el tiempo, esta ventaja puede inclinar la balanza a tu favor mientras tus oponentes agotan recursos para lidiar con estas amenazas.

Aceleración de Recursos: Al interactuar positivamente con estrategias que te permiten robar cartas adicionales, este encantamiento puede obtener contadores de misión a un ritmo acelerado. Esto se traduce directamente en una creación más rápida de criaturas, acelerando así tu presencia en el tablero y mejorando tu capacidad para responder al estado evolutivo del juego. Dado que Las Huellas del Ciervo se alinea con mazos centrados en robar cartas, se integra perfectamente en una estrategia que busca superar a los oponentes acumulando recursos.

Velocidad Instantánea: La activación de Las Huellas del Ciervo no está limitada a ninguna fase o paso, brindándote la flexibilidad de crear una ficha de criatura Elemental blanco 4/4 a velocidad instantánea, siempre que se cumpla el umbral de contadores de misión. Esto proporciona profundidad estratégica, permitiéndote invocar una criatura al final del turno, bloquear sorpresivamente a un atacante desprevenido o simplemente expandir tu ejército en un momento dado, manteniendo el mana disponible para otras jugadas críticas durante tu turno.


Aspectos Negativos de la Carta

Requisito de Descarte: Las Huellas del Ciervo se activa al descartar, lo que supone un posible contratiempo cuando tu mano tiene pocas cartas, afectando en consecuencia su efectividad.

Coste de Mana Específico: Esta carta tiene un coste de mana blanco, por lo que su integración es principalmente en mazos blancos o multicolores, limitando su adaptabilidad universal.

Coste de Mana Comparativamente Alto: Necesitar tres manas para lanzarla puede resultar elevado considerando otras opciones disponibles que podrían invocar criaturas o tener un impacto a un coste menor.


Razones para Incluir Las Huellas del Ciervo en tu Colección

Versatilidad: Las Huellas del Ciervo funciona bien en diversos tipos de mazos con su capacidad para crear gradualmente fichas de criatura. Este encantamiento encaja fácilmente en estrategias de control basadas en blanco o en fichas, proporcionando una ventaja incremental a lo largo del juego.

Potencial de Combo: Como una carta que genera fichas de criatura Elemental blanco 4/4 con vuelo, puede ser clave en combos que aprovechen la generación de fichas o la sinergia de criaturas voladoras. Combinarla con cartas que aceleran la acumulación de contadores de misión puede abrumar rápidamente a los oponentes.

Relevancia en el Meta: En formatos donde los juegos lentos y prolongados son comunes, Las Huellas del Ciervo puede convertirse en un generador de amenazas resiliente. Su relevancia se intensifica en metas centradas en jugadas tardías o donde las criaturas voladoras tienen una ventaja distintiva.


Cómo Vencer a Las Huellas del Ciervo

Las Huellas del Ciervo plantea un desafío único en el campo de batalla al acumular de manera constante contadores de huella, potencialmente invocando una manada implacable de fichas de criatura Elemental blanco 4/4 con vuelo. Este encantamiento puede salirse de control si se le deja sin supervisar, y exige un enfoque estratégico para evitar que tu oponente te abrume con una bandada de estas formidables criaturas.

Es esencial abordar eficientemente esta amenaza. Las herramientas de eliminación de encantamientos son tus mejores aliadas aquí; Disolver se presenta como un método simple y rentable para disipar la amenaza de inmediato antes de que las fichas se acumulen. Naturalizar ofrece una solución similar dentro de la paleta de colores del verde. Para aquellos que emplean azul, contrarrestar Las Huellas del Ciervo con hechizos como Negar o utilizando efectos de retorno como Desconjurar para devolver las fichas generadas a la mano, dejando desperdiciados el mana y los esfuerzos de su invocador, puede descarrilar enormemente su plan de juego.

En última instancia, mantener una postura proactiva contra Las Huellas del Ciervo mediante una eliminación o contrarresto oportunos protegerá tu juego de ser sobrepasado. Si bien el control de encantamientos puede ser fundamental para la estrategia de tu mazo contra tales amenazas, incorporar opciones de respuesta versátiles mejorará tu capacidad para adaptarte y prevalecer contra una diversa gama de desafíos.


Recomendaciones de BurnMana

Sumérgete en las profundidades de la construcción de mazos con Las Huellas del Ciervo y fortalece tu estrategia con una legión imponente de Elementales blancos 4/4 voladores. Acepta el desafío de robar y descartar a tu favor, moldeando la marea de la batalla un contador de misión a la vez. La adaptabilidad es clave; ya sea a través de la resistencia a encantamientos en enfrentamientos lentos o acelerando el ritmo contra mazos agresivos. El panorama de MTG es vasto y siempre cambiante, mantenerse adelante significa evolucionar constantemente tu estilo de juego. Únete a nuestra comunidad de jugadores ávidos mientras exploramos construcciones innovadoras de mazos, compartimos consejos exclusivos y te guiamos hacia victorias tanto grandiosas como sutiles. Amplía tu conocimiento de MTG y hagamos que cada robo sea un paso sólido hacia adelante.


Cartas Similares

Huellas del Ciervo es una opción intrigante entre los numerosos generadores de cartas de Magic: The Gathering. Con el mismo tema de inversión que sus contrapartes, produce tokens de criatura Elemental blanco 4/4 con la habilidad de volar. Esto se asemeja a la funcionalidad de Ascensión al Luminarca, que genera tokens de ángel similares bajo condiciones específicas. Sin embargo, donde Huellas del Ciervo destaca es en su generación directa de tokens a través de contadores de misión que se acumulan con cada robo de carta, ofreciendo una acumulación de tokens más predecible en comparación con la dependencia de Ascensión al Luminarca del comportamiento del oponente.

Otra carta similar, Retiro a Emería, también entrega tokens, aunque en respuesta a tierra al caer, generando criaturas 1/1. Aunque es una carta menos intensiva en mana, los tokens que crea no se comparan en poder y fortaleza con los flyers 4/4 de Huellas del Ciervo. Ángel de Emería es otra carta similar, desencadenando la creación de tokens de criatura al jugar tierras. Sin embargo, Huellas del Ciervo permite un mayor control en la creación de tokens, no dependiendo exclusivamente de las caídas de tierra, sino trabajando de la mano con tu estrategia general del juego.

Por lo tanto, Huellas del Ciervo se alinea excepcionalmente bien con las estrategias que valoran una generación constante y robusta de tokens de criatura, convirtiéndola en una fuerte candidata en mazos que se centran en dicho enfoque dentro de Magic: The Gathering.

Luminarch Ascension - Carta Magic versiones
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Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Huellas del ciervo de un coleccione específico como Lorwyn and Commander 2016, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Huellas del ciervo y otras cartas MTG:

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Impresiones

La carta Huellas del ciervo Magic the Gathering se lanzó en 4 colecciones diferentes entre 2007-10-12 y 2022-04-29. Ilustrado por Anthony S. Waters.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12007-10-12LorwynLRW 212003NormalNegraAnthony S. Waters
22016-11-11Commander 2016C16 672015NormalNegraAnthony S. Waters
32020-04-17Commander 2020C20 902015NormalNegraAnthony S. Waters
42022-04-29New Capenna CommanderNCC 2032015NormalNegraAnthony S. Waters

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Huellas del ciervo tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
ModernLegal
OathbreakerLegal
VintageLegal
DuelLegal
PredhLegal
PennyLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Huellas del ciervo de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
01/10/2007 Si un hechizo o habilidad te hace robar varias cartas, la habilidad de Huellas del Ciervo se activa esa misma cantidad de veces.