Ermitaño de marea alta Carta MTG


Colecciones da cartaLanzado en 3 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido5
RarezaComún
TipoCriatura — Cangrejo
Habilidades Defender
Fuerza 4
Tenacidad 4

Conclusiones clave

  1. Hightide Hermit genera energía para jugar estratégicamente pero exige una gestión cuidadosa de recursos.
  2. Su coste de lanzamiento mono-azul podría limitar la integración de la baraja y la flexibilidad de la curva de mana.
  3. A pesar de su coste, la versatilidad y el potencial de combo del Hermit lo convierten en una adición valiosa.

Texto de la carta

Defensor. Cuando el Ermitaño de marea alta entre al campo de batalla, obtienes {E}{E}{E}{E} (cuatro contadores de energía). Pagar {E}{E}: El Ermitaño de marea alta puede atacar este turno como si no tuviera la habilidad de defensor.


Aspectos positivos de la carta

Ventaja de cartas: Hightide Hermit aporta una dinámica única al campo de batalla al otorgarte cuatro contadores de energía cuando entra en el campo de juego. Esto proporciona una forma de ventaja virtual de cartas, ya que la energía puede ser un recurso versátil, alimentando otras habilidades dentro de tu baraja.

Aceleración de recursos: Si bien el ermitaño en sí no produce mana directamente, permite una aceleración de recursos al utilizar sus contadores de energía para habilitar su capacidad de desbloquear tierras, aumentando potencialmente tu mana disponible en los turnos siguientes.

Velocidad instantánea: Aunque Hightide Hermit no opera a velocidad instantánea, sus capacidades defensivas como criatura con defensor pueden disuadir ataques y darte tiempo para utilizar interacciones a velocidad instantánea en otros lugares de tu baraja, complementando efectivamente este tipo de estrategia.


Aspectos negativos de la carta

Requisito de descarte: Hightide Hermit viene con una demanda que no se centra en descartar pero sí requiere que su controlador pague energía para desbloquear su potencial. Vale la pena señalar que adquirir suficiente energía podría potencialmente agotar otros recursos o acciones que podrían ser cruciales en el juego.

Coste de mana específico: Con un requisito de lanzamiento que incluye cuatro manas azules, Hightide Hermit puede resultar difícil de integrar fuera de las barajas mono-azules. Para jugadores que ejecutan barajas multicolores, esto puede ser restrictivo y podría interrumpir la curva de mana general.

Coste de mana comparativamente alto: Con un total de cinco manas, incluyendo la gran dependencia del azul, Hightide Hermit presenta una inversión significativa por lo que ofrece. Especialmente al considerar que otras criaturas o hechizos en este coste podrían proporcionar un impacto inmediato sin el coste adicional de energía para volverse imbloqueable.


Razones para incluir en tu colección

Versatilidad: Hightide Hermit ofrece una combinación única de defensa y producción de energía que puede integrarse en una variedad de barajas basadas en azul, especialmente aquellas que aprovechan los contadores de energía.

Potencial de combo: Con la capacidad de generar una cantidad sustancial de energía, Hightide Hermit puede alinearse con cartas que aprovechan la energía para efectos poderosos, abriendo la puerta a interacciones de combo.

Relevancia meta: En un entorno donde predominan juegos más lentos y controladores, Hightide Hermit brilla al fortificar tus defensas mientras aumenta constantemente tus reservas de energía para una ventaja decisiva en el juego tardío.


Cómo vencer a Hightide Hermit

Hightide Hermit es una carta única en el mundo de Magic: The Gathering, conocida por su habilidad de defensor y la capacidad de proporcionarte una reserva de energía cuando entra en el campo de batalla. Se destaca por la ganancia de energía, pero también por su capacidad de transformarse en un atacante durante un turno a costo de pagar energía. A pesar de esto, superar a este crustáceo puede ser sencillo con la estrategia adecuada.

Los hechizos de eliminación dirigida son efectivos aquí, especialmente aquellos que pueden sortear la alta resistencia del Hermit. Cartas como Asesinato o Cuchilla Fatal pueden deshacerse eficientemente del Hermit antes de que su energía pueda representar una amenaza sustancial. Los hechizos de contra también sirven bien para evitar que Hightide Hermit llegue al campo de juego en primer lugar. Si el Hermit logra entrar en el campo de batalla, devolverlo a la mano de su propietario con hechizos como Desconvocar o utilizando cartas de control de tablero como la Ira de Dios puede reiniciar la ventaja de energía que proporciona. Para aquellos que buscan usar la fuerza del Hermit contra él, las cartas que roban el control de criaturas pueden ser particularmente devastadoras, haciendo que toda la energía invertida trabaje a tu favor en su lugar. En resumen, si bien Hightide Hermit ofrece a su controlador una opción defensiva y una ruta de energía alternativa, sigue siendo vulnerable ante un oponente bien preparado.


Cartas Similares

Hightide Hermit puede ser clasificado en la categoría única de criaturas defensivas con un toque de gestión de recursos en MTG. Su parentesco se comparte con criaturas como Managorger Hydra, que también crece bajo condiciones específicas. Mientras que el Hermit requiere una inversión de energía para convertirse en un bloqueador formidable, Managorger Hydra capitaliza en la cantidad de hechizos jugados, aumentando su nivel de amenaza sin costo adicional.

Glacial Wall es otra criatura que viene a la mente, conocida por su sólida defensa a bajo costo. Sin embargo, a diferencia de Hightide Hermit, le falta la capacidad de generar energía, lo cual puede ser crucial para mazos que dependen de este mecanismo para diversas ventajas. También está el Engulfing Slagwurm, un gigante por derecho propio, que crea un impacto inmediato con su habilidad de devorar, que Hightide Hermit no posee. Sin embargo, el Hermit ofrece estabilidad a estrategias centradas en la energía.

Al evaluar el valor de criaturas como Hightide Hermit en MTG, su atractivo nicho para mazos centrados en la energía y el papel protector que desempeña lo convierten en una carta que vale la pena considerar. Combina las capacidades defensivas con un mecanismo de energía que podría inclinar las mareas a tu favor durante un juego.

Managorger Hydra - Carta Magic versiones
Glacial Wall - Carta Magic versiones
Engulfing Slagwurm - Carta Magic versiones
Managorger Hydra - Carta Magic versiones
Glacial Wall - Carta Magic versiones
Engulfing Slagwurm - Carta Magic versiones

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Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Ermitaño de marea alta de un coleccione específico como Kaladesh and Mystery Booster, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Ermitaño de marea alta y otras cartas MTG:

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Impresiones

La carta Ermitaño de marea alta Magic the Gathering se lanzó en 3 colecciones diferentes entre 2016-09-30 y 2019-11-07. Ilustrado por Jason Kang.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12016-09-30KaladeshKLD 512015NormalNegraJason Kang
22019-11-07Mystery BoosterMB1 4002015NormalNegraJason Kang
32020-09-26The ListPLST KLD-512015NormalNegraJason Kang

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Ermitaño de marea alta tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
PaupercommanderLegal
ModernLegal
OathbreakerLegal
PauperLegal
VintageLegal
DuelLegal
PioneerLegal
PennyLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Ermitaño de marea alta de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
09/02/2017 Los contadores de energía son un tipo de contador que un jugador puede tener. No están asociados con permanentes específicos. (Otros tipos de contadores que los jugadores pueden tener incluyen veneno y experiencia).
09/02/2017 Los contadores de energía no son maná. No se van al final de los pasos, fases y turnos, y los efectos que agregan maná "de cualquier tipo" a tu reserva de maná no pueden darte contadores de energía.
09/02/2017 Si un efecto dice que obtienes uno o más , obtienes esa cantidad de contadores de energía. Para pagar uno o más , pierdes esa cantidad de contadores de energía. Cualquier efecto que interactúe con contadores que un jugador obtiene, tiene o pierde puede interactuar con contadores de energía.
09/02/2017 Mantén un registro cuidadoso de cuántos contadores de energía tiene cada jugador. Puedes hacerlo llevando un recuento continuo en papel, usando un dado, o mediante cualquier otro método claro y mutuamente aceptable.
09/02/2017 No puedes pagar más contadores de energía de los que tienes.
09/02/2017 es el símbolo de energía. Representa un contador de energía.