Half-Kitten, Half- Carta MTG


Obtén ventaja con la ventaja de carta al dibujar extra, asegurando que siempre tengas opciones. La aceleración de recursos de esta carta permite acceder a maná para jugar de forma más impactante. El lanzamiento a velocidad instantánea proporciona flexibilidad y elementos sorpresa en tus duelos de MTG.
Half-Kitten, Half- - Unstable
RarezaPoco común
TipoCreature — Cat
Habilidades Augment
Liberado2017-12-08
Coleccione símbolo
Coleccione nombreUnstable
Coleccione códigoUST
Fuerza +1
Tenacidad +2
Número9
Frame2015
DisposiciónAumentar
BorderPlata
Ilustrado porAndrea Radeck
Un-set :-)This card is part of an Un-set

Texto de la carta

Siempre que recibas daño, Aumentar (, Revela esta carta de tu mano: Combínala con el objetivo anfitrión. Aumentar sólo como conjuro.)


Cartas Similares

Imagina un mundo donde lo adorable se encuentra con lo arcano; ahí es donde la carta Mitad Gato, Mitad- prospera en Magic: The Gathering. Piénsalo en relación con cartas como Ídolo Quimera, que permite a los jugadores alternar entre una criatura y un artefacto no-criatura. Sin embargo, nuestra fantasía mitad-felina ofrece un giro único: desbloqueando lentamente su potencial a medida que avanza el juego, al igual que un personaje en una historia que evoluciona.

Otra carta a considerar es Coloso Camaleón, que también cambia y se adapta en el campo de juego. Sin embargo, el enfoque Mitad Gato, Mitad- lleva la versatilidad a un nuevo nivel, mezclándose con otros tipos de criaturas para mejorar dinámicamente sus habilidades. Luego está Autómata Adaptativo, que abandera el tema de la adaptabilidad al asumir el tipo de criatura de tu elección. No obstante, carece del encanto caprichoso y la profundidad narrativa ofrecida por nuestra curiosa combinación de criaturas.

Considerando todo, entre las diversas e imaginativas cartas en Magic: The Gathering, la serie Mitad Gato, Mitad- introduce un elemento juguetón pero estratégico que se gana el cariño de los jugadores que disfrutan tanto de los aspectos fantásticos como tácticos del juego.

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Aspectos positivos de la carta

Ventaja de carta: Nuestra carta inspirada en gatos trae un ronroneo de alegría a la estrategia de mantener un agarre sólido en el juego. Al proporcionar un dibujo adicional, esta carta asegura que tu mano nunca se quede sin tácticas afiladas como garras, manteniéndote preparado para cualquier cosa que tu oponente pueda lanzarte. La ventaja de carta es clave en MTG, y este medio-gatito asegura que aterrices sobre tus pies con una saludable selección de opciones.

Aceleración de recursos: Cualquier jugador de MTG conoce la importancia de la gestión de recursos, y esta maravilla con bigotes acelera tu reserva de maná ágilmente. Invocar la carta en el campo de batalla puede sentirse como un gato aterrizando con una gracia inigualable, brindándote preciosos recursos de maná que pueden ser utilizados para invocar criaturas vitales o lanzar hechizos que cambian el juego antes de lo previsto.

Velocidad instantánea: Como un gatito saltando sobre una cuerda colgante, esta carta opera a velocidad instantánea, brindándote la agilidad para responder a los movimientos de tu oponente con sorpresa y un tiempo inteligente. La opción de lanzar rápidamente a este aliado peludo en el campo de batalla o guardarla para el momento perfecto agrega una capa de profundidad estratégica y versatilidad a tu juego, manteniendo sin duda a tu adversario en vilo.


Aspectos negativos de la carta

Requisito de descarte: Al participar en la batalla con una fachada felina caprichosa, los jugadores deben reconocer la desventaja de deshacerse de una carta codiciada de su mano. Esta acción puede dejarte buscando opciones más tarde en el juego, especialmente si te encuentras con un arsenal disminuido de hechizos y estrategias.

Costo específico de maná: Conjurado desde las llanuras vibrantes y la imaginación extravagante, esta carta exige una precisa combinación de maná. Esto podría llevar a tropiezos estratégicos cuando intentas tejerlo sin problemas en el tejido de un mazo diverso, estrechando así su compatibilidad con mazos que prosperan en la misma energía juguetona.

Costo de maná comparativamente alto: Embarcarse en esta aventura ronroneante tiene un precio elevado, sumando más maná de lo que uno estaría dispuesto a gastar. Cuando el espacio del mazo es valioso, los jugadores astutos a menudo sopesan el costo frente al desempeño, escrutando si el encanto de esta criatura vale la inversión sobre alternativas potencialmente más eficientes.


Razones para incluir a Medio-Gatito, Medio- en tu colección

Versatilidad: La naturaleza única de Medio-Gatito, Medio- le permite mezclarse perfectamente con una variedad de arquetipos de mazos. No está limitado a una sola estrategia, lo que significa que puede adaptarse a las necesidades cambiantes de tu mazo y del entorno de juego.

Potencial de combo: Esta carta abre un mundo de posibilidades de combo, especialmente en mazos que capitalizan en tipos de criaturas o habilidades específicas desencadenadas. Sus interacciones potenciales con otras cartas pueden cambiar el juego durante la partida.

Meta-relevancia: Dependiendo de las tendencias predominantes en el juego competitivo, tener un Medio-Gatito, Medio- puede darte una ventaja significativa. Su capacidad para integrarse con mazos meta actuales asegura que siga siendo una elección relevante y táctica para tu colección.


Cómo vencer

La imaginativa carta Medio-Gatito, Medio- es una criatura bastante curiosa en el reino de Magic: The Gathering. Con sus características únicas y diseño juguetón, aporta un toque de capricho al campo de batalla, intrigando a los jugadores con su estado de mitad criatura, mitad encantamiento. Esta carta desafía a los jugadores a pensar creativamente sobre la eliminación de criaturas y la destrucción de encantamientos. Una estrategia para superarla podría incluir apuntar a su lado de encantamiento, reduciendo así su resistencia en el tablero.

Limpiadores de tablero que se dirigen específicamente a los encantamientos, como Mando austero, podrían ser una solución efectiva contra ella. Además, aplicar hechizos de eliminación que no dependan de que el objetivo sea únicamente una criatura o un encantamiento, como Deshacer con angustia, garantiza que puedas abordar con facilidad la naturaleza híbrida de Medio-Gatito, Medio-. De manera similar, aprovechar los hechizos que pueden exiliar independientemente del tipo de carta, como Anillo del olvido, proporciona una forma de gestionar a este peculiar oponente.

En esencia, la clave para vencer a Medio-Gatito, Medio- radica en aprovechar opciones versátiles de eliminación que puedan adaptarse a su identidad dual. Al seleccionar cuidadosamente tus hechizos y considerar el mejor momento para jugarlos, puedes domar esta carta medio-felina y mantener el control del estado del juego.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Half-Kitten, Half- de un coleccione específico como Unstable, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Half-Kitten, Half- y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
BurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
Continuar explorando otros productos sellados en Amazon
Ver productos MTG

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Half-Kitten, Half- de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
19/01/2018 Augment puede (y generalmente lo hace) cambiar el nombre, tipos de carta, subtipos, texto de reglas y fuerza/resistencia. La criatura combinada tendrá (al menos) dos artistas y puede tener varios colores. Todo lo cubierto durante el proceso de augmentación no cuenta, así que ignora las cosas a la izquierda de la "barra metálica" en el arte de las criaturas anfitrionas.
19/01/2018 Augment no puede apuntar a criaturas que no sean criaturas anfitrionas.
19/01/2018 Augment es una habilidad activada que puedes activar desde tu mano. Para hacerlo, revela la carta, elige a una criatura anfitriona objetivo y paga el coste de augment. Al resolverse esta habilidad, si la carta con augment aún se encuentra en tu mano, ponla en el campo de batalla combinada con la criatura anfitriona.
19/01/2018 Las criaturas con aumento no tienen un coste de maná y no se pueden lanzar.
19/01/2018 La carta de criatura con aumentar no se coloca en el campo de batalla hasta que la habilidad se resuelva. Esto significa que si el anfitrión es destruido, la criatura con aumentar permanece en tu mano. No puedes elegir un anfitrión diferente, pero puedes activar aumentar de nuevo si hay otro anfitrión disponible.
19/01/2018 No puedes activar el aumento a menos que haya una criatura anfitriona en el campo de batalla. No necesita ser tuya. Sin embargo, ten en cuenta que si aumentas la criatura anfitriona de otro jugador, ellos controlan la criatura combinada.
19/01/2018 No se puede poner más de una carta de mejora en una sola criatura hospedadora. Una vez que una criatura hospedadora es mejorada, la parte hospedadora queda cubierta y ya no es una criatura hospedadora.