Astucia Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 4 coleccionesVer todos |
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 6 |
Rareza | Extraña |
Tipo | Criatura — Encarnación elemental |
Fuerza | 6 |
Tenacidad | 6 |
Texto de la carta
La Astucia no puede ser bloqueada excepto por tres o más criaturas. Si un hechizo o habilidad que controlas fuera a contrarrestar un hechizo, en vez de eso, remueve del juego ese hechizo y puedes jugar esa carta sin pagar su coste de maná. Cuando la Astucia vaya a un cementerio desde cualquier parte, barájala en la biblioteca de su propietario.
Cartas Similares
Guile es una carta única dentro del reino de los hechizos de criaturas azules en MTG. Sus contrapartes más cercanas son otras criaturas que influyen en el aspecto de control del juego, como Patron Wizard y Ertai, Wizard Adept. Al igual que Guile, ambas ofrecen formas de frustrar los planes de tu oponente. Sin embargo, Guile se distingue por su capacidad de permitir al propietario lanzar hechizos del mazo de su oponente, un rasgo no común entre las criaturas de Magic.
Comparativamente, Patron Wizard ofrece un control consistente con la opción de enderezar magos que controlas, contrarrestando los hechizos del oponente, pero no proporciona el mismo nivel de ventaja directa que Guile al permitirle básicamente robar cartas. Ertai, Wizard Adept también permite contrarrestar hechizos, pero a un costo de maná significativo y sin la oportunidad de jugar esos hechizos bajo tu control.
Guile destaca por su capacidad de cambiar el rumbo de un juego al no solo negar hechizos enemigos, sino también aprovecharlos. Esta profundidad estratégica ofrece un impacto profundo durante las partidas, diferenciando a Guile en la variedad de opciones de criaturas para jugadores orientados al control en MTG.
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Ventajas de la carta
Ventaja de carta: Una de las características de la carta Guile es que sobresale en asegurar ventaja de carta. Al lanzar Guile, si es contrarrestada, regresa a tu biblioteca para ser usada una vez más. En Magic, pocas cosas pueden compararse con el bucle interminable de posibilidades y oportunidades que esta amenaza recurrente presenta para mantener la superioridad a través del conteo de cartas.
Aceleración de recursos: Aunque no influye directamente en los recursos como otras cartas, Guile te permite obtener una ventaja estratégica que indirectamente podría llevar a una aceleración de recursos. Te permite apropiarte de los hechizos de criaturas del oponente, convirtiendo sus recursos en tu beneficio. Utilizar eficientemente los hechizos de los adversarios podría ser justo el impulso que tu juego necesita.
Velocidad instantánea: Guile en sí mismo puede no tener velocidad instantánea, pero su habilidad para aprovechar los instantáneos de tu oponente no puede ser subestimada. El potencial puro de lanzar esos hechizos codiciados del mazo de tu oponente a velocidad instantánea mejora tu propia flexibilidad táctica y factor sorpresa mientras disminuye sus recursos.
Desventajas de la carta
Requisito de descarte: El efecto de Guile está condicionado a que un hechizo sea contrarrestado, lo que, aunque no sea un descarte, efectivamente requiere un escenario específico para ser lo más beneficioso posible. Si no estás en posición de contrarrestar hechizos, la efectividad de Guile se ve disminuida.
Costo de mana específico: Guile tiene un requerimiento de mana intensivo de tres símbolos azules en su costo. Esto hace que sea desafiante lanzarlo fuera de mazos monocolor azul o mazos fuertemente centrados en el azul, limitando potencialmente su inclusión a arquetipos específicos.
Costo de mana comparativamente alto: Con un costo total de lanzamiento de seis manas, Guile puede ser una inversión pesada en el juego temprano. Otras criaturas o hechizos podrían proporcionar un impacto inmediato o encajar mejor en la curva de mana, potencialmente haciendo a Guile una elección menos eficiente en ciertas situaciones.
Razones para incluir en tu colección
Versatilidad: Guile no está restringida a un solo arquetipo de mazo. Puede ser un cambio de juego en mazos de control o cualquier construcción centrada en el azul que valore lanzar hechizos del mazo del oponente y aprovechar estrategias de contrarresto.
Potencial de combo: Cuando se combina con cartas como "Dovescape," Guile eleva tu estrategia al convertir cualquier hechizo que contrarrestes en un hechizo de criatura gratuito, potencialmente inundando el tablero con fichas mientras disruptas a tu oponente.
Relevancia en el meta: Dada la fluctuación del meta, Guile sigue siendo una elección relevante por su capacidad para interrumpir las estrategias de los oponentes, actuando esencialmente como un finalizador de control que puede tomar desprevenidos a muchos, convirtiéndola en una carta que merece ser considerada para colección.
Cómo vencer
Guile es una carta formidable en el reino de MTG, conocida por su capacidad de cambiar el rumbo en guerras de contrarresto con su mecánica única de devolver los hechizos contrarrestados a la mano del propietario. Lidiar con esta amenaza persistente requiere planificación estratégica y comprensión de sus mecánicas. En primer lugar, los efectos de exilio son esenciales ya que Guile, al ser destruida, puede deslizarse de nuevo a la biblioteca de un jugador. Utilizar cartas como Path to Exile puede asegurar que Guile no vuelva a aparecer.
En segundo lugar, minimizar las oportunidades para que tu oponente contrarreste hechizos limita el impacto de Guile. Jugar a un ritmo que te permita reservar mana para contramedidas o remoción puede frustrar la estrategia de tu oponente. Además, cartas que restrinjan el lanzamiento de hechizos o las habilidades de contrarresto, como Cavern of Souls o Pithing Needle, pueden neutralizar las ventajas de Guile. Por último, tomar el control del juego con cartas que no dependan de la pila de hechizos, como criaturas poderosas o planeswalkers, obliga a tu oponente a reaccionar, potencialmente dejando a Guile sin objetivos para su habilidad.
Aplicando estas tácticas, puedes gestionar eficazmente la amenaza de Guile y mantener el equilibrio del juego. Se trata de jugar de manera inteligente, reservando hechizos clave hasta el momento adecuado y siempre estando listo para neutralizar Guile antes de que pueda dominar el juego.
Recomendaciones de BurnMana
Si Guile ha despertado tu interés con su destreza en ventaja de carta, diseño intencional para mazos de control y su lugar distintivo entre las criaturas azules, es evidente por qué esta carta podría ser la pieza central de tu colección. Su gravedad estratégica puede cambiar el rumbo de los juegos a tu favor mediante el uso astuto de los hechizos de tu oponente, haciendo que cada contraataque sea un paso hacia la victoria. Sin embargo, recuerda considerar las curvas de mana y la sinergia del mazo para maximizar el potencial de Guile. Te invitamos a explorar más a fondo sus usos multifacéticos y el mundo de las estrategias de MTG donde Guile podría ser tu as bajo la manga. Mejora tu juego y aprende más con nosotros.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Astucia de un coleccione específico como Lorwyn and Duel Decks: Jace vs. Chandra, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Astucia y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Impresiones
La carta Astucia Magic the Gathering se lanzó en 4 colecciones diferentes entre 2007-10-12 y 2015-05-22. Ilustrado por 5 diferentes artistas.
# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2007-10-12 | Lorwyn | LRW | 69 | 2003 | Normal | Negra | Zoltan Boros & Gabor Szikszai | |
2 | 2008-11-07 | Duel Decks: Jace vs. Chandra | DD2 | 14 | 2003 | Normal | Negra | Zoltan Boros & Gabor Szikszai | |
3 | 2014-12-05 | Duel Decks Anthology: Jace vs. Chandra | JVC | 14 | 2015 | Normal | Negra | Zoltan Boros & Gabor Szikszai | |
4 | 2015-05-22 | Modern Masters 2015 | MM2 | 46 | 2015 | Normal | Negra | Zoltan Boros & Gabor Szikszai |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Astucia tiene restricciones
Formato | Legalidad |
---|---|
Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Modern | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Predh | Legal |
Penny | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Astucia de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
---|---|
01/10/2007 | Un hechizo exiliado de esta manera nunca fue realmente contrarrestado. |
01/10/2007 | Aunque esta habilidad se activa cuando la Encarnación se coloca en un cementerio desde el campo de batalla, no se activa *específicamente* al abandonar el campo de batalla, por lo que no se comporta como otras habilidades que se activan al abandonar el campo de batalla. La habilidad se activará desde el cementerio. |
01/10/2007 | Exiliar el hechizo es obligatorio. Lanzarlo no lo es. |
01/10/2007 | La segunda habilidad de Guile reemplaza "contrarrestar -ierto hechizo]" con "exiliar -ierto hechizo] y puedes lanzarlo sin tener que pagar su coste de maná". Tienes la opción de lanzarlo inmediatamente tras ser exiliado. Si decides no hacerlo, permanece exiliado y no tendrás otra oportunidad de lanzarlo. Si el hechizo o habilidad que intentó contrarrestar el hechizo tiene efectos adicionales, entonces continúa resolviéndose. |
01/10/2007 | Si un conjuro o habilidad que controlas intenta contrarrestar un conjuro que no puede ser contrarrestado, no lo hace. Dado que el conjuro no sería contrarrestado, la habilidad de Astucia no tiene efecto sobre él. El conjuro continuará resolviéndose de forma normal. |
01/10/2007 | Si la Encarnación hubiera perdido esta habilidad mientras estuviera en el campo de batalla (debido a Lignify, por ejemplo) y luego fuera destruida, la habilidad aún se activaría y se mezclaría en la biblioteca de su propietario. Sin embargo, si la Encarnación perdiera esta habilidad cuando fuera puesta en el cementerio (debido a Yixlid Jailer, por ejemplo), la habilidad no se activaría y la Encarnación permanecería en el cementerio. |
01/10/2007 | Si la Encarnación se elimina del cementerio después de que se active la habilidad pero antes de que se resuelva, permanecerá en su nueva zona cuando su dueño baraje su biblioteca. Del mismo modo, si un efecto de reemplazo hace que la Encarnación se mueva a una zona diferente en lugar de ser puesta en el cementerio, la habilidad no se activará en absoluto. |
01/10/2007 | La última habilidad se activa cuando la Encarnación es puesta en el cementerio de su propietario desde cualquier zona, no solo desde el campo de batalla. |