Montes siniestros Carta MTG


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RarezaExtraña
TipoTierra

Conclusiones clave

  1. Destaca al proporcionar un flujo constante de cartas en juegos estratégicos largos ofreciendo robo de cartas instantáneo.
  2. Requiere un mana específico y el sacrificio de una criatura, lo que podría ser restrictivo o costoso.
  3. Funciona bien en mazos que utilizan sacrificios de criaturas, dándole un papel versátil pero de nicho.

Texto de la carta

{T}: Agrega {1} a tu reserva de maná. {2}{B}{G}, {T}, sacrificar una criatura: Roba una carta.

"Me encanta lo que hicieron con el lugar." —Liliana Vess


Aspectos Positivos de la Carta

Ventaja de Cartas: Grim Backwoods ofrece una utilidad práctica al permitir a los jugadores robar una carta siempre que haya un exceso de criaturas o la necesidad de rellenar la mano. Esta función proporciona una ventaja estratégica al mantener el flujo de cartas constante, lo cual es especialmente útil en partidas largas y pesadas.

Aceleración de Recursos: Esta tierra produce mana incoloro y puede ser parte crítica de estrategias para arreglar el mana. Además, cuando sea necesario, se puede sacrificar junto con una criatura para obtener la recompensa de robar cartas, convirtiendo criaturas excedentes o prescindibles en nuevas oportunidades.

Velocidad Instantánea: La capacidad de usar la habilidad de robo de cartas de Grim Backwoods de manera instantánea no se puede subestimar. Permite flexibilidad a los jugadores para esperar hasta el momento justo, como al final del turno de un oponente o en respuesta a que se apunte a una criatura para ser eliminada, para maximizar el valor potencial obtenido en cada jugada.


Aspectos Negativos de la Carta

Requisito de Descarte: Para activar Grim Backwoods, debes sacrificar una criatura. Esto puede ser una gran desventaja, especialmente en mazos que no tienen criaturas prescindibles o aquellos que dependen mucho de mantener presencia en el campo de batalla.

Costo de Mana Específico: Grim Backwoods requiere una combinación precisa de mana para usar su habilidad: dos mana genéricos, uno verde y uno negro. Este costo restrictivo exige dedicarse a un esquema de colores verde-negro, limitando potencialmente la inclusión de la carta solo en mazos que puedan cumplir consistentemente con este requisito.

Costo de Mana Comparativamente Alto: El costo de activación para robar una carta con esta tierra es alto, especialmente cuando se compara con otras opciones de robo de cartas. Cuatro mana más el costo adicional de sacrificar una criatura pueden ser demasiado lentos e ineficientes para muchos escenarios de juego donde se prefieren métodos de robo de cartas más rápidos.


Razones para Incluir en tu Colección

Versatilidad: Grim Backwoods se presta a un papel flexible en la construcción de mazos. Puede ser insertado en diversas estrategias que se benefician de sacrificar criaturas, ya sea para propósitos de reanimación o para habilitar desencadenantes de muerte.

Potencial de Combo: Esta carta puede convertirse en una pieza clave en motores diseñados para generar ventaja de cartas. Al sincronizarse con generadores de fichas o criaturas con efectos persistentes, Grim Backwoods potencia tanto la presencia en el campo de batalla como los recursos de mano.

Meta-Relevancia: En un juego donde el campo de batalla a menudo puede estancarse con estados de tablero complejos, la capacidad de convertir cualquier criatura en un robo potencial de cartas puede proporcionar la ventaja necesaria para superar a los oponentes, haciéndolo una elección inteligente para entornos de juego actuales.


Cómo Vencer

Grim Backwoods es una tierra única en el mundo de MTG, conocida por su capacidad de combinar utilidad con ventaja de cartas. Lo que diferencia a Grim Backwoods es el poder especial de sacrificar una criatura para robar una carta, un movimiento que puede ser crucial cuando se necesitan nuevas estrategias. Sin embargo, para contrarrestar efectivamente esta carta, se debe interrumpir la presencia en el tablero del oponente.

Hechizos de eliminación dirigidos o habilidades que eliminen posibles objetivos de sacrificio pueden debilitar significativamente la efectividad de Grim Backwoods. Además, implementar tácticas de destrucción de tierras o contadores específicos de tierras puede ser una forma directa de neutralizar el impacto de esta carta en el juego. Controlar el campo de batalla y aplicar presión puede obligar al jugador de Grim Backwoods a usar la carta en un momento menos oportuno o incluso disuadirlo de utilizarla por completo.

En última instancia, vencer a Grim Backwoods requiere una estrategia que limite la cantidad de criaturas del oponente mientras se mantiene un ojo en las amenazas basadas en tierras. Una respuesta oportuna puede convertir esta carta de una amenaza en una desventaja para el oponente y cambiar el juego a tu favor.


Cartas Similares

Grim Backwoods se destaca entre las tierras en Magic: The Gathering con su combinación única de sacrificio y ventaja de cartas. Establece paralelismos con Phyrexian Tower, otra tierra que sacrifica criaturas por un tipo diferente de recurso: mana. A diferencia de Phyrexian Tower, Grim Backwoods renuncia al impulso de mana a velocidad instantánea a cambio de robar cartas, y también requiere una inversión adicional de mana.

High Market es otra carta similar, que brinda la capacidad de sacrificar una criatura. No obstante, otorga vida en lugar de robar cartas, posicionándose de manera más defensiva en comparación con la ventaja de cartas que ofrece Grim Backwoods. Otra carta relacionada es Diamond Valley, que también permite sacrificar criaturas, proporcionando vida a cambio. Diamond Valley es especialmente notable por la ausencia de coste de mana para activarse, aunque no produce mana ni ofrece el robo de cartas que proporciona Grim Backwoods.

En general, dentro del panorama de las tierras de MTG que brindan utilidad indirecta mediante el sacrificio de criaturas, Grim Backwoods ocupa un lugar para aquellos que buscan aumentar su mano en lugar de su reserva de mana o total de vida. Su combinación específica de costes y efectos le otorgan un papel distintivo en estrategias que pueden costear tanto el mana como las criaturas para alimentar su habilidad.

Phyrexian Tower - Carta Magic versiones
High Market - Carta Magic versiones
Diamond Valley - Carta Magic versiones
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Diamond Valley - Carta Magic versiones

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Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Montes siniestros de un coleccione específico como Dark Ascension and Commander 2013, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Montes siniestros y otras cartas MTG:

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Impresiones

La carta Montes siniestros Magic the Gathering se lanzó en 7 colecciones diferentes entre 2012-02-03 y 2020-04-17. Ilustrado por 2 diferentes artistas.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12012-02-03Dark AscensionDKA 1562003NormalNegraVincent Proce
22013-11-01Commander 2013C13 2922003NormalNegraVincent Proce
32015-11-13Commander 2015C15 2882015NormalNegraVincent Proce
42017-06-09Commander AnthologyCMA 2542015NormalNegraVincent Proce
52018-08-09Commander 2018C18 2512015NormalNegraVincent Proce
62019-12-02Secret Lair DropSLD 3542015NormalNegraN.C. Winters
72020-04-17Commander 2020C20 2782015NormalNegraVincent Proce

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Montes siniestros tiene restricciones

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