Templo del padecimiento Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 15 coleccionesVer todos |
Rareza | Extraña |
Tipo | Tierra |
Habilidades | Scry |
Texto de la carta
El Templo del padecimiento entra al campo de batalla girado. Cuando el Templo del padecimiento entre al campo de batalla, adivina 1. (Mira la primera carta de tu biblioteca. Puedes poner esa carta en el fondo de tu biblioteca.) {T}: Agrega {B} o {G} a tu reserva de maná.
Cartas Similares
El Templo de Malicia aporta una dinámica intrigante a las cartas de tierra dentro de Magic: The Gathering. Dentro del ámbito de las tierras que proporcionan mana dual, se erige como un competidor digno. Cartas comparables como Tumba Superpoblada ofrecen la misma versatilidad de mana sin entrar al campo de batalla volteada. Sin embargo, lo que distingue al Templo de Malicia es su habilidad de escry, permitiendo a los jugadores perfeccionar su próximo robo.
Al mirar otras tierras con mecánicas similares, no podemos ignorar al Cementerio del Bosque. Esta carta proporciona los mismos dos tipos de mana pero bajo la condición de que controles un Pantano o Bosque, evitando de esta manera la limitación de entrar al campo de batalla volteada. Aun así, carece de la utilidad de scry que puede ser valiosa para dar forma a tus jugadas de mitad a finales de la partida.
La Charca de Cría es otra tierra dual, la cual entra al campo de batalla sin voltearse al pagar 2 vidas, dando a los jugadores acceso inmediato al mana pero a costa de su total de vida. El Templo de Malicia ofrece un enfoque diferente, priorizando la manipulación del mazo en lugar de la velocidad.
Aunque cada carta ofrece sus ventajas distintivas, el equilibrio entre el acceso inmediato al mana y la planificación estratégica proporcionada por la habilidad de escry del Templo de Malicia lo convierte en una elección única y estratégica en el mazo de MTG correcto.
Cartas similares a Templo del padecimiento por color, tipo y coste de maná
Mazos que usan esta carta
Mazos MTG usando Templo del padecimiento. Profundiza en la estrategia de los mazos, cartas de aparador, lista de ideas y exportación para jugar en ARENA o MOL.
# | Nombre | Formato | Arquetipo | Evento |
---|---|---|---|---|
Jund Combo | Pioneer | Jund Scapeshift | Pioneer Master League Fecha 1 | |
Golgari Combo | Pioneer | Jund Scapeshift | NRG Series $10,000 Showdown - Chicagoland, Illinois (Pioneer) | |
Jund Scapeshift | Pioneer | Jund Scapeshift | Pioneer Challenge 64 2024-01-13 | |
Yawgmoth | Modern | Yawgmoth | Modern League 2024-01-31 | |
Jund Control | Legacy | Charlotte Legacy League Season 1 Week 2 | ||
Golgari Midrange | Explorador | Jaffer's Mini Mosh - Explorer | ||
The Rock | Gladiator | Gladiator Team Unified League | ||
Abzan Planeswalkers | Gladiator | Gladiator Team Unified League |
Pros de la Carta
Ventaja de Cartas: Con el Templo de Perdición, el scry ayuda a afinar tus jugadas. Ver la carta superior de tu biblioteca antes de robar te da un nivel de control para obtener las cartas que necesitas, proporcionando una ventaja sutil pero crítica sobre tu oponente.
Aceleración de Recursos: Esta carta entra al campo de batalla y produce un mana verde o negro, contribuyendo a tu reserva de recursos. Aunque inicialmente entra girada, este ligero retraso a menudo es compensado por la flexibilidad de mana que proporciona para futuras jugadas, al igual que una tierra dual con un pequeño obstáculo de velocidad.
Velocidad Instantánea: Aunque el Templo de Perdición no es una carta instantánea en sí misma, la capacidad de hacer scry en el momento en que entra al campo de batalla te permite reaccionar de inmediato a tu situación sin esperar a tu próximo mantenimiento, manteniendo así el ritmo con la naturaleza dinámica del juego.
Contras de la Carta
Requisito de Descartar: Aunque el Templo de Perdición proporciona utilidad estratégica de scry al entrar en el campo de batalla, no contrarresta la pérdida potencial de tempo al entrar girada. Esto podría llevar a una desventaja en partidas más rápidas donde la jugada de tierras de cada turno es crítica.
Costo de Mana Específico: Esta tierra está dedicada solo a dos de los cinco colores de Magic, verde y negro. Es excelente en un mazo que coincida con estos colores, pero para jugadores que usan tres o más colores, podría no proporcionar de manera consistente el mana necesario, lo que lleva a posibles problemas de fijación de mana.
Costo de Mana Comparativamente Alto: Como tierra dual, el Templo de Perdición tiene el costo implícito de potencialmente ralentizar tu juego al entrar generalmente girada. Aunque su capacidad de fijación de mana y scry son valiosas, hay tierras alternativas en el juego que entran sin girar u ofrecen habilidades adicionales con menos inconvenientes relacionados con el tempo.
Razones para Incluir en tu Colección
Versatilidad: El Templo de Perdición ofrece la utilidad tanto de fijación de mana como de reducción del mazo, un beneficio para cualquier mazo de varios colores con enfoque en la consistencia, especialmente en formatos como Comandante y Estándar.
Potencial de Combo: Esta tierra se sincroniza bien con estrategias que requieren una combinación específica de colores o desean una forma eficiente de hacer scry, asegurando que tus jugadas coincidan con las piezas de tu combo o hechizos clave.
Meta-Relevancia: En un estado de juego donde cada turno cuenta, la capacidad de preparar tus jugadas y tener acceso a múltiples colores de mana puede ser crucial contra una amplia gama de arquetipos de mazos, convirtiendo al Templo de Perdición en una elección inteligente en un meta equilibrado o en constante cambio.
Cómo vencer
El Templo de Perdición entra al campo de batalla como una carta de tierra única en MTG, ofreciendo tanto fijación de mana como utilidad de scry. A diferencia de las tierras básicas, entra girada, pero te brinda la ventaja de echar un vistazo a tus próximas jugadas y potencialmente descartar cartas no esenciales. Si bien el beneficio inmediato es claro, superar la pérdida de tempo es clave para vencerla. Cartas como Cuarto de los Espíritus o Campo de Ruina pueden perturbar la base de mana de tu oponente, haciendo más difícil para ellos aprovechar la flexibilidad de mana que proporciona el Templo de Perdición.
Más allá de la destrucción de tierras, aprovechar la ventaja de velocidad es crucial. Dado que el Templo de Perdición ralentiza a tu adversario por un turno, los mazos agresivos pueden capitalizar esta ventana para aplicar presión. Otra estrategia es contrarrestar el scry con cartas que obliguen a barajar el mazo del oponente, como Sendero al Exilio, perturbando su estrategia cuidadosamente organizada de la carta superior. De esta manera, los oponentes pierden el control sobre su estrategia de robo, disminuyendo el valor del Templo.
Empleando estas técnicas se asegura que los beneficios a corto plazo que ofrece el Templo de Perdición se vean mitigados, permitiéndote mantener un ritmo constante y control sobre el estado del juego a pesar de las manipulaciones del setup temprano del oponente.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Temple of Malady de un coleccione específico como Magic Online Promos and Journey into Nyx, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Temple of Malady y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Impresiones
La carta Temple of Malady Magic the Gathering se lanzó en 11 colecciones diferentes entre 2014-05-02 y 2024-06-14. Ilustrado por 3 diferentes artistas.
# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Magic Online Promos | PRM | 81964 | 2015 | Normal | Negra | Titus Lunter | ||
2 | 2014-05-02 | Journey into Nyx | JOU | 165 | 2003 | Normal | Negra | James Paick | |
3 | 2019-07-12 | Core Set 2020 | M20 | 254 | 2015 | Normal | Negra | Titus Lunter | |
4 | 2020-07-03 | Core Set 2021 | M21 | 388 | 2015 | Normal | Negra | Titus Lunter | |
5 | 2020-07-03 | Core Set 2021 | M21 | 253 | 2015 | Normal | Negra | Titus Lunter | |
6 | 2021-04-23 | Commander 2021 | C21 | 323 | 2015 | Normal | Negra | Titus Lunter | |
7 | 2022-04-29 | New Capenna Commander | NCC | 433 | 2015 | Normal | Negra | Titus Lunter | |
8 | 2023-02-03 | Phyrexia: All Will Be One Commander | ONC | 169 | 2015 | Normal | Negra | Titus Lunter | |
9 | 2023-08-04 | Commander Masters | CMM | 1043 | 2015 | Normal | Negra | Titus Lunter | |
10 | 2024-03-08 | Fallout | PIP | 1048 | 2015 | Normal | Negra | Alexander Forssberg | |
11 | 2024-03-08 | Fallout | PIP | 306 | 2015 | Normal | Negra | Alexander Forssberg | |
12 | 2024-03-08 | Fallout | PIP | 834 | 2015 | Normal | Negra | Alexander Forssberg | |
13 | 2024-03-08 | Fallout | PIP | 520 | 2015 | Normal | Negra | Alexander Forssberg | |
14 | 2024-04-19 | Outlaws of Thunder Junction Commander | OTC | 330 | 2015 | Normal | Negra | James Paick | |
15 | 2024-06-14 | Modern Horizons 3 Commander | M3C | 388 | 2015 | Normal | Negra | Titus Lunter |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Templo del padecimiento tiene restricciones
Formato | Legalidad |
---|---|
Historicbrawl | Legal |
Historic | Legal |
Legacy | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Gladiator | Legal |
Pioneer | Legal |
Commander | Legal |
Modern | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Explorer | Legal |
Penny | Legal |
Timeless | Legal |